SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 5
EJEMPLO PRÁCTICO No. 3
1. Hacer clic derecho sobre el escenario.
2. Seleccionar la opción Propiedades del documento…
3. Especificar los siguientes valores en la ventana Propiedades del
documento…
Anchura: 400px, Altura: 100px, Color de fondo: Negro.
4. Hacer clic en Aceptar.
5. Hacer el siguiente dibujo en el escenario: en la opción herramienta rectángulo y
en la opción color de relleno (Degradado) en la barra de herramienta.
6. Seleccionar la figura dibujada.
7. Hacer clic en el menú Insertar.
8. Seleccionar la opción nuevo símbolo…
9. Especificar los siguientes valores en la ventana nuevo símbolo:
Nombre: Línea, Comportamiento: Gráfico.
10. Hacer clic en Aceptar.
11. Hacer doble clic en la capa activa.
12.Cambiar el nombre de la capa por: Linea1.
13.Hacer clic derecho en el fotograma 15 de la capa Linea1.
14. Seleccionar la opción Insertar Fotograma.
15. Hacer clic en el menú Insertar, línea de tiempo.
16. Seleccionar la opción Crear Interpolación de Movimiento.
17. Hacer doble clic en el símbolo Línea.
18. Hacer clic en el siguiente control ubicado de bajo de la Línea de
Tiempo.
19. Seleccionar el fotograma 15 de la capa Linea1.
20. Presionar la tecla F6.
21. Arrastrar el fotograma 16 hasta el fotograma 30 de la capa Linea1.
22. Seleccionar el fotograma 1 de la capa Linea1.
23. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario.
24. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades:
Ancho: 323 Alto: 6 X: 40 Y: 25
25. Seleccionar el fotograma 15 de la capa Linea1.
26. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario.
27. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades:
Ancho: 1 Alto: 6 X: 211 Y: 25
28. Seleccionar el fotograma 30 de la capa Linea1.
29. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario.
30. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades:
Ancho: 323, Alto: 6, X: 40, Y: 25.
31. Hacer clic en el control para insertar una nueva capa.
32. Hacer doble clic en la capa activa.
33. Cambiar el nombre de la capa por: Linea2.
34. Hacer clic en el menú Ventana.
35. Seleccionar la opción Biblioteca.
Deberá aparecer lo siguiente:
36. Arrastrar el nombre al escenario, esto coloca el símbolo Línea en la
capa Linea2.
37. Hacer clic en el menú Insertar, línea de tiempo
38. Seleccionar la opción Crear Interpolación de Movimiento.
39. Hacer doble clic en el símbolo Línea.
40. Hacer clic en el siguiente control ubicado de bajo de la Línea de
Tiempo.
41. Seleccionar el fotograma 30 de la capa Linea2.
42. Arrastrar el fotograma 30 hasta el fotograma 15 de la capa Linea2.
43. Seleccionar el fotograma 16 de la capa Linea2.
44. Presionar la tecla F6.
45. Arrastrar el fotograma 16 hasta el fotograma 30 de la capa Linea2.
46. Seleccionar el fotograma 1 de la capa Linea2.
47. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario.
48. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades:
Ancho: 10, Alto: 6, X: 211, Y: 70.
49. Seleccionar el fotograma 15 de la capa Linea2.
50. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario.
51. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades:
Ancho: 323, Alto: 6, X: 40, Y: 70.
52. Seleccionar el fotograma 30 de la capa Linea1.
53. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario.
54. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades:
Ancho: 10, Alto: 6, X: 211, Y: 70.
55. Hacer clic en el control para insertar una nueva capa.
56. Hacer doble clic en la capa activa.
57. Cambiar el nombre de la capa por: colegio.
58. Seleccionar la herramienta Texto.
59. Hacer clic en el escenario.
60. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades:
Fuente: Impact, Tamaño: 35, Color: Amarillo, Estilo: Itálica.
61. Escribir el siguiente bloque de texto:COLEGIO SAN LUIS BELTRAN.
62. Hacer clic en la herramienta Selección.
63. Hacer clic en el menú Insertar
64. Seleccionar la opción nuevo símbolo…
65. Especificar los siguientes valores en la ventana nuevo símbolo:
Nombre: colegio, Comportamiento: Gráfico.
66. Hacer clic en Aceptar.
67. Seleccionar el fotograma 30 de la capa Colegio.
68.Hacer clic en el menú Insertar, línea de tiempo
69. Seleccionar la opción Crear Interpolación de Movimiento.
70. Hacer doble clic en el símbolo colegio.
71. Hacer clic en el siguiente control ubicado de bajo de la Línea de
Tiempo.
72.Seleccionar el fotograma 30 de la capa Colegio.
73. Arrastrar el fotograma 30 hasta el fotograma 15 de la capa Colegio.
74. Seleccionar el fotograma 16 de la capa Colegio.
75. Presionar la tecla F6.
76. Arrastrar el fotograma 16 hasta el fotograma 30 de la capa Colegio.
77. Seleccionar el fotograma 1 de la capa Colegio.
78. Seleccionar el símbolo Colegio en el escenario.
79. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades:
X: 130, Y: 27, Color: Ninguno.
80. Seleccionar el fotograma 15 de la capa Colegio.
81. Seleccionar el símbolo Colegio en el escenario.
82. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades:
X: 130, Y: 27, Color: Alfa, Valor para alfa: 0%
83. Seleccionar el fotograma 30 de la capa Colegio.
84. Seleccionar el símbolo Colegio en el escenario.
85. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades:
X: 130, Y: 27, Color: Ninguno.
Para ver el resultado: Hacer clic en el menú Control y seleccionar la opción
Reproducir.
O también:
Hacer clic en el menú Control y seleccionar la opción Probar película.
Ejemplo práctico flash

