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1
MODELACIÓN MATEMÁTICA
5M1 - Sistemas
OBJETIVOS
2
 GENERAL.
 Crear modelos
matemáticos que
describan los sistemas
empresariales.
Particulares
3
 Conocer los conceptos básicos de modelación
matemática para su aplicación.
 “La educación sin experiencia mata gente”
Conceptos Básicos
4
 Definición de Sistema.
 Definición de modelo.
 Tipos de modelos:
 Estático.
 Dinámico.
 Determinístico.
 Estocástico.
 Discretos.
 Continuos.
 Físicos.
 Matemáticos (Analíticos, Numéricos)
5
Introducción
• Hoy en día, las empresas ya no buscan la
estabilización debido a que esto significa
detenerse en un ambiente de alta competencia.
• Estabilizarse significa parar y las empresas que
lo hacen tienen pocas oportunidades de
progresar y obtener utilidades.
• Por lo tanto peligra su permanencia, que es uno
de los aspectos fundamentales que debe buscar
toda organización
SISTEMAS
6
¿Qué es un sistema?
Es un conjunto de partes inter-relaciondas.
Existe en un medio ambiente separado por sus límites.
Persigue un objetivo.
Dependen del observador.
Límite del
sistema
Parte del
sistema
Relación
7
Ejercicio 1
 ¿Todos los sistemas son iguales?
 ¿De qué depende?
Definición de los sistemas
Estructural
 Se define el sistema identificando y describiendo cada
una de sus partes.
 Se considera que luego de hacer esto se puede conocer al
sistema.
Funcional
 Se define el sistema considerando cada una de sus partes
como una caja negra y conociendo las interrelaciones que
existen entre ellas.
 Se conoce al sistema, si es que se conoce su dinámica.
9
Ejercicio 2
Diga a qué tipo de definición corresponde cada uno de
los siguientes sistemas.
1. Diagrama de un circuito electrónico.
2. Plano de una casa.
3. Diagrama de procesos de una organización.
4. Organigrama.
5. Modelo de control de una planta.
6. Modelo epidemiológico de una enfermedad.
10
Propiedades de los sistemas
Sinergia.
 La interrelación de las partes es mayor o menor que la
simple suma de las partes.
Entropía
 Indica el grado de desorden del sistema. Se puede
reducir la entropía ingresando información al
sistema.
Equilibrio homeostático.
 Equilibrio dinámico
11
Ejercicio 3
¿Cuál es un sistema?
12
¿Dónde están los sistemas?
¿Sistema?
13
¿Dónde están los sistemas?
Los sistemas son
constructos mentales.
Corresponden a la
representación mental de
los objetos del mundo real.
Cada sistema depende del
punto de vista del
observador (modelador).
Corresponden a modelos de
la realidad (modelo mental)
Diferentes Personas  Diferentes Visiones  Diferentes Sistemas
14
15
Modelos de simulación
16
Definición de “Modelo”
• Un modelo es una representación de un objeto,
sistema, o idea, de forma diferente a la de la
identidad misma.
• Usualmente, su propósito es ayudarnos a
explicar, entender o mejorar un sistema.
• Un modelo de un objeto puede ser una réplica
exacta de éste (aunque en un material diferente
y a escala diferente), o puede ser una
abstracción de las propiedades dominantes del
objeto.
Modelos
• Es una abstracción de la realidad.
• Es una representación de la realidad que
ayuda a entender cómo funciona.
• Es una construcción intelectual y descriptiva
de una entidad en la cual un observador
tiene interés.
• Se construyen para ser transmitidos.
• Supuestos simples son usados para
capturar el comportamiento importante.
Un modelo es un sistema desarrollado para entender la realidad y en
consecuencia para modificarla.
No es posible modificar la realidad, en cierta dirección, si es que no se
dispone de un modelo que la interprete.
Ejercicio
1. Indica métodos/procedimientos alternativos
para modificar la realidad, sin necesidad de
usar modelos abstractos.
• ¿Qué tan confiables son?
• ¿Se puede desarrollar una teoría que las respalde?
