3. OBJETIVOS
• Curación de contenidos
• Acceso a información
• Remezcla
• Creación de contenido
RESULTADOS
CONCRETOS
• Aprender a aprender
• Metacognición
ALINEAMOS A LOS PARTICIPANTES EN TORNO
A
4. PRINCIPIOS DEL DESIGN THINKING EN EL AULA
DE ELE
Orientado a
la acción
A gusto con
el cambio
Alumno
centro del
proceso
Guión
flexible
Aprender
haciendo
Creación de
grupos
(empatía)
El error
positivo
Crea
significado
Fomenta
creatividad
Complementa
el aprendizaje
5. Enfoque orientado a la acción a través
de la Competencia Comunicativa
Digital
• Comunicativo
• Tareas
lingüísticas
• Aprendizaje a
lo largo de la
vida
• Competencia
comunicativa
digital
• Sociedad red
Enfoque orientado a la acción por medio de tareas en favor de la autonomía en el aprendizaje que se puede implementar con tareas digitales.
ENFOQUE POR TAREAS – AUTONOMÍA – LIFE LONG LEARNING – HERRAMIENTAS COLABORATIVAS – TAREAS 2.0 – PROSUMIRTUAR.
AUTONOMÍA + ESTRATEGIAS METACOGNITIVAS: APRENDER A APRENDER.