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JClic author: Identificación En la pestaña Panel se inserta el texto o imagen para cada casilla Desde la pestaña Relacio...
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JClic author: Textos Se pueden realizar varias actividades con textos y en todas la pestaña  Texto tiene las mismas herra...
JClic author: Respuesta escrita En el panel A se coloca una  información que se relaciona  con otra del panel B Al apare...
JClic author: Crucigrama En el Panel A se rellenan las palabras y se selecciona tanto el tamaño    de los recuadros como ...
JClic author: Sopa de Letras Desde el Panel A seleccionar  el número de filas y de  columnas, así como su  tamaño, el for...
JClic author: Secuencias Desde la pestaña Secuencias se establece el orden en el que van a  aparecer las actividades. Par...
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  1. 1. UNIVERSIDAD NACIONAL EXPEIMENTAL “FRANCISCO DE MIRANDA” DECANATO DE POSTGRADO ESPECIALIZACIÓN EN ENSEÑANZA DE LA MATEMÁTICA AREA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓNzonaClic y JClic Author Santa Ana de Coro, Febrero de 2012
  2. 2. zonaClic(http://clic.xtec.cat/es/index.htm)  Desde Buscar actividades podremos acceder a la base de datos de los trabajos ya realizados y utilizarlos
  3. 3. zonaClic: Buscar actividades Inicialmente filtraremos por las opciones a buscar que nos interesen en función del área, idioma, nivel escolar, etc. y pulsaremos el botón Buscar Aparecerá un listado de actividades en el que podremos seleccionar la que queramos Vemos la ficha de la actividad y bajo ésta dos opciones: ver la actividad online o instalarla en el equipo Es necesario tener instalada la plataforma Java, la cual se facilita desde la propia página
  4. 4. zonaClic: JClic JClic es un software libre que contiene multitud de actividades educativas, las cuales se suelen agrupar en forma de proyectos El programa original es el Clic, el cual apareció por primera vez en 1992 como herramienta para la creación de aplicaciones didácticas multimedia Con JClic se pueden visualizar y ejecutar las actividades instaladas en el equipo
  5. 5. zonaClic: Otras opciones Comunidad Clic: permite el acceso y suscripción al boletín de noticias y novedades ClicNews y las listas de correo ClicForum. También es posible ver todos los boletines publicados hasta el momento desde la opción Archivo ClicNews Documentos: permite la descarga de manuales y tutoriales de JClic (también están disponibles desde la opción JClic/Cursos y tutoriales) Soporte: aquí se encuentran las preguntas frecuentes tanto del Clic como del JClic Herramientas: permite la descarga de aplicaciones freeware y shareware para la realización de gráficos, música y audio digital, video y otros, así como la descarga de ClicRT (run time), el cual permite la conversión de proyectos en archivos ejecutables
  6. 6. JClic author Este programa permite la realización de actividades y proyectos JClic de forma sencilla e intuitiva Se descarga desde zonaClic/JClic/Descarga e instalación/JClic author Podemos optar por realizar un proyecto nuevo o abrir uno ya existente Para realizar un nuevo proyecto pulsar Archivo/Nuevo, rellenar los campos del cuadro de diálogo y pulsar Aceptar De forma predeterminada el proyecto se guardará en la carpeta JClic/projects con extensión .zip Los apartados Descripción, Creación, Descriptores e Interfaz de usuario son opcionales
  7. 7. JClic author: Actividades Asociación compleja: dos paneles de información con igual o diferente número de elementos, por lo que las relaciones entre ellos pueden ser de uno a uno o de uno a varios Asociación simple: dos paneles de información con el mismo número de elementos y con relaciones de uno a uno Juego de memoria: aparece un número par de piezas boca abajo y hay que ir buscando las parejas. Si al destapar la primera no se acierta con la segunda, se vuelven a poner las dos boca abajo Actividad de exploración: a medida que se van pulsando las casillas del panel va apareciendo información en otro panel Actividad de identificación: en un panel se muestra información y se deben identificar las casillas que cumplan una determinada condición Pantalla de información: en el panel sólo se muestra una determinada información, no es una actividad interactiva
