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TITULO DEL PROYECTO:

                   “SI RECICLAMOS EL MEDIO AMBIENTE CUIDAMOS”



PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA



En el Municipio de Ancuya se encuentra ubicada la Vereda el Rosario donde generan
gran cantidad de residuos sólidos inorgánicos como embalajes, papel producto del
material de estudio, plástico entre otros; por lo anterior y hasta la actualidad estos
residuos han sido mal utilizados al no existir un plan de gestión y aprovechamiento de
los mismos.

El manejo inadecuado de los residuos afecta significativamente el bienestar y la salud
de la población. Los riesgos de contraer enfermedades o de producir impactos
ambientales adversos, varían considerablemente en cada una de las etapas por las que
atraviesan los residuos.

El manejo inadecuado de estos y la utilización de forma ineficiente ha provocado
contaminación visual y generación de vectores potenciales para la transmisión de
diferentes enfermedades.

Por lo anterior se ha originado una gran cantidad de residuos inorgánicos que hasta la
actualidad han sido mal utilizados al no existir un plan de gestión y aprovechamiento
de los mismos. Por consiguiente esto conlleva a un desequilibrio en el desarrollo
económico, uso irracional de recursos y deterioro del ambiente.



FORMULACIÓN DE LA PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN

¿Como desarrollar las competencias básicas de aprendizaje en los niños a través de la
implementación del reciclaje?
OBJETIVO GENERAL

Concientizar a los estudiantes del Centro Educativo el Rosario del Municipio de
Ancuya, para que participen responsablemente en el manejo adecuado de los
desechos sólidos, aplicando las tres “R” reducir, reutilizar, reciclar y desarrollando en
ellos las competencias básicas implementando las TIC
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:



   Adoptar hábitos ambientales que contribuyan al cuidado del ambiente
    institucional a través del manejo y la reutilización de residuos sólidos.


   Fortalecer la comunicación oral y favorecer la recreación de conciencia ambiental
    fundamentada en la cultura de la responsabilidad

   Implementar los procesos reducir, reutilizar, reciclar y recuperar para evitar
    desperdicio de materiales educativos.



   Conocer los diferentes pautas y materiales que pueden ser reciclados
JUSTIFICACION

El proceso de reciclaje se ha convertido en una solución parcial a un tema de gran
preocupación en muchas comunidades, el proceso de reutilización de los residuos
provee una forma de reducir la cantidad de residuos generados sino que es una
manera de convertirlos en un insumo útil para la producción económica de la región.
De esta manera será posible prevenir los problemas de colmatación de los rellenos
sanitarios, la disposición de residuos en las fuentes hídricas y la quema de basuras es
cada vez más preocupante y contaminante al medio ambiente.

 No podemos continuar ignorando la problemática que hoy se presenta a nuestro
alrededor y de la cual el hombre ha sido y continua siendo el causante, pero tampoco
hay que olvidar que así como somos los principales destructores, también somos los
únicos que poseemos las capacidades intelectuales para proteger y conservar el
ambiente; por tal motivo es importante comprometerse desde todos los ámbitos que
componen a nuestros estudiantes, en este caso, la familia, para diseñar estrategias que
permitan salir de la ignorancia sobre nuestra propia naturaleza y nuestra esencia de
ser y de los temas ambientales, y trabajar por la correcta utilización de los residuos
sólidos, que nos permita generar beneficios en términos: Ambientales, sociales y
económicos.

Este proyecto se justifica teniendo en cuenta, el manejo inadecuado de los residuos
sólidos; la falta de gestión ambiental y la poca relevancia de los temas ambientales en
los planos locales de desarrollo integral son factores determinantes que provocan
impactos al ambiente.