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (14)

1 Mini Tutorial pasos descomposición de fuerzas concurrentes
1 Mini Tutorial pasos descomposición de fuerzas concurrentes1 Mini Tutorial pasos descomposición de fuerzas concurrentes
1 Mini Tutorial pasos descomposición de fuerzas concurrentes
 
Cw2.A2.Amores.Byron
Cw2.A2.Amores.ByronCw2.A2.Amores.Byron
Cw2.A2.Amores.Byron
 
Ejercicios unidad 9
Ejercicios unidad 9Ejercicios unidad 9
Ejercicios unidad 9
 
Ejercicios pasa a paso corel draw x5
Ejercicios pasa a paso corel draw x5Ejercicios pasa a paso corel draw x5
Ejercicios pasa a paso corel draw x5
 
Comandos de Corel DRAW
Comandos de Corel DRAWComandos de Corel DRAW
Comandos de Corel DRAW
 
Iv bimestre a3
Iv bimestre a3Iv bimestre a3
Iv bimestre a3
 
Pract config impresora 3 d
Pract config impresora 3 dPract config impresora 3 d
Pract config impresora 3 d
 
Tablas
TablasTablas
Tablas
 
Construyendo un box_plots[1]
Construyendo un box_plots[1]Construyendo un box_plots[1]
Construyendo un box_plots[1]
 
PractH_3D_Fusion
PractH_3D_FusionPractH_3D_Fusion
PractH_3D_Fusion
 
Iv bimestre a1
Iv bimestre a1Iv bimestre a1
Iv bimestre a1
 
Manual cad
Manual cadManual cad
Manual cad
 
Crea un efecto de líneas de neón
Crea un efecto de líneas de neónCrea un efecto de líneas de neón
Crea un efecto de líneas de neón
 
Tutorial completo sobre manejo de poligonos en 3ds max
Tutorial completo sobre manejo de poligonos en 3ds maxTutorial completo sobre manejo de poligonos en 3ds max
Tutorial completo sobre manejo de poligonos en 3ds max
 

Destacado (10)

Práctica 29
Práctica 29Práctica 29
Práctica 29
 
Cmap tools
Cmap toolsCmap tools
Cmap tools
 
Práctica 4 "Modificar una instancia de un símbolo"
Práctica 4 "Modificar una instancia de un símbolo"Práctica 4 "Modificar una instancia de un símbolo"
Práctica 4 "Modificar una instancia de un símbolo"
 
Práctica 11 "Pato Lucas"
Práctica 11 "Pato Lucas"Práctica 11 "Pato Lucas"
Práctica 11 "Pato Lucas"
 
