1. DISEÑO GRÁFICO
VECTORIAL
Unidad 1: El entorno
de Illustrator
2. ¿QUÉ ES ILLUSTRATOR?
Es una herramienta desarrollada por Adobe, con la que podremos
crear y trabajar con dibujos basados en gráficos vectoriales.
Para entender cómo funciona este programa, lo primero es entender
qué es un gráfico vectorial, y que diferencia existe con los gráficos
basados en mapa de bits.
3. EL ÁREA DE TRABAJO
El entorno de Illustrator se compone por una serie de paneles, barras
y ventanas, que podemos mover y desplazar. Y cualquier disposición
de estos elementos se conoce como área de trabajo.
4. EL PANEL DE CAPAS
En un documento podemos crear varias capas. Las capas nos
permiten trabajar con los elementos del documento en distintos
niveles. Para hacernos una idea, podemos comparar las capas con
una serie de láminas transparentes, en las que podemos dibujar de
forma independiente, pero que si las superponemos vemos todas las
láminas como un sólo dibujo.
5. DESPLAZARSE POR EL DOCUMENTO
Podemos mover el área que se visualiza del documento de varias formas:
Utilizando la rueda del
ratón, para desplazarnos
Utilizando la
verticalmente si la combinamos