SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 54
Descargar para leer sin conexión
TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN EDUCACIÓN 
TICS 
2da. Parte 
Msc (c) Eugenio Therán Palacio
6. SINDICACIÓN/DIFUSIÓN DE CONTENIDOS 
Sistema de suscripción que nos informa de la renovación de los titulares y contenidos de lugares en línea. 
Este sistema permite visualizar los blogs, wikis, podcast o web en general a través de un programa "agregador de feeds", de manera que los usuarios puedan estar al día sobre las novedades de nuestros lugares web preferidos sin tener que invertir tiempo en ir a visitarlos. 
Algunos agregadores son:
SINDICACIÓN/DIFUSIÓN DE CONTENIDOS 
Bloglines http://www.bloglines.com/ 
Feedreader http://www.feedreader.com/ 
Google Reader http://www.google.com/help/reader/tour.html 
Netvibes http://www.netvibes.com/
PRINCIPALES CONCEPTOS ASOCIADOS AL SISTEMA DE SINDICACIÓN/DIFUSIÓN 
• Canales / fuentes de sindicación (RSS, Really Simply Syndication = Rich Site Summary; ATOM; XML). 
Cuando aparecen sus símbolos en un lugar en línea (blog, wiki, podcast, web) quiere decir que dispone de "canal de sindicación / suscripción" (tiene los "feeds" necesarios), y por tanto es posible suscribirse a él y recibir información de sus nuevos titulares y contenidos. EJEMPLO: Los periódicos digitales suelen incluir canales de sindicación a cada una de sus secciones (deportes, cultura...) de manera que es posible suscribirse solamente a los temas que nos interesen.
PRINCIPALES CONCEPTOS ASOCIADOS AL SISTEMA DE SINDICACIÓN/DIFUSIÓN 
•Feed. Es un documento escrito en el formato propio de los "canales de sindicación" que incluye un listado sintético de los titulares (título, autor, resumen...) de un lugar on-line (weblog, wiki, podcast, web) y enlaces a sus contenidos. Hay programas como http://www.feedyes.com/ que generan "feeds" para páginas web que no los tienen. EJEMPLO: Cuando nos suscribimos a la sección de deportes de un periódico digital, las novedades de sus titulares llegarán a nuestro "agregador" en un archivo tipo feed.
PRINCIPALES CONCEPTOS ASOCIADOS AL SISTEMA DE SINDICACIÓN/DIFUSIÓN 
•Agregador de feeds. Entorno en linea personalizado (a veces integrado en un blog, navegador o programa de correo) en el que realizamos la suscripción a los "canales de sindicación" que nos interesan y donde llegarán los feeds con las novedades de estos "canales / fuentes". Allí se visualizan los nuevos titulares y tenemos opción para acceder al contenido de los mismos. Algunos agregadores se pueden programar para que nos avisen cuando llegan novedades. EJEMPLO: Cada vez que nos conectamos a la URL de nuestro agregador recibimos las últimas versiones de los feeds a los que estamos suscritos y podemos ver los nuevos titulares de los mismos.
PRINCIPALES CONCEPTOS ASOCIADOS AL SISTEMA DE SINDICACIÓN/DIFUSIÓN 
•Suscripción a un canal de sindicación. Cuando estamos en un lugar en linea que tiene "canal de sindicación", hemos de hacer clic sobre el icono del canal (RSS, ATOM, XML) y se abrirá una nueva página web de la que copiaremos la URL. Entonces, iremos a nuestro entorno "agregador de feeds" y pegaremos la URL en el apartado de nueva suscripción.
APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS CANALES DE SINDICACIÓN 
•Actualización profesional. Mediante la suscripción a sitios relevantes, el profesorado puede estar al día sobre temas relacionados con las asignaturas que imparte, recibiendo las noticias e informaciones en su blog o en su programa agregador de noticias. 
•Seguimiento de trabajos de los estudiantes. Mediante la suscripción a los blogs/wikis que se utilizan como portafolios virtuales de los estudiantes. El profesor conocerá puntualmente los avances en sus trabajos y podrá asesorarles sin necesidad de consultarlos uno a uno para buscar las novedades. 
•Difusión de las noticias del tablón del profesor. Si los alumnos están suscritos al blog tablón del profesor, recibirán puntualmente todos sus comunicados. 
•Seguimiento de las noticias sobre un tema. Se puede encargar a cada grupo de estudiantes de la clase que elija un tema relacionado con la asignatura y haga un seguimiento de las noticias que aparezcan en la prensa sobre el mismo durante un tiempo determinado. Con toda esta información harán un informe multimedia que presentarán públicamente en clase con la pizarra digital.
7. COMUNIDADES VIRTUALES 
•"Las comunidades son redes de relaciones personales que proporcionan sociabilidad, apoyo, información y un sentido de pertenencia e identidad social" (Wellman, 2001). 
•El trabajo colaborativo consiste en la realización de actividades intencionales por parte de un grupo de personas con el fin de alcanzar unos objetivos específicos. En todo aprendizaje, el contexto y el lenguaje son muy importantes, y en este marco aprender significa "aprender con otros" (iguales o expertos), recoger también sus puntos de vista, aunque cada uno construye (reconstruye) su conocimiento según sus esquemas, su experiencia, su contexto...
COMUNIDADES VIRTUALES 
Las comunidades de aprendizaje pretenden la construcción personal y/o colectiva de determinados conocimientos mediante las interacciones entre sus integrantes que colaboran para el logro de este objetivo.
COMUNIDADES VIRTUALES 
•Hay un objetivo común y compromiso relacionado con el aprendizaje y la construcción de nuevos conocimientos y habilidades. Los aprendices son conscientes de que se necesitan para realizar sus aprendizajes y están dispuestos a cumplir con los demás asumiendo el rol que les corresponda. 
•El aprendizaje cooperativo es un proceso basado en la argumentación y el conocimiento compartido, en el que los alumnos aprenden unos de otros mientras proponen y comparten ideas para resolver una tarea (elaborar un producto, obtener un resultado), dialogando y reflexionando sobre sus ideas y las de los compañeros. 
•Sus integrantes tienen diversos perfiles y por lo tanto pueden hacer diversas contribuciones a los demás, que habrá de reunir e integrar. 
•Existe un "lugar" (físico y/o virtual) de encuentro.
COMUNIDADES DE VIRTUALES 
•Existen canales para compartir los aprendizajes, facilitando interacciones entre sus miembros que refuerzan los procesos individuales de aprendizaje. La comunicación se realiza tanto a nivel formal como informal. El papel del profesor consiste en orientar y motivar. 
•Hay una organización: roles, liderazgo, tareas, reglas de funcionamiento entre los integrantes del grupo (para generar alternativas, discutirlas, evaluarlas, tomar decisiones...), una cierta consciencia de pertenecer a un "grupo" y un código de conducta. 
•Las claves del éxito son: actitud positiva, confianza y apertura (sentimiento de libertad), participación, tolerancia, respeto... 
•Pero también hay puntos débiles: su límite es el conocimiento combinado de sus miembros, pueden generar conocimientos erróneos, se requieren habilidades sociales... 
•En general la evaluación final se realiza "al grupo", no individualmente.
LAS COMUNIDADES VIRTUALES (REDES SOCIALES EN LINEA) 
Son grupos de personas, con algunos intereses similares, que se comunican a través de Internet y comparten información (aportan y esperan recibir) o colaborar en proyectos. Entre las características que generalmente tienen las comunidades virtuales destacamos: 
•Hay unos objetivos comunes relacionados con determinadas necesidades de sus integrantes. 
•Existe un cierto sentido de pertenencia a un grupo con una cultura común: se comparten unos valores, unas normas y un lenguaje, en un clima de confianza y respeto.
LAS COMUNIDADES VIRTUALES (REDES SOCIALES ) 
•Se utilizan unas mismas infraestructuras telemáticas, generalmente basadas en los servicios de Internet (software social que facilita la creación de este tipo de redes), que por lo menos permiten comunicaciones de uno a todos y de uno a uno. Básicamente se utiliza el e-mail y una lista de distribución, pero a menudo existe también una página web (portal del grupo), foros y otros entornos virtuales específicos de "red social"... 
•Algunos de sus miembros realizan actividades para el mantenimiento del grupo (moderación, actualización de la página web...) 
•Se realizan actividades que propician interacciones entre los integrantes de la comunidad: preguntas, discusiones, aportaciones informativas... 
•Los integrantes se proporcionan ayuda: emotiva (compañía virtual, comunicación...) y cognitiva (suministro de información...).
PLATAFORMAS QUE CONSTITUYEN REDES SOCIALES 
BSCW, Be Smart Cooperate Worldwide o Basic Support for Collaborative Work http://bscw.fit.fraunhofer.de/. Resulta una plataforma muy adecuada para realizar investigaciones educativas, aunque no es una plataforma de tele formación (no contiene módulos sobre evaluación...). Permite a las personas autorizadas compartir y organizar archivos, participar en foros... Resulta gratuita si es para entidades educativas. 
Ning http://www.ning.com/ Completa plataforma on-line para redes sociales. 
Second Life http://www.secondlifespain.com/ Entorno social con potentes escenarios gráficos y avatares. 
Ravalnet http://xer.ravalnet.org Ejemplo de red social de aprendizaje.
PLATAFORMAS QUE CONSTITUYEN REDES SOCIALES 
http://twitter.com/. Entorno de comunicación donde se pueden enviar micromensajes sobre lo que se está haciendo en cada momento. 
MySpace. http://www.myspace.com/ Espacio para la presentación y expresión personal en público con el objetivo de crear vínculos con otros. 
FaceBook http://www.facebook.com/. Espacio para la presentación y expresión personal en público con el objetivo de crear vínculos. 
Livemocha. http://www.livemocha.com/. Comunidad para aprender idiomas.
COMUNIDADES VIRTUALES DE APRENDIZAJE 
Son comunidades de aprendizaje que utilizan canales de comunicación telemáticos, o lo que es lo mismo, redes sociales cuyo objetivo principal está relacionado con el aprendizaje. Internet proporciona espacios compartidos que permiten intercambiar información de manera eficaz, facilitando así la realización de actividades formativas colaborativas entre alumnos separados geográficamente, que de esta manera pueden comunicarse y compartir información durante el desarrollo de determinadas actividades de aprendizaje.
8. BLOGS 
La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en Internet. 
Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. 
Hay diversos servidores de weblog gratuitos como por ejemplo:
BLOGS 
Bitácoras http://www.bitacoras.com Tiene un directorio de Educación. 
Blogger - Google http://www.blogger.com 
http://blogia.com 
WordPress http://wordpress.org/
BLOGS 
•Son muy fáciles de crear pues hay plantillas y la inclusión de textos, imágenes, vídeos, sonidos es sencilla. Se puede acceder a los blogs desde cualquier ordenador pues se editan on-line. Por tanto, las actualizaciones son inmediatas (aunque esto impide trabajar off-line y guardar una copia completa del blog en un disco). 
•La estructura básica del blog es cronológica (los nuevos artículos siempre aparecen los primeros), pero los contenidos también se pueden organizar por categorías (etiquetado semántico, tags). Los artículos quedan permanentemente archivados y son accesibles directamente a través de una URL (permalink). 
