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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
            INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO “SANTIAGO MARIÑO”
                       ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
                              EXTENSIÓN MATURÍN




                         Las torres de Hanoi



Realizado por : Luis Bonilla
19.091.214
Introducción



         La Torre de Hanoi es un juego que consiste en mover las piezas de la
primera base a las siguientes con el objetivo de construir nuevamente una
torre. Siempre el hombre en búsqueda de superar barreras, ejercitar la mente,
buscar las salida a todo problema.
Un día en 1883 el matemático francés Edouard Lucas creo este singular
rompecabezas, donde se puede reflejar esta metáfora.
Desarrollo




          Como se dice en la introducción La Torre de Hanoi es un juego que consiste
en mover las piezas de la primera base a las siguientes con el objetivo de construir
nuevamente una torre. Donde las condiciones de juego son que las piezas se mueven
de una en una, empezando por la más pequeña.
No se puede poner una pieza mayor sobre una menor.
Una breve reseña histórica

          En el año 1883, Édouard Lucas d'Amiens (1842-1891) publicó un juego o
puzle matemático llamado <<La Torre de Hanoi>> bajo el pseudónimo deProfesor N.
Claus de Siam (nombre que tiene las mismas letras que el suyo auténtico), mandarín
del colegio Li-Sou-Stian (el propio Lucas impartía clases en el instituto Saint-Louis). En
las ilustraciones de la revista La Nature, donde el escritor francés Henri de Parville lo
presentó en 1884, en la sección llamada Récréations Mathématiques, se observan,
sobre una superficie rectangular de madera, tres postes verticales, uno de ellos (el de
la izquierda) rotulado A y otro (el de la derecha) rotulado B. La ilustración I nos
muestra que en el poste A hay insertados ocho discos de madera ordenados de mayor
a menor diámetro (de abajo arriba); se trata de la posición inicial del juego. En la
ilustración III se ve la posición final: los ocho discos insertados en el poste B,
manteniendo el orden indicado. La ilustración II muestra una posición intermedia del
desarrollo del puzle. Sólo se puede mover un disco cada vez y no se puede colocar
sobre otro de diámetro menor. Estas son las únicas reglas del juego.
Explicación del juego




Como se dice en la introducción La Torre de Hanoi es un juego que consiste en mover
las piezas de la primera base a las siguientes con el objetivo de construir nuevamente
una torre. Donde las condiciones de juego son que las piezas se mueven de una en
una, empezando por la más pequeña.
No se puede poner una pieza mayor sobre una menor.


                                         Notación
Los discos se numerarán de 1 a 8 (o a n, en general), empezando por el más pequeño.
 Los postes (que se supondrán alineados de izquierda a derecha) serán marcados con
              letras mayúsculas (A, B y C). El inicial será A y el objetivo C.
Método divide y vencerás.


                                   “Divide y Vencerás”:
– Descomponer el ejemplar a resolver en un cierto número de subejemplares más
pequeños del mismo problema;
– resolver independientemente cada subejemplar;
– combinar los resultados obtenidos para construir la solución del ejemplar original.
aplicar esta técnica recursivamente.


En las ciencias de la computación, el término divide y vencerás (DYV) hace referencia a
uno de los más importantes paradigmas de diseño algorítmico. El método está basado en
la resolución recursiva de un problema dividiéndolo en dos o más subproblemas de igual
tipo o similar. El proceso continúa hasta que éstos llegan a ser lo suficientemente
sencillos como para que se resuelvan directamente. Al final, las soluciones a cada uno de
los subproblemas se combinan para dar una solución al problema original.
Metodo General de “Divides y
                                     Venceras”



           Método general La técnica divide y vencerás consiste en descomponer el
problema en un conjunto de subproblemas más pequeños. Después se resuelven estos
subproblemas y se combinan las soluciones para obtener la solución para el problema
original. Esquema general: divide_venceras (p: problema) dividir (p, p 1 , p 2 , ..., p k )
para i = 1, 2, ..., k s i = resolver (p i ) solución = combinar (s 1 , s 2 , ..., s k ) Puede ser
recursivo siendo “resolver” una nueva llamada a “divide_venceras” Si el problema es
“pequeño”, entonces se puede resolver de forma directa. Ejemplo: Torres de Hanoi
Enlace para el Juego de las torres
                                       de Hanoi




NOTA: Dar click en la imagen para ir a
juego.
Conclusión




En ambos métodos “Divide y Venceras” y “Torres de Hanoi” , nos proporciona una
mejor idea o metáfora de cómo manejar los problemas en la vida, y en este caso su uso
en la informática excepcionales herramientas en el uso de la programación, nos
permite manejas sistemas binarios, lógica, algoritmo recursivo etc. Haciendo de los
problemas mas difíciles una fácil solución.