El manejo de los residuos en la comunidad y en el Centro Educativo se realiza en
forma inadecuada ya que no se cuenta con un lugar donde realizar la disposición final
de estos y no existe ningún tipo de separación o tratamiento, por lo anterior se
pretende utilizar los residuos inorgánicos serán utilizados para la elaboración de
algunos materiales para la utilizarlos en la cotidianidad de la comunidad.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE



   Objetivo especifico        Actividad a realizar       Competencias         Recursos utilizados      Fecha de      Responsable
                                                                                                      realización

Adoptar            hábitos   Presentacion de un     Competencias             Computador,    video     NOV - 2012    Betty Rivera
ambientales           que    video sobre el proceso Investigativas,          Beam, power point
contribuyan al cuidado del   de reciclaje           Competencias        en
ambiente institucional a                            conocimiento,
                             Dibujo libre sobre el
través del manejo y la                              competencias
                             reciclaje
reutilización de residuos                           artisticas
sólidos

Fortalecer            la     Realizar      un taller   Competencias          Lápiz, Papel, tijeras,   NOV – 2012    Betty Rivera
comunicación     oral  y     práctico            de    artísticas,           Colbon,    Temperas,
favorecer la recreación      reutilización       de    comunicativas,        Computador, cámara
de conciencia ambiental      residuos sólidos en el    aprendizaje           digital
fundamentada      en  la     centro educativo          significativo,
cultura       de      la                               cognitivo
                             Realizar videos con los
responsabilidad
                             estudiantes        con
                             mensajes sobre el
                             reciclaje)
Implementar los procesos        Collages en relieve, Competencias         Lápiz, Papel, revistas,   NOV - 2012   Betty Rivera
reducir, reutilizar, reciclar   utilizando papel.    Artísticas,          tijeras, Colbon,
y recuperar para evitar                              culturales
desperdicio de materiales
educativos.

Conocer los diferentes          Crear sopa de letras,   competencias      Computador,               NOV - 2012   Betty Rivera
pautas y materiales que         completar las           digitales,        aplicativo Cuadernia
pueden ser reciclados           imágenes con el         lectoescritoras
                                texto, crucigrama
MARCO CONCEPTUAL



APRENDIZAJE POR PROYECTO

El Aprendizaje Basado en Proyectos es un modelo de aprendizaje en el que los
estudiantes planean, implementan y evalúan proyectos que tienen aplicación en el
mundo real más allá del aula de clase (Blank, 1997; Dickinson, et al, 1998; Harwell,
1997

Trabajo colaborativo: es un proceso intencional de un grupo para alcanzar objetivos
específicos En el marco de una organización, el trabajo en grupo con soporte
tecnológico se presenta como un conjunto de estrategias tendientes a maximizar los
resultados y minimizar la pérdida de tiempo e información en beneficio de los
objetivos organizacionales.

Trabajo colaborativo basado en TIC: es el proceso intencional de trabajo de un grupo
para alcanzar objetivos más herramientas de software diseñadas para dar soporte y
facilitar el trabajo (Computer Supported Cooperative Work).


APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

El concepto de aprendizaje significativo se debe al psicólogo cognitivo David Paul
Ausubel. Por aprendizaje significativo entiende que: “para aprender un concepto, tiene
que haber inicialmente una cantidad básica de información acerca de él, que actúa
como material de fondo para la nueva información”

Según Ausubel, los conocimientos no se encuentran ubicados arbitrariamente en el
intelecto humano. En la mente del hombre hay una red orgánica de ideas, conceptos,
relaciones, informaciones, vinculadas entre si. Cuando llega una nueva información,
ésta puede ser asimilada en la medida que se ajuste bien a la estructura conceptual
preexistente, la cual, sin embargo, resultará modificada como resultado del proceso de
asimilación (Ausubel, 1986).

Hablar de aprendizaje significativo equivale, ante todo, a poner de relieve el proceso
de construcción de significados como elemento central del proceso de enseñanza y
aprendizaje.

El alumno aprende un contenido cualquiera: un concepto, una explicación de un
fenómeno físico o social, un procedimiento para resolver un tipo de problemas, un
valor a respetar, etc.

Cuando es capaz de atribuirle un significado, es decir, que establece relaciones
"sustantivas y no arbitrarias" entre lo que aprenden y lo que ya conocen (Ausubel,
1983), o dicho en otras palabras, componen significados integrando o asimilando el
nuevo material de aprendizaje a los esquemas que ya poseen para comprensión de la
realidad.

El contenido que el alumno va a aprender, tendrá que ser potencialmente significativo
y ser susceptible de dar lugar a la construcción de significados.

