John McCarthy acuñó el término "inteligencia artificial" en 1956 y la definió como la ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cómputo inteligentes.
1. En ciencias de la computación se
denomina inteligencia artificial (IA) a la
capacidad de razonar de un agente no vivo.
John McCarthy, acuñó el término en
1956, la definió: "Es la ciencia e ingeniería
de hacer máquinas
inteligentes, especialmente programas de
cómputo inteligentes.“
• http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de
_la_inteligencia_artificial
2. John McCarthy (Boston, Massachusetts, 4 de
septiembre de 1927 - Stanford, California, 24 de
octubre de 2011), también conocido como Tío
John McCarthy, fue un prominente
informático que recibió el Premio
Turing en 1971 por sus importantes
contribuciones en el campo de la Inteligencia
Artificial. De hecho, fue el responsable de
introducir el término “inteligencia
artificial”, concepto que acuñó en la
Conferencia de Dartmouth en 1956.
5. Sistemas que piensan como humanos.- Estos
sistemas tratan de imitar el pensamiento
humano; por ejemplo las redes neuronales
artificiales.
6. Sistemas que actúan como
humanos.- Estos sistemas tratan de
actuar como humanos; es
decir, imitan el comportamiento
humano; por ejemplo la robótica.
7. Sistemas que piensan racionalmente:
Es decir, con lógica,tratan de imitar o emular el
pensamiento lógico racional del ser humano; por
ejemplo los sistemas expertos. El estudio de
los cálculos que hacen posible percibir, razonar y
actuar.
Sistemas que actúan racionalmente:
Tratan de emular de forma racional el
comportamiento humano; por ejemplo los agentes
inteligentes. Está relacionado con conductas
inteligentes en artefactos
8. Inteligencia artificial convencional
Se conoce también como IA simbólico-
deductiva. Está basada en el análisis formal y
estadístico del comportamiento humano ante
diferentes problemas:
9. Inteligencia artificial computacional
La Inteligencia Computacional (también
conocida como IA subsimbólica-inductiva)
implica desarrollo o aprendizaje interactivo
(por ejemplo, modificaciones interactivas de los
parámetros en sistemas conexionistas). El
aprendizaje se realiza basándose en datos
empíricos.
11. http://es.wikipedia.org/wiki/John_McCarthy
http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_Artifici
al
http://www.youtube.com/watch?v=hTWkJR-
Aohw
http://www.youtube.com/watch?v=qjDjoWJ1xZs
&feature=related
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_la_inte
ligencia_artificial
Consultas realizadas el día 07 de octubre de 2012