2. CONCEPTO
Es un área multidisciplinaria que, a través de
ciencias como la informática, la lógica y la
filosofía, estudia la creación y diseño de
entidades capaces de resolver cuestiones
por sí mismas utilizando como paradigma la
inteligencia humana.
3.
4. En la actualidad, la forma de inteligencia
artificial más popular existe en los
videojuegos, dado que su consumo es
masivo. En este contexto, se aplica a
enemigos y personajes controlados por el
ordenador, para que su actuación a lo largo
de la experiencia interactiva resulte creíble y
parezca espontánea.
5. Los dispositivos que cuentan con inteligencia
artificial pueden ejecutar distintos procesos
análogos al comportamiento humano, como
la devolución de una respuesta por cada
entrada la búsqueda de un estado entre
todos los posibles según una acción del
problema mediante una lógica formal.
6.
7. CATEGORÍAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Sistemas que piensan como humanos.-
Estos sistemas tratan de emular el
pensamiento humano; por ejemplo las redes
neuronales artificiales. La automatización de
actividades que vinculamos con procesos de
pensamiento humano
8. Sistemas que actúan como humanos.-
Estos sistemas tratan de actuar como
humanos; es decir, imitan el comportamiento
humano; por ejemplo la robótica
9. Sistemas que piensan racionalmente.- Es
decir, con lógica (idealmente), tratan de
imitar o emular el pensamiento lógico
racional del ser humano; por ejemplo los
sistemas expertos.
10. Sistemas que actúan racionalmente .–
Tratan de emular de forma racional el
comportamiento humano; por ejemplo los
agentes inteligentes.