Practicas de_flash_2
Practicas  de_flash_2Practicas  de_flash_2
Practicas de_flash_2
 
Ejercicio del Movimiento de objetos en dibujos animados con Flash
Ejercicio del Movimiento de objetos en dibujos animados con FlashEjercicio del Movimiento de objetos en dibujos animados con Flash
Ejercicio del Movimiento de objetos en dibujos animados con Flash
 
Practica 1º de macromedia flash
Practica 1º de macromedia flashPractica 1º de macromedia flash
Practica 1º de macromedia flash
 
Guia de ejercicios flash decimos
Guia de ejercicios flash decimosGuia de ejercicios flash decimos
Guia de ejercicios flash decimos
 
FLOR ANIMADA FLASH 8
FLOR ANIMADA FLASH 8FLOR ANIMADA FLASH 8
FLOR ANIMADA FLASH 8
 
Guia ejercicios flash
Guia ejercicios flashGuia ejercicios flash
Guia ejercicios flash
 

Similar a Ejemplo práctico flash

Ejemplo practico flash no 1
Ejemplo practico flash  no 1Ejemplo practico flash  no 1
Ejemplo practico flash no 1
gregoriopena
 
Unidad 3 aplicar animacion al dibujo.
Unidad 3 aplicar animacion al dibujo.Unidad 3 aplicar animacion al dibujo.
Unidad 3 aplicar animacion al dibujo.
carolina peña
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1
diego
 
Manual de microsft excel avanzado
Manual de microsft excel avanzadoManual de microsft excel avanzado
Manual de microsft excel avanzado
GloriaJazz95
 

Similar a Ejemplo práctico flash (20)

Ejemplo practico flash no 1
Ejemplo practico flash  no 1Ejemplo practico flash  no 1
Ejemplo practico flash no 1
 
lamina de procedimientos REVIT.pdf
lamina de procedimientos REVIT.pdflamina de procedimientos REVIT.pdf
lamina de procedimientos REVIT.pdf
 
Unidad 3 aplicar animacion al dibujo.
Unidad 3 aplicar animacion al dibujo.Unidad 3 aplicar animacion al dibujo.
Unidad 3 aplicar animacion al dibujo.
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Scratch nivel básico con secuencia didáctica
Scratch nivel básico con secuencia didácticaScratch nivel básico con secuencia didáctica
Scratch nivel básico con secuencia didáctica
 
Manual 3
Manual 3Manual 3
Manual 3
 
Curso de macromedia flash desde cero
Curso de macromedia flash desde ceroCurso de macromedia flash desde cero
Curso de macromedia flash desde cero
 
01 boton que activa un morphing
01 boton que activa un morphing01 boton que activa un morphing
01 boton que activa un morphing
 
bimestre a1
bimestre a1bimestre a1
bimestre a1
 
TACZA PALOMINO ARTEMIO
TACZA PALOMINO ARTEMIOTACZA PALOMINO ARTEMIO
TACZA PALOMINO ARTEMIO
 
Guia ejercicios flash
Guia ejercicios flashGuia ejercicios flash
Guia ejercicios flash
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1
 
PresentacióN1
PresentacióN1PresentacióN1
PresentacióN1
 
2 de marzo
2 de marzo2 de marzo
2 de marzo
 
¿Cómo crear un cubo de rubik en illustrator
¿Cómo crear un cubo de rubik en illustrator¿Cómo crear un cubo de rubik en illustrator
¿Cómo crear un cubo de rubik en illustrator
 
Manual de microsft excel avanzado
Manual de microsft excel avanzadoManual de microsft excel avanzado
Manual de microsft excel avanzado
 
Manual de microsft excel avanzado
Manual de microsft excel avanzadoManual de microsft excel avanzado
Manual de microsft excel avanzado
 
Manual de microsft excel avanzado
Manual de microsft excel avanzadoManual de microsft excel avanzado
Manual de microsft excel avanzado
 
Manual de microsft excel avanzado
Manual de microsft excel avanzadoManual de microsft excel avanzado
Manual de microsft excel avanzado
 

Más de gregoriopena

Más de gregoriopena (20)

Simulación de circuitos con crocodile clips
Simulación de circuitos con crocodile clipsSimulación de circuitos con crocodile clips
Simulación de circuitos con crocodile clips
 
