2. Inteligencia artificial
• Según John McCarthy (1956) “es la ciencia e
ingeniería de hacer máquinas inteligentes,
especialmente programas de cómputo
inteligentes “.
• Disciplina que se encarga de construir procesos
que al ser ejecutados sobre una arquitectura
física producen acciones o resultados que
maximizan a una medida de rendimiento
determinada, basándose en la secuencia de
entradas percibidas y en e l conocimiento
almacenado en tal arquitectura
3. Procesos de conocimiento
Ejecución de una respuesta predeterminada por cada
entrada ( análogas a actos reflejos en seres vivos)
Búsqueda de el estado requerido en el conjunto de los
estados producidos por las acciones posibles.
Algoritmos genéticos (análogo al proceso de evolución
de las cadenas de ADN)
Redes neuronales artificiales(análogo al
funcionamiento físico del cerebro de animales y
humanos)
Razonamiento mediante una lógica formal (análogo al
pensamiento abstracto humano)
4. Categorías
Sistema que piensan como humanos: tratan de mular el
pensamiento humano.
Sistemas que actúan como humanos: tratan de actuar
como humanos, es decir, imitan el comportamiento
humano
Sistemas que piensan racionalmente: es decir con lógica,
tratan de imitar el pensamiento lógico racional del ser
humano
Sistemas que actúan racionalmente: tratan de emular de
forma racional el comportamiento humano; como los
agentes inteligentes (entidades capaces de percibir,
procesar y responder en su entorno de manera racional)
5. Escuelas de pensamiento IE
Convencional: basada en el análisis formal y
estadístico del comportamiento humano ante
diferentes problemas:
Razonamiento basado en casos
Sistemas expertos
Redes bayesianas
Inteligencia artificial basada en comportamientos
Smart process management
7. Aplicaciones
Lingüística computacional
Minería de datos
Industriales
Medicina
Mundos virtuales
Procesamiento de lenguaje natural
Robótica
Mecatrónica
Videojuegos
Simulación de multitudes
Análisis de sistemas dinámicos
Prototipos informáticos.
8. Científicos en la IA
Jeff hawkins
John McCarthy
Marvin Minsky
Judea Pearl
Alan Turing
Joseph Weizenbaum
Raúl Rohas
Ray Kurzweil
9. • Esta también ha sido tomada como tema para
diferentes libros, videojuegos y películas que
quieren dar a conocer un poco acerca de la IA,
tales como:
http://www.youtube.com/watch?v=sX8vnSda
coQ inteligencia artificial de Steven Spielberg