Para ello, debe cumplir dos condiciones:

Una intrínseca al propio contenido de aprendizaje, con una estructura interna, una
cierta lógica, un significado en sí mismo (significatividad lógica) y otra relativa al
alumno particular que va a aprenderlo, que pueda asimilarlo, insertarlo en las redes de
significados ya construidos en el transcurso de sus experiencias previas (significatividad
psicológica).

Además, para que se produzca el aprendizaje significativo es necesario que el alumno
sea capaz de dar sentido a lo que aprende, la percepción que tiene sobre la relevancia
de lo que hace. Por ello, el proceso de mediación que realiza el docente, debe estar
centrado en intencional y explicitar los propósitos que subyacen al aprendizaje de un
determinado contenido, y en la riqueza de los intercambios comunicativos con sus
alumnos.

Los significados que finalmente construye el alumno son el resultado de una compleja
serie de interacciones en las que intervienen como mínimo tres elementos: el alumno,
los contenidos de aprendizaje y el docente. Todo ellos ligado por estrategias de
aprendizaje que permitan el proceso de construcción, que brinde a los alumnos la
posibilidad de desarrollar las habilidades que lo llevaran "aprender a aprender".

Se puede hacer una analogía entre aprendizaje significativo y un sistema de engranajes
en que cada elemento que interviene en el aprendizaje, debe "enganchar " con otro,
para que logren los alumnos ensamblar con los contenidos, con las personas que
median, que orientan el proceso, con otros alumnos con quienes y de quienes también
están aprendiendo; con la metodología, con la forma y ritmo con que dichos
engranajes pueden calzar y provocar el movimiento, el cambio. De acuerdo a los
principios del aprendizaje significativo, el mediador, el adulto será quien equilibre el
ritmo, de acuerdo al tipo de dispositivo presente.


RECICLAR



Someter un material usado a un proceso para que se pueda volver a utilizar. || 2. Dar
formación complementaria a profesionales o técnicos para que amplíen y pongan al
día sus conocimientos. || 3. Dar una nueva formación a profesionales o técnicos para
que actúen en otra especialidad. || 4. Tecnol. Someter repetidamente una materia a
un mismo ciclo, para ampliar o incrementar los efectos de este.
DIBUJO

El dibujo es una forma de expresión gráfica, plasmando imágenes sobre un espacio
plano, por lo que forma parte de la bella arte conocida como pintura. Es una de las
modalidades de las artes visuales. Se considera al dibujo como el lenguaje gráfico
universal, utilizado por la humanidad para transmitir sus ideas, proyectos y, en un
sentido más amplio, su cultura.


TIC

Sus siglas traducen tecnologías de la información y las comunicaciones, son aquellas
herramientas tecnológicas (Computadores, celulares, Tablet, etc) que se caracterizan
por ser multitareas y que permiten manipular, almacenar información y lo más
importante facilitan el aprendizaje y desarrollo de habilidades.

TIC es una sigla que significa Tecnología de la Información y la Comunicación.
Últimamente las TIC aparecen en los medios de comunicación, en educación, en
páginas web. Son un conjunto de tecnologías aplicadas para proveer a las personas de
la información y comunicación a través de medios tecnológicos de última generación.
Las TIC se utilizan cada día por todos nosotros pero el término TIC se ha hecho más
extensivo en educación, ONG y campañas sociales.

Cuando se habla del uso o manejo de las TIC en Educación se refiere al
aprovechamiento de estas tecnologías para el mejoramiento de la calidad educativa,
así, el uso de internet, proyectores, conexiones en red, videoconferencias, cámaras,
ordenadores para procesamiento de datos, libros digitales, etc.



CUADERNIA

Este producto permite generar actividades de tipo interactivas basadas en la lógica de
cuaderno, pudiendo visualizarlo en pantalla completa y habilitando un marcador para
el uso del docente en el caso que sea necesario en una presentación general.

