1. Sanchez Rosales Brenda Jocelyn
4CM13 Mapa mental
Profesora: Ing. Jocelyn Griselda
Palacios Benitez 01/03/2014
2. Definición
de protocolo
Servicio de
red
Topologías
de redes
Tecnologías
Web
Definición
de
explorador
Clasificación
de redes
Medios de
transmisión
Definición
de red
Definición
de dirección
IP
Definición
de buscador
INTERNET
Simuladores
médicos en
internet
Da clic al rectángulo que desees para
obtener mayor información.
3. Definición de red
Una red informática es un grupo de
computadoras que comparten
información a través de tecnología de
cable o inalámbrica.
Se requieren dos computadoras, un
protocolo y el hardware para conectarlos.
4. Medios de transmisión
El medio de transmisión consiste en el
elemento q conecta físicamente las
estaciones de trabajo al servidor y los
recursos de la red.
Entre los diferentes medios utilizados en las
LANs se puede mencionar: el cable de par
trenzado, el cable coaxial, la fibra óptica y el
espectro electromagnético (en
transmisiones inalámbricas).
5. Clasificación de redes
Las redes de computadoras se clasifican por su
tamaño, es decir la extensión física en que se
ubican sus componentes, desde un aula hasta
una ciudad, un país o incluso el planeta
definiendo tres tipos:
• Redes de Área Amplia o WAN (Wide Area
Network).
• Redes de Área Metropolitana o MAN
(Metropolitan Area Network).
• Redes de Área Local o LAN (Local Area
Network).
6. Redes de Area Amplia o WAN
(Wide Area Network):
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en
un país o varios países o continentes.
Para lograr esto se necesitan distintos
tipos de medios: satélites, cables
interoceánicos, radio, etc.. Así como la
infraestructura telefónica de larga
distancias existen en ciudades y países,
tanto de carácter público como privado.
7. Redes de Area Metropolitana o MAN
(Metropolitan Area Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o
partes de las mismas. Su uso se encuentra
concentrado en entidades de servicios
públicos como bancos.
8. Redes de Área Local o LAN
(Local Area Network):
Permiten la interconexión desde unas
pocas hasta miles de computadoras en la
misma área de trabajo como por ejemplo
un edificio. Son las redes más pequeñas
que abarcan de unos pocos metros a unos
pocos kilómetros.
9. Topologías de redes
La topología de red es la representación geométrica de la relación
entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí
(habitualmente denominados nodos).
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10. Topología en Malla
• Una red en malla completamente conectada necesita
n(n-1)/2 canales físicos para enlazar n dispositivos.
Para acomodar tantos enlaces, cada dispositivo de la
red debe tener sus puertos de entrada/salida (E/S).
• Una malla ofrece varias ventajas sobre otras
topologías de red. En primer lugar, el uso de los
enlaces dedicados garantiza que cada conexión sólo
debe transportar la carga de datos propia de los
dispositivos conectados, eliminando el problema que
surge cuando los enlaces son compartidos por varios
dispositivos. En segundo lugar, una topología en malla
es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita todo el
sistema.
11. Topología en Malla
Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje
viaja a través de una línea dedicada, solamente lo ve el receptor
adecuado. Las fronteras físicas evitan que otros usuarios puedan
tener acceso a los mensajes.
12. Topología en Estrella
• En la topología en estrella cada dispositivo
solamente tiene un enlace punto a punto
dedicado con el controlador central,
habitualmente llamado concentrador. Los
dispositivos
no
están
directamente
enlazados entre sí.
• Una topología en estrella es más barata que
una topología en malla. En una red de
estrella,
cada
dispositivo
necesita
solamente un enlace y un puerto de
entrada/salida para conectarse a cualquier
número de dispositivos.
13. Topología en Estrella.
Este factor hace que también sea más fácil de instalar y
reconfigurar. Además, es necesario instalar menos
cables, y la conexión, desconexión y traslado de
dispositivos afecta solamente a una conexión: la que
existe entre el dispositivo y el concentrador.
14. Topología en Árbol
La topología en árbol es una variante de la de
estrella. Como en la estrella, los nodos del árbol
están conectados a un concentrador central que
controla el tráfico de la red. Sin embargo, no
todos los dispositivos se conectan directamente
al concentrador central. La mayoría de los
dispositivos se conectan a un concentrador
secundario que, a su vez, se conecta al
concentrador central.
15. Topología de Árbol
Retransmitir las señales de esta forma amplifica su potencia e
incrementa la distancia a la que puede viajar la señal. Los
concentradores secundarios pueden ser activos o pasivos. Un
concentrador pasivo proporciona solamente una conexión física
entre los dispositivos conectados.
16. Topología de Bus
Una topología de bus es multipunto. Un cable largo
actúa como una red troncal que conecta todos los
dispositivos en la red.
17. Topología en Anillo
En una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de
conexión dedicada y punto a punto solamente con los dos
dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo
en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su
destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.