2. Indique dominios del conocimiento humano
donde todavía no se dispone de modelos
que la interpreten.
¿Para qué sirve un modelo?
Ayuda para el pensamiento
Ayuda para la comunicación
Para entrenamiento
e instrucción
Ayuda para la experimentación
Herramienta de predicción
¿el modelo o la realidad?
Modelos Mentales y Formales
• Modelos Mentales.
Depende de nuestro punto
de vista, suele ser
incompletos y no tener un
enunciado preciso, no son
fácilmente transmisibles.
Ideas, conceptualizaciones
• Modelo Formales. Están
basados en reglas, son
transmisibles.
Planos, diagramas,
maquetas
Piedra de Sayhuite, Abancay
Ejercicio
Diga a qué categoría (mental o formal)
pertenecen los siguientes sistemas:
1. Opinión sobre el nuevo gabinete.
2. Opinión sobre el nuevo gabinete escrito en El Comercio.
3. Dibujo hecho a mano acerca de la nueva casa.
4. Plano de la nueva casa.
5. Modelo de clases o objetos del área de ventas.
6. Orden en que llegan los insumos a una máquina.
7. Distribución de probabilidad del orden en que llegan los
insumos a una máquina.
8. Orden que sigue un documento para ser aprobado.
9. Flujograma de aprobación de documentos.
22
Sistema
Experimentación
Experimentación
con un modelo
del sistema real
Modelo
matemático
Modelo
Físico
SIMULACIÓN
Solución
analítica
23
• El concepto de la representación de algún
objeto, sistema o idea, con un modelo, es
tan general que es difícil clasificar todas
las funciones que satisfacen los modelos.
FUNCIÓN DE LOS MODELOS
24
Cinco usos legítimos y comunes:
1. Una ayuda para el pensamiento.
2. Una ayuda para la comunicación.
3. Para entrenamiento e instrucción.
4. Una herramienta de predicción.
5. Una ayuda para la experimentación
25
Clasificación de los modelos de
simulación
Algunos de estos esquemas de clasificación
son los siguientes:
1. Estático vs. Dinámico
2. Determinístico vs. Estocástico
3. Discreto vs. Continuo
4. Físico (o icónico) vs. analógico vs.
simbólico
26
Modelos estáticos
Son aquellos que no toman en cuenta,
explícitamente, a la variable tiempo.
• Ejemplo: costo para cantidad de camas
reservadas (en un hospital)
27
Modelos dinámicos
• Los modelos dinámicos son una
representación de la conducta dinámica
de un sistema, Mientras un modelo
estático involucra la aplicación de una sola
ecuación, los modelos dinámicos, por otro
lado, son reiterativos.
• Los modelos dinámicos constantemente
aplican sus ecuaciones considerando
cambios de tiempo.
28
Modelo determinístico
• En éstos ni las variables exógenas, ni las
endógenas, se obtienen por medio del
azar, debido a que se suponen relaciones
exactas para las características de
operación. Son variables con valores
preestablecidos.
• Es aquel en el cual se establecen las
condiciones para que al ejecutar el
experimento se determine el resultado
29
Modelos estocástico
• Los valores de ésta o estas variables, se
obtienen al azar.
• Es aquel en el cual información pasada,
no permite la formulación de una regla
para determinar el resultado preciso de un
experimento
30
Modelos continuos
En modelos continuos, el cambio de
valores se basa directamente en los
cambios de tiempo.
La simulación continua es análoga a un
deposito en donde el fluido que atraviesa
una cañería es constante. El volumen
puede aumentar o puede disminuir, pero
el flujo es continuo.
31
Modelos discretos
• El estado de los cambios en los modelos sólo se
dan cuando esos eventos ocurren.
• La llegada de órdenes, o las partes que están
siendo ensambladas, así como los clientes que
llaman.
• Una fábrica que ensambla partes es un buen
ejemplo de un sistema de evento discreto. Las
entidades individuales (partes) son
ensambladas basadas en eventos (recibo o
anticipación de órdenes).