Cuadernia es una herramienta informática que sirve para crear materiales educativos
multimedia destinados al aprendizaje. Está orientado para ser utilizada por profesores
sin necesidad de que tengas conocimientos informáticos
ACTIVIDADES

ACTIVIDAD UNO: Presentación de un video sobre el proceso de reciclaje dibujo libre
sobre el reciclaje. En esta actividad se hace concientización sobre la problemática
presentada en nuestro medio y se procede a realizar en paint un dibujo fortaleciendo
las competencias digitales, artísticas y digitales.
ACTIVIDAD DOS: Realizar un taller práctico de reutilización de residuos sólidos en el
centro educativo Realizar videos con los estudiantes con mensajes sobre el reciclaje.
Se fortalecen las competencias psicomotoras, se impulsa la reutilización de residuos y
se fortalece las competencias comunicativas.




Videos
ACTIVIDAD TRES: Collages en relieve, utilizando papel. En esta actividad se hace
reutilización de residuos y se fortalecen las competencias artísticas y psicomotoras
ACTIVIDAD CUATRO: Crear sopa de letras, completar las imágenes con el texto,
crucigrama. En esta actividad se fortalecen las competencias digitales, competencias
cognoscitivas y el aprendizaje significativo.



Crucigrama




       R       E      C       I      C       L   A    R


       C      O       M       P      R       O   M     I     S      O


       P       L      A       S      T       I   C    O


       R       E      U       T       I      L   I     Z     A      R


               P      L       A      N       E   T    A


       T       R      A       N      S       F   O    R      M      A      R




   a. Que debes hacer para dar vida al planeta

   b. Reciclar, reutilizar y reducir es tu

   c. Con este material podemos crear formas de utilidad

   d. Con el papel que generas podrás

   e. La reducción te ayudara a no contaminar

   f. Divertidas formas pintaras cuando pienses en
Sopa de letras



    P   I    T   A   G   J   Q   R   T   H    J    K     L   O   C   A   S
    L   J    G   A   D   G   H   J   L   L    B    D     W   A   E   T   E
    A   I    V   S   A   P   A   Z   O   C    U    S     R   A   P   T   F
    S   O    N   I   S   O   C   I   C   A    S    T     O   C   A   G   N
    T   Q    G   O   D   I   N   A   I   S    O    A     U   I   A   N   L
    I   T    T   I   O   R   O   K   D   N    J    K     E   T   K   E   E
    C   F    C   E   T   N   I   O   O   R    U    A     E   O   E   A   P
    O   H    D   T   W   A   R   O   I   D         N     A   P   R   T   A
    A   K    E   M   E   R   G   A   R   S    A    J     J   O   U   U   P
    B   G    S   A   B   I   O   S   E   L         B     O   R   S   O   A
    S   D    W   E   O   I   C   O   P   O    R    S     T   S   D   D   R
    O   E    A   U   E   W   T   E   A   V    A    C     A   O   H   C   T
    V   U    W   E   G   H   U   A   D   R    E    U     L   C   A   H   I
    A   L    L   E   T   O   B   O   T   I    J    U     I   E   D   G   S
    F   H    J   K   U   E   O   R   T   I    O    S     H   Y   C   B   W
    E   W    W   E   D   V   N   E   J   A    L    C     I   C   E   R   G
    E   N    V   A   S   E   A   S   D   F    G    H     J   K   L   L   V




a. VIDRIO                                    f. ENVASE

b. CARTON                                    g. PERIODICO

c. PAPEL                                     h. BOTELLA

d. PLASTICO                                  i. RECICLAJE

e. ICOPOR                                    j. PLANETA
Clasifico las basuras




                              Plástico




                            Papel, cartón




                        Papel Higiénico, Agujas




                          Servilletas, Icopor
CONCLUSIONES



A través de la presentación del video los estudiantes reconocieron la problemática que
vive nuestro planeta y toman conciencia de que una forma de ayudar a la no
contaminación es el proceso de reciclaje.

