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ORIGENES 
Hijo de arquitecto Suizo Jean Tschumi 
Nacido el 25 de Enero de 1044 en 
Lausana, Suiza
1969 
1970- 
79 
1977- 
81 
1980- 
83 
1981 
1982 
1983 
1988- 
2003 
ORIGENES 
Recibe Titulo del Eidgenössischen Technischen Hochscule de Zurich 
Enseño en la Architectural Association de Londres, y al mismo tiempo en el 
Institute for Architecture de Nueva York y en la Princeton University. 
Aparecen los “Manhattan Transcripts” reflexión sobre las nuevas formas de la 
“notación arquitectónica” y que contiene la tesis de la “form follow fiction” 
Profesor invitado en la Cooper Union School of Architecture de Nueva York 
Inicia actividad profesional independiente 
Gana concurso de Parc de la Villete 
Abre su estudio en Paris 
Fue decano de la Graduate School of Architecture, Planning and Preservation 
en la Universidad de Columbia de Nueva York.
INFLUENCIAS 
DECONSTRUCTIVISMO 1980 
Proceso de diseño no lineal - fragmentación - manipulación 
superficies- geometría no euclidea que se emplea para distorsionar 
y dislocar principios fundamentales de la arquitectura
INFLUENCIAS 
CONSTRUCTIVISMO RUSO1920 
Líneas puras y formas geométricas. Funcionalidad. Colores rojo, 
naranja, azul, negro. La obra se comunica con el espacio que lo 
rodea.
INFLUENCIAS 
FUN PALACE1962 
Ir mas allá de las fronteras arquitectónicas. Fun Palace la primera 
utopía de un edificio cultural funcionando a la manera de parque o 
campo de juegos. Interactuar con el entorno urbano.
INFLUENCIAS 
POMPIDOU CENTER1977 
Elementos funcionales visibles al exterior - interior diafano. 
Corriente High Tech.
INFLUENCIAS 
Situationist International (SI) 1957-72 
Revolucionarios sociales. Artistas, intelectuales, teoricos. Avant-garde, 
dada, Surrealismo. Teoria representaba una sintesis de todas las areas 
que la conformaban a una vision comprensiva critica del capilismo 
avanzado de mitad de siglo
Sergei Eisenstein1925-1937 
Montaje cinematrografico 
INFLUENCIAS
OBRAS 
The Manhattan 
Transcripts 
1976-1981 
• La arquitectura no es solo espacio 
y forma tambien es evento y 
accion
OBRAS 
Parc de la Villete-Paris 
1982-1998 
• Folies (servicios) 
• Programación variada e 
intercambiable 
• Espacio que desea ser explorado 
por sus visitantes 
• El parque debia ser un espacio 
para actividades y interacciones 
que evocaran sensacion de 
libertad 
• Punto, lineas y superficies
OBRAS 
Museo de Acropolis 
2001-2009 
El museo cuenta la historia de la vida 
en la antigua acropolis y sus 
alrededores
OBRAS 
Rouen Concert Hall and 
Exhibition Complex 
1998-2001 
Diseñado para generar interes desde 
sus dos extremos. Su interior es 
versatil y permite diversas formas de 
espectaculos. 
Tipologia clasica de salones de 
conciertos cambiada creando 
asimetria 
La asimetria de los asientos tambien 
permite reconfigurar el recinto en 3 
volumenes mas pequeños
OBRAS 
Cultural Center 
Bordeaux Cenon 
2006-2010 
Integracion entre actuaciony paisaje. 
Arquitectura extrovertiva. Los tres 
volumenes para presentacion se 
cobijan bajo una piel de metal 
perforado. Las geometria creada para 
el mayor confort de los espectadores 
y artistas 
Circulaciones en vidrio dan caracter 
transitivo ritmico hasta el interior.
• Las reglas del concepto deben romperse 
• Unión de experiencias 
• Visitante interviene 
• Espacio impredecible, dinámico, polémico, 
innovador. 
• Diseño para configuraciones sociales
PENSAMIENTO 
• Postura teórica se basa en la libertar personal del 
artista 
• La arquitectura no puede modelar las acciones 
que haran parte en ella. No tiene relacion. Es el 
marco de situaciones construidas 
• NO HAY ESPACIO SIN EVENTO 
• La arquitectura no debe expresar una estructura 
social sino funcionar como una herramienta para 
cuestionarla. 
• Puntos, lineas y superficies: nodos de notacion
BERNARD TSCHUMI, ENFOQUE 
Mientras que una argumentación teórica rigurosa fue desarrollada durante un período de años, la teoría rara vez es el 
punto de partida de un proyecto. Es más bien el marco general. La práctica puede preceder a la teoría, tanto como la 
teoría puede preceder a la práctica. A continuación se muestra una aproximación de nuestro enfoque: 
• 1. Rápidamente diagrame varias alternativas de conceptos, configuraciones espaciales o estrategias. 