•Suelen incluir un buscador interno, listados de otros blogs (blogrolls) y diversas funcionalidades (gadgets, widgets) como relojes, calendarios... (ver: http://www.google.com/ig/directory?synd=open) 
•Ofrecen un servicio de sindicación/suscripción RSS de los contenidos, con el fin de que los suscriptores puedan recibir en sus "programas agregadores" información sobre las actualizaciones del blog. Y algunos permiten a los autores saber cuando se les cita en otro weblog (trackback, pingball). También resulta habitual crear agregaciones de blogs (planets), con lo que se facilita el diálogo y el contraste de ideas entre autores y lectores de distintos blogs.
9. WIKIS 
Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas autorizadas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. 
Hay diversos servidores de wiki gratuitos:
WIKIS 
Google sites http://sites.google.com 
Pbwiki http://www.pbwiki.com/ 
Tiddlywiki http://www.tiddlywiki.com/ 
Wetpain http://www.wetpaint.com/ 
Wiki MailxMail http://wiki.mailxmail.com/ 
Wikispaces http://www.wikispaces.com/
WIKIS 
•Al igual que los blog son espacios on-line muy fáciles de crear pues hay plantillas y la inclusión de textos, imágenes, vídeos, sonidos es sencilla. Suelen incluir un buscador interno y facilitan las sindicación de contenidos. 
•Frente a los blogs que se articulan mediante artículos en orden cronológico y que pueden estar más orientados a informar y promover comentarios críticos, las wiki se organizan por páginas con etiquetas (sin orden cronológico) y están más orientadas a la creación de textos conjuntos y síntesis y a la negociación de contenidos y significados entre varias personas. 
•Por otra parte, los blogs permiten que los visitantes dejen comentarios aunque sin modificar los artículos que han escrito sus autores (contenidos estáticos), en tanto que las wikis no prevén que los visitantes dejen comentarios (a no ser que se registren); las personas autorizadas si pueden modificar y ampliar sus páginas (contenidos dinámicos) en cualquier momento.
APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS 
•Blog o wiki docente (similar a una web docente). Constituye un espacio donde el docente puede almacenar y ordenar materiales e informaciones de interés para su trabajo. Generalmente incluirá: el programa de las asignaturas que imparte, apuntes y todo tipo de recursos didácticos de sus materias, ejercicios y orientaciones para el alumnado, calendario de actividades, información de acontecimientos de clase y del centro docente, bloc de notas... Incluirá un enlace al blog o wiki de la clase o un listado de los blogs de los estudiantes, lo que le facilitará el seguimiento de sus tareas. También puede incluir enlaces al blog tablón de anuncios del profesor (al que los estudiantes deberían estar suscritos para recibir puntualmente las noticias y avisos del profesor) y al blog personal del profesor, más orientado a intercambiar opiniones con otros colegas, que incluirá sus comentarios y puntos de vista sobre diversos temas y noticias, reflexiones sobre sus estrategias didácticas...
APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS 
Blog o wiki del estudiante, donde los alumnos pueden tomar apuntes, llevar una agenda (tareas a realizar, exámenes...), hablar de sus aficiones, escribir comentarios personales sobre noticias... Todos pueden ver los blogs/wikis de los demás y conocerse mejor. También, a manera de portafolio digital, pueden elaborar aquí algunos de los trabajos que les encarguen los profesores. Éstos podrán revisarlos y dejarles comentarios con sus correcciones y valoración (si son wikis, el profesor será administrador de todas ellas). El profesor podría suscribirse vía RSS a los blogs de sus estudiantes para recibir puntual información del avance de sus trabajos, pero en general no será buena idea si los alumnos usan mucho su blog ya que recibiría un alud de mensajes.
APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS 
Blog diario de clase donde cada día una pareja de alumnos (que recibe el password de autor) resume lo que se ha hecho en clase incluyendo esquemas esenciales, enlaces, imágenes... El profesor lo revisará y valorará; también puede complementarlo con comentarios. Su consulta resulta una magnífica herramienta para repasar temas a lo largo del curso, para que los alumnos que no han podido asistir a clase un día se pongan al corriente y permite a las familias saber lo que se hace en clase. Suele incluir el listado de blogs/wikis personales de los estudiantes y del profesor (blogroll). También puede servir para publicar los mejores trabajos de la clase y para que el profesor escriba "post/artículos" proponiendo actividades de aprendizaje que los alumnos resolverán mediante "comentarios" que luego se revisarán públicamente en clase con la pizarra digital, por ejemplo: 
•Comentar o debatir sobre un artículo que publica el profesor, una noticia, una foto, un vídeo... 
•Resolver una adivinanza o problema de múltiples soluciones. 
•Escritura creativa entre todos: a partir de una orientación inicial del profesor, cada día un alumno diferente escribe un fragmento más de una novela o cuento.
APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS 
Blog o wiki libro de actividades donde el profesor tiene determinados contenidos de la asignatura con preguntas (en muchos casos abiertas a múltiples perspectivas) y ejercicios que los alumnos van realizando de manera individual o grupal con sus aportaciones: contestaciones a las preguntas , enlaces web que complementan los contenidos...
APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS 
•Trabajos colaborativos con wikis. Algunas actividades en grupo que se tengan que realizar a lo largo de un espacio de tiempo significativo se podrán desarrollar muy bien creando una wiki específica para ello, wiki que se podrá enlazar en el blog diario de clase. Además de los alumnos implicados, el profesor también tendrá derechos de escritura, y podrá dejar sus comentarios durante el proceso; al final se revisarán y corregirán públicamente en clase con la pizarra digital. Por ejemplo: 
–Creación de bases de datos de sobre diversos temas de interés: enlaces a museos de la ciencia, enlaces a videos didácticos y simuladores sobre lentes convergentes y divergentes, etc. 
–Elaboración de proyectos concretos: hacer unos apuntes, preparar un tema que luego se expondrá públicamente en clase con la pizarra digital, desarrollar un proyecto... En algunos casos, habrá una clara división del trabajo y cada alumno realiza una parte y se encargará de la revisión de otras. En otros casos, habrá una marco más abierto para las aportaciones de los estudiantes a la obra colectiva. 
–Desarrollar proyectos de investigación en colaboración orientados a la resolución de problemas, estudios de caso... en los que cada integrante del grupo presenta y comparte sus perspectivas y soluciones. 
–Elaboración de materiales entre profesores y estudiantes: glosarios, enciclopedias, manuales, enlaces de interés para la asignatura... 
–Coordinación del periódico escolar o de cualquier actividad en la que haya un comité organizador. 
–Hacer brainstorning (lluvia de ideas) sobre un tema.
APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS 
•Blog del periódico escolar del centro. Como cualquier otro periódico escolar da lugar a la implicación de muchos estudiantes, que deben organizarse bajo la supervisión de algunos profesores y realizarán interesantes actividades educativas. En este caso además, los lectores podrán opinar dejando sus comentarios a los artículos que se publiquen. 
•Blog del centro docente (similar a la web de centro), donde el centro se presenta a la comunidad educativa, y especialmente a los padres de sus alumnos, informando de su organización y actividades. Suele incluir enlaces a los blogs/wikis/webs docentes de su profesorado y a los blogs diario de clase. La posibilidad de publicar noticias/artículos donde los familiares si lo desean puedan dejar sus comentarios, facilita la comunicación escuela-familias. 
•La wiki como portafolio digital que recoge los trabajos (individuales y colaborativos) de diversos estudiantes y constituye además el espacio para su valoración por los compañeros (peer to peer) y por el profesor, y para el intercambio de comentarios entre todos. 
•La wiki como espacio de trabajo compartido en las investigaciones del profesorado, donde coordinar las aportaciones de los investigadores y donde cada uno puede ir actualizando sus aportes y comentando los de los demás
EJEMPLOS DE BLOGS Y WIKIS 
•Artienlaces http://artenlaces.blogspot.com/ (educación artística, Ángeles Saura) 
•Aulablog http://www.aulablog.com 
•Aulawiki21 http://aulablog21.wikispaces.com/ (de Francisco Muñoz) 
•Boulesis http://www.boulesis.com (filosofía) 
•Crear wiki http://aulawiki.wikispaces.com/CrearWiki 
•Internet como recurso educativo http://internetrecursoeducativo.blogia.com/ (Francisco Ruiz Rey) 
•Las letras y las cosas http://www.auladeletras.net/blog (lengua y literatura, José M González) 
• TiddlyWiki de Paco Riviere http://pacoriviere.googlepages.com/TiddlyWikiCA.html (Paco Riviere) 
•Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/Portada Y wikilibros, wikicitas... 
•Wikimapia http://www.wikimapia.org 
•http://web2paradesarrollarpensamientomat.blogspot.com/ (Eugenio Therán)
ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS 
Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial.
LIBROS VIRTUALES 
Constituyen un entorno abierto tipo libro o cuaderno en el que las personas autorizadas pueden ir añadiendo capítulos y apartados. Un buen ejemplo es el ibro virtual del IES 
CAVALERI http://www.iescavaleri.com/libro/index.php. Para elaborarlos se pueden utilizar programas como MyScrapboo. 
•La prestatgeria http://phobos.xtec.cat/llibres/prestatgeria/index.php 
•Storybird. http://storybird.com/ Collaborative Storytelling (cuentos)
LIBROS VIRTUALES 
•Myths and Legends http://myths.e2bn.org/story_creator/ (crea cuento en línea) 
•Libros en 3D con realidad aumentada: http://alpha.zooburst.com/ 
•Myebook http://www.myebook.com 
•Isuu http://isuu.com 
•Bubok: publicar libros http://www.bubok.es/publica 
•Lulú http://www.lulu.com/esnn
DOCUMENTOS, COMICS, CARTELES 
•Scribd http://www.scribd.com/ 
•Calameo http://www.calameo.com/ Publicar documentos en la red (compatible con apps de otros dispositivos) 
•Bubbleshare http://www.bubbleshare.com (cómic) 
•Pixton http://pixton.com (cómic) 
•PikiStrips http://www.comeeko.com/ (cómic con fotos) 
•Glogster http://glogster.com (carteles) 
•Scrapblog http://scrapblog.com (carteles)
IMAGENES 
•Picassa (Google) http://picasaweb.google.es Permite retocar imágenes, clasificarlas, publicarlas en Internet (1 G.) y compartirlas (modo público, restringido o privado). También permite hacer búsquedas de fotos y dejar comentarios a las mismas. 
