SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 1
Descargar para leer sin conexión
UNIVERSIDAD GRAN MARISCAL DE AYACUCHO
FACULTAD DE INGENIERIA
NÚCLEO: BARCELONA
ESCUELA DE SISTEMAS E INFORMATICA
ASIGNATURA: SIMULACIÓN
NUMEROS ALEATORIOS
Competencia
Comprendan los conceptos de variables y números aleatorios a través de la
construcción de un generador de números Random y de una aplicación que
haga uso de este generador.
Problema
Una empresa dedicada a los juegos de apuesta electrónicos piensa poner a
disposición del público adulto el siguiente sistema: “Se tienen 40 números, del
1 al 40, de los cuales se generarán al azar 20 números. Los apostadores
podrán seleccionar, en cada jugada, 10 números al azar. Si los 10 números de
la apuesta están dentro de los 20 generados por el sistema de juego, se
obtiene el premio mayor (un porcentaje del total de las apuestas que no supera
el 50%). Si tiene entre 9 y 5 aciertos, también se obtiene premio (como un
porcentaje del total de las apuestas que sumado es menor al 15%)”.
Cualquier otro número de aciertos en la jugada, le permite obtener de forma
gratuita entre 4 y 1 apuesta gratis para la próxima jugada. El apostador tiene la
opción de seleccionar los 10 números en forma secuencial o solicitar la
generación aleatoria de los 10 números”.
Procedimiento
El alumno deberá construir su función generadora
de números Random y luego una función
uniforme discreta para generar aleatoriamente 20
números (para el juego) y 10 números (para la
opción de la generación aleatoria de una apuesta)
de entre los 40.
El alumno deberá simular 200 veces un juego y
sus apuestas (al menos 25 por cada juego), y
llevar un control estadístico de la aparición de los
números y de la cantidad de apuestas con premio
en MS Excel.
El alumno deberá entregar un informe sobre la
construcción de su algoritmo utilizando un
lenguaje de alto nivel como pascal, visual C++ o Visual Basic, en el que se
debe incluir el diagrama de flujo correspondiente, una introducción breve sobre
los números Random, y los resultados solicitados.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

GGeometría i unidad7_tema2_actividadaprendizaje2_rebecaa.hdez.dguez.
GGeometría i unidad7_tema2_actividadaprendizaje2_rebecaa.hdez.dguez.GGeometría i unidad7_tema2_actividadaprendizaje2_rebecaa.hdez.dguez.
GGeometría i unidad7_tema2_actividadaprendizaje2_rebecaa.hdez.dguez.
Kye Mushroom
 
7222014 ejercicios-resueltos-con-pseint
7222014 ejercicios-resueltos-con-pseint7222014 ejercicios-resueltos-con-pseint
7222014 ejercicios-resueltos-con-pseint
Joselo Chushig
 
Lección nº1 uso del generador de preguntas de mymathlab
Lección nº1 uso del generador de preguntas de mymathlabLección nº1 uso del generador de preguntas de mymathlab
Lección nº1 uso del generador de preguntas de mymathlab
Enngelpbertt Ramírez
 

La actualidad más candente (19)

GGeometría i unidad7_tema2_actividadaprendizaje2_rebecaa.hdez.dguez.
GGeometría i unidad7_tema2_actividadaprendizaje2_rebecaa.hdez.dguez.GGeometría i unidad7_tema2_actividadaprendizaje2_rebecaa.hdez.dguez.
GGeometría i unidad7_tema2_actividadaprendizaje2_rebecaa.hdez.dguez.
 
Clase05 fp-201910
Clase05 fp-201910Clase05 fp-201910
Clase05 fp-201910
 
Acercamiento a los_conceptos_de_función_y_ecuación
Acercamiento a los_conceptos_de_función_y_ecuaciónAcercamiento a los_conceptos_de_función_y_ecuación
Acercamiento a los_conceptos_de_función_y_ecuación
 
Recuperación
RecuperaciónRecuperación
Recuperación
 
Algoritmos
AlgoritmosAlgoritmos
Algoritmos
 
juego aritmetrico
juego aritmetricojuego aritmetrico
juego aritmetrico
 
Recuperacion.
Recuperacion.Recuperacion.
Recuperacion.
 