32
Modelos físicos
• Llamados así, debido a que se semejan al
sistema en estudio.
• Durante muchos años, los ingenieros han
usado modelos de tamaño natural y han
reducido y puesto a escala a los mismos
para probarlos. (NASA, líneas aéreas
comerciales)
33
Modelo analógico
• Los modelos análogos poseen
algunas propiedades similares a
los objetos representados pero sin
ser una réplica morfológica de los
mismos.
• Un ejemplo de un modelo
análogo es un mapa impreso que
se construye mediante un
conjunto de convenciones
cartográficas, que conducen a un
resultado final claramente distinto
del objeto representado. Mediante
esta transformación se persigue
hacer legibles propiedades tales
como altitud, distancia,
localización física de objetos
geográficos, sus relaciones
importancia.
34
Modelos simbólicos
• Los modelos simbólicos se
construyen mediante reglas
notablemente más abstractas ya
que esta denominación suele
aplicarse a los casos en los que el
objeto real se representa mediante
una codificación matemática.
• Un ejemplo de modelo simbólico
es la representación de un edificio
mediante la identificación y
codificación en una estructura
geométrica de sus elementos
básicos. El modelo así construido
permite la aplicación de algoritmos
para, por ejemplo, la estimación
de esfuerzos a los que esta
sometido.
35
Espectro continuo de
modelos de simulación
36
Ejemplos de simulación por
computadoras
• Compañía de reciclaje
• Metro
• Barcos
• Biblioteca
37
Estructura de modelos de
simulación
• Para su estudio, los sistemas se han
clasificado en dos categorías: discretos y
continuos.
• Para recordar: un sistema discreto es
aquel para el que los cambios en las
variables de estado cambian
instantáneamente en puntos separados
del tiempo.
38
• Ejemplo:
Una gasolinera es un ejemplo de sistema
discreto, puesto que las variables de estado
como el número de automóviles que esperan el
servicio de abastecimiento de combustible,
cambian solamente cuando un cliente llega o
cuando un auto completa el servicio y sale de la
estación. Un sistema continuo es aquel para el
que las variables de estado cambian
continuamente con respecto al tiempo.
39
• Una aeronave que se desplaza en el aire
es un ejemplo de sistema continuo puesto
que sus variables de estado tales como su
posición y su velocidad pueden cambiar
instantáneamente con respecto al tiempo.
40
Obs.
En realidad muy pocos sistemas se
pueden considerar totalmente continuos o
discretos, pero puesto que algún tipo de
cambio predomina en la mayoría de éstos,
es posible clasificarlos como discretos o
continuos.
41
Estructura de los modelos de
simulación
Definir el sistema
• Componentes
– Entidad
– Atributos
– Actividades
– Eventos
– Variables de estado
42
• Entidad: denota un objeto o componente
de interés en un sistema, por ejemplo, un
cliente, un servidor o una máquina.
• Atributos: denota una propiedad de una
entidad, por ejemplo, la prioridad de los
clientes en la fila de espera.
43
• Actividades: todo proceso que provoque
cambios en el sistema se conocerá como
actividad, Ejemplo: programar un nuevo
modulo en un sistema académico.
• Eventos: Un evento es un hecho que
ocurre instantáneamente y que cambia el
estado del sistema, como por ejemplo la
llegada de un nuevo cliente a un banco.
44
• Variables de estado:
Las variables de estado describen el estado de un
sistema o uno de sus componentes, ya sea al comienzo,
al final o durante un periodo.
Estas variables interaccionan con las variables
exógenos del sistema y con las endógenas, de acuerdo
con las relaciones funcionales supuestas para el
sistema.
El valor de una variable de estado, durante un periodo
particular de tiempo, puede depender no solamente de
los valores de una o más variables exógenos en algún
periodo precedente, sino también del valor de ciertas
variables de salida en periodos anteriores.