•Flickr (Yahoo) http://www.flickr.com/ Permite publicar en Internet fotografías (100 M.), clasificarlas, etiquetarlas y compartirlas (modo público, restringido o privado). Se pueden dejar anotaciones sobre las fotos (ad notes) y ver una serie de ellas como una presentación multimedia. También permite hacer búsquedas de fotos y dejar comentarios a las mismas, y http://flickrvision.com/ muestra en el mapa las fotos más recientes que se han enviado a Flickr. Además Bookr, para crear libros con imágenes de Flickr. 
•BubbleShare. http://www.bubbleshare.com/ 
•Álbumes de fotos: http://www.mixbook.com/ ; http://www.hofmann.es/web/hofmann/descarga-programa-album-digital 
•Mixbook. Foto book gratis (se pueden encargar copias en papel) http://www.mixbook.com/ 
•Panoramio (fotos en el planisferio) http://www.panoramio.com
PODCAST: COMPARTIR AUDIO 
Podcasting consiste en crear archivos de sonido (generalmente en MP3) y difundirlos en Internet con el fin de que puedan ser descargados y escuchados en el momento que quiera el usuario en un reproductor portátil de MP3. Si lo desea también los puede reproducir directamente en streaming desde Internet. El término procede de "ipod" (reproductor portátil) + "broadcasting" (retransmisión). Una variante sería el videocasting: creación y distribución de archivos de video en MP4
PODCAST: COMPARTIR AUDIO 
Para grabar el audio se pueden utilizar editores de sonido como Audacity http://audacity.sourceforge.net/ que es gratuito y http://www.podomatic.com. En Internet se pueden publicar en webs, weblogs o directorios de podcast que ofrezcan alojamiento gratuito. Los directorios de podcast facilitan la localización de los podcast que nos interesen. Además, suelen ofrecer canales de sindicación / suscripción RSS de contenidos para informarnos puntualmente de las novedades, algunos de ellos son: 
•Last.fm http://www.last.fm/ 
•PodErato http://www.espapod.com/ (proporciona alojamiento gratuito para podcast de audio)
PODCAST: COMPARTIR AUDIO 
•Podcast.es http://www.podcast.es/ 
•Educasting http://www.educasting.info (para crear podcast educativos) 
•Podsonoro http://www.podsonoro.com/ 
•Podomatic http://wwwpodomatic.com
PRESENTACIONES MULTIMEDIA 
•SlideShare http://www.slideshare.net/. Nos permite almacenar archivos de hasta 20 MB de espacio con nuestras presentaciones, añadiéndoles nombre, descripción y etiquetas. Una vez almacenada y procesada nuestra presentación en SlideShare, la convierte en formato flash, y le asigna una dirección URL (permalink). No hay opciones de privacidad. También permite hacer búsquedas de presentaciones, dejar comentarios a las mismas, compartirlas a través de correo electrónico o incrustarlas en nuestra página web. 
•Slidestory http://www.slidestory.com/. Para crear y compartir historias sincronizando imágenes y sonido. 
•Prezi. editor de presentaciones con zoom. http://prezi.com/ (manual, guía) 
•Vuvox (creación multimedia) http://www.vuvox.com/ 
•Slide http://www.slide.com/
PRESENTACIONES MULTIMEDIA 
•Slideboom, con transiciones y sonido http://www.slideboom.com 
•Scribd http://www.scribd.com 
•PhotoShow http://www.photoshow.com/ 
•Animoto http://animoto.com/. Para crear vídeos con fotos y sonido, y compartirlo.. 
•Authorstream presentaciones http://www.authorstream.com 
•Issuu. http://issuu.com/. Para fácilmente publicar revistas on-line a partir de nuestros materiales: presentaciones multimedia, PDF... 
•VoiceThread http://voicethread.com Álbums multimedia (fotos, vídeos, voz) con posibilidad de dejar comentarios de voz y anotaciones a mano. 
•Audiolibros http://www.leerescuchando.net/audiobks.php 
•Glogster http://www.glogster.com ; Eduglogster http://edu.glogster.com 
•Goanimate. Para crear animaciones http://goanimate.com/
VIDEOS 
•You Tube - http://www.youtube.com/ Además de ser un enorme directorio de vídeos gratuitos, que pueden visionarse y hasta enviar comentarios al autor, You Tube permite abrir una cuenta personal para publicar, clasificar y comentar los propios videos. 
• Google video. Con funciones parecidas a You Tube. 
• Blip TV http://blip.tv/ Espacio para buscar videos y publicar los propios. 
• Eduvlogs - http://www.eduvlog.org/ Educando con blogs: directorio de vídeos educativos. 
•Buscador de vídeos http://www.buscatube.cl/ 
• Teacher Tube http://www.teachertube.com/ Directorio de vídeos educativos. 
•Vimeo http://vimeo.com/ 
•Edu3 http://www.edu3.cat/ 
•Dalealplay http://www.dalealplay.com/ 
•Dailymotion http://www.dailymotion.com/es 
•para bajar vídeos http://www.keepvid.com ; http://vixy.net/
MARCADORES SOCIALES ( SOCIAL BOOKMARKING, COMPARTIR ENLACES FAVORITOS) 
•Del.icio.us - http://del.icio.us/ Nos permite guardar on-line los enlaces preferidos (debidamente etiquetados) y disponer de ellos y compartirlos desde cualquier ordenador y lugar. Una vez registrados y hemos insertado los iconos "del.icio.us" y "tag" en nuestro navegador, para añadir un enlace basta ir a la web que queremos enlazar, seleccionar su URL y pulsar el botón "tag" de nuestro navegador. Se pueden clasificar por etiquetas (tags) y sindicar mediante un enlace a esta página en nuestro blog o página alimentadora de RSS. 
•Permite mostrar en nuestra web o blog los últimos enlaces añadidos a del.icio.us mediante un linkroll (ver: http://del.icio.us/help/linkrolls) y también se pueden mostrar las etiquetas de los mismos con tagrolls de tamaño variable el número de sus enlaces (ver: http://del.icio.us/help/tagrolls). Y se pueden hacer copias de seguridad (verhttp://del.icio.us/api/posts/all) 
• Mr Wong http://www.mister-wong.es/ Para almacenar los enlaces favoritos y consultar los que son considerados más interesantes por la mayoría d elos usuarios del servicio. 
•Diigo, social annotation tool http://www.diigo.com/
10. PLATAFORMAS VIRTUALES 
Las plataformas virtuales se refieren únicamente a la tecnología utilizada para la creación y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la Web. Como tal, son "una herramienta que introduce al docente en la creación de cursos y talleres, de forma sencilla y rápida, aprovechando el volumen y trascendencia de los contenidos académicos y de investigación que se tienen" en un tiempo y ámbito determinado.
PLATAFORMAS VIRTUALES 
Entre las principales características de las plataformas virtuales se pueden señalar: 
•Son medios que presentan y modifican la información de manera dinámica formando un proceso de modificaciones sucesivas. 
•Tienen la capacidad de integrar diferentes medios simbólicos (imágenes, símbolos, signos lingüísticos, matemáticos, sonidos).
PLATAFORMAS VIRTUALES 
En una plataforma virtual se puede contar con herramientas como las siguientes: 
•1. Herramientas de comunicación, como foros, chats, correo electrónico. 
•2. Herramientas de los estudiantes, como autoevaluaciones, zonas de trabajo en grupo, perfiles. 
•3. Herramientas de productividad, como calendario, marcadores, ayuda. 
•4. Herramientas de administración, como autorización, administración. 
•5. Herramientas del curso, como tablón de anuncios, evaluaciones.
PLATAFORMAS VIRTUALES 
•Desde el punto de vista didáctico, un entorno virtual de enseñanza/aprendizaje ofrece soporte tecnológico a profesores y estudiantes para optimizar distintas 
•fases del proceso de enseñanza/aprendizaje: planificación, implementación, desarrollo y evaluación del currículum. 
Sin embargo, poner a disposición de profesores y estudiantes un entorno virtual de enseñanza/aprendizaje es solamente un requisito necesario pero no suficiente para la mejora de la calidad de la enseñanza. Por tanto, hay que enmarcar esta iniciativa tecnológica en un proyecto global que tenga en cuenta la totalidad de los factores organizativos, personales y materiales y en el que participen coordinadamente todas las instancias de la I.E. con responsabilidades en dichas áreas.
PLATAFORMAS VIRTUALES 
Al momento de hacer una selección de un entorno virtual de enseñanza/aprendizaje deben primar los criterios relativos a la pedagogía y la usabilidad. Sin embargo, la base tecnológica debe tomarse también necesariamente en consideración en lo que respecta a la viabilidad de la plataforma y por sus consecuencias en funcionalidades y facilidad de uso. En este sentido, se debe tener especialmente en cuenta los siguientes aspectos:
PLATAFORMAS VIRTUALES 
•Pedagógico: debe permitir una fácil incorporación de los recursos de interés formativo que pueden encontrarse en Internet, y en segundo lugar, si así lo deciden los participantes, el libre acceso a los recursos formativos creados por el M.E.N. contribuyendo al desarrollo general del conocimiento. 
•Administrativo: Esta orientado a una buena gestión de la matrícula, inscripción de los alumnos en los cursos y la proporción adecuada de información tanto para los académicos como los estudiantes, así como controlar la creación de cursos y sus usuarios. El administrador puede definir el estilo del sitio, personalizar el diseño según sus preferencias y de acuerdo a las posibilidades de la plataforma.
PLATAFORMAS VIRTUALES 
Técnico: requisitos de base de datos, entorno de desarrollo, interfaces programáticas, etc. Inclusive se debería tener en cuenta los sistemas de información de la I.E. , de modo que se establezca una comunicación directa con los datos de matrícula, los planes de organización docente, las actas..., dependiendo de la visión que se proyecta en el tiempo para el programa.
TIPOS DE PLATAFORMAS VIRTUALES 
•PLATAFORMAS COMERCIALES: Son aquellas plataformas desarrolladas tanto por organizaciones educativas como por consorcios dedicados al desarrollo de soluciones informáticas y cuya finalidad es su comercialización en el mercado por la vía del licenciamiento. 
•PLATAFORMAS DE DESARROLLO PROPIO: Representada por aquellas plataformas que han sido desarrolladas localmente por algunas organizaciones para soportar un modelo educativo que se puede denominar como propio
TIPOS DE PLATAFORMAS VIRTUALES 
•PLATAFORMAS DE USO LIBRE: Son aquellas desarrolladas bajo la óptica y el movimiento del software libre. Este movimiento se enmarca en los esfuerzos de organizaciones y particulares en el desarrollo de soluciones informáticas por lo que no necesariamente tienen un fin lucrativo, aun cuando esto último puede ser relativo. La filosofía que subyace a esta corriente se fundamenta en la necesidad de la libertad del conocimiento y el libre tránsito de las ideas y los productos que, tecnológicos en este caso, se generen en su aplicación.
EJEMPLOS DE PLATAFORMAS VIRTUALES 
COMERCIALES: 
•Blackboard 
•2. Aspen Asymetrix click2learn Toolbook 
•3. Docent 
•4. eCollege 
•5. FirstClass Collaborative Classroom (FCCC) 
•6. Lotus Learning Space 
•7. TopClass 
•8. Virtual-U 
•9. Web Course in a Box 
•10. WebCT
EJEMPLOS DE PLATAFORMAS VIRTUALES 
DE DESARROLLO PROPIO: 
Plataforma Virtual: Unidad de Educación Virtual USAT http://www.usat.edu.pe/usatvirtual/login/index.php 
Agora Virtual 
PLATAFORMAS DE SOFTWARE LIBRE: 
•Moodle 
•Claroline 
•Dokeos 
•Ilias 
•LRN 
•Aututor
MUCHAS GRACIAS 
eugeniotheran@gmail.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La web educativa 2
La web educativa 2La web educativa 2
La web educativa 2Cúmar Cueva
 