Uso de la calculadora
Uso de la calculadoraUso de la calculadora
Uso de la calculadora
 
Ejercicios alg bucles
Ejercicios alg buclesEjercicios alg bucles
Ejercicios alg bucles
 
Ejercicios de algoritmos de decisión ok
Ejercicios de algoritmos de decisión okEjercicios de algoritmos de decisión ok
Ejercicios de algoritmos de decisión ok
 
Condicionales multiples
Condicionales multiplesCondicionales multiples
Condicionales multiples
 
Deber 01
Deber 01Deber 01
Deber 01
 
Decision Theory Template
Decision Theory TemplateDecision Theory Template
Decision Theory Template
 
ALGORITMO RESUELTOS EN PSEINT
ALGORITMO RESUELTOS EN PSEINTALGORITMO RESUELTOS EN PSEINT
ALGORITMO RESUELTOS EN PSEINT
 
Ejemplos en PSeint
Ejemplos en PSeintEjemplos en PSeint
Ejemplos en PSeint
 
Lectura y escritura de números
Lectura y escritura de númerosLectura y escritura de números
Lectura y escritura de números
 
7222014 ejercicios-resueltos-con-pseint
7222014 ejercicios-resueltos-con-pseint7222014 ejercicios-resueltos-con-pseint
7222014 ejercicios-resueltos-con-pseint
 
Lección nº1 uso del generador de preguntas de mymathlab
Lección nº1 uso del generador de preguntas de mymathlabLección nº1 uso del generador de preguntas de mymathlab
Lección nº1 uso del generador de preguntas de mymathlab
 
Raptor
RaptorRaptor
Raptor
 

Similar a Unidad iii problema en excel de aleatoriedad

Primer laborat
Primer laboratPrimer laborat
Primer laborat
r4pk2
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricosGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Norlan0987
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricosGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Norlan0987
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos I
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos IGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos I
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos I
Norlan0987
 
Ejercicios4 primeraunidad
Ejercicios4 primeraunidadEjercicios4 primeraunidad
Ejercicios4 primeraunidad
Norma Alicia
 
Ejercicios4 primeraunidad
Ejercicios4 primeraunidadEjercicios4 primeraunidad
Ejercicios4 primeraunidad
Norma Alicia
 
Ejercicios De ProgramacióN Felipe
Ejercicios De ProgramacióN FelipeEjercicios De ProgramacióN Felipe
Ejercicios De ProgramacióN Felipe
felipe cespdes
 

Similar a Unidad iii problema en excel de aleatoriedad (16)

Primer laborat
Primer laboratPrimer laborat
Primer laborat
 
Algoricios
Algoricios Algoricios
Algoricios
 
Aleatorios
AleatoriosAleatorios
Aleatorios
 
Ejercicios java
Ejercicios javaEjercicios java
Ejercicios java
 
Guia logica (1)
Guia logica (1)Guia logica (1)
Guia logica (1)
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricosGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricosGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos
 
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos I
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos IGenerador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos I
Generador de números aleatorios, pseudoaleatorios, cuasialeatoricos I
 
ejercicios de algoritmo
ejercicios de algoritmoejercicios de algoritmo
ejercicios de algoritmo
 
Reglas basicas de programacion
Reglas basicas de programacionReglas basicas de programacion
Reglas basicas de programacion
 
Ejercicios4 primeraunidad
Ejercicios4 primeraunidadEjercicios4 primeraunidad
Ejercicios4 primeraunidad
 
laboratorio4-victor ortega.pptx
laboratorio4-victor ortega.pptxlaboratorio4-victor ortega.pptx
laboratorio4-victor ortega.pptx
 
simulacion numeros pseudoaleatorios
simulacion numeros pseudoaleatoriossimulacion numeros pseudoaleatorios
simulacion numeros pseudoaleatorios
 
Ejercicios4 primeraunidad
Ejercicios4 primeraunidadEjercicios4 primeraunidad
Ejercicios4 primeraunidad
 
