El documento describe un proyecto para digitalizar y crear modelos 3D de inscripciones epigráficas hispanorromanas para su difusión en línea y a través de dispositivos móviles. El proyecto involucra a investigadores de varias universidades españolas y utiliza software como Autodesk 123D y Agisoft Photoscan para generar los modelos 3D a partir de fotografías. Los resultados se comparten en una página web y una aplicación móvil para mejorar el acceso público a este patrimonio cultural.
20. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
del Museo a los dispositivos móviles
www.superficie.pt
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del Museo a los dispositivos móviles
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del Museo a los dispositivos móviles
Objetivos
23. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
del Museo a los dispositivos móviles
Planificación del trabajo
Digitalización y modelización 3D de
las inscripciones
Realización de la página web y de los
materiales didácticos
Divulgación del proyecto
Evaluación de los objetivos
alcanzados
Fasesdelproyecto
24. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
del Museo a los dispositivos móviles
Equipodelproyecto
José Mª Álvarez Martínez (MNAR)
Nova Barrero Martín (MNAR)
Carlos Cabanillas Núñez (Grupo ΧεíρωνŸChiron)
Carolina Cortes Bárcena (UC)
Mª Dolores García de Paso Carrasco (ULPGC-IATEXT)
Manel García Sánchez (UB-CEIPAC)
Sebastià Giralt Soler (Grupo ΧεíρωνŸChiron / UAB)
José Manuel Iglesias Gil (UC)
Pilar Merchán García (UEX)
Ana María Ovando Moros (Grupo ΧεíρωνŸChiron)
Manuel Ramírez Sánchez (ULPGC-IATEXT)
Gregorio Rodríguez Herrera (ULPGC-IATEXT)
Alicia Ruiz Gutiérrez (UC)
Santiago Salamanca Miño (UEX)
José Pablo Suárez Rivero (ULPGC-IUMA)
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Equipotécnico
Raúl Climent González (ULPGC)
Pablo Fernández Móniz (ULPGC)
Haridian Guerra Soto (ULPGC)
Alfredo Hernández Febles (ULPGC)
Sebastián Ortega Trujillo (ULPGC)
José Miguel Santana Nuñez (ULPGC)
Agustín Trujillo Pino (ULPGC)
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2013
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Procesamiento de las fotografías con Autodesk 123D®
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Triangulación que conforma el modelo Blender®
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Trabajo de recortado en y colocación de la base reconstruida con Blender®
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Archivo jpg con las texturas y extractos de las fotografías iniciales
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Número de fotografías por inscripción
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www.epigraphia3d.es
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diseño responsivo
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del Museo a los dispositivos móviles
2014 2016
53. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
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http://www.eagle-network.eu/resources/flagship-mobile-app/
54. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
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https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.blinkster.android.eagle
55. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
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56. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
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www.123dapp.com
www.agisoft.com
57. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
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Campillo de Arenas, Jaén (CIL II 2093)Obulco, Porcuna, Jaén (CIL II 2/7, 134)
Baelo Claudia, Bolonia, Cádiz (IRPCádiz 53)Italica, Santiponce, Sevilla (CIL II 4967)Italica, Santiponce, Sevilla (CIL II 5378)
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Conclusiones
Ventajas y desventajas de Autodesk 123D®:
•No requiere un equipamiento potente
•Curva de aprendizaje menos pronunciada
•Trabajo en la nube (requiere acceso a Internet)
•Resultados óptimos con el menor peso
•Mallas menos precisas y peores texturas
•Es gratuito
Ventajas y desventajas de Agisoft Photoscan®:
•Requiere un equipamiento potente, ya que trabaja en local
•Curva de aprendizaje elevada
•Mayor tiempo de procesado
•Mallas más densas (mayor precisión) y mejores texturas
•Resultados excelentes, pero con un mayor peso
•Programa de licencia, con un coste elevado
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66. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
del Museo a los dispositivos móviles
https://www.zotero.org/groups/epidig
67. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
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http://hdl.handle.net/10553/12236
68. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
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http://hdl.handle.net/10553/13793
69. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
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http://hdl.handle.net/10553/19827
70. Epigrafía 3D: El patrimonio epigráfico,
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https://diglib.eg.org/handle/10.2312/gch20161402