Herramientas web 2.0
Herramientas web 2.0Herramientas web 2.0
Herramientas web 2.0luis acosta
 
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN E IN...
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA:LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN E IN...INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA:LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN E IN...
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN E IN...juan garcia vasquez
 
Para estar al dia con la web 2.0 en ESFAA
Para estar al dia con la web 2.0 en ESFAAPara estar al dia con la web 2.0 en ESFAA
Para estar al dia con la web 2.0 en ESFAAranesfaa
 
Tarea 4 de tecnologia aplicada
Tarea 4 de tecnologia aplicadaTarea 4 de tecnologia aplicada
Tarea 4 de tecnologia aplicadaMaria Paredes
 
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto b
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto bAct. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto b
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto bAnaMaraSotoBautista
 
Estrweb e m_learning_blac_b_moodle
Estrweb e m_learning_blac_b_moodleEstrweb e m_learning_blac_b_moodle
Estrweb e m_learning_blac_b_moodleamabefue
 
Tarea 5 informatica presentacion
Tarea 5 informatica presentacionTarea 5 informatica presentacion
Tarea 5 informatica presentacionDayra Quiroz
 
argelys maria lopez garcia
argelys maria lopez garcia argelys maria lopez garcia
argelys maria lopez garcia Argelis Garcia
 
Utilización de la web como recurso didáctico
Utilización de la web como recurso didácticoUtilización de la web como recurso didáctico
Utilización de la web como recurso didácticoSilvia Lorente Sánchez
 
El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos
El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos
El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos mariela ferrer
 
Herramientas Web 2.0 y su uso educativo
Herramientas Web 2.0 y su uso educativoHerramientas Web 2.0 y su uso educativo
Herramientas Web 2.0 y su uso educativoneburmvz28
 

La actualidad más candente (19)

Jlra actividad-5-[150820]-2020
Jlra actividad-5-[150820]-2020Jlra actividad-5-[150820]-2020
Jlra actividad-5-[150820]-2020
 
Recursos Web
Recursos WebRecursos Web
Recursos Web
 
La web educativa 2
La web educativa 2La web educativa 2
La web educativa 2
 
Herramientas web 2.0
Herramientas web 2.0Herramientas web 2.0
Herramientas web 2.0
 
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN E IN...
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA:LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN E IN...INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA:LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN E IN...
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA: LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN E IN...
 
Para estar al dia con la web 2.0 en ESFAA
Para estar al dia con la web 2.0 en ESFAAPara estar al dia con la web 2.0 en ESFAA
Para estar al dia con la web 2.0 en ESFAA
 
Tarea 4 de tecnologia aplicada
Tarea 4 de tecnologia aplicadaTarea 4 de tecnologia aplicada
Tarea 4 de tecnologia aplicada
 
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto b
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto bAct. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto b
Act. 5. herramientas web 2.0. uso educativo ana ma. soto b
 
Estrweb e m_learning_blac_b_moodle
Estrweb e m_learning_blac_b_moodleEstrweb e m_learning_blac_b_moodle
Estrweb e m_learning_blac_b_moodle
 
Las tic
Las ticLas tic
Las tic
 
La web 2.0
La web 2.0La web 2.0
La web 2.0
 
Tarea 5 informatica presentacion
Tarea 5 informatica presentacionTarea 5 informatica presentacion
Tarea 5 informatica presentacion
 
argelys maria lopez garcia
argelys maria lopez garcia argelys maria lopez garcia
argelys maria lopez garcia
 
Tics nicolas roncancio
Tics nicolas roncancioTics nicolas roncancio
Tics nicolas roncancio
 
Utilización de la web como recurso didáctico
Utilización de la web como recurso didácticoUtilización de la web como recurso didáctico
Utilización de la web como recurso didáctico
 
El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos
El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos
El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos
 
EXPOSICION "PLE"
EXPOSICION "PLE"EXPOSICION "PLE"
EXPOSICION "PLE"
 
Web2.0
Web2.0Web2.0
Web2.0
 
Herramientas Web 2.0 y su uso educativo
Herramientas Web 2.0 y su uso educativoHerramientas Web 2.0 y su uso educativo
Herramientas Web 2.0 y su uso educativo
 

Destacado

Destacado (9)

Presentacion mec ie francisco jose de caldas sucre4
Presentacion mec ie francisco jose de caldas sucre4Presentacion mec ie francisco jose de caldas sucre4
Presentacion mec ie francisco jose de caldas sucre4
 
Cómo crear un blog con blogger
Cómo crear un blog con bloggerCómo crear un blog con blogger
Cómo crear un blog con blogger
 
Qué es webquest
Qué es webquestQué es webquest
Qué es webquest
 
WebQuest Clase 3
WebQuest Clase 3WebQuest Clase 3
WebQuest Clase 3
 
Orientaciones pedagógicas matemáticas y lenguaje
Orientaciones pedagógicas matemáticas y lenguajeOrientaciones pedagógicas matemáticas y lenguaje
Orientaciones pedagógicas matemáticas y lenguaje
 
Qué es un Edublog?
Qué es un Edublog?Qué es un Edublog?
Qué es un Edublog?
 
Exercise 1.3 pythagorean theorem
Exercise 1.3   pythagorean theoremExercise 1.3   pythagorean theorem
Exercise 1.3 pythagorean theorem
 
Derechos basicos de aprendizaje colombia v2
Derechos basicos de aprendizaje colombia v2Derechos basicos de aprendizaje colombia v2
Derechos basicos de aprendizaje colombia v2
 
Qué es un webquest? 200813
Qué es un webquest? 200813 Qué es un webquest? 200813
Qué es un webquest? 200813
 

Similar a TICS II PARTE

La web 2.0 y sus aplicaciones-Gonza Rommax
La web 2.0 y sus aplicaciones-Gonza RommaxLa web 2.0 y sus aplicaciones-Gonza Rommax
La web 2.0 y sus aplicaciones-Gonza Rommaxgonza_romax
 
LA WEB 2.0 Miriam Monzalvo.pptx
LA WEB 2.0 Miriam Monzalvo.pptxLA WEB 2.0 Miriam Monzalvo.pptx
LA WEB 2.0 Miriam Monzalvo.pptxmiriam72168
 
Actividad 7 sitios web
Actividad 7 sitios webActividad 7 sitios web
Actividad 7 sitios webDora Tadeo
 
Servicios Web 2.0 y la Educación Virtual
Servicios Web 2.0 y la Educación VirtualServicios Web 2.0 y la Educación Virtual
Servicios Web 2.0 y la Educación Virtualguadalasnavas
 
Web 2.0 JESSIE VASQUEZ
Web 2.0 JESSIE VASQUEZWeb 2.0 JESSIE VASQUEZ
Web 2.0 JESSIE VASQUEZNEGRITAVASQUEZ
 
Blogs wikis y entornos para compartir recursos
Blogs wikis y entornos para compartir recursosBlogs wikis y entornos para compartir recursos
Blogs wikis y entornos para compartir recursosesthergaldon
 
Herramientas 2.0 para Educación a Distancia
Herramientas 2.0 para Educación a DistanciaHerramientas 2.0 para Educación a Distancia
Herramientas 2.0 para Educación a DistanciaSinergia Net
 
Presentacion de web 2.0
Presentacion de web 2.0Presentacion de web 2.0
Presentacion de web 2.0Quike Porras
 
La web 2.0 y sus aplicaciones didacticas
La web 2.0 y sus aplicaciones didacticasLa web 2.0 y sus aplicaciones didacticas
La web 2.0 y sus aplicaciones didacticasRoberto Mendoza Barrera
 
Tecnología en la Educacion
Tecnología en la EducacionTecnología en la Educacion
Tecnología en la EducacionAurelia Goiry
 
Comunidadesvirtuales
ComunidadesvirtualesComunidadesvirtuales
Comunidadesvirtualespanik01
 

Similar a TICS II PARTE (20)

La web 2.0 y sus aplicaciones-Gonza Rommax
La web 2.0 y sus aplicaciones-Gonza RommaxLa web 2.0 y sus aplicaciones-Gonza Rommax
La web 2.0 y sus aplicaciones-Gonza Rommax
 
LA WEB 2.0 Miriam Monzalvo.pptx
LA WEB 2.0 Miriam Monzalvo.pptxLA WEB 2.0 Miriam Monzalvo.pptx
LA WEB 2.0 Miriam Monzalvo.pptx
 
Representación Estudiantil 2.0
Representación Estudiantil 2.0Representación Estudiantil 2.0
Representación Estudiantil 2.0
 
Actividad 7 sitios web
Actividad 7 sitios webActividad 7 sitios web
Actividad 7 sitios web
 
Servicios Web 2.0 y la Educación Virtual
Servicios Web 2.0 y la Educación VirtualServicios Web 2.0 y la Educación Virtual
Servicios Web 2.0 y la Educación Virtual
 
Herramientas de web 2.0
Herramientas de web 2.0Herramientas de web 2.0
Herramientas de web 2.0
 
Web 2.0 JESSIE VASQUEZ
Web 2.0 JESSIE VASQUEZWeb 2.0 JESSIE VASQUEZ
Web 2.0 JESSIE VASQUEZ
 
Herramientas tecnológicas
Herramientas tecnológicasHerramientas tecnológicas
Herramientas tecnológicas
 
Blogs wikis y entornos para compartir recursos
Blogs wikis y entornos para compartir recursosBlogs wikis y entornos para compartir recursos
Blogs wikis y entornos para compartir recursos
 
Herramientas 2.0 para Educación a Distancia
Herramientas 2.0 para Educación a DistanciaHerramientas 2.0 para Educación a Distancia
Herramientas 2.0 para Educación a Distancia
 
Presentacion de web 2.0
Presentacion de web 2.0Presentacion de web 2.0
Presentacion de web 2.0
 
La web 2.0 y sus aplicaciones didacticas
La web 2.0 y sus aplicaciones didacticasLa web 2.0 y sus aplicaciones didacticas
La web 2.0 y sus aplicaciones didacticas
 
La web 2.0 en teleformación
La web 2.0 en teleformaciónLa web 2.0 en teleformación
La web 2.0 en teleformación
 
La web 2.0 en teleformación
La web 2.0 en teleformaciónLa web 2.0 en teleformación
La web 2.0 en teleformación
 
La web 2.0
La web 2.0La web 2.0
La web 2.0
 
Web20
Web20Web20
Web20
 
Web20
Web20Web20
Web20
 
Tecnología en la Educacion
Tecnología en la EducacionTecnología en la Educacion
Tecnología en la Educacion
 