Los estudiantes implementaron el proceso de reutilización de residuos desarrollando
el taller práctico

Se fortaleció las competencias artísticas, Psicomotriz y comunicativas en donde los
estudiantes a través de mensajes expresan la importancia del reciclage en su escuelas
y comunidad

A través de acciones que se realizan en la vida diaria reconocieron las diferentes
pautas a tener en cuenta para reciclar

A través de la realización de la sopa de letras Los estudiantes fortalecieron las
competencias comunicativas, digitales y reconocieron los diferentes materiales que se
pueden reciclar

A través de un ejercicio fortalecieron sus competencias lectoras y aprendizaje
significativo realizando la clasificación de las basuras de acuerdo al color de los
recipientes

La Implementación de las TIC genera motivación y favorecen enormemente el
aprendizaje de los estudiantes
BIBLIOGRAFIA



    http://ceupromed.ucol.mx/revista/PdfArt/1/27.pdf


    http://portal.educ.ar/debates/eid/docenteshoy/materiales-
     escolares/aprendizaje-significativo-davi.php

    http://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo

    https://sites.google.com/site/santafetic/cuadernia


    Microsoft® Encarta® 2009. © 1993-2008 Microsoft Corporation. Reservados
     todos los derechos.

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Reciclaje y competencias

  • 1. TITULO DEL PROYECTO: “SI RECICLAMOS EL MEDIO AMBIENTE CUIDAMOS” PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA En el Municipio de Ancuya se encuentra ubicada la Vereda el Rosario donde generan gran cantidad de residuos sólidos inorgánicos como embalajes, papel producto del material de estudio, plástico entre otros; por lo anterior y hasta la actualidad estos residuos han sido mal utilizados al no existir un plan de gestión y aprovechamiento de los mismos. El manejo inadecuado de los residuos afecta significativamente el bienestar y la salud de la población. Los riesgos de contraer enfermedades o de producir impactos ambientales adversos, varían considerablemente en cada una de las etapas por las que atraviesan los residuos. El manejo inadecuado de estos y la utilización de forma ineficiente ha provocado contaminación visual y generación de vectores potenciales para la transmisión de diferentes enfermedades. Por lo anterior se ha originado una gran cantidad de residuos inorgánicos que hasta la actualidad han sido mal utilizados al no existir un plan de gestión y aprovechamiento de los mismos. Por consiguiente esto conlleva a un desequilibrio en el desarrollo económico, uso irracional de recursos y deterioro del ambiente. FORMULACIÓN DE LA PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN ¿Como desarrollar las competencias básicas de aprendizaje en los niños a través de la implementación del reciclaje?
  • 2. OBJETIVO GENERAL Concientizar a los estudiantes del Centro Educativo el Rosario del Municipio de Ancuya, para que participen responsablemente en el manejo adecuado de los desechos sólidos, aplicando las tres “R” reducir, reutilizar, reciclar y desarrollando en ellos las competencias básicas implementando las TIC
  • 3. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:  Adoptar hábitos ambientales que contribuyan al cuidado del ambiente institucional a través del manejo y la reutilización de residuos sólidos.  Fortalecer la comunicación oral y favorecer la recreación de conciencia ambiental fundamentada en la cultura de la responsabilidad  Implementar los procesos reducir, reutilizar, reciclar y recuperar para evitar desperdicio de materiales educativos.  Conocer los diferentes pautas y materiales que pueden ser reciclados
  • 4. JUSTIFICACION El proceso de reciclaje se ha convertido en una solución parcial a un tema de gran preocupación en muchas comunidades, el proceso de reutilización de los residuos provee una forma de reducir la cantidad de residuos generados sino que es una manera de convertirlos en un insumo útil para la producción económica de la región. De esta manera será posible prevenir los problemas de colmatación de los rellenos sanitarios, la disposición de residuos en las fuentes hídricas y la quema de basuras es cada vez más preocupante y contaminante al medio ambiente. No podemos continuar ignorando la problemática que hoy se presenta a nuestro alrededor y de la cual el hombre ha sido y continua siendo el causante, pero tampoco hay que olvidar