Inmediatamente después, déjelos a un lado. Si alguno de ellas es válido, aparecerá de nuevo en una etapa 
posterior. 
• 2. Tome el programa. Asigne dimensiones, lugares y relaciones; distinga entre genéricos y específicos del 
programa, espacios temáticos alternativos de la prueba. Hágalo rápidamente, sea preciso, pero no 
necesariamente detallado. 
• 3. Introduzca la circulación o los vectores de movimiento, establezca las prioridades en la forma del edificio va a 
ser utilizado y experimentado. Mejore las secuencias alternativas (de prueba). Establecer si la envoltura es 
unitaria o debe dividirse en dos o más sub- envolturas en relación con los resultados de los pasos 1 y 2. Mire las 
opciones de materiales. 
• 4. Alternativas de prueba. En su caso, tome ventaja de las restricciones del sitio: zonificación, pendiente, 
limitaciones de altura, materiales potenciales por el clima o la industria local de la construcción, pero con un 
enfoque amplio. 
• 5. Entonces, sólo entonces, comience el trabajo conceptual. No empiece con un formulario. Haga emerger un 
concepto, equilibrando los pasos 1 a 4. Ninguna forma, por favor (a menos que pueda convertirse en un concepto 
de generación). ¿Qué es un concepto? No hay una respuesta a esto. No puede haber ninguna restricción a lo que 
es un concepto o idea primordial. El concepto debe permitir la resolución de los pasos 1 a 4. 
• 6. Entonces, sólo entonces, deje que la imagen o la arquitectura emerjan. Seleccione los materiales finales, la 
arquitectura es la materialización de los conceptos. La imagen saldrá con la energía y la evidencia. A veces, la 
imagen no es la imagen, si el concepto no requiere ninguna imagen. 
• 7. A medida que el proyecto (concepto) se desarrolla, tejiendo en él todos los condicionantes técnicos y detalles 
de construcción, mantenga la mayor claridad en la mente. Nunca haga nada por el diseño, trabaje solo por el bien 
del concepto. (Permanezca en el camino del concepto sobre un mensaje:.. Repetir, repetir, repetir, Editar, editar) 
las restricciones o el presupuesto de construcción son una buena manera de aclarar las prioridades. 
• 8. Usted puede romper las reglas, pero nunca a expensas de concepto. 
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Bernard tschumi

  • 1.
  • 2.
  • 3. ORIGENES Hijo de arquitecto Suizo Jean Tschumi Nacido el 25 de Enero de 1044 en Lausana, Suiza
  • 4. 1969 1970- 79 1977- 81 1980- 83 1981 1982 1983 1988- 2003 ORIGENES Recibe Titulo del Eidgenössischen Technischen Hochscule de Zurich Enseño en la Architectural Association de Londres, y al mismo tiempo en el Institute for Architecture de Nueva York y en la Princeton University. Aparecen los “Manhattan Transcripts” reflexión sobre las nuevas formas de la “notación arquitectónica” y que contiene la tesis de la “form follow fiction” Profesor invitado en la Cooper Union School of Architecture de Nueva York Inicia actividad profesional independiente Gana concurso de Parc de la Villete Abre su estudio en Paris Fue decano de la Graduate School of Architecture, Planning and Preservation en la Universidad de Columbia de Nueva York.
  • 5. INFLUENCIAS DECONSTRUCTIVISMO 1980 Proceso de diseño no lineal - fragmentación - manipulación superficies- geometría no euclidea que se emplea para distorsionar y dislocar principios fundamentales de la arquitectura
  • 6. INFLUENCIAS CONSTRUCTIVISMO RUSO1920 Líneas puras y formas geométricas. Funcionalidad. Colores rojo, naranja, azul, negro. La obra se comunica con el espacio que lo rodea.
  • 7. INFLUENCIAS FUN PALACE1962 Ir mas allá de las fronteras arquitectónicas. Fun Palace la primera utopía de un edificio cultural funcionando a la manera de parque o campo de juegos. Interactuar con el entorno urbano.
  • 8. INFLUENCIAS POMPIDOU CENTER1977 Elementos funcionales visibles al exterior - interior diafano. Corriente High Tech.
  • 9. INFLUENCIAS Situationist International (SI) 1957-72 Revolucionarios sociales. Artistas, intelectuales, teoricos. Avant-garde, dada, Surrealismo. Teoria representaba una sintesis de todas las areas que la conformaban a una vision comprensiva critica del capilismo avanzado de mitad de siglo
  • 10. Sergei Eisenstein1925-1937 Montaje cinematrografico INFLUENCIAS
  • 11. OBRAS The Manhattan Transcripts 1976-1981 • La arquitectura no es solo espacio y forma tambien es evento y accion
  • 12.