La Web 20 Y Sus Aplicaciones Didcticas
La Web 20 Y Sus Aplicaciones DidcticasLa Web 20 Y Sus Aplicaciones Didcticas
La Web 20 Y Sus Aplicaciones Didcticas
 
Comunidadesvirtuales
ComunidadesvirtualesComunidadesvirtuales
Comunidadesvirtuales
 

Más de Eugenio Theran Palacio

Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales
Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías ComputacionalesPensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales
Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías ComputacionalesEugenio Theran Palacio
 
Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales
Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales  Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales
Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales Eugenio Theran Palacio
 
La web 3.0 como herramienta TIC de apoyo a la Educación Superior
La web 3.0 como herramienta TIC de apoyo a la Educación SuperiorLa web 3.0 como herramienta TIC de apoyo a la Educación Superior
La web 3.0 como herramienta TIC de apoyo a la Educación SuperiorEugenio Theran Palacio
 
Manual para geogebra_guias_para_geometri
Manual para geogebra_guias_para_geometriManual para geogebra_guias_para_geometri
Manual para geogebra_guias_para_geometriEugenio Theran Palacio
 
Desarrollo del pensamiento geométrico a partir del uso de estrategias didácti...
Desarrollo del pensamiento geométrico a partir del uso de estrategias didácti...Desarrollo del pensamiento geométrico a partir del uso de estrategias didácti...
Desarrollo del pensamiento geométrico a partir del uso de estrategias didácti...Eugenio Theran Palacio
 
Notificacion aspirantes-seleccionados-unicosta-bicentenario-colciencias
Notificacion aspirantes-seleccionados-unicosta-bicentenario-colcienciasNotificacion aspirantes-seleccionados-unicosta-bicentenario-colciencias
Notificacion aspirantes-seleccionados-unicosta-bicentenario-colcienciasEugenio Theran Palacio
 
Actividades para desarrollar en el aula con geogebra
Actividades para desarrollar en el aula con geogebraActividades para desarrollar en el aula con geogebra
Actividades para desarrollar en el aula con geogebraEugenio Theran Palacio
 
Prueba aptitud matematica marzo 20 2017. Concurso Docente Colombia.
Prueba aptitud matematica marzo 20 2017. Concurso Docente Colombia.Prueba aptitud matematica marzo 20 2017. Concurso Docente Colombia.
Prueba aptitud matematica marzo 20 2017. Concurso Docente Colombia.Eugenio Theran Palacio
 
Cuestionario razonamiento cuantitativo 17 marzo 2017
Cuestionario razonamiento cuantitativo 17 marzo 2017Cuestionario razonamiento cuantitativo 17 marzo 2017
Cuestionario razonamiento cuantitativo 17 marzo 2017Eugenio Theran Palacio
 
Presentación Actividades para Desarrollar Pensamiento Geométrico. Reporte de ...
Presentación Actividades para Desarrollar Pensamiento Geométrico. Reporte de ...Presentación Actividades para Desarrollar Pensamiento Geométrico. Reporte de ...
Presentación Actividades para Desarrollar Pensamiento Geométrico. Reporte de ...Eugenio Theran Palacio
 
Actividades para desarrollar pensamiento geométrico. Reporte de investigación
Actividades para desarrollar pensamiento geométrico. Reporte de investigaciónActividades para desarrollar pensamiento geométrico. Reporte de investigación
Actividades para desarrollar pensamiento geométrico. Reporte de investigaciónEugenio Theran Palacio
 
Recursos educativos tic de información, colaboracion y aprendizaje
Recursos educativos tic de información, colaboracion y aprendizajeRecursos educativos tic de información, colaboracion y aprendizaje
Recursos educativos tic de información, colaboracion y aprendizajeEugenio Theran Palacio
 
Impacto de las tic en los aprendizajes de los estudiantes
Impacto de las tic en los aprendizajes de los estudiantesImpacto de las tic en los aprendizajes de los estudiantes
Impacto de las tic en los aprendizajes de los estudiantesEugenio Theran Palacio
 
Generalidades de las pruebas saber 3579 2015
Generalidades de las pruebas saber 3579 2015Generalidades de las pruebas saber 3579 2015
Generalidades de las pruebas saber 3579 2015Eugenio Theran Palacio
 
Primer Encuentro por la calidad de la Educación en Sucre
Primer Encuentro por la calidad de la Educación en SucrePrimer Encuentro por la calidad de la Educación en Sucre
Primer Encuentro por la calidad de la Educación en SucreEugenio Theran Palacio
 
Generalizacion del teorema de pitagoras version ingles
Generalizacion del teorema de pitagoras   version inglesGeneralizacion del teorema de pitagoras   version ingles
Generalizacion del teorema de pitagoras version inglesEugenio Theran Palacio
 
Articulo estrategias didacticas para potenciar el pensamiento matematicas a p...
Articulo estrategias didacticas para potenciar el pensamiento matematicas a p...Articulo estrategias didacticas para potenciar el pensamiento matematicas a p...
Articulo estrategias didacticas para potenciar el pensamiento matematicas a p...Eugenio Theran Palacio
 

Más de Eugenio Theran Palacio (20)

Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales
Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías ComputacionalesPensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales
Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales
 
Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales
Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales  Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales
Pensamiento Geométrico, Teoría de Van Hiele y Tecnologías Computacionales
 
La web 3.0 como herramienta TIC de apoyo a la Educación Superior
La web 3.0 como herramienta TIC de apoyo a la Educación SuperiorLa web 3.0 como herramienta TIC de apoyo a la Educación Superior
La web 3.0 como herramienta TIC de apoyo a la Educación Superior
 
Geogebra manual aplicacion
Geogebra manual aplicacionGeogebra manual aplicacion
Geogebra manual aplicacion
 
Manual para geogebra_guias_para_geometri
Manual para geogebra_guias_para_geometriManual para geogebra_guias_para_geometri
Manual para geogebra_guias_para_geometri
 
Desarrollo del pensamiento geométrico a partir del uso de estrategias didácti...
Desarrollo del pensamiento geométrico a partir del uso de estrategias didácti...Desarrollo del pensamiento geométrico a partir del uso de estrategias didácti...
Desarrollo del pensamiento geométrico a partir del uso de estrategias didácti...
 
Notificacion aspirantes-seleccionados-unicosta-bicentenario-colciencias
Notificacion aspirantes-seleccionados-unicosta-bicentenario-colcienciasNotificacion aspirantes-seleccionados-unicosta-bicentenario-colciencias
Notificacion aspirantes-seleccionados-unicosta-bicentenario-colciencias
 
Problemas de Geometria
Problemas de GeometriaProblemas de Geometria
Problemas de Geometria
 
Actividades para desarrollar en el aula con geogebra
Actividades para desarrollar en el aula con geogebraActividades para desarrollar en el aula con geogebra
Actividades para desarrollar en el aula con geogebra
 
Prueba aptitud matematica marzo 20 2017. Concurso Docente Colombia.
Prueba aptitud matematica marzo 20 2017. Concurso Docente Colombia.Prueba aptitud matematica marzo 20 2017. Concurso Docente Colombia.
Prueba aptitud matematica marzo 20 2017. Concurso Docente Colombia.
 
Cuestionario razonamiento cuantitativo 17 marzo 2017
Cuestionario razonamiento cuantitativo 17 marzo 2017Cuestionario razonamiento cuantitativo 17 marzo 2017
Cuestionario razonamiento cuantitativo 17 marzo 2017
 
Presentación Actividades para Desarrollar Pensamiento Geométrico. Reporte de ...
Presentación Actividades para Desarrollar Pensamiento Geométrico. Reporte de ...Presentación Actividades para Desarrollar Pensamiento Geométrico. Reporte de ...
Presentación Actividades para Desarrollar Pensamiento Geométrico. Reporte de ...
 
Actividades para desarrollar pensamiento geométrico. Reporte de investigación
Actividades para desarrollar pensamiento geométrico. Reporte de investigaciónActividades para desarrollar pensamiento geométrico. Reporte de investigación
Actividades para desarrollar pensamiento geométrico. Reporte de investigación
 
Recursos educativos tic de información, colaboracion y aprendizaje
Recursos educativos tic de información, colaboracion y aprendizajeRecursos educativos tic de información, colaboracion y aprendizaje
Recursos educativos tic de información, colaboracion y aprendizaje
 
Impacto de las tic en los aprendizajes de los estudiantes
Impacto de las tic en los aprendizajes de los estudiantesImpacto de las tic en los aprendizajes de los estudiantes
Impacto de las tic en los aprendizajes de los estudiantes
 
Dba matemáticas v2
Dba matemáticas v2Dba matemáticas v2
Dba matemáticas v2
 
Generalidades de las pruebas saber 3579 2015
Generalidades de las pruebas saber 3579 2015Generalidades de las pruebas saber 3579 2015
Generalidades de las pruebas saber 3579 2015
 
Primer Encuentro por la calidad de la Educación en Sucre
Primer Encuentro por la calidad de la Educación en SucrePrimer Encuentro por la calidad de la Educación en Sucre
Primer Encuentro por la calidad de la Educación en Sucre
 
Generalizacion del teorema de pitagoras version ingles
Generalizacion del teorema de pitagoras   version inglesGeneralizacion del teorema de pitagoras   version ingles
Generalizacion del teorema de pitagoras version ingles
 
Articulo estrategias didacticas para potenciar el pensamiento matematicas a p...
Articulo estrategias didacticas para potenciar el pensamiento matematicas a p...Articulo estrategias didacticas para potenciar el pensamiento matematicas a p...
Articulo estrategias didacticas para potenciar el pensamiento matematicas a p...
 

