Este documento habla sobre innovación y emprendimiento tecnológico. Explica conceptos como startup, emprendimiento, método Lean Startup y cómo validar ideas a través de experimentos y métricas. También da consejos sobre cómo empezar un emprendimiento tecnológico, como enfocarse en problemas reales y hacer pruebas tempranas con prototipos mínimos.
9. R
No se está en esto por dinero
Esunestilodevida
Debes de estar loco
La montaña rusa del emprendedor
Tedebedegustar
Los fundadores ganan menos que los empleados
para estar en esto…
~^~^~^~^~^~
23. Ideas
Construir
Producto
Medir
Data
Aprender
Construir – Medir - Aprender
Hacer el “loop” lo
más pronto posible
24. Experimentar
1. Definir una hipótesis
2. Construir un experimento empírico
3. Llevar a cabo el experimento y medir los resultados
4. Sacar conclusiones => Aprender
5. Repetir
26. Hacker kids
• Enseñar programación a niños de 8 a 12 años
• Requisito venir con uno de los padres: sesiones en simultáneo
• Hacer dinámicas unplugged de integración y trabajo en equipo
• Juegos y dinámicas frecuentes
• Se les puede enseñar electrónica básica y jugar con Arduinos
y Rasperry Pi.
28. Hacker kids
• Enseñar programación a niños de 8 5 ½ a 12 años
• Requisito venir con uno de los padres: sesiones en simultáneo
• Hacer dinámicas unplugged de integración y trabajo en equipo
• Juegos y dinámicas frecuentes Tiempo en la computadora
• Se les puede enseñar electrónica básica y jugar con Arduinos
y Rasperry Pi.
29. ¿Cómo se aprende?
• Validar los saltos de fe / hipótesis
• Las más riesgosas primero
Fallar lo más
rápido posible
30.
31. ¿Cómo se aprende?
1) Hablando con el cliente
– Patrones de uso
– Patrones de motivación
32. ¿Cómo se aprende?
2) Experimentos: Probar las hipótesis/saltos de fe
– ¿Debemos construir este producto?
– ¿Es un negocio sostenible?
h*p://www.flickr.com/photos/78364563@N00/24513484
33. Herramientas para aprender
• Hablar con el cliente
– Encuestas
– Entrevistas
– Pruebas de Usabilidad
• Experimentos
– Pruebas de humo
• Landing pages
• Fakes
– Prototipos
• MVP
• Test A/B
La diferencia entre hacer
encuestas y construir un
producto (simple), es que el
aprendizaje es mayor y más real
34. Ideas
Construir
Producto
Medir
Data
Aprender
Construir – Medir - Aprender
MVP
Lo necesario para
validar hipótesis