Ejercicios De ProgramacióN Felipe
Ejercicios De ProgramacióN FelipeEjercicios De ProgramacióN Felipe
Ejercicios De ProgramacióN Felipe
 
Ejercicios programacion
Ejercicios programacionEjercicios programacion
Ejercicios programacion
 

Más de UGMA

Ejemplo de Aplicación Taquilla de Paso Banco de Venezuela.pptx
Ejemplo de Aplicación Taquilla de Paso Banco de Venezuela.pptxEjemplo de Aplicación Taquilla de Paso Banco de Venezuela.pptx
Ejemplo de Aplicación Taquilla de Paso Banco de Venezuela.pptx
UGMA
 
cuadro sinoptico escuela de DO
cuadro sinoptico escuela de DOcuadro sinoptico escuela de DO
cuadro sinoptico escuela de DO
UGMA
 
Capítulo ii power point
Capítulo ii power pointCapítulo ii power point
Capítulo ii power point
UGMA
 
Presentac. capitulo i
Presentac. capitulo iPresentac. capitulo i
Presentac. capitulo i
UGMA
 
Capitulo ii marco teorico
Capitulo ii marco teoricoCapitulo ii marco teorico
Capitulo ii marco teorico
UGMA
 
Generalidades para la elaboracion del anteproyecto tg
Generalidades para la elaboracion del anteproyecto tgGeneralidades para la elaboracion del anteproyecto tg
Generalidades para la elaboracion del anteproyecto tg
UGMA
 

Más de UGMA (20)

Analizador de datos de Arena.pdf
Analizador de datos de Arena.pdfAnalizador de datos de Arena.pdf
Analizador de datos de Arena.pdf
 
MODELIZACIÓN DE LA ALEATORIEDAD-UNIDAD II.ppt
MODELIZACIÓN DE LA ALEATORIEDAD-UNIDAD II.pptMODELIZACIÓN DE LA ALEATORIEDAD-UNIDAD II.ppt
MODELIZACIÓN DE LA ALEATORIEDAD-UNIDAD II.ppt
 
Ejemplo de Aplicación Taquilla de Paso Banco de Venezuela.pptx
Ejemplo de Aplicación Taquilla de Paso Banco de Venezuela.pptxEjemplo de Aplicación Taquilla de Paso Banco de Venezuela.pptx
Ejemplo de Aplicación Taquilla de Paso Banco de Venezuela.pptx
 
problemas_Simulacion.pdf
problemas_Simulacion.pdfproblemas_Simulacion.pdf
problemas_Simulacion.pdf
 
teoria_Simulacion.pdf
teoria_Simulacion.pdfteoria_Simulacion.pdf
teoria_Simulacion.pdf
 
Simulacion.pdf
Simulacion.pdfSimulacion.pdf
Simulacion.pdf
 
SIMULACIÓN DE SISTEMAS-UNIDAD I.ppt
SIMULACIÓN DE SISTEMAS-UNIDAD I.pptSIMULACIÓN DE SISTEMAS-UNIDAD I.ppt
SIMULACIÓN DE SISTEMAS-UNIDAD I.ppt
 
Unidad I conceptos-basicos de Simulacion.ppt
Unidad I conceptos-basicos de Simulacion.pptUnidad I conceptos-basicos de Simulacion.ppt
Unidad I conceptos-basicos de Simulacion.ppt
 
Unidad IV: Estudio de Simulacion
Unidad IV: Estudio de SimulacionUnidad IV: Estudio de Simulacion
Unidad IV: Estudio de Simulacion
 
Unidad iii programas de aleatoriedad
Unidad iii programas de aleatoriedadUnidad iii programas de aleatoriedad
Unidad iii programas de aleatoriedad
 
Modelización de la aleatoriedad unidad ii
Modelización de la aleatoriedad unidad iiModelización de la aleatoriedad unidad ii
Modelización de la aleatoriedad unidad ii
 
Unidad I simulacion de sistemas nuevo
Unidad I simulacion de sistemas nuevoUnidad I simulacion de sistemas nuevo
Unidad I simulacion de sistemas nuevo
 
cuadro sinoptico escuela de DO
cuadro sinoptico escuela de DOcuadro sinoptico escuela de DO
cuadro sinoptico escuela de DO
 