Último

FICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdf
FICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdfFICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdf
FICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdfRaulGomez822561
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxiemerc2024
 
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por ValoresDesarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por ValoresJonathanCovena1
 
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxAEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxhenarfdez
 
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024IES Vicent Andres Estelles
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxlclcarmen
 
prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!CatalinaAlfaroChryso
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024IES Vicent Andres Estelles
 
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesLos avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesMarisolMartinez707897
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxFernando Solis
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxroberthirigoinvasque
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONamelia poma
 
La Evaluacion Formativa SM6 Ccesa007.pdf
La Evaluacion Formativa SM6  Ccesa007.pdfLa Evaluacion Formativa SM6  Ccesa007.pdf
La Evaluacion Formativa SM6 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfapunteshistoriamarmo
 
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docxActividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docxpaogar2178
 
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...Ars Erótica
 

Último (20)

FICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdf
FICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdfFICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdf
FICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdf
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por ValoresDesarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
Desarrollo y Aplicación de la Administración por Valores
 
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxAEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
 
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la VerdadLos dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
 
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesLos avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicasUsos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
 
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan EudesNovena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
 
La Evaluacion Formativa SM6 Ccesa007.pdf
La Evaluacion Formativa SM6  Ccesa007.pdfLa Evaluacion Formativa SM6  Ccesa007.pdf
La Evaluacion Formativa SM6 Ccesa007.pdf
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docxActividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
 