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Torres hanoi bonilla

  • 1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO “SANTIAGO MARIÑO” ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS EXTENSIÓN MATURÍN Las torres de Hanoi Realizado por : Luis Bonilla 19.091.214
  • 2. Introducción La Torre de Hanoi es un juego que consiste en mover las piezas de la primera base a las siguientes con el objetivo de construir nuevamente una torre. Siempre el hombre en búsqueda de superar barreras, ejercitar la mente, buscar las salida a todo problema. Un día en 1883 el matemático francés Edouard Lucas creo este singular rompecabezas, donde se puede reflejar esta metáfora.
  • 3. Desarrollo Como se dice en la introducción La Torre de Hanoi es un juego que consiste en mover las piezas de la primera base a las siguientes con el objetivo de construir nuevamente una torre. Donde las condiciones de juego son que las piezas se mueven de una en una, empezando por la más pequeña. No se puede poner una pieza mayor sobre una menor.
  • 4. Una breve reseña histórica En el año 1883, Édouard Lucas d'Amiens (1842-1891) publicó un juego o puzle matemático llamado <<La Torre de Hanoi>> bajo el pseudónimo deProfesor N. Claus de Siam (nombre que tiene las mismas letras que el suyo auténtico), mandarín del colegio Li-Sou-Stian (el propio Lucas impartía clases en el instituto Saint-Louis). En las ilustraciones de la revista La Nature, donde el escritor francés Henri de Parville lo presentó en 1884, en la sección llamada Récréations Mathématiques, se observan, sobre una superficie rectangular de madera, tres postes verticales, uno de ellos (el de la izquierda) rotulado A y otro (el de la derecha) rotulado B. La ilustración I nos muestra que en el poste A hay insertados ocho discos de madera ordenados de mayor a menor diámetro (de abajo arriba); se trata de la posición inicial del juego. En la ilustración III se ve la posición final: los ocho discos insertados en el poste B, manteniendo el orden indicado. La ilustración II muestra una posición intermedia del desarrollo del puzle. Sólo se puede mover un disco cada vez y no se puede colocar sobre otro de diámetro menor. Estas son las únicas reglas del juego.
  • 5. Explicación del juego Como se dice en la introducción La Torre de Hanoi es un juego que consiste en mover las piezas de la primera base a las siguientes con el objetivo de construir nuevamente una torre. Donde las condiciones de juego son que las piezas se mueven de una en una, empezando por la más pequeña. No se puede poner una pieza mayor sobre una menor. Notación Los discos se numerarán de 1 a 8 (o a n, en general), empezando por el más pequeño. Los postes (que se supondrán alineados de izquierda a derecha) serán marcados con letras mayúsculas (A, B y C). El inicial será A y el objetivo C.
  • 6. Método divide y vencerás. “Divide y Vencerás”: – Descomponer el ejemplar a resolver en un cierto número de subejemplares más pequeños del mismo problema; – resolver independientemente cada subejemplar; – combinar los resultados obtenidos para construir la solución del ejemplar original. aplicar esta técnica recursivamente. En las ciencias de la computación, el término divide y vencerás (DYV) hace referencia a uno de los más importantes paradigmas de diseño algorítmico. El método está basado en la resolución recursiva de un problema dividiéndolo en dos o más subproblemas de igual tipo o similar. El proceso continúa hasta que éstos llegan a ser lo suficientemente sencillos como para que se resuelvan directamente. Al final, las soluciones a cada uno de los subproblemas se combinan para dar una solución al problema original.
  • 7. Metodo General de “Divides y Venceras” Método general La técnica divide y vencerás consiste en descomponer el problema en un conjunto de subproblemas más pequeños. Después se resuelven estos subproblemas y se combinan las soluciones para obtener la solución para el problema original. Esquema general: divide_venceras (p: problema) dividir (p, p 1 , p 2 , ..., p k ) para i = 1, 2, ..., k s i = resolver (p i ) solución = combinar (s 1 , s 2 , ..., s k ) Puede ser recursivo siendo “resolver” una nueva llamada a “divide_venceras” Si el problema es “pequeño”, entonces se puede resolver de forma directa. Ejemplo: Torres de Hanoi
  • 8. Enlace para el Juego de las torres de Hanoi NOTA: Dar click en la imagen para ir a juego.
  • 9. Conclusión En ambos métodos “Divide y Venceras” y “Torres de Hanoi” , nos proporciona una mejor idea o metáfora de cómo manejar los problemas en la vida, y en este caso su uso en la informática excepcionales herramientas en el uso de la programación, nos permite manejas sistemas binarios, lógica, algoritmo recursivo etc. Haciendo de los problemas mas difíciles una fácil solución.