que así como somos los principales destructores, también somos los únicos que poseemos las capacidades intelectuales para proteger y conservar el ambiente; por tal motivo es importante comprometerse desde todos los ámbitos que componen a nuestros estudiantes, en este caso, la familia, para diseñar estrategias que permitan salir de la ignorancia sobre nuestra propia naturaleza y nuestra esencia de ser y de los temas ambientales, y trabajar por la correcta utilización de los residuos sólidos, que nos permita generar beneficios en términos: Ambientales, sociales y económicos. Este proyecto se justifica teniendo en cuenta, el manejo inadecuado de los residuos sólidos; la falta de gestión ambiental y la poca relevancia de los temas ambientales en los planos locales de desarrollo integral son factores determinantes que provocan impactos al ambiente. El manejo de los residuos en la comunidad y en el Centro Educativo se realiza en forma inadecuada ya que no se cuenta con un lugar donde realizar la disposición final de estos y no existe ningún tipo de separación o tratamiento, por lo anterior se pretende utilizar los residuos inorgánicos serán utilizados para la elaboración de algunos materiales para la utilizarlos en la cotidianidad de la comunidad.
  • 5. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE Objetivo especifico Actividad a realizar Competencias Recursos utilizados Fecha de Responsable realización Adoptar hábitos Presentacion de un Competencias Computador, video NOV - 2012 Betty Rivera ambientales que video sobre el proceso Investigativas, Beam, power point contribuyan al cuidado del de reciclaje Competencias en ambiente institucional a conocimiento, Dibujo libre sobre el través del manejo y la competencias reciclaje reutilización de residuos artisticas sólidos Fortalecer la Realizar un taller Competencias Lápiz, Papel, tijeras, NOV – 2012 Betty Rivera comunicación oral y práctico de artísticas, Colbon, Temperas, favorecer la recreación reutilización de comunicativas, Computador, cámara de conciencia ambiental residuos sólidos en el aprendizaje digital fundamentada en la centro educativo significativo, cultura de la cognitivo Realizar videos con los responsabilidad estudiantes con mensajes sobre el reciclaje)
  • 6. Implementar los procesos Collages en relieve, Competencias Lápiz, Papel, revistas, NOV - 2012 Betty Rivera reducir, reutilizar, reciclar utilizando papel. Artísticas, tijeras, Colbon, y recuperar para evitar culturales desperdicio de materiales educativos. Conocer los diferentes Crear sopa de letras, competencias Computador, NOV - 2012 Betty Rivera pautas y materiales que completar las digitales, aplicativo Cuadernia pueden ser reciclados imágenes con el lectoescritoras texto, crucigrama
  • 7. MARCO CONCEPTUAL APRENDIZAJE POR PROYECTO El Aprendizaje Basado en Proyectos es un modelo de aprendizaje en el que los estudiantes planean, implementan y evalúan proyectos que tienen aplicación en el mundo real más allá del aula de clase (Blank, 1997; Dickinson, et al, 1998; Harwell, 1997 Trabajo colaborativo: es un proceso intencional de un grupo para alcanzar objetivos específicos En el marco de una organización, el trabajo en grupo con soporte tecnológico se presenta como un conjunto de estrategias tendientes a maximizar los resultados y minimizar la pérdida de tiempo e información en beneficio de los objetivos organizacionales. Trabajo colaborativo basado en TIC: es el proceso intencional de trabajo de un grupo para alcanzar objetivos más herramientas de software diseñadas para dar soporte y facilitar el trabajo (Computer Supported Cooperative Work). APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO El concepto de aprendizaje significativo se debe al psicólogo cognitivo David Paul Ausubel. Por aprendizaje significativo entiende que: “para aprender un concepto, tiene que haber inicialmente una cantidad básica de información acerca de él, que actúa como material de fondo para la nueva información” Según Ausubel, los conocimientos no se encuentran ubicados arbitrariamente en el intelecto humano. En la mente del hombre hay una red orgánica de ideas, conceptos, relaciones, informaciones, vinculadas entre si. Cuando llega una nueva información, ésta puede ser asimilada en la medida que se ajuste bien a la estructura conceptual preexistente, la cual, sin embargo, resultará modificada como resultado del proceso de asimilación (Ausubel, 1986). Hablar de aprendizaje significativo equivale, ante todo, a poner de relieve el proceso de construcción de significados como elemento central del proceso de enseñanza y aprendizaje. El alumno aprende un contenido cualquiera: un concepto, una explicación de un fenómeno físico o social, un procedimiento para resolver un tipo de problemas, un valor a respetar, etc. Cuando es capaz de atribuirle un significado, es decir, que establece relaciones "sustantivas y no arbitrarias" entre lo que aprenden y lo que ya conocen (Ausubel, 1983), o dicho en otras palabras, componen significados integrando o asimilando el