45
Ejemplo: de sistemas y sus
componentes
46
PRIMERA PRACTICA DIRIGIDA
• Realizar por grupos y exponer: los
siguientes sistemas y sus componentes
– Biblioteca
– Universidad
– Fabrica de PC´s
– Estación de gasolina
– Hospital
– Iglesia
– Empresa de software

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Unidad I conceptos-basicos de Simulacion.ppt

  • 2. OBJETIVOS 2  GENERAL.  Crear modelos matemáticos que describan los sistemas empresariales.
  • 3. Particulares 3  Conocer los conceptos básicos de modelación matemática para su aplicación.  “La educación sin experiencia mata gente”
  • 4. Conceptos Básicos 4  Definición de Sistema.  Definición de modelo.  Tipos de modelos:  Estático.  Dinámico.  Determinístico.  Estocástico.  Discretos.  Continuos.  Físicos.  Matemáticos (Analíticos, Numéricos)
  • 5. 5 Introducción • Hoy en día, las empresas ya no buscan la estabilización debido a que esto significa detenerse en un ambiente de alta competencia. • Estabilizarse significa parar y las empresas que lo hacen tienen pocas oportunidades de progresar y obtener utilidades. • Por lo tanto peligra su permanencia, que es uno de los aspectos fundamentales que debe buscar toda organización
  • 7. ¿Qué es un sistema? Es un conjunto de partes inter-relaciondas. Existe en un medio ambiente separado por sus límites. Persigue un objetivo. Dependen del observador. Límite del sistema Parte del sistema Relación 7
  • 8. Ejercicio 1  ¿Todos los sistemas son iguales?  ¿De qué depende?
  • 9. Definición de los sistemas Estructural  Se define el sistema identificando y describiendo cada una de sus partes.  Se considera que luego de hacer esto se puede conocer al sistema. Funcional  Se define el sistema considerando cada una de sus partes como una caja negra y conociendo las interrelaciones que existen entre ellas.  Se conoce al sistema, si es que se conoce su dinámica. 9
  • 10. Ejercicio 2 Diga a qué tipo de definición corresponde cada uno de los siguientes sistemas. 1. Diagrama de un circuito electrónico. 2. Plano de una casa. 3. Diagrama de procesos de una organización. 4. Organigrama. 5. Modelo de control de una planta. 6. Modelo epidemiológico de una enfermedad. 10
  • 11. Propiedades de los sistemas Sinergia.  La interrelación de las partes es mayor o menor que la simple suma de las partes. Entropía  Indica el grado de desorden del sistema. Se puede reducir la entropía ingresando información al sistema. Equilibrio homeostático.  Equilibrio dinámico 11
  • 12. Ejercicio 3 ¿Cuál es un sistema? 12
  • 13. ¿Dónde están los sistemas? ¿Sistema? 13
  • 14. ¿Dónde están los sistemas? Los sistemas son constructos mentales. Corresponden a la representación mental de los objetos del mundo real. Cada sistema depende del punto de vista del observador (modelador). Corresponden a modelos de la realidad (modelo mental) Diferentes Personas  Diferentes Visiones  Diferentes Sistemas 14
  • 16. 16 Definición de “Modelo” • Un modelo es una representación de un objeto, sistema, o idea, de forma diferente a la de la identidad misma. • Usualmente, su propósito es ayudarnos a explicar, entender o mejorar un sistema. • Un modelo de un objeto puede ser una réplica exacta de éste (aunque en un material diferente y a escala diferente), o puede ser una abstracción de las propiedades dominantes del objeto.
  • 17. Modelos • Es una abstracción de la realidad. • Es una representación de la realidad que ayuda a entender cómo funciona. • Es una construcción intelectual y descriptiva de una entidad en la cual un observador tiene interés. • Se construyen para ser transmitidos. • Supuestos simples son usados para capturar el comportamiento importante. Un modelo es un sistema desarrollado para entender la realidad y en consecuencia para modificarla. No es posible modificar la realidad, en cierta dirección, si es que no se dispone de un modelo que la interprete.
  • 18. Ejercicio 1. Indica métodos/procedimientos alternativos para modificar la realidad, sin necesidad de usar modelos abstractos. • ¿Qué tan confiables son? • ¿Se puede desarrollar una teoría que las respalde? 2. Indique dominios del conocimiento humano donde todavía no se dispone de modelos que la interpreten.