  8. 8. JClic author: Actividades Puzzle doble: aparece un panel con una imagen desordenada y hay que ir arrastrando las piezas hasta otro panel y colocarlas en su sitio Puzzle de intercambio: en un panel aparece una imagen desordenada y hay que ir moviendo las piezas hasta ordenarla Puzzle de agujero: la imagen del panel está desordenada y hay un hueco para poder deslizar las piezas a través de él Texto: completar texto: aparece un texto con huecos que deben rellenar los alumnos con palabras, letras, signos de puntuación, etc. Texto: rellenar agujeros: se rellenan los huecos de un texto, se corrigen los errores que contienen o se selecciona la opción correcta de una lista desplegable Texto: identificar elementos: señalar lo que se pida en las instrucciones Texto: ordenar elementos: se desordenan palabras de un texto y hay que ordenarlas correctamente
  9. 9. JClic author: Actividades Respuesta escrita: en un panel aparece una información y se tiene que escribir la respuesta correcta al lado Crucigrama: se presentan definiciones en sentido horizontal y vertical y hay que ir rellenando las palabras correspondientes en la cuadrícula Sopa de letras: hay que buscar las palabras escondidas entre las letras y que corresponden a un determinado tema
  10. 10. JClic author: Actividades Desde la pestaña Actividades pulsar el botón Añadir una nueva actividad En el cuadro de diálogo Nueva Actividad aparecen todas las actividades. Si pulsamos una de ellas aparece una breve descripción Seleccionar una actividad, escribir su nombre y pulsar Aceptar En el panel izquierdo de la ventana irán apareciendo las actividades a medida que se vayan realizando
  11. 11. JClic author: Actividades/Opciones Las pestañas Opciones, Ventana y Mensajes tienen un formato común para todas las actividades, aunque hay que rellenarlas para cada caso. La pestaña Panel depende de cada actividad Descripción: escribir el objetivo de la actividad Contadores: se puede establecer un límite de tiempo, de intentos y contar el número de aciertos Se pueden generar informes con los resultados, generar contenidos, presentar botones de ayuda e información y establecer un comportamiento
  12. 12. JClic author: Actividades/Ventana Establecer las opciones tanto para la ventana principal como para la ventana de juego Ventana principal: fondo sobre el que aparece la ventana de juego Ventana de juego: ventana en la que aparecerá la actividad En la ventana principal se puede poner un color de fondo, un gradiente (degradado de un color a otro) o una imagen La ventana de juego se puede colocar centrada o en posición absoluta (sup.-izda.), se le puede cambiar el fondo y marcarle un borde
  13. 13. JClic author: Actividades/Mensajes Mensaje inicial: aparece al inicio de la actividad y en él aparecen las instrucciones a seguir Mensaje final: aparece al finalizar la actividad correctamente Mensaje de error: aparece al finalizar la actividad con errores Para escribir un mensaje, pinchar en la zona sombreada y aparecerá el cuadro de diálogo Contenido de la casilla
  14. 14. JClic author: Asociación Las pestañas Panel A y Panel B son iguales y en ellas se seleccionará el tipo de piezas, el número de filas, de columnas y el tamaño de cada una de ellas Para escribir en una pieza hacer clic encima y aparecerá Contenido de la casilla. Se puede rellenar con texto o con una imagen En la pestaña Distribución se puede elegir la posición de los paneles Desde la pestaña Relaciones se unirán con flechas las respuestas correctas, para ello hacer clic en un panel, arrastrar hasta el otro y volver a hacer clic Pulsar el botón Probar para ver cómo queda la actividad