  • 8. nuevo material de aprendizaje a los esquemas que ya poseen para comprensión de la realidad. El contenido que el alumno va a aprender, tendrá que ser potencialmente significativo y ser susceptible de dar lugar a la construcción de significados. Para ello, debe cumplir dos condiciones: Una intrínseca al propio contenido de aprendizaje, con una estructura interna, una cierta lógica, un significado en sí mismo (significatividad lógica) y otra relativa al alumno particular que va a aprenderlo, que pueda asimilarlo, insertarlo en las redes de significados ya construidos en el transcurso de sus experiencias previas (significatividad psicológica). Además, para que se produzca el aprendizaje significativo es necesario que el alumno sea capaz de dar sentido a lo que aprende, la percepción que tiene sobre la relevancia de lo que hace. Por ello, el proceso de mediación que realiza el docente, debe estar centrado en intencional y explicitar los propósitos que subyacen al aprendizaje de un determinado contenido, y en la riqueza de los intercambios comunicativos con sus alumnos. Los significados que finalmente construye el alumno son el resultado de una compleja serie de interacciones en las que intervienen como mínimo tres elementos: el alumno, los contenidos de aprendizaje y el docente. Todo ellos ligado por estrategias de aprendizaje que permitan el proceso de construcción, que brinde a los alumnos la posibilidad de desarrollar las habilidades que lo llevaran "aprender a aprender". Se puede hacer una analogía entre aprendizaje significativo y un sistema de engranajes en que cada elemento que interviene en el aprendizaje, debe "enganchar " con otro, para que logren los alumnos ensamblar con los contenidos, con las personas que median, que orientan el proceso, con otros alumnos con quienes y de quienes también están aprendiendo; con la metodología, con la forma y ritmo con que dichos engranajes pueden calzar y provocar el movimiento, el cambio. De acuerdo a los principios del aprendizaje significativo, el mediador, el adulto será quien equilibre el ritmo, de acuerdo al tipo de dispositivo presente. RECICLAR Someter un material usado a un proceso para que se pueda volver a utilizar. || 2. Dar formación complementaria a profesionales o técnicos para que amplíen y pongan al día sus conocimientos. || 3. Dar una nueva formación a profesionales o técnicos para que actúen en otra especialidad. || 4. Tecnol. Someter repetidamente una materia a un mismo ciclo, para ampliar o incrementar los efectos de este.
  • 9. DIBUJO El dibujo es una forma de expresión gráfica, plasmando imágenes sobre un espacio plano, por lo que forma parte de la bella arte conocida como pintura. Es una de las modalidades de las artes visuales. Se considera al dibujo como el lenguaje gráfico universal, utilizado por la humanidad para transmitir sus ideas, proyectos y, en un sentido más amplio, su cultura. TIC Sus siglas traducen tecnologías de la información y las comunicaciones, son aquellas herramientas tecnológicas (Computadores, celulares, Tablet, etc) que se caracterizan por ser multitareas y que permiten manipular, almacenar información y lo más importante facilitan el aprendizaje y desarrollo de habilidades. TIC es una sigla que significa Tecnología de la Información y la Comunicación. Últimamente las TIC aparecen en los medios de comunicación, en educación, en páginas web. Son un conjunto de tecnologías aplicadas para proveer a las personas de la información y comunicación a través de medios tecnológicos de última generación. Las TIC se utilizan cada día por todos nosotros pero el término TIC se ha hecho más extensivo en educación, ONG y campañas sociales. Cuando se habla del uso o manejo de las TIC en Educación se refiere al