Guía No. 1 Grado 7
Guía No. 1 Grado 7Guía No. 1 Grado 7
Guía No. 1 Grado 7
 
Guía no. 1 grado 9
Guía no. 1 grado 9Guía no. 1 grado 9
Guía no. 1 grado 9
 
Guía no. 1 grado 7
Guía no. 1 grado 7Guía no. 1 grado 7
Guía no. 1 grado 7
 
Guía no. 1 grado 7
Guía no. 1 grado 7Guía no. 1 grado 7
Guía no. 1 grado 7
 
Guía no. 1 grado 7
Guía no. 1 grado 7Guía no. 1 grado 7
Guía no. 1 grado 7
 
Encuadre Pedagógico 11
Encuadre Pedagógico 11Encuadre Pedagógico 11
Encuadre Pedagógico 11
 
Encuadre Pedagógico
Encuadre Pedagógico Encuadre Pedagógico
Encuadre Pedagógico
 
Encuadre Pedagógico 7
Encuadre Pedagógico 7Encuadre Pedagógico 7
Encuadre Pedagógico 7
 
Evaluación 9°
Evaluación 9°Evaluación 9°
Evaluación 9°
 
Profundización
ProfundizaciónProfundización
Profundización
 
Guía No.3 grado 7
Guía No.3 grado 7Guía No.3 grado 7
Guía No.3 grado 7
 
Guía No.2 grado 9
Guía No.2 grado 9Guía No.2 grado 9
Guía No.2 grado 9
 
Guía _No.1 grado 9
Guía _No.1 grado 9Guía _No.1 grado 9
Guía _No.1 grado 9
 
Guía No.1 grado 7
Guía No.1 grado 7 Guía No.1 grado 7
Guía No.1 grado 7
 
Evaluación 9°
Evaluación 9°Evaluación 9°
Evaluación 9°
 
Guía No. 3 grado 11
Guía No. 3 grado 11Guía No. 3 grado 11
Guía No. 3 grado 11
 
Guía No.3 grado 9
Guía No.3 grado 9Guía No.3 grado 9
Guía No.3 grado 9
 
Guía No.3 grado 7
Guía No.3 grado 7Guía No.3 grado 7
Guía No.3 grado 7
 
Evaluación
Evaluación Evaluación
Evaluación
 

Último

Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
JonathanCovena1
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
UPTAIDELTACHIRA
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
El Fortí
 

Último (20)

Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdfTema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficiosCriterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
Criterios ESG: fundamentos, aplicaciones y beneficios
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 