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
 

TICS II PARTE

  • 1. TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN EDUCACIÓN TICS 2da. Parte Msc (c) Eugenio Therán Palacio
  • 2. 6. SINDICACIÓN/DIFUSIÓN DE CONTENIDOS Sistema de suscripción que nos informa de la renovación de los titulares y contenidos de lugares en línea. Este sistema permite visualizar los blogs, wikis, podcast o web en general a través de un programa "agregador de feeds", de manera que los usuarios puedan estar al día sobre las novedades de nuestros lugares web preferidos sin tener que invertir tiempo en ir a visitarlos. Algunos agregadores son:
  • 3. SINDICACIÓN/DIFUSIÓN DE CONTENIDOS Bloglines http://www.bloglines.com/ Feedreader http://www.feedreader.com/ Google Reader http://www.google.com/help/reader/tour.html Netvibes http://www.netvibes.com/
  • 4. PRINCIPALES CONCEPTOS ASOCIADOS AL SISTEMA DE SINDICACIÓN/DIFUSIÓN • Canales / fuentes de sindicación (RSS, Really Simply Syndication = Rich Site Summary; ATOM; XML). Cuando aparecen sus símbolos en un lugar en línea (blog, wiki, podcast, web) quiere decir que dispone de "canal de sindicación / suscripción" (tiene los "feeds" necesarios), y por tanto es posible suscribirse a él y recibir información de sus nuevos titulares y contenidos. EJEMPLO: Los periódicos digitales suelen incluir canales de sindicación a cada una de sus secciones (deportes, cultura...) de manera que es posible suscribirse solamente a los temas que nos interesen.
  • 5. PRINCIPALES CONCEPTOS ASOCIADOS AL SISTEMA DE SINDICACIÓN/DIFUSIÓN •Feed. Es un documento escrito en el formato propio de los "canales de sindicación" que incluye un listado sintético de los titulares (título, autor, resumen...) de un lugar on-line (weblog, wiki, podcast, web) y enlaces a sus contenidos. Hay programas como http://www.feedyes.com/ que generan "feeds" para páginas web que no los tienen. EJEMPLO: Cuando nos suscribimos a la sección de deportes de un periódico digital, las novedades de sus titulares llegarán a nuestro "agregador" en un archivo tipo feed.
  • 6. PRINCIPALES CONCEPTOS ASOCIADOS AL SISTEMA DE SINDICACIÓN/DIFUSIÓN •Agregador de feeds. Entorno en linea personalizado (a veces integrado en un blog, navegador o programa de correo) en el que realizamos la suscripción a los "canales de sindicación" que nos interesan y donde llegarán los feeds con las novedades de estos "canales / fuentes". Allí se visualizan los nuevos titulares y tenemos opción para acceder al contenido de los mismos. Algunos agregadores se pueden programar para que nos avisen cuando llegan novedades. EJEMPLO: Cada vez que nos conectamos a la URL de nuestro agregador recibimos las últimas versiones de los feeds a los que estamos suscritos y podemos ver los nuevos titulares de los mismos.
  • 7. PRINCIPALES CONCEPTOS ASOCIADOS AL SISTEMA DE SINDICACIÓN/DIFUSIÓN •Suscripción a un canal de sindicación. Cuando estamos en un lugar en linea que tiene "canal de sindicación", hemos de hacer clic sobre el icono del canal (RSS, ATOM, XML) y se abrirá una nueva página web de la que copiaremos la URL. Entonces, iremos a nuestro entorno "agregador de feeds" y pegaremos la URL en el apartado de nueva suscripción.
  • 8. APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS CANALES DE SINDICACIÓN •Actualización profesional. Mediante la suscripción a sitios relevantes, el profesorado puede estar al día sobre temas relacionados con las asignaturas que imparte, recibiendo las noticias e informaciones en su blog o en su programa agregador de noticias. •Seguimiento de trabajos de los estudiantes. Mediante la suscripción a los blogs/wikis que se utilizan como portafolios virtuales de los estudiantes. El profesor conocerá puntualmente los avances en sus trabajos y podrá asesorarles sin necesidad de consultarlos uno a uno para buscar las novedades. •Difusión de las noticias del tablón del profesor. Si los alumnos están suscritos al blog tablón del profesor, recibirán puntualmente todos sus comunicados. •Seguimiento de las noticias sobre un tema. Se puede encargar a cada grupo de estudiantes de la clase que elija un tema relacionado con la asignatura y haga un seguimiento de las noticias que aparezcan en la prensa sobre el mismo durante un tiempo determinado. Con toda esta información harán un informe multimedia que presentarán públicamente en clase con la pizarra digital.
  • 9. 7. COMUNIDADES VIRTUALES •"Las comunidades son redes de relaciones personales que proporcionan sociabilidad, apoyo, información y un sentido de pertenencia e identidad social" (Wellman, 2001). •El trabajo colaborativo consiste en la realización de actividades intencionales por parte de un grupo de personas con el fin de alcanzar unos objetivos específicos. En todo aprendizaje, el contexto y el lenguaje son muy importantes, y en este marco aprender significa "aprender con otros" (iguales o expertos), recoger también sus puntos de vista, aunque cada uno construye (reconstruye) su conocimiento según sus esquemas, su experiencia, su contexto...
  • 10. COMUNIDADES VIRTUALES Las comunidades de aprendizaje pretenden la construcción personal y/o colectiva de determinados conocimientos mediante las interacciones entre sus integrantes que colaboran para el logro de este objetivo.
  • 11. COMUNIDADES VIRTUALES •Hay un objetivo común y compromiso relacionado con el aprendizaje y la construcción de nuevos conocimientos y habilidades. Los aprendices son conscientes de que se necesitan para realizar sus aprendizajes y están dispuestos a cumplir con los demás asumiendo el rol que les corresponda. •El aprendizaje cooperativo es un proceso basado en la argumentación y el conocimiento compartido, en el que los alumnos aprenden unos de otros mientras proponen y comparten ideas para resolver una tarea (elaborar un producto, obtener un resultado), dialogando y reflexionando sobre sus ideas y las de los compañeros. •Sus integrantes tienen diversos perfiles y por lo tanto pueden hacer diversas contribuciones a los demás, que habrá de reunir e integrar. •Existe un "lugar" (físico y/o virtual) de encuentro.
  • 12. COMUNIDADES DE VIRTUALES •Existen canales para compartir los aprendizajes, facilitando interacciones entre sus miembros que refuerzan los procesos individuales de aprendizaje. La comunicación se realiza tanto a nivel formal como informal. El papel del profesor consiste en orientar y motivar. •Hay una organización: roles, liderazgo, tareas, reglas de funcionamiento entre los integrantes del grupo (para generar alternativas, discutirlas, evaluarlas, tomar decisiones...), una cierta consciencia de pertenecer a un "grupo" y un código de conducta. •Las claves del éxito son: actitud positiva, confianza y apertura (sentimiento de libertad), participación, tolerancia, respeto... •Pero también hay puntos débiles: su límite es el conocimiento combinado de sus miembros, pueden generar conocimientos erróneos, se requieren habilidades sociales... •En general la evaluación final se realiza "al grupo", no individualmente.
  • 13. LAS COMUNIDADES VIRTUALES (REDES SOCIALES EN LINEA) Son grupos de personas, con algunos intereses similares, que se comunican a través de Internet y comparten información (aportan y esperan recibir) o colaborar en proyectos. Entre las características que generalmente tienen las comunidades virtuales destacamos: •Hay unos objetivos comunes relacionados con determinadas necesidades de sus integrantes. •Existe un cierto sentido de pertenencia a un grupo con una cultura común: se comparten unos valores, unas normas y un lenguaje, en un clima de confianza y respeto.
  • 14. LAS COMUNIDADES VIRTUALES (REDES SOCIALES ) •Se utilizan unas mismas infraestructuras telemáticas, generalmente basadas en los servicios de Internet (software social que facilita la creación de este tipo de redes), que por lo menos permiten comunicaciones de uno a todos y de uno a uno. Básicamente se utiliza el e-mail y una lista de distribución, pero a menudo existe también una página web (portal del grupo), foros y otros entornos virtuales específicos de "red social"... •Algunos de sus miembros realizan actividades para el mantenimiento del grupo (moderación, actualización de la página web...) •Se realizan actividades que propician interacciones entre los integrantes de la comunidad: preguntas, discusiones, aportaciones informativas... •Los integrantes se proporcionan ayuda: emotiva (compañía virtual, comunicación...) y cognitiva (suministro de información...).
  • 15. PLATAFORMAS QUE CONSTITUYEN REDES SOCIALES BSCW, Be Smart Cooperate Worldwide o Basic Support for Collaborative Work http://bscw.fit.fraunhofer.de/. Resulta una plataforma muy adecuada para realizar investigaciones educativas, aunque no es una plataforma de tele formación (no contiene módulos sobre evaluación...). Permite a las personas autorizadas compartir y organizar archivos, participar en foros... Resulta gratuita si es para entidades educativas. Ning http://www.ning.com/ Completa plataforma on-line para redes sociales. Second Life http://www.secondlifespain.com/ Entorno social con potentes escenarios gráficos y avatares. Ravalnet http://xer.ravalnet.org Ejemplo de red social de aprendizaje.
  • 16. PLATAFORMAS QUE CONSTITUYEN REDES SOCIALES http://twitter.com/. Entorno de comunicación donde se pueden enviar micromensajes sobre lo que se está haciendo en cada momento. MySpace. http://www.myspace.com/ Espacio para la presentación y expresión personal en público con el objetivo de crear vínculos con otros. FaceBook http://www.facebook.com/. Espacio para la presentación y expresión personal en público con el objetivo de crear vínculos. Livemocha. http://www.livemocha.com/. Comunidad para aprender idiomas.
  • 17. COMUNIDADES VIRTUALES DE APRENDIZAJE Son comunidades de aprendizaje que utilizan canales de comunicación telemáticos, o lo que es lo mismo, redes sociales cuyo objetivo principal está relacionado con el aprendizaje. Internet proporciona espacios compartidos que permiten intercambiar información de manera eficaz, facilitando así la realización de actividades formativas colaborativas entre alumnos separados geográficamente, que de esta manera pueden comunicarse y compartir información durante el desarrollo de determinadas actividades de aprendizaje.
  • 18. 8. BLOGS La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en Internet. Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. Hay diversos servidores de weblog gratuitos como por ejemplo:
  • 19. BLOGS Bitácoras http://www.bitacoras.com Tiene un directorio de Educación. Blogger - Google http://www.blogger.com http://blogia.com WordPress http://wordpress.org/
  • 20. BLOGS •Son muy fáciles de crear pues hay plantillas y la inclusión de textos, imágenes, vídeos, sonidos es sencilla. Se puede acceder a los blogs desde cualquier ordenador pues se editan on-line. Por tanto, las actualizaciones son inmediatas (aunque esto impide trabajar off-line y guardar una copia completa del blog en un disco). •La estructura básica del blog es cronológica (los nuevos artículos siempre aparecen los primeros), pero los contenidos también se pueden organizar por categorías (etiquetado semántico, tags). Los artículos quedan permanentemente archivados y son accesibles directamente a través de una URL (permalink). •Suelen incluir un buscador interno, listados de otros blogs (blogrolls) y diversas funcionalidades (gadgets, widgets) como relojes, calendarios... (ver: http://www.google.com/ig/directory?synd=open) •Ofrecen un servicio de sindicación/suscripción RSS de los contenidos, con el fin de que los suscriptores puedan recibir en sus "programas agregadores" información sobre las actualizaciones del blog. Y algunos permiten a los autores saber cuando se les cita en otro weblog (trackback, pingball). También resulta habitual crear agregaciones de blogs (planets), con lo que se facilita el diálogo y el contraste de ideas entre autores y lectores de distintos blogs.
  • 21. 9. WIKIS Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas autorizadas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wiki gratuitos:
  • 22. WIKIS Google sites http://sites.google.com Pbwiki http://www.pbwiki.com/ Tiddlywiki http://www.tiddlywiki.com/ Wetpain http://www.wetpaint.com/ Wiki MailxMail http://wiki.mailxmail.com/ Wikispaces http://www.wikispaces.com/
  • 23. WIKIS •Al igual que los blog son espacios on-line muy fáciles de crear pues hay plantillas y la inclusión de textos, imágenes, vídeos, sonidos es sencilla. Suelen incluir un buscador interno y facilitan las sindicación de contenidos. •Frente a los blogs que se articulan mediante artículos en orden cronológico y que pueden estar más orientados a informar y promover comentarios críticos, las wiki se organizan por páginas con etiquetas (sin orden cronológico) y están más orientadas a la creación de textos conjuntos y síntesis y a la negociación de contenidos y significados entre varias personas. •Por otra parte, los blogs permiten que los visitantes dejen comentarios aunque sin modificar los artículos que han escrito sus autores (contenidos estáticos), en tanto que las wikis no prevén que los visitantes dejen comentarios (a no ser que se registren); las personas autorizadas si pueden modificar y ampliar sus páginas (contenidos dinámicos) en cualquier momento.
  • 24. APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS •Blog o wiki docente (similar a una web docente). Constituye un espacio donde el docente puede almacenar y ordenar materiales e informaciones de interés para su trabajo. Generalmente incluirá: el programa de las asignaturas que imparte, apuntes y todo tipo de recursos didácticos de sus materias, ejercicios y orientaciones para el alumnado, calendario de actividades, información de acontecimientos de clase y del centro docente, bloc de notas... Incluirá un enlace al blog o wiki de la clase o un listado de los blogs de los estudiantes, lo que le facilitará el seguimiento de sus tareas. También puede incluir enlaces al blog tablón de anuncios del profesor (al que los estudiantes deberían estar suscritos para recibir puntualmente las noticias y avisos del profesor) y al blog personal del profesor, más orientado a intercambiar opiniones con otros colegas, que incluirá sus comentarios y puntos de vista sobre diversos temas y noticias, reflexiones sobre sus estrategias didácticas...
  • 25. APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS Blog o wiki del estudiante, donde los alumnos pueden tomar apuntes, llevar una agenda (tareas a realizar, exámenes...), hablar de sus aficiones, escribir comentarios personales sobre noticias... Todos pueden ver los blogs/wikis de los demás y conocerse mejor. También, a manera de portafolio digital, pueden elaborar aquí algunos de los trabajos que les encarguen los profesores. Éstos podrán revisarlos y dejarles comentarios con sus correcciones y valoración (si son wikis, el profesor será administrador de todas ellas). El profesor podría suscribirse vía RSS a los blogs de sus estudiantes para recibir puntual información del avance de sus trabajos, pero en general no será buena idea si los alumnos usan mucho su blog ya que recibiría un alud de mensajes.
  • 26. APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS Blog diario de clase donde cada día una pareja de alumnos (que recibe el password de autor) resume lo que se ha hecho en clase incluyendo esquemas esenciales, enlaces, imágenes... El profesor lo revisará y valorará; también puede complementarlo con comentarios. Su consulta resulta una magnífica herramienta para repasar temas a lo largo del curso, para que los alumnos que no han podido asistir a clase un día se pongan al corriente y permite a las familias saber lo que se hace en clase. Suele incluir el listado de blogs/wikis personales de los estudiantes y del profesor (blogroll). También puede servir para publicar los mejores trabajos de la clase y para que el profesor escriba "post/artículos" proponiendo actividades de aprendizaje que los alumnos resolverán mediante "comentarios" que luego se revisarán públicamente en clase con la pizarra digital, por ejemplo: •Comentar o debatir sobre un artículo que publica el profesor, una noticia, una foto, un vídeo... •Resolver una adivinanza o problema de múltiples soluciones. •Escritura creativa entre todos: a partir de una orientación inicial del profesor, cada día un alumno diferente escribe un fragmento más de una novela o cuento.
  • 27. APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS Blog o wiki libro de actividades donde el profesor tiene determinados contenidos de la asignatura con preguntas (en muchos casos abiertas a múltiples perspectivas) y ejercicios que los alumnos van realizando de manera individual o grupal con sus aportaciones: contestaciones a las preguntas , enlaces web que complementan los contenidos...
  • 28. APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS •Trabajos colaborativos con wikis. Algunas actividades en grupo que se tengan que realizar a lo largo de un espacio de tiempo significativo se podrán desarrollar muy bien creando una wiki específica para ello, wiki que se podrá enlazar en el blog diario de clase. Además de los alumnos implicados, el profesor también tendrá derechos de escritura, y podrá dejar sus comentarios durante el proceso; al final se revisarán y corregirán públicamente en clase con la pizarra digital. Por ejemplo: –Creación de bases de datos de sobre diversos temas de interés: enlaces a museos de la ciencia, enlaces a videos didácticos y simuladores sobre lentes convergentes y divergentes, etc. –Elaboración de proyectos concretos: hacer unos apuntes, preparar un tema que luego se expondrá públicamente en clase con la pizarra digital, desarrollar un proyecto... En algunos casos, habrá una clara división del trabajo y cada alumno realiza una parte y se encargará de la revisión de otras. En otros casos, habrá una marco más abierto para las aportaciones de los estudiantes a la obra colectiva. –Desarrollar proyectos de investigación en colaboración orientados a la resolución de problemas, estudios de caso... en los que cada integrante del grupo presenta y comparte sus perspectivas y soluciones. –Elaboración de materiales entre profesores y estudiantes: glosarios, enciclopedias, manuales, enlaces de interés para la asignatura... –Coordinación del periódico escolar o de cualquier actividad en la que haya un comité organizador. –Hacer brainstorning (lluvia de ideas) sobre un tema.
  • 29. APLICACIONES Y MODELOS DIDÁCTICOS DE USO DE LOS BLOGS Y WIKIS •Blog del periódico escolar del centro. Como cualquier otro periódico escolar da lugar a la implicación de muchos estudiantes, que deben organizarse bajo la supervisión de algunos profesores y realizarán interesantes actividades educativas. En este caso además, los lectores podrán opinar dejando sus comentarios a los artículos que se publiquen. •Blog del centro docente (similar a la web de centro), donde el centro se presenta a la comunidad educativa, y especialmente a los padres de sus alumnos, informando de su organización y actividades. Suele incluir enlaces a los blogs/wikis/webs docentes de su profesorado y a los blogs diario de clase. La posibilidad de publicar noticias/artículos donde los familiares si lo desean puedan dejar sus comentarios, facilita la comunicación escuela-familias. •La wiki como portafolio digital que recoge los trabajos (individuales y colaborativos) de diversos estudiantes y constituye además el espacio para su valoración por los compañeros (peer to peer) y por el profesor, y para el intercambio de comentarios entre todos. •La wiki como espacio de trabajo compartido en las investigaciones del profesorado, donde coordinar las aportaciones de los investigadores y donde cada uno puede ir actualizando sus aportes y comentando los de los demás
  • 30. EJEMPLOS DE BLOGS Y WIKIS •Artienlaces http://artenlaces.blogspot.com/ (educación artística, Ángeles Saura) •Aulablog http://www.aulablog.com •Aulawiki21 http://aulablog21.wikispaces.com/ (de Francisco Muñoz) •Boulesis http://www.boulesis.com (filosofía) •Crear wiki http://aulawiki.wikispaces.com/CrearWiki •Internet como recurso educativo http://internetrecursoeducativo.blogia.com/ (Francisco Ruiz Rey) •Las letras y las cosas http://www.auladeletras.net/blog (lengua y literatura, José M González) • TiddlyWiki de Paco Riviere http://pacoriviere.googlepages.com/TiddlyWikiCA.html (Paco Riviere) •Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/Portada Y wikilibros, wikicitas... •Wikimapia http://www.wikimapia.org •http://web2paradesarrollarpensamientomat.blogspot.com/ (Eugenio Therán)
  • 31. ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial.
  • 32. LIBROS VIRTUALES Constituyen un entorno abierto tipo libro o cuaderno en el que las personas autorizadas pueden ir añadiendo capítulos y apartados. Un buen ejemplo es el ibro virtual del IES CAVALERI http://www.iescavaleri.com/libro/index.php. Para elaborarlos se pueden utilizar programas como MyScrapboo. •La prestatgeria http://phobos.xtec.cat/llibres/prestatgeria/index.php •Storybird. http://storybird.com/ Collaborative Storytelling (cuentos)
  • 33. LIBROS VIRTUALES •Myths and Legends http://myths.e2bn.org/story_creator/ (crea cuento en línea) •Libros en 3D con realidad aumentada: http://alpha.zooburst.com/ •Myebook http://www.myebook.com •Isuu http://isuu.com •Bubok: publicar libros http://www.bubok.es/publica •Lulú http://www.lulu.com/esnn
  • 34. DOCUMENTOS, COMICS, CARTELES •Scribd http://www.scribd.com/ •Calameo http://www.calameo.com/ Publicar documentos en la red (compatible con apps de otros dispositivos) •Bubbleshare http://www.bubbleshare.com (cómic) •Pixton http://pixton.com (cómic) •PikiStrips http://www.comeeko.com/ (cómic con fotos) •Glogster http://glogster.com (carteles) •Scrapblog http://scrapblog.com (carteles)
  • 35. IMAGENES •Picassa (Google) http://picasaweb.google.es Permite retocar imágenes, clasificarlas, publicarlas en Internet (1 G.) y compartirlas (modo público, restringido o privado). También permite hacer búsquedas de fotos y dejar comentarios a las mismas. •Flickr (Yahoo) http://www.flickr.com/ Permite publicar en Internet fotografías (100 M.), clasificarlas, etiquetarlas y compartirlas (modo público, restringido o privado). Se pueden dejar anotaciones sobre las fotos (ad notes) y ver una serie de ellas como una presentación multimedia. También permite hacer búsquedas de fotos y dejar comentarios a las mismas, y http://flickrvision.com/ muestra en el mapa las fotos más recientes que se han enviado a Flickr. Además Bookr, para crear libros con imágenes de Flickr. •BubbleShare. http://www.bubbleshare.com/ •Álbumes de fotos: http://www.mixbook.com/ ; http://www.hofmann.es/web/hofmann/descarga-programa-album-digital •Mixbook. Foto book gratis (se pueden encargar copias en papel) http://www.mixbook.com/ •Panoramio (fotos en el planisferio) http://www.panoramio.com
  • 36. PODCAST: COMPARTIR AUDIO Podcasting consiste en crear archivos de sonido (generalmente en MP3) y difundirlos en Internet con el fin de que puedan ser descargados y escuchados en el momento que quiera el usuario en un reproductor portátil de MP3. Si lo desea también los puede reproducir directamente en streaming desde Internet. El término procede de "ipod" (reproductor portátil) + "broadcasting" (retransmisión). Una variante sería el videocasting: creación y distribución de archivos de video en MP4
  • 37. PODCAST: COMPARTIR AUDIO Para grabar el audio se pueden utilizar editores de sonido como Audacity http://audacity.sourceforge.net/ que es gratuito y http://www.podomatic.com. En Internet se pueden publicar en webs, weblogs o directorios de podcast que ofrezcan alojamiento gratuito. Los directorios de podcast facilitan la localización de los podcast que nos interesen. Además, suelen ofrecer canales de sindicación / suscripción RSS de contenidos para informarnos puntualmente de las novedades, algunos de ellos son: •Last.fm http://www.last.fm/ •PodErato http://www.espapod.com/ (proporciona alojamiento gratuito para podcast de audio)
  • 38. PODCAST: COMPARTIR AUDIO •Podcast.es http://www.podcast.es/ •Educasting http://www.educasting.info (para crear podcast educativos) •Podsonoro http://www.podsonoro.com/ •Podomatic http://wwwpodomatic.com
  • 39. PRESENTACIONES MULTIMEDIA •SlideShare http://www.slideshare.net/. Nos permite almacenar archivos de hasta 20 MB de espacio con nuestras presentaciones, añadiéndoles nombre, descripción y etiquetas. Una vez almacenada y procesada nuestra presentación en SlideShare, la convierte en formato flash, y le asigna una dirección URL (permalink). No hay opciones de privacidad. También permite hacer búsquedas de presentaciones, dejar comentarios a las mismas, compartirlas a través de correo electrónico o incrustarlas en nuestra página web. •Slidestory http://www.slidestory.com/. Para crear y compartir historias sincronizando imágenes y sonido. •Prezi. editor de presentaciones con zoom. http://prezi.com/ (manual, guía) •Vuvox (creación multimedia) http://www.vuvox.com/ •Slide http://www.slide.com/
  • 40. PRESENTACIONES MULTIMEDIA •Slideboom, con transiciones y sonido http://www.slideboom.com •Scribd http://www.scribd.com •PhotoShow http://www.photoshow.com/ •Animoto http://animoto.com/. Para crear vídeos con fotos y sonido, y compartirlo.. •Authorstream presentaciones http://www.authorstream.com •Issuu. http://issuu.com/. Para fácilmente publicar revistas on-line a partir de nuestros materiales: presentaciones multimedia, PDF... •VoiceThread http://voicethread.com Álbums multimedia (fotos, vídeos, voz) con posibilidad de dejar comentarios de voz y anotaciones a mano. •Audiolibros http://www.leerescuchando.net/audiobks.php •Glogster http://www.glogster.com ; Eduglogster http://edu.glogster.com •Goanimate. Para crear animaciones http://goanimate.com/
  • 41. VIDEOS •You Tube - http://www.youtube.com/ Además de ser un enorme directorio de vídeos gratuitos, que pueden visionarse y hasta enviar comentarios al autor, You Tube permite abrir una cuenta personal para publicar, clasificar y comentar los propios videos. • Google video. Con funciones parecidas a You Tube. • Blip TV http://blip.tv/ Espacio para buscar videos y publicar los propios. • Eduvlogs - http://www.eduvlog.org/ Educando con blogs: directorio de vídeos educativos. •Buscador de vídeos http://www.buscatube.cl/ • Teacher Tube http://www.teachertube.com/ Directorio de vídeos educativos. •Vimeo http://vimeo.com/ •Edu3 http://www.edu3.cat/ •Dalealplay http://www.dalealplay.com/ •Dailymotion http://www.dailymotion.com/es •para bajar vídeos http://www.keepvid.com ; http://vixy.net/
  • 42. MARCADORES SOCIALES ( SOCIAL BOOKMARKING, COMPARTIR ENLACES FAVORITOS) •Del.icio.us - http://del.icio.us/ Nos permite guardar on-line los enlaces preferidos (debidamente etiquetados) y disponer de ellos y compartirlos desde cualquier ordenador y lugar. Una vez registrados y hemos insertado los iconos "del.icio.us" y "tag" en nuestro navegador, para añadir un enlace basta ir a la web que queremos enlazar, seleccionar su URL y pulsar el botón "tag" de nuestro navegador. Se pueden clasificar por etiquetas (tags) y sindicar mediante un enlace a esta página en nuestro blog o página alimentadora de RSS. •Permite mostrar en nuestra web o blog los últimos enlaces añadidos a del.icio.us mediante un linkroll (ver: http://del.icio.us/help/linkrolls) y también se pueden mostrar las etiquetas de los mismos con tagrolls de tamaño variable el número de sus enlaces (ver: http://del.icio.us/help/tagrolls). Y se pueden hacer copias de seguridad (verhttp://del.icio.us/api/posts/all) • Mr Wong http://www.mister-wong.es/ Para almacenar los enlaces favoritos y consultar los que son considerados más interesantes por la mayoría d elos usuarios del servicio. •Diigo, social annotation tool http://www.diigo.com/
  • 43. 10. PLATAFORMAS VIRTUALES Las plataformas virtuales se refieren únicamente a la tecnología utilizada para la creación y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la Web. Como tal, son "una herramienta que introduce al docente en la creación de cursos y talleres, de forma sencilla y rápida, aprovechando el volumen y trascendencia de los contenidos académicos y de investigación que se tienen" en un tiempo y ámbito determinado.
  • 44. PLATAFORMAS VIRTUALES Entre las principales características de las plataformas virtuales se pueden señalar: •Son medios que presentan y modifican la información de manera dinámica formando un proceso de modificaciones sucesivas. •Tienen la capacidad de integrar diferentes medios simbólicos (imágenes, símbolos, signos lingüísticos, matemáticos, sonidos).
  • 45. PLATAFORMAS VIRTUALES En una plataforma virtual se puede contar con herramientas como las siguientes: •1. Herramientas de comunicación, como foros, chats, correo electrónico. •2. Herramientas de los estudiantes, como autoevaluaciones, zonas de trabajo en grupo, perfiles. •3. Herramientas de productividad, como calendario, marcadores, ayuda. •4. Herramientas de administración, como autorización, administración. •5. Herramientas del curso, como tablón de anuncios, evaluaciones.
  • 46. PLATAFORMAS VIRTUALES •Desde el punto de vista didáctico, un entorno virtual de enseñanza/aprendizaje ofrece soporte tecnológico a profesores y estudiantes para optimizar distintas •fases del proceso de enseñanza/aprendizaje: planificación, implementación, desarrollo y evaluación del currículum. Sin embargo, poner a disposición de profesores y estudiantes un entorno virtual de enseñanza/aprendizaje es solamente un requisito necesario pero no suficiente para la mejora de la calidad de la enseñanza. Por tanto, hay que enmarcar esta iniciativa tecnológica en un proyecto global que tenga en cuenta la totalidad de los factores organizativos, personales y materiales y en el que participen coordinadamente todas las instancias de la I.E. con responsabilidades en dichas áreas.
  • 47. PLATAFORMAS VIRTUALES Al momento de hacer una selección de un entorno virtual de enseñanza/aprendizaje deben primar los criterios relativos a la pedagogía y la usabilidad. Sin embargo, la base tecnológica debe tomarse también necesariamente en consideración en lo que respecta a la viabilidad de la plataforma y por sus consecuencias en funcionalidades y facilidad de uso. En este sentido, se debe tener especialmente en cuenta los siguientes aspectos:
  • 48. PLATAFORMAS VIRTUALES •Pedagógico: debe permitir una fácil incorporación de los recursos de interés formativo que pueden encontrarse en Internet, y en segundo lugar, si así lo deciden los participantes, el libre acceso a los recursos formativos creados por el M.E.N. contribuyendo al desarrollo general del conocimiento. •Administrativo: Esta orientado a una buena gestión de la matrícula, inscripción de los alumnos en los cursos y la proporción adecuada de información tanto para los académicos como los estudiantes, así como controlar la creación de cursos y sus usuarios. El administrador puede definir el estilo del sitio, personalizar el diseño según sus preferencias y de acuerdo a las posibilidades de la plataforma.
  • 49. PLATAFORMAS VIRTUALES Técnico: requisitos de base de datos, entorno de desarrollo, interfaces programáticas, etc. Inclusive se debería tener en cuenta los sistemas de información de la I.E. , de modo que se establezca una comunicación directa con los datos de matrícula, los planes de organización docente, las actas..., dependiendo de la visión que se proyecta en el tiempo para el programa.
  • 50. TIPOS DE PLATAFORMAS VIRTUALES •PLATAFORMAS COMERCIALES: Son aquellas plataformas desarrolladas tanto por organizaciones educativas como por consorcios dedicados al desarrollo de soluciones informáticas y cuya finalidad es su comercialización en el mercado por la vía del licenciamiento. •PLATAFORMAS DE DESARROLLO PROPIO: Representada por aquellas plataformas que han sido desarrolladas localmente por algunas organizaciones para soportar un modelo educativo que se puede denominar como propio
  • 51. TIPOS DE PLATAFORMAS VIRTUALES •PLATAFORMAS DE USO LIBRE: Son aquellas desarrolladas bajo la óptica y el movimiento del software libre. Este movimiento se enmarca en los esfuerzos de organizaciones y particulares en el desarrollo de soluciones informáticas por lo que no necesariamente tienen un fin lucrativo, aun cuando esto último puede ser relativo. La filosofía que subyace a esta corriente se fundamenta en la necesidad de la libertad del conocimiento y el libre tránsito de las ideas y los productos que, tecnológicos en este caso, se generen en su aplicación.
  • 52. EJEMPLOS DE PLATAFORMAS VIRTUALES COMERCIALES: •Blackboard •2. Aspen Asymetrix click2learn Toolbook •3. Docent •4. eCollege •5. FirstClass Collaborative Classroom (FCCC) •6. Lotus Learning Space •7. TopClass •8. Virtual-U •9. Web Course in a Box •10. WebCT
  • 53. EJEMPLOS DE PLATAFORMAS VIRTUALES DE DESARROLLO PROPIO: Plataforma Virtual: Unidad de Educación Virtual USAT http://www.usat.edu.pe/usatvirtual/login/index.php Agora Virtual PLATAFORMAS DE SOFTWARE LIBRE: •Moodle •Claroline •Dokeos •Ilias •LRN •Aututor