  • 13. OBRAS Parc de la Villete-Paris 1982-1998 • Folies (servicios) • Programación variada e intercambiable • Espacio que desea ser explorado por sus visitantes • El parque debia ser un espacio para actividades y interacciones que evocaran sensacion de libertad • Punto, lineas y superficies
  • 14.
  • 15. OBRAS Museo de Acropolis 2001-2009 El museo cuenta la historia de la vida en la antigua acropolis y sus alrededores
  • 16.
  • 17. OBRAS Rouen Concert Hall and Exhibition Complex 1998-2001 Diseñado para generar interes desde sus dos extremos. Su interior es versatil y permite diversas formas de espectaculos. Tipologia clasica de salones de conciertos cambiada creando asimetria La asimetria de los asientos tambien permite reconfigurar el recinto en 3 volumenes mas pequeños
  • 18.
  • 19. OBRAS Cultural Center Bordeaux Cenon 2006-2010 Integracion entre actuaciony paisaje. Arquitectura extrovertiva. Los tres volumenes para presentacion se cobijan bajo una piel de metal perforado. Las geometria creada para el mayor confort de los espectadores y artistas Circulaciones en vidrio dan caracter transitivo ritmico hasta el interior.
  • 20.
  • 21. • Las reglas del concepto deben romperse • Unión de experiencias • Visitante interviene • Espacio impredecible, dinámico, polémico, innovador. • Diseño para configuraciones sociales
  • 22. PENSAMIENTO • Postura teórica se basa en la libertar personal del artista • La arquitectura no puede modelar las acciones que haran parte en ella. No tiene relacion. Es el marco de situaciones construidas • NO HAY ESPACIO SIN EVENTO • La arquitectura no debe expresar una estructura social sino funcionar como una herramienta para cuestionarla. • Puntos, lineas y superficies: nodos de notacion
  • 23. BERNARD TSCHUMI, ENFOQUE Mientras que una argumentación teórica rigurosa fue desarrollada durante un período de años, la teoría rara vez es el punto de partida de un proyecto. Es más bien el marco general. La práctica puede preceder a la teoría, tanto como la teoría puede preceder a la práctica. A continuación se muestra una aproximación de nuestro enfoque: • 1. Rápidamente diagrame varias alternativas de conceptos, configuraciones espaciales o estrategias. Inmediatamente después, déjelos a un lado. Si alguno de ellas es válido, aparecerá de nuevo en una etapa posterior. • 2. Tome el programa. Asigne dimensiones, lugares y relaciones; distinga entre genéricos y específicos del programa, espacios temáticos alternativos de la prueba. Hágalo rápidamente, sea preciso, pero no necesariamente detallado. • 3. Introduzca la circulación o los vectores de movimiento, establezca las prioridades en la forma del edificio va a ser utilizado y experimentado. Mejore las secuencias alternativas (de prueba). Establecer si la envoltura es unitaria o debe dividirse en dos o más sub- envolturas en relación con los resultados de los pasos 1 y 2. Mire las opciones de materiales. • 4. Alternativas de prueba. En su caso, tome ventaja de las restricciones del sitio: zonificación, pendiente, limitaciones de altura, materiales potenciales por el clima o la industria local de la construcción, pero con un enfoque amplio. • 5. Entonces, sólo entonces, comience el trabajo conceptual. No empiece con un formulario. Haga emerger un concepto, equilibrando los pasos 1 a 4. Ninguna forma, por favor (a menos que pueda convertirse en un concepto de generación). ¿Qué es un concepto? No hay una respuesta a esto. No puede haber ninguna restricción a lo que es un concepto o idea primordial. El concepto debe permitir la resolución de los pasos 1 a 4. • 6. Entonces, sólo entonces, deje que la imagen o la arquitectura emerjan. Seleccione los materiales finales, la arquitectura es la materialización de los conceptos. La imagen saldrá con la energía y la evidencia. A veces, la imagen no es la imagen, si el concepto no requiere ninguna imagen. • 7. A medida que el proyecto (concepto) se desarrolla, tejiendo en él todos los condicionantes técnicos y detalles de construcción, mantenga la mayor claridad en la mente. Nunca haga nada por el diseño, trabaje solo por el bien del concepto. (Permanezca en el camino del concepto sobre un mensaje:.. Repetir, repetir, repetir, Editar, editar) las restricciones o el presupuesto de construcción son una buena manera de aclarar las prioridades. • 8. Usted puede romper las reglas, pero nunca a expensas de concepto. PENSAMIENTO