  • 19. ¿Para qué sirve un modelo? Ayuda para el pensamiento Ayuda para la comunicación Para entrenamiento e instrucción Ayuda para la experimentación Herramienta de predicción ¿el modelo o la realidad?
  • 20. Modelos Mentales y Formales • Modelos Mentales. Depende de nuestro punto de vista, suele ser incompletos y no tener un enunciado preciso, no son fácilmente transmisibles. Ideas, conceptualizaciones • Modelo Formales. Están basados en reglas, son transmisibles. Planos, diagramas, maquetas Piedra de Sayhuite, Abancay
  • 21. Ejercicio Diga a qué categoría (mental o formal) pertenecen los siguientes sistemas: 1. Opinión sobre el nuevo gabinete. 2. Opinión sobre el nuevo gabinete escrito en El Comercio. 3. Dibujo hecho a mano acerca de la nueva casa. 4. Plano de la nueva casa. 5. Modelo de clases o objetos del área de ventas. 6. Orden en que llegan los insumos a una máquina. 7. Distribución de probabilidad del orden en que llegan los insumos a una máquina. 8. Orden que sigue un documento para ser aprobado. 9. Flujograma de aprobación de documentos.
  • 22. 22 Sistema Experimentación Experimentación con un modelo del sistema real Modelo matemático Modelo Físico SIMULACIÓN Solución analítica
  • 23. 23 • El concepto de la representación de algún objeto, sistema o idea, con un modelo, es tan general que es difícil clasificar todas las funciones que satisfacen los modelos. FUNCIÓN DE LOS MODELOS
  • 24. 24 Cinco usos legítimos y comunes: 1. Una ayuda para el pensamiento. 2. Una ayuda para la comunicación. 3. Para entrenamiento e instrucción. 4. Una herramienta de predicción. 5. Una ayuda para la experimentación
  • 25. 25 Clasificación de los modelos de simulación Algunos de estos esquemas de clasificación son los siguientes: 1. Estático vs. Dinámico 2. Determinístico vs. Estocástico 3. Discreto vs. Continuo 4. Físico (o icónico) vs. analógico vs. simbólico
  • 26. 26 Modelos estáticos Son aquellos que no toman en cuenta, explícitamente, a la variable tiempo. • Ejemplo: costo para cantidad de camas reservadas (en un hospital)
  • 27. 27 Modelos dinámicos • Los modelos dinámicos son una representación de la conducta dinámica de un sistema, Mientras un modelo estático involucra la aplicación de una sola ecuación, los modelos dinámicos, por otro lado, son reiterativos. • Los modelos dinámicos constantemente aplican sus ecuaciones considerando cambios de tiempo.
  • 28. 28 Modelo determinístico • En éstos ni las variables exógenas, ni las endógenas, se obtienen por medio del azar, debido a que se suponen relaciones exactas para las características de operación. Son variables con valores preestablecidos. • Es aquel en el cual se establecen las condiciones para que al ejecutar el experimento se determine el resultado
  • 29. 29 Modelos estocástico • Los valores de ésta o estas variables, se obtienen al azar. • Es aquel en el cual información pasada, no permite la formulación de una regla para determinar el resultado preciso de un experimento
  • 30. 30 Modelos continuos En modelos continuos, el cambio de valores se basa directamente en los cambios de tiempo. La simulación continua es análoga a un deposito en donde el fluido que atraviesa una cañería es constante. El volumen puede aumentar o puede disminuir, pero el flujo es continuo.
  • 31. 31 Modelos discretos • El estado de los cambios en los modelos sólo se dan cuando esos eventos ocurren. • La llegada de órdenes, o las partes que están siendo ensambladas, así como los clientes que llaman. • Una fábrica que ensambla partes es un buen ejemplo de un sistema de evento discreto. Las entidades individuales (partes) son ensambladas basadas en eventos (recibo o anticipación de órdenes).