18. Definición de protocolo
El protocolo es el método de comunicación
usado por la red de cómputo. El protocolo
empaqueta la información enviada por la
computadora que lo hace y la distribuye al
recipiente.
Entre ellos:
• Modelo OSI.
• MODELO TCP/IP.
19. Modelo OSI
El modelo de interconexión de
sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1),
también llamado OSI (en inglés,
Open System Interconnection
'sistemas de interconexión
abiertos') es el modelo de red
descriptivo, que fue creado por la
Organización Internacional para la
Estandarización (ISO) en el año
1980. Es un marco de referencia
para la definición de arquitecturas
en la interconexión de los sistemas
de comunicaciones.
20. MODELO TCP/IP.
El modelo TCP/IP, describe un
conjunto de guías generales de
diseño e implementación de
protocolos de red específicos
para permitir que un equipo
pueda comunicarse en una red.
TCP/IP provee conectividad de
extremo a extremo especificando
cómo los datos deberían ser
formateados, direccionados,
transmitidos, enrutados y
recibidos por el destinatario.
Existen protocolos para los
diferentes tipos de servicios de
comunicación entre equipos.
21. Servicio de red
La finalidad de una red es que los usurarios de los
sistemas informáticos de una organización puedan hacer
un mejor uso de los mismos mejorando de este modo el
rendimiento global de la organización. Así las
organizaciones obtienen una serie de ventajas del uso de
las redes en sus entornos de trabajo, como pueden ser:
•Mayor facilidad de comunicación.
•Mejora de la competitividad.
•Mejora de la dinámica de grupo.
•Reducción del presupuesto para proceso de datos.
•Reducción de los costos de proceso por usuario.
•Mejoras en la administración de los programas.
22. Servicio de red
Para que todo esto sea posible, la red
debe prestar una serie de servicios a sus
usuarios, como son:
•Acceso.
•Ficheros.
•Impresión.
•Correo.
•Información.
•Otros.
23. Definición de dirección IP
Una dirección IP es un número que identifica de
manera lógica y jerárquica a una interfaz de un
dispositivo (habitualmente una computadora)
dentro de una red que utilice el protocolo IP
(Internet Protocol).
Los sitios de Internet que por su naturaleza
necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una dirección IP fija.
24. Tecnologías Web
La World Wide Web (WWW) o Red informática
mundial comúnmente conocida como la web, es
un sistema de distribución de documentos de
hipertexto o hipermedios interconectados y
accesibles vía Internet. Con un navegador web,
un usuario visualiza sitios web compuestos de
páginas web que pueden contener texto,
imágenes, vídeos u otros contenidos
multimedia, y navega a través de esas páginas
usando hiperenlaces.
25. Definición de explorador
Un Explorador Web o Navegador es un
programa que permite visualizar páginas web en
la red además de acceder a otros recursos,
documentos almacenados y guardar
información.
El Navegador se comunica con el servidor a
través del protocolo HTTP y le pide el archivo
solicitado en código HTML, después lo
interpreta y muestra en pantalla para el usuario.
26. Definición de explorador
Los más populares
son Internet Explorer,
Mozilla Firefox, Safari,
Opera y Google
Chrome.
27. Definición de buscador
Un motor de búsqueda, también conocido como buscador, es un sistema
informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a
su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo son los buscadores de Internet
(algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en
noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información
sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles
jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de
direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las
palabras clave buscadas.
28. Simuladores médicos en
internet
A través de simuladores de pacientes, los médicos
internos, residentes y adscritos podrán adquirir y
perfeccionar habilidades quirúrgicas.
Zigote body
App para dispositivos móviles.
29. Zigote Body
Es una aplicación Web de Zygote Media Group que
renderiza modelos anatómicos del cuerpo humano en 3D.
Contiene muchas capas desde tejido muscular a vasos
sanguíneos que pueden hacerse transparentes para
permitir un mejor estudio de las distintas partes del
cuerpo. La mayoría de las partes del cuerpo se pueden
buscar e identificar. La aplicación presenta los cuerpos de
un hombre y una mujer.
30. App para dispositivos móviles.
• Existe gran diversidad de app medicas, tomando en
cuenta el sistema operativo que maneje el dispositivo
móvil por ejemplo:
Eponyms. Una sencilla aplicación, muy
completa y fundamental si estamos
leyendo un artículo y no entendemos
algún epónimo. Con su extensa base de
datos nos da a conocer más de 1700
epónimos médicos. Solo hay que entrar a
la aplicación y realizar una búsqueda
general. Además, no solo podemos hacer
una búsqueda por síntomas y signos,
también
podemos
buscar
por
agrupaciones de área médica.
31. App para dispositivos móviles.
Visual DX. Ante la complejidad a la
que se enfrentan día a día los
médicos, en cuanto a lesiones de
piel, se ha creado VisualDx, una de
las mejores herramientas para
realizar un diagnóstico visual
diferencial. Esta aplicación ofrece
multitud de imágenes con las
diferentes enfermedades de la piel,
además contempla los cuidados que
se deben seguir, según la lesión que
tenga el paciente.
Entre otras.