  15. 15. JClic author: Asociación Para realizar la actividad hacer clic en el primer panel, arrastrar hasta el segundo y volver a hacer clic A medida que se realizan las asociaciones, se rellenan las casillas Aciertos, Intentos y Tiempo Cuando se acierta una respuesta se inactiva su casilla
  16. 16. JClic author: Juego de memoria En la pestaña Panel se incluye el contenido en cada casilla A la hora de presentarse el juego se duplicará el número de casillas para poder formar las parejas El alumno deberá pinchar en una casilla y posteriormente en otra. Si ambas coinciden se quedarán hacia arriba; de lo contrario se volverán a ocultar
  17. 17. JClic author: Exploración En esta actividad no hay respuestas correctas o incorrectas En el panel A se pone una información y en el panel B otra, relacionándolas desde la pestaña Relaciones Cuando el alumno pulse una casilla, aparecerá la información que le corresponda Las informaciones que se presentan pueden ser de texto o imágenes
  18. 18. JClic author: Identificación En la pestaña Panel se inserta el texto o imagen para cada casilla Desde la pestaña Relaciones se seleccionan las casillas que van a cumplir la condición, la cual debe expresarse en el mensaje inicial de la pestaña Mensajes El alumno deberá seleccionar la casilla correspondiente. Si es correcta desaparecerá su contenido
  19. 19. JClic author: Puzzles En la pestaña Panel se establece el número de casillas en las que se va a dividir la imagen o el texto El programa JClic Author no divide la información, lo que implica que previamente se ha tenido que partir la imagen o el texto con otro programa en tantas partes como casillas se van a establecer Dependiendo del tipo de puzzle (doble, de intercambio o de agujero) la presentación de la actividad será de una forma u otra, aunque la forma de creación es la misma
  20. 20. JClic author: Textos Se pueden realizar varias actividades con textos y en todas la pestaña Texto tiene las mismas herramientas Desde la pestaña Contenido, y dependiendo de la actividad, se puede seleccionar una o varias incógnitas, crear listas desplegables con varias opciones, rellenar huecos, configurar la forma de evaluación, permitir un contenido previo, ordenar palabras o párrafos o identificar los elementos que cumplan la condición del mensaje previo (pestaña Mensajes) Desde la pestaña Estilo se modifican los atributos del texto: tamaño, tipo, color, etc.
  21. 21. JClic author: Respuesta escrita En el panel A se coloca una información que se relaciona con otra del panel B Al aparecer la actividad el alumno deberá escribir la palabra correspondiente a la información presentada Cuando acierta desaparece la información de la casilla
  22. 22. JClic author: Crucigrama En el Panel A se rellenan las palabras y se selecciona tanto el tamaño de los recuadros como el número de filas y columnas En el Panel B se seleccionan los tamaños de las celdas para las definiciones y el color de fondo Hacer clic en un recuadro negro del Panel A y escribir una palabra hacia la derecha o hacia abajo Pinchar en el Panel B en la casilla correspondiente para escribir la definición Si una letra forma parte de una palabra horizontal y vertical a la vez, se activarán las dos definiciones
  23. 23. JClic author: Sopa de Letras Desde el Panel A seleccionar el número de filas y de columnas, así como su tamaño, el formato de letras y las líneas de borde Pulsar el botón + del recuadro Palabras escondidas para escribir las palabras a buscar Es opcional usar el Panel B para escribir las palabras a buscar Pulsar sobre la sopa de letras y escribir las posiciones de cada palabra
  24. 24. JClic author: Secuencias Desde la pestaña Secuencias se establece el orden en el que van a aparecer las actividades. Para cambiar la posición se selecciona una actividad y se pulsa la flecha arriba o abajo Para cada actividad se pueden configurar los botones Flecha adelante y Flecha atrás que aparecerán al realizar la actividad En caso de seleccionar el Avance automático habrá que establecer el tiempo de permanencia en pantalla de cada actividad Para finalizar, pulsar el menú Archivo, opción Guardar

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