  • 32. 32 Modelos físicos • Llamados así, debido a que se semejan al sistema en estudio. • Durante muchos años, los ingenieros han usado modelos de tamaño natural y han reducido y puesto a escala a los mismos para probarlos. (NASA, líneas aéreas comerciales)
  • 33. 33 Modelo analógico • Los modelos análogos poseen algunas propiedades similares a los objetos representados pero sin ser una réplica morfológica de los mismos. • Un ejemplo de un modelo análogo es un mapa impreso que se construye mediante un conjunto de convenciones cartográficas, que conducen a un resultado final claramente distinto del objeto representado. Mediante esta transformación se persigue hacer legibles propiedades tales como altitud, distancia, localización física de objetos geográficos, sus relaciones importancia.
  • 34. 34 Modelos simbólicos • Los modelos simbólicos se construyen mediante reglas notablemente más abstractas ya que esta denominación suele aplicarse a los casos en los que el objeto real se representa mediante una codificación matemática. • Un ejemplo de modelo simbólico es la representación de un edificio mediante la identificación y codificación en una estructura geométrica de sus elementos básicos. El modelo así construido permite la aplicación de algoritmos para, por ejemplo, la estimación de esfuerzos a los que esta sometido.
  • 36. 36 Ejemplos de simulación por computadoras • Compañía de reciclaje • Metro • Barcos • Biblioteca
  • 37. 37 Estructura de modelos de simulación • Para su estudio, los sistemas se han clasificado en dos categorías: discretos y continuos. • Para recordar: un sistema discreto es aquel para el que los cambios en las variables de estado cambian instantáneamente en puntos separados del tiempo.
  • 38. 38 • Ejemplo: Una gasolinera es un ejemplo de sistema discreto, puesto que las variables de estado como el número de automóviles que esperan el servicio de abastecimiento de combustible, cambian solamente cuando un cliente llega o cuando un auto completa el servicio y sale de la estación. Un sistema continuo es aquel para el que las variables de estado cambian continuamente con respecto al tiempo.
  • 39. 39 • Una aeronave que se desplaza en el aire es un ejemplo de sistema continuo puesto que sus variables de estado tales como su posición y su velocidad pueden cambiar instantáneamente con respecto al tiempo.
  • 40. 40 Obs. En realidad muy pocos sistemas se pueden considerar totalmente continuos o discretos, pero puesto que algún tipo de cambio predomina en la mayoría de éstos, es posible clasificarlos como discretos o continuos.
  • 41. 41 Estructura de los modelos de simulación Definir el sistema • Componentes – Entidad – Atributos – Actividades – Eventos – Variables de estado
  • 42. 42 • Entidad: denota un objeto o componente de interés en un sistema, por ejemplo, un cliente, un servidor o una máquina. • Atributos: denota una propiedad de una entidad, por ejemplo, la prioridad de los clientes en la fila de espera.
  • 43. 43 • Actividades: todo proceso que provoque cambios en el sistema se conocerá como actividad, Ejemplo: programar un nuevo modulo en un sistema académico. • Eventos: Un evento es un hecho que ocurre instantáneamente y que cambia el estado del sistema, como por ejemplo la llegada de un nuevo cliente a un banco.
  • 44. 44 • Variables de estado: Las variables de estado describen el estado de un sistema o uno de sus componentes, ya sea al comienzo, al final o durante un periodo. Estas variables interaccionan con las variables exógenos del sistema y con las endógenas, de acuerdo con las relaciones funcionales supuestas para el sistema. El valor de una variable de estado, durante un periodo particular de tiempo, puede depender no solamente de los valores de una o más variables exógenos en algún periodo precedente, sino también del valor de ciertas variables de salida en periodos anteriores.
  • 45. 45 Ejemplo: de sistemas y sus componentes
  • 46. 46 PRIMERA PRACTICA DIRIGIDA • Realizar por grupos y exponer: los siguientes sistemas y sus componentes – Biblioteca – Universidad – Fabrica de PC´s – Estación de gasolina – Hospital – Iglesia – Empresa de software