Ejemplo práctico flash

  • 1. EJEMPLO PRÁCTICO No. 3 1. Hacer clic derecho sobre el escenario. 2. Seleccionar la opción Propiedades del documento… 3. Especificar los siguientes valores en la ventana Propiedades del documento… Anchura: 400px, Altura: 100px, Color de fondo: Negro. 4. Hacer clic en Aceptar. 5. Hacer el siguiente dibujo en el escenario: en la opción herramienta rectángulo y en la opción color de relleno (Degradado) en la barra de herramienta. 6. Seleccionar la figura dibujada. 7. Hacer clic en el menú Insertar. 8. Seleccionar la opción nuevo símbolo… 9. Especificar los siguientes valores en la ventana nuevo símbolo: Nombre: Línea, Comportamiento: Gráfico. 10. Hacer clic en Aceptar. 11. Hacer doble clic en la capa activa. 12.Cambiar el nombre de la capa por: Linea1. 13.Hacer clic derecho en el fotograma 15 de la capa Linea1. 14. Seleccionar la opción Insertar Fotograma. 15. Hacer clic en el menú Insertar, línea de tiempo. 16. Seleccionar la opción Crear Interpolación de Movimiento. 17. Hacer doble clic en el símbolo Línea. 18. Hacer clic en el siguiente control ubicado de bajo de la Línea de Tiempo. 19. Seleccionar el fotograma 15 de la capa Linea1. 20. Presionar la tecla F6. 21. Arrastrar el fotograma 16 hasta el fotograma 30 de la capa Linea1. 22. Seleccionar el fotograma 1 de la capa Linea1. 23. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario.
  • 2. 24. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades: Ancho: 323 Alto: 6 X: 40 Y: 25 25. Seleccionar el fotograma 15 de la capa Linea1. 26. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario. 27. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades: Ancho: 1 Alto: 6 X: 211 Y: 25 28. Seleccionar el fotograma 30 de la capa Linea1. 29. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario. 30. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades: Ancho: 323, Alto: 6, X: 40, Y: 25. 31. Hacer clic en el control para insertar una nueva capa. 32. Hacer doble clic en la capa activa. 33. Cambiar el nombre de la capa por: Linea2. 34. Hacer clic en el menú Ventana. 35. Seleccionar la opción Biblioteca. Deberá aparecer lo siguiente: 36. Arrastrar el nombre al escenario, esto coloca el símbolo Línea en la capa Linea2. 37. Hacer clic en el menú Insertar, línea de tiempo 38. Seleccionar la opción Crear Interpolación de Movimiento.
  • 3. 39. Hacer doble clic en el símbolo Línea. 40. Hacer clic en el siguiente control ubicado de bajo de la Línea de Tiempo. 41. Seleccionar el fotograma 30 de la capa Linea2. 42. Arrastrar el fotograma 30 hasta el fotograma 15 de la capa Linea2. 43. Seleccionar el fotograma 16 de la capa Linea2. 44. Presionar la tecla F6. 45. Arrastrar el fotograma 16 hasta el fotograma 30 de la capa Linea2. 46. Seleccionar el fotograma 1 de la capa Linea2. 47. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario. 48. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades: Ancho: 10, Alto: 6, X: 211, Y: 70. 49. Seleccionar el fotograma 15 de la capa Linea2. 50. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario. 51. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades: Ancho: 323, Alto: 6, X: 40, Y: 70. 52. Seleccionar el fotograma 30 de la capa Linea1. 53. Seleccionar el símbolo Línea en el escenario. 54. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades: Ancho: 10, Alto: 6, X: 211, Y: 70. 55. Hacer clic en el control para insertar una nueva capa. 56. Hacer doble clic en la capa activa. 57. Cambiar el nombre de la capa por: colegio. 58. Seleccionar la herramienta Texto. 59. Hacer clic en el escenario. 60. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades: Fuente: Impact, Tamaño: 35, Color: Amarillo, Estilo: Itálica. 61. Escribir el siguiente bloque de texto:COLEGIO SAN LUIS BELTRAN. 62. Hacer clic en la herramienta Selección. 63. Hacer clic en el menú Insertar 64. Seleccionar la opción nuevo símbolo…
  • 4. 65. Especificar los siguientes valores en la ventana nuevo símbolo: Nombre: colegio, Comportamiento: Gráfico. 66. Hacer clic en Aceptar. 67. Seleccionar el fotograma 30 de la capa Colegio. 68.Hacer clic en el menú Insertar, línea de tiempo 69. Seleccionar la opción Crear Interpolación de Movimiento. 70. Hacer doble clic en el símbolo colegio. 71. Hacer clic en el siguiente control ubicado de bajo de la Línea de Tiempo. 72.Seleccionar el fotograma 30 de la capa Colegio. 73. Arrastrar el fotograma 30 hasta el fotograma 15 de la capa Colegio. 74. Seleccionar el fotograma 16 de la capa Colegio. 75. Presionar la tecla F6. 76. Arrastrar el fotograma 16 hasta el fotograma 30 de la capa Colegio. 77. Seleccionar el fotograma 1 de la capa Colegio. 78. Seleccionar el símbolo Colegio en el escenario. 79. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades: X: 130, Y: 27, Color: Ninguno. 80. Seleccionar el fotograma 15 de la capa Colegio. 81. Seleccionar el símbolo Colegio en el escenario. 82. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades: X: 130, Y: 27, Color: Alfa, Valor para alfa: 0% 83. Seleccionar el fotograma 30 de la capa Colegio. 84. Seleccionar el símbolo Colegio en el escenario. 85. Especificar los siguientes valores en el Inspector de Propiedades: X: 130, Y: 27, Color: Ninguno. Para ver el resultado: Hacer clic en el menú Control y seleccionar la opción Reproducir. O también: Hacer clic en el menú Control y seleccionar la opción Probar película.