Teorias Administrativos o del pensamiento y comportamiento organizaiconal
Teorias Administrativos o del pensamiento y comportamiento organizaiconalTeorias Administrativos o del pensamiento y comportamiento organizaiconal
Teorias Administrativos o del pensamiento y comportamiento organizaiconal
 
B learning Proyecto de Aula virtual de Postgrado UGMA pfep
B learning Proyecto de Aula virtual de Postgrado UGMA pfepB learning Proyecto de Aula virtual de Postgrado UGMA pfep
B learning Proyecto de Aula virtual de Postgrado UGMA pfep
 
Capítulo ii power point
Capítulo ii power pointCapítulo ii power point
Capítulo ii power point
 
Presentac. capitulo i
Presentac. capitulo iPresentac. capitulo i
Presentac. capitulo i
 
Capitulo ii marco teorico
Capitulo ii marco teoricoCapitulo ii marco teorico
Capitulo ii marco teorico
 
Generalidades para la elaboracion del anteproyecto tg
Generalidades para la elaboracion del anteproyecto tgGeneralidades para la elaboracion del anteproyecto tg
Generalidades para la elaboracion del anteproyecto tg
 
Decanato de postgrado criterios para la elaboracion de tg
Decanato  de postgrado criterios para la elaboracion de tgDecanato  de postgrado criterios para la elaboracion de tg
Decanato de postgrado criterios para la elaboracion de tg
 

Último

TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
jlorentemartos
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
amelia poma
 

Último (20)

TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
 
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan EudesNovena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
Novena de Pentecostés con textos de san Juan Eudes
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesLos avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
FUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.ppt
FUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.pptFUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.ppt
FUERZA Y MOVIMIENTO ciencias cuarto basico.ppt
 
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomasPP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigosLecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
 
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
 
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdfFactores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
Factores que intervienen en la Administración por Valores.pdf
 
1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...
1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...
1ro Programación Anual D.P.C.C planificación anual del área para el desarroll...
 
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicasUsos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
 
prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!
 
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdfPlan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
 
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADOTIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 

Unidad iii problema en excel de aleatoriedad

  • 1. UNIVERSIDAD GRAN MARISCAL DE AYACUCHO FACULTAD DE INGENIERIA NÚCLEO: BARCELONA ESCUELA DE SISTEMAS E INFORMATICA ASIGNATURA: SIMULACIÓN NUMEROS ALEATORIOS Competencia Comprendan los conceptos de variables y números aleatorios a través de la construcción de un generador de números Random y de una aplicación que haga uso de este generador. Problema Una empresa dedicada a los juegos de apuesta electrónicos piensa poner a disposición del público adulto el siguiente sistema: “Se tienen 40 números, del 1 al 40, de los cuales se generarán al azar 20 números. Los apostadores podrán seleccionar, en cada jugada, 10 números al azar. Si los 10 números de la apuesta están dentro de los 20 generados por el sistema de juego, se obtiene el premio mayor (un porcentaje del total de las apuestas que no supera el 50%). Si tiene entre 9 y 5 aciertos, también se obtiene premio (como un porcentaje del total de las apuestas que sumado es menor al 15%)”. Cualquier otro número de aciertos en la jugada, le permite obtener de forma gratuita entre 4 y 1 apuesta gratis para la próxima jugada. El apostador tiene la opción de seleccionar los 10 números en forma secuencial o solicitar la generación aleatoria de los 10 números”. Procedimiento El alumno deberá construir su función generadora de números Random y luego una función uniforme discreta para generar aleatoriamente 20 números (para el juego) y 10 números (para la opción de la generación aleatoria de una apuesta) de entre los 40. El alumno deberá simular 200 veces un juego y sus apuestas (al menos 25 por cada juego), y llevar un control estadístico de la aparición de los números y de la cantidad de apuestas con premio en MS Excel. El alumno deberá entregar un informe sobre la construcción de su algoritmo utilizando un lenguaje de alto nivel como pascal, visual C++ o Visual Basic, en el que se debe incluir el diagrama de flujo correspondiente, una introducción breve sobre los números Random, y los resultados solicitados.