aprovechamiento de estas tecnologías para el mejoramiento de la calidad educativa, así, el uso de internet, proyectores, conexiones en red, videoconferencias, cámaras, ordenadores para procesamiento de datos, libros digitales, etc. CUADERNIA Este producto permite generar actividades de tipo interactivas basadas en la lógica de cuaderno, pudiendo visualizarlo en pantalla completa y habilitando un marcador para el uso del docente en el caso que sea necesario en una presentación general. Cuadernia es una herramienta informática que sirve para crear materiales educativos multimedia destinados al aprendizaje. Está orientado para ser utilizada por profesores sin necesidad de que tengas conocimientos informáticos
  • 10. ACTIVIDADES ACTIVIDAD UNO: Presentación de un video sobre el proceso de reciclaje dibujo libre sobre el reciclaje. En esta actividad se hace concientización sobre la problemática presentada en nuestro medio y se procede a realizar en paint un dibujo fortaleciendo las competencias digitales, artísticas y digitales.
  • 11. ACTIVIDAD DOS: Realizar un taller práctico de reutilización de residuos sólidos en el centro educativo Realizar videos con los estudiantes con mensajes sobre el reciclaje. Se fortalecen las competencias psicomotoras, se impulsa la reutilización de residuos y se fortalece las competencias comunicativas. Videos
  • 12. ACTIVIDAD TRES: Collages en relieve, utilizando papel. En esta actividad se hace reutilización de residuos y se fortalecen las competencias artísticas y psicomotoras
  • 13. ACTIVIDAD CUATRO: Crear sopa de letras, completar las imágenes con el texto, crucigrama. En esta actividad se fortalecen las competencias digitales, competencias cognoscitivas y el aprendizaje significativo. Crucigrama R E C I C L A R C O M P R O M I S O P L A S T I C O R E U T I L I Z A R P L A N E T A T R A N S F O R M A R a. Que debes hacer para dar vida al planeta b. Reciclar, reutilizar y reducir es tu c. Con este material podemos crear formas de utilidad d. Con el papel que generas podrás e. La reducción te ayudara a no contaminar f. Divertidas formas pintaras cuando pienses en
  • 14. Sopa de letras P I T A G J Q R T H J K L O C A S L J G A D G H J L L B D W A E T E A I V S A P A Z O C U S R A P T F S O N I S O C I C A S T O C A G N T Q G O D I N A I S O A U I A N L I T T I O R O K D N J K E T K E E C F C E T N I O O R U A E O E A P O H D T W A R O I D N A P R T A A K E M E R G A R S A J J O U U P B G S A B I O S E L B O R S O A S D W E O I C O P O R S T S D D R O E A U E W T E A V A C A O H C T V U W E G H U A D R E U L C A H I A L L E T O B O T I J U I E D G S F H J K U E O R T I O S H Y C B W E W W E D V N E J A L C I C E R G E N V A S E A S D F G H J K L L V a. VIDRIO f. ENVASE b. CARTON g. PERIODICO c. PAPEL h. BOTELLA d. PLASTICO i. RECICLAJE e. ICOPOR j. PLANETA
  • 15. Clasifico las basuras Plástico Papel, cartón Papel Higiénico, Agujas Servilletas, Icopor
  • 16. CONCLUSIONES A través de la presentación del video los estudiantes reconocieron la problemática que vive nuestro planeta y toman conciencia de que una forma de ayudar a la no contaminación es el proceso de reciclaje. Los estudiantes implementaron el proceso de reutilización de residuos desarrollando el taller práctico Se fortaleció las competencias artísticas, Psicomotriz y comunicativas en donde los estudiantes a través de mensajes expresan la importancia del reciclage en su escuelas y comunidad A través de acciones que se realizan en la vida diaria reconocieron las diferentes pautas a tener en cuenta para reciclar A través de la realización de la sopa de letras Los estudiantes fortalecieron las competencias comunicativas, digitales y reconocieron los diferentes materiales que se pueden reciclar A través de un ejercicio fortalecieron sus competencias lectoras y aprendizaje significativo realizando la clasificación de las basuras de acuerdo al color de los recipientes La Implementación de las TIC genera motivación y favorecen enormemente el aprendizaje de los estudiantes
  • 17. BIBLIOGRAFIA  http://ceupromed.ucol.mx/revista/PdfArt/1/27.pdf  http://portal.educ.ar/debates/eid/docenteshoy/materiales- escolares/aprendizaje-significativo-davi.php  http://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo  https://sites.google.com/site/santafetic/cuadernia  Microsoft® Encarta® 2009. © 1993-2008 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos.