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FUNCIONES


      CONCEPTO
2.1

             Es una relación que cumple con las siquientes condiciones:

      1. Todos elementos del conjunto de partida, tienen imágenes en
         el conjunto de llegada.
      2. Cada elemento del conjunto de partida tiene una sola imagen en el
         conjunto de llegada.
      3. Para que haya función tiene que haber “relación”. La relación se
         hace entre dos Conjuntos. Los conjuntos constan de elementos.



      CONJUNTO
2.2
             Un conjunto es una lista o reunión de objetos bien definidos.

             El conjunto de dos elementos relacionados entre si se llama
      Par. Recordemos que “Par” es la unión de dos cosas. Ej.: Cuaderno
      y Lapicero. Cada uno de los elementos del par se llama componente.
      Al conjunto de dos componentes que guardan un orden determinado,
      se llama par ordenado.

             La relación al igual que la analogía, tiene cosas que unen y
      cosas que separan. Cada uno de los elementos del par se llama
      componente. Esta relación también se llama binaria.

              Las matemáticas emplean signos especiales para algunas
      relaciones. Así:
                          a > b (a es mayor que b)
                          a    b (a es diferente de b)
3



                        a || b (a es paralela de b)
                        A     B (A es subconjunto de B)

           Al conjunto A de los elementos 26, 18, 30, 12 se le llama
   conjunto de partida, también se le dice Dominio de Relación que se
   escribe ( Dom.R ). Al conjunto B se le llama conjunto de llegada o
   Rango que se escribe ( Rgo.R) y está formado por los elementos 13,
   9, 15, 6.




2.3 DIAGRAMAS

           El término diagrama significa: gráfico, esquema o dibujo que
   explica una cosa; es también un algoritmo porque muestra los pasos
   o procedimientos secuenciales, es decir, que van uno, después de
   otro en forma “ordenada” para realizar un objetivo específico.


   Clases de Diagramas


   1.- Diagrama Sagital: los une un aspa o saeta. Ej. :

       A                       “ mitad de “                     B
              26                                          13
              18                                           9
              30                                          15
              12                                           6
2.- Diagrama Tabular:              B

                                       9
Componentes:

                                    13
   A         B
   26        13
                                                                                 A
   18         9                                26         18


                                     13
3.- Diagrama de Flujo: es la representación gráfica de un algoritmo.
El orden de los pasos viene dado por el sentido de las líneas de flujo,
sentido que se indica mediante flechas

         Los símbolos más frecuentes utilizados en la elaboración de
un Diagrama de Flujo son:



 Se utiliza para iniciar o   Se utiliza para leer datos     Se utiliza en la toma
  finalizar un diagrama            o información               de decisiones


        INICIO                         LEER                        DECISION
          FIN
 Conector: se usa para     Se utiliza para escribir       Se utiliza para indicar las
indicar la continuidad del     información                   órdenes a seguir
         diagrama

                                    ESCRIBIR                    PROCESO


a) Ejemplo de Diagramas de Flujo:
          Dibuja un diagrama de flujo que permita determinar la suma
de los números naturales del 0 al 80. Prueba el diagrama de flujo con
los 4 primeros números. Llama a la suma S.
5




Solución: El diagrama de flujo de la fig. 2.3.1 permite realizar la
operación. Inicialmente la suma se inicializa a cero (S = 0) y el
contador i se hace también igual a cero (i = 0).


                                                   Inicio


               La suma se                          S=0
            inicializa a cero

             El contador                           i=1
           se inicializa a 1


            Se calcula                            S=S+i
             la suma


         El contador se                          i=i+1
       incrementa en 1

                                           NO
                                                  ¿i > 80?


                                                         SI
            Infracción                          Escribe: “la suma
                                                es igual a S”


                                                     FIN

        Fig. 2.3.1 Diagrama de flujo para determinar la suma de los números
                   naturales de 0 a 80.
Veamos como se realiza la suma para los primeros 3 números (0,1,2):

Paso 1: S = 0 (La suma se inicializa a 0).
Paso 2: i = 0 (El contador se pone a 0).

Paso 3: S = 0 + 1 = 1.   Al valor anterior de S, cero, se le suma i.
         S toma ahora el valor 1 (S = 1).

Paso 4: i = 1 + 1 = 2.   Al valor anterior de i, cero, se le suma 1.
         i toma ahora el valor 2 (i = 1)

Paso 5: Se compara i con 80. En este caso,        2 < 80      y hay
        que volver al paso 3 del Diagrama de flujo.

Paso 3: S = 1 + 2 = 3. Al valor anterior de S, uno, se le suma i= 2.
         S es ahora igual a 3.

Paso 4: i = 2 + 1 = 3. Al valor anterior de i, uno, se le suma 1, i
        toma ahora el valor 3.

Paso 5: Se compara i con 80, Como 2 < 80, se vuelve al paso 3.

Paso 3: S = 3 + 3 = 6. A la suma anterior, S = 3, se le suma 3
        para obtener 6 (S = 6).

Paso 4: i = 3 + 1 = 4. i toma el valor de 4.



          Como puedes ver, se han sumado los números 0, 1, 2 y 3.
El resultado de la suma de esos 4 números es 6. El proceso continúa
hasta agotar todos los números.


                              a       c
b) Considera las fracciones       y
                              b       d


      Dos fracciones son equivalentes si sus productos cruzados
                            son iguales.
7




        Entre dos fracciones de igual denominador, es mayor aquella
                                                         a     c
que tiene mayor numerador. Es decir, si b = d y a > c,       >    .
                                                         b     d

     a        c
Si       y            tienen distintos denominadores:
     b        d




                  a        c
         a)            >        si se cumple que   a.d > b.c
                  b        d

                  a        c
         b)            <         si se cumple que a . d < b . c
                  b        d




        En base a lo anterior, elabora un diagrama de flujo que
aplique los criterios de equivalencia y considera los dos casos
anteriores en cuanto a desigualdades de fracciones.
La fig. 2.3.2 muestra la solución.
              Inicio



               a             c
        Lee         y
               b             d



                                                                              a       c
                                 SI                           NO   Imprime:       <
          ¿Es b =       d?                ¿Es a > c?                          b       d


                NO                                   SI
           P1 = a . d                            a        c                   A
                                      Imprime:       >
           P2 = b . c
                                                 b        d


                                              A
                                     SI
                                           Escribe: las fracciones
         ¿Es P1 = P2?
                                              son equivalentes


                NO                                   A

                                 SI       Imprime:
                                                     a
                                                          <
                                                              c
           ¿Es P1> P2?
                                                     b        d


                NO
                                                     A
                    a            c
       Imprime:         <
                    b        d

                                              A
              FIN



Fig. 2.3.2 Diagrama de flujo que determina si dos fracciones son equivalentes y
                    Establece la desigualdad de dos fracciones
9




   En este diagrama de flujo se ha introducido un nuevo símbolo:




   que corresponde también a un símbolo de lectura o escritura.




2.4 RELACION

           Es la propiedad que permite comparar los elementos del
   conjunto de partida con el conjunto de llegada; para ello se utiliza los
   símbolos de relación o expresiones como: =; >; < etc. En los
   diagramas anteriores la relación se llama: “mitad de” ; luego la mitad
   de 26 es 13; 26 está en el conjunto de partida y 13 en el conjunto
   de llegada; en el diagrama sagital; y en el tabular los elementos que
   están en el conjunto de partida se colocan en el eje o recta horizontal,
   abcisa que también se llama “Variable independiente” y 13 que es la
   mitad se coloca en el eje de ordenadas, y se llama variable
   dependiente.

           Otro ejemplo de diagrama tabular es una lista o tabla de
   valores. En el ejemplo gráfico anterior se dijo “mitad de” que
   representamos así:


                                           Esta    es   una    expresión
       X                    Y              matemática.     Así podemos
                                           comprobar que una relación
       26                  13              se    puede    expresar    de
       18                   9              diferentes maneras.
       30                  15
       12                   6
Con lenguaje coloquial por ejemplo: Caracas “es capital de”
      Venezuela, con listas de valores, con diagrama sagital y tabular, con
      expresiones matemáticas como “ 2x = y”. Con pares ordenados etc.




      PAR ORDENADO
2.5
              Es el conjunto de dos elementos relacionados entre sí.


            Cada uno de los elementos del par ordenado se llama
      componente ej. :

              Tomamos el diagrama sagital anterior que consta de los
      siguientes elementos:


      A = {26, 18, 30, 12} = Conjunto de partida
      B = {13, 9, 15, 6} = Conjunto de llegada



      se formaron pares así:
      { (26, 13), (18, 9), (30, 15), (12, 6) }



            En el 1er par ordenado, la 1a componente es 26;            la 2da
      componente es 13.


             La relación o ley de Correspondencia es una regla que nos
      permite asociar elementos de un conjunto con los elementos de otro
11



   conjunto; en el ejemplo anterior la ley de Correspondencia es “mitad
   de”.

2.6 FUNCION

          Es una relación que cumple con las siguientes condiciones:
   a) Todos los elementos del conjunto de partida tienen imágenes en
      el conjunto de llegada.
   b) Cada elemento del conjunto de partida tiene una sola imagen en
      el conjunto de llegada. Ej.: La relación siguiente es una función
      porque cada primer componente aparece una sola vez
          g = { (5 , 1), (3 , 4), (1 , 7) }


           Para indicar el dominio de una función se utiliza la expresión
   general Dg, mientras que el rango o imagen se representa por Rg ó
   If. En la función anterior indicamos así:
          Dg = { 5, 3, 1 }    y el    Rg = { 1, 4, 7 }




    NOTACIONES EMPLEADAS PARA REPRESENTAR UNA
2.7 FUNCIÓN

                              F: A          B


                                  A         B


   se lee: “función de A en B” otro tipo es:


                                y = f (x)
se lee: “y es una función de x”. Esto significa las operaciones que
han de efectuarse sobre un elemento cualquiera x. Así, si la
expresión de la función

                           y = f (x) es;
                          y = f (x) = X2

se está estableciendo que todos los elementos del conjunto de partida
deben ser elevados al cuadrado para obtener las imágenes
correspondientes en el conjunto de llegada.

       De la misma forma la función:
                        y= f (x) = x + 3

nos dice que cada elemento del conjunto de partidas debe sumársele
3 para determinar las imágenes correspondientes en el conjunto de
llegada.

       A la expresión X, hay que darle un valor de dos. Entonces la
indicamos así:

                       y= f (2) = 2 + 3 = 5

Asimismo le vamos a dar otros valores a X, y los colocamos dentro
del paréntesis que está después de f.

Así:
              X=-4 ;         y = f (-4) = -4 + 3 = -1
              X=0 ;          y = f (x) = 0 + 3 = 3


       Esta función representada en diagrama sagital se indica así:


   A                                B
                                                    A es el conjunto
         2                      5           partida B el conjunto
13



         -4                      -1             de llegada
          0                       3

                                         y = X+3
Para representarla en pares ordenados se expresa así:
                   y = { (2, 5), (- 4, - 1), (0, 3) }



Dados los diagramas sagitales:


A                                  B
     1                       1
     2                       4
     3                       9
     4                       16
                                      (a)


                         A                                       B
                             2                               1
                                                             2
                             4                               1
                                                             3
                             3                               1
                                                             4
                             5                               1
                                                             5
                   (b)



     A                                      B
         anciano                 joven
         delgado                 gordo
         morir                   nacer
         frío                    caliente
(c)
                     A                             B
                            1
                            2                  1
                            3
                            4
            d)



           Determinar la ley de correspondencia que se aplica en cada
   caso.



2.8 LEY DE CORRESPONDENCIA


          Es una regla que nos permite asociar elementos de un
   conjunto con los elementos de otro conjunto.

           En la figura anterior la ley de correspondencia para el
   diagrama (a) es: X2; esto quiere decir que; f (x) = X2. Entonces,
   su ley de correspondencia es: y = f (x) = X2.

           Para el diagrama “b” los elementos del conjunto imagen o sea
   B, se forman tomando solo una parte de cada elemento;
                        1                                      1
   fraccionado; así:       una parte de cuatro equivale a;        y así
                        x                                      4
   sucesivamente. Expresamos la ley, así:

                 1
   y = f (x) =       etc.
                 x
15




          Para el diagrama “c” la ley de correspondencia es : y = “el
   antónimo de “.

           Para el diagrama “ d ” la ley de correspondencia es:
   y = f (x) = X°

            Recordemos que X elevado a cero es igual a “1” en todos
   los sistemas.

           Este diagrama nos permite demostrar que cuando todos los
   elementos del conjunto de partida tienen una sola imagen; este tipo
   de relación se llama “Relación Constante”. Ejemplo:

                     A                                B
                          5                      .6
                          1                      .4
                          3                      .2



           El rango es: {4} ya que solo este elemento entra en
   relación; es lo mismo decir imagen o decir rango.



2.9 CLASES DE FUNCIONES


   - Biyectiva

   - Inyectiva

   - Sobreyectiva
- De Valor Absoluto

- Función Afín
a) Función Biyectiva


     A                             B
         12                   6
                                        Ley de Correspondencia
         18                   9
         26                   13
                                                        x
         30                   15           Y = f(x) =
                                                        2




        Esta función es Biyectiva porque cumple con las siguientes
condiciones:


1. Cada elemento del conjunto de llegada es imagen de algún
   elemento del conjunto de partida.

2. Cada elemento del conjunto de llegada es imagen de un solo
   elemento del conjunto de partida.



a)   Función Inyectiva


                 A                               B
                      a1                    b1
                      a2                    b2
                      a3                    b3
                                            b4
17




        Es la que algunos elementos del conjunto de llegada no son
imagen de ningún elemento del conjunto de partida. Pero de acuerdo
con las condiciones para la función biyectiva, esta función es también
biyectiva.




b) Función Sobreyectiva


                 A                                   B
                      18                         F
                      27                         S
                      26                         D
                      1



        Cada elemento del conjunto de llegada es imagen de uno o
varios elementos del conjunto de partida.




c) Función de Valor Absoluto

                A                                    B
                      3
                     -3                      3
                      1
                     -1                      1           Y=|x|
La función de valor absoluto se define como:   y = | x|.
Ejemplo. Asignando valores enteros a x investigamos si la función
es biyectiva.

Solución:   Tenemos los valores de    x   a, 3, -3, 1, -1.   Podemos
escribir:

                          X= 3; |x|=x
                                |3|=3

                          X=1; |1|=1

                         X = -3 ; | -3 | = 3

                         X = -1 ; | -1 | = 1


         En el diagrama anterior se puede ver que los elementos 3
y -3 tienen la misma imagen. Esto indica que la función: Y = | x |
no es biyectiva ya que no cumple con la segunda condición de la
definición dada para una función biyectiva.

        Pero observamos que los números que están en el conjunto
de partida con signo menos pasan al conjunto de llagada “ positivos ”
porque “ el valor absoluto de un número es siempre positivo ”.




c) Función Afín


       Es aquella cuya representación gráfica es un conjunto de
puntos en línea recta.

         La función afín tiene la forma general: y = mx + b . A “ m”,
se la llama la pendiente y a “ b ” , el punto de corte con el eje (y).
19




       Para dibujar la gráfica de una función afín, basta con localizar
como mínimo dos puntos de la misma en el plano cartesiano.
Ejemplo:

a) Dibujar la gráfica correspondiente a la función:         y = 2x – 3
Damos los valores a X E Q para obtener de y.


           X                   Y                    Puntos en el
                                                   plano cartesiano

           0           2 . 0 - 3 = -3                  P (0, -3)
           1           2 . 1 - 3 = -1                  P (1, -1)
           3           2.3 - 3 = 3                     P (3, 3)
           2           2.2 - 3 = 1                     P (2, 1)



                               y


                                    3 __                   . (3, 3)
                                    2 __

                                    1 __            . (2, 1)
                                    0
           -3     -2      -1
                                   -1 __
                                            1
                                             . (1, -1) 3
                                                 2                       x


                                   -2 __

                                        .
                                   -3 __ (0, -3)

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  • 1. FUNCIONES CONCEPTO 2.1 Es una relación que cumple con las siquientes condiciones: 1. Todos elementos del conjunto de partida, tienen imágenes en el conjunto de llegada. 2. Cada elemento del conjunto de partida tiene una sola imagen en el conjunto de llegada. 3. Para que haya función tiene que haber “relación”. La relación se hace entre dos Conjuntos. Los conjuntos constan de elementos. CONJUNTO 2.2 Un conjunto es una lista o reunión de objetos bien definidos. El conjunto de dos elementos relacionados entre si se llama Par. Recordemos que “Par” es la unión de dos cosas. Ej.: Cuaderno y Lapicero. Cada uno de los elementos del par se llama componente. Al conjunto de dos componentes que guardan un orden determinado, se llama par ordenado. La relación al igual que la analogía, tiene cosas que unen y cosas que separan. Cada uno de los elementos del par se llama componente. Esta relación también se llama binaria. Las matemáticas emplean signos especiales para algunas relaciones. Así: a > b (a es mayor que b) a b (a es diferente de b)
  • 2. 3 a || b (a es paralela de b) A B (A es subconjunto de B) Al conjunto A de los elementos 26, 18, 30, 12 se le llama conjunto de partida, también se le dice Dominio de Relación que se escribe ( Dom.R ). Al conjunto B se le llama conjunto de llegada o Rango que se escribe ( Rgo.R) y está formado por los elementos 13, 9, 15, 6. 2.3 DIAGRAMAS El término diagrama significa: gráfico, esquema o dibujo que explica una cosa; es también un algoritmo porque muestra los pasos o procedimientos secuenciales, es decir, que van uno, después de otro en forma “ordenada” para realizar un objetivo específico. Clases de Diagramas 1.- Diagrama Sagital: los une un aspa o saeta. Ej. : A “ mitad de “ B 26 13 18 9 30 15 12 6
  • 3. 2.- Diagrama Tabular: B 9 Componentes: 13 A B 26 13 A 18 9 26 18 13 3.- Diagrama de Flujo: es la representación gráfica de un algoritmo. El orden de los pasos viene dado por el sentido de las líneas de flujo, sentido que se indica mediante flechas Los símbolos más frecuentes utilizados en la elaboración de un Diagrama de Flujo son: Se utiliza para iniciar o Se utiliza para leer datos Se utiliza en la toma finalizar un diagrama o información de decisiones INICIO LEER DECISION FIN Conector: se usa para Se utiliza para escribir Se utiliza para indicar las indicar la continuidad del información órdenes a seguir diagrama ESCRIBIR PROCESO a) Ejemplo de Diagramas de Flujo: Dibuja un diagrama de flujo que permita determinar la suma de los números naturales del 0 al 80. Prueba el diagrama de flujo con los 4 primeros números. Llama a la suma S.
  • 4. 5 Solución: El diagrama de flujo de la fig. 2.3.1 permite realizar la operación. Inicialmente la suma se inicializa a cero (S = 0) y el contador i se hace también igual a cero (i = 0). Inicio La suma se S=0 inicializa a cero El contador i=1 se inicializa a 1 Se calcula S=S+i la suma El contador se i=i+1 incrementa en 1 NO ¿i > 80? SI Infracción Escribe: “la suma es igual a S” FIN Fig. 2.3.1 Diagrama de flujo para determinar la suma de los números naturales de 0 a 80. Veamos como se realiza la suma para los primeros 3 números (0,1,2): Paso 1: S = 0 (La suma se inicializa a 0).
  • 5. Paso 2: i = 0 (El contador se pone a 0). Paso 3: S = 0 + 1 = 1. Al valor anterior de S, cero, se le suma i. S toma ahora el valor 1 (S = 1). Paso 4: i = 1 + 1 = 2. Al valor anterior de i, cero, se le suma 1. i toma ahora el valor 2 (i = 1) Paso 5: Se compara i con 80. En este caso, 2 < 80 y hay que volver al paso 3 del Diagrama de flujo. Paso 3: S = 1 + 2 = 3. Al valor anterior de S, uno, se le suma i= 2. S es ahora igual a 3. Paso 4: i = 2 + 1 = 3. Al valor anterior de i, uno, se le suma 1, i toma ahora el valor 3. Paso 5: Se compara i con 80, Como 2 < 80, se vuelve al paso 3. Paso 3: S = 3 + 3 = 6. A la suma anterior, S = 3, se le suma 3 para obtener 6 (S = 6). Paso 4: i = 3 + 1 = 4. i toma el valor de 4. Como puedes ver, se han sumado los números 0, 1, 2 y 3. El resultado de la suma de esos 4 números es 6. El proceso continúa hasta agotar todos los números. a c b) Considera las fracciones y b d Dos fracciones son equivalentes si sus productos cruzados son iguales.
  • 6. 7 Entre dos fracciones de igual denominador, es mayor aquella a c que tiene mayor numerador. Es decir, si b = d y a > c, > . b d a c Si y tienen distintos denominadores: b d a c a) > si se cumple que a.d > b.c b d a c b) < si se cumple que a . d < b . c b d En base a lo anterior, elabora un diagrama de flujo que aplique los criterios de equivalencia y considera los dos casos anteriores en cuanto a desigualdades de fracciones.
  • 7. La fig. 2.3.2 muestra la solución. Inicio a c Lee y b d a c SI NO Imprime: < ¿Es b = d? ¿Es a > c? b d NO SI P1 = a . d a c A Imprime: > P2 = b . c b d A SI Escribe: las fracciones ¿Es P1 = P2? son equivalentes NO A SI Imprime: a < c ¿Es P1> P2? b d NO A a c Imprime: < b d A FIN Fig. 2.3.2 Diagrama de flujo que determina si dos fracciones son equivalentes y Establece la desigualdad de dos fracciones
  • 8. 9 En este diagrama de flujo se ha introducido un nuevo símbolo: que corresponde también a un símbolo de lectura o escritura. 2.4 RELACION Es la propiedad que permite comparar los elementos del conjunto de partida con el conjunto de llegada; para ello se utiliza los símbolos de relación o expresiones como: =; >; < etc. En los diagramas anteriores la relación se llama: “mitad de” ; luego la mitad de 26 es 13; 26 está en el conjunto de partida y 13 en el conjunto de llegada; en el diagrama sagital; y en el tabular los elementos que están en el conjunto de partida se colocan en el eje o recta horizontal, abcisa que también se llama “Variable independiente” y 13 que es la mitad se coloca en el eje de ordenadas, y se llama variable dependiente. Otro ejemplo de diagrama tabular es una lista o tabla de valores. En el ejemplo gráfico anterior se dijo “mitad de” que representamos así: Esta es una expresión X Y matemática. Así podemos comprobar que una relación 26 13 se puede expresar de 18 9 diferentes maneras. 30 15 12 6
  • 9. Con lenguaje coloquial por ejemplo: Caracas “es capital de” Venezuela, con listas de valores, con diagrama sagital y tabular, con expresiones matemáticas como “ 2x = y”. Con pares ordenados etc. PAR ORDENADO 2.5 Es el conjunto de dos elementos relacionados entre sí. Cada uno de los elementos del par ordenado se llama componente ej. : Tomamos el diagrama sagital anterior que consta de los siguientes elementos: A = {26, 18, 30, 12} = Conjunto de partida B = {13, 9, 15, 6} = Conjunto de llegada se formaron pares así: { (26, 13), (18, 9), (30, 15), (12, 6) } En el 1er par ordenado, la 1a componente es 26; la 2da componente es 13. La relación o ley de Correspondencia es una regla que nos permite asociar elementos de un conjunto con los elementos de otro
  • 10. 11 conjunto; en el ejemplo anterior la ley de Correspondencia es “mitad de”. 2.6 FUNCION Es una relación que cumple con las siguientes condiciones: a) Todos los elementos del conjunto de partida tienen imágenes en el conjunto de llegada. b) Cada elemento del conjunto de partida tiene una sola imagen en el conjunto de llegada. Ej.: La relación siguiente es una función porque cada primer componente aparece una sola vez g = { (5 , 1), (3 , 4), (1 , 7) } Para indicar el dominio de una función se utiliza la expresión general Dg, mientras que el rango o imagen se representa por Rg ó If. En la función anterior indicamos así: Dg = { 5, 3, 1 } y el Rg = { 1, 4, 7 } NOTACIONES EMPLEADAS PARA REPRESENTAR UNA 2.7 FUNCIÓN F: A B A B se lee: “función de A en B” otro tipo es: y = f (x)
  • 11. se lee: “y es una función de x”. Esto significa las operaciones que han de efectuarse sobre un elemento cualquiera x. Así, si la expresión de la función y = f (x) es; y = f (x) = X2 se está estableciendo que todos los elementos del conjunto de partida deben ser elevados al cuadrado para obtener las imágenes correspondientes en el conjunto de llegada. De la misma forma la función: y= f (x) = x + 3 nos dice que cada elemento del conjunto de partidas debe sumársele 3 para determinar las imágenes correspondientes en el conjunto de llegada. A la expresión X, hay que darle un valor de dos. Entonces la indicamos así: y= f (2) = 2 + 3 = 5 Asimismo le vamos a dar otros valores a X, y los colocamos dentro del paréntesis que está después de f. Así: X=-4 ; y = f (-4) = -4 + 3 = -1 X=0 ; y = f (x) = 0 + 3 = 3 Esta función representada en diagrama sagital se indica así: A B A es el conjunto 2 5 partida B el conjunto
  • 12. 13 -4 -1 de llegada 0 3 y = X+3 Para representarla en pares ordenados se expresa así: y = { (2, 5), (- 4, - 1), (0, 3) } Dados los diagramas sagitales: A B 1 1 2 4 3 9 4 16 (a) A B 2 1 2 4 1 3 3 1 4 5 1 5 (b) A B anciano joven delgado gordo morir nacer frío caliente
  • 13. (c) A B 1 2 1 3 4 d) Determinar la ley de correspondencia que se aplica en cada caso. 2.8 LEY DE CORRESPONDENCIA Es una regla que nos permite asociar elementos de un conjunto con los elementos de otro conjunto. En la figura anterior la ley de correspondencia para el diagrama (a) es: X2; esto quiere decir que; f (x) = X2. Entonces, su ley de correspondencia es: y = f (x) = X2. Para el diagrama “b” los elementos del conjunto imagen o sea B, se forman tomando solo una parte de cada elemento; 1 1 fraccionado; así: una parte de cuatro equivale a; y así x 4 sucesivamente. Expresamos la ley, así: 1 y = f (x) = etc. x
  • 14. 15 Para el diagrama “c” la ley de correspondencia es : y = “el antónimo de “. Para el diagrama “ d ” la ley de correspondencia es: y = f (x) = X° Recordemos que X elevado a cero es igual a “1” en todos los sistemas. Este diagrama nos permite demostrar que cuando todos los elementos del conjunto de partida tienen una sola imagen; este tipo de relación se llama “Relación Constante”. Ejemplo: A B 5 .6 1 .4 3 .2 El rango es: {4} ya que solo este elemento entra en relación; es lo mismo decir imagen o decir rango. 2.9 CLASES DE FUNCIONES - Biyectiva - Inyectiva - Sobreyectiva
  • 15. - De Valor Absoluto - Función Afín a) Función Biyectiva A B 12 6 Ley de Correspondencia 18 9 26 13 x 30 15 Y = f(x) = 2 Esta función es Biyectiva porque cumple con las siguientes condiciones: 1. Cada elemento del conjunto de llegada es imagen de algún elemento del conjunto de partida. 2. Cada elemento del conjunto de llegada es imagen de un solo elemento del conjunto de partida. a) Función Inyectiva A B a1 b1 a2 b2 a3 b3 b4
  • 16. 17 Es la que algunos elementos del conjunto de llegada no son imagen de ningún elemento del conjunto de partida. Pero de acuerdo con las condiciones para la función biyectiva, esta función es también biyectiva. b) Función Sobreyectiva A B 18 F 27 S 26 D 1 Cada elemento del conjunto de llegada es imagen de uno o varios elementos del conjunto de partida. c) Función de Valor Absoluto A B 3 -3 3 1 -1 1 Y=|x|
  • 17. La función de valor absoluto se define como: y = | x|. Ejemplo. Asignando valores enteros a x investigamos si la función es biyectiva. Solución: Tenemos los valores de x a, 3, -3, 1, -1. Podemos escribir: X= 3; |x|=x |3|=3 X=1; |1|=1 X = -3 ; | -3 | = 3 X = -1 ; | -1 | = 1 En el diagrama anterior se puede ver que los elementos 3 y -3 tienen la misma imagen. Esto indica que la función: Y = | x | no es biyectiva ya que no cumple con la segunda condición de la definición dada para una función biyectiva. Pero observamos que los números que están en el conjunto de partida con signo menos pasan al conjunto de llagada “ positivos ” porque “ el valor absoluto de un número es siempre positivo ”. c) Función Afín Es aquella cuya representación gráfica es un conjunto de puntos en línea recta. La función afín tiene la forma general: y = mx + b . A “ m”, se la llama la pendiente y a “ b ” , el punto de corte con el eje (y).
  • 18. 19 Para dibujar la gráfica de una función afín, basta con localizar como mínimo dos puntos de la misma en el plano cartesiano. Ejemplo: a) Dibujar la gráfica correspondiente a la función: y = 2x – 3 Damos los valores a X E Q para obtener de y. X Y Puntos en el plano cartesiano 0 2 . 0 - 3 = -3 P (0, -3) 1 2 . 1 - 3 = -1 P (1, -1) 3 2.3 - 3 = 3 P (3, 3) 2 2.2 - 3 = 1 P (2, 1) y 3 __ . (3, 3) 2 __ 1 __ . (2, 1) 0 -3 -2 -1 -1 __ 1 . (1, -1) 3 2 x -2 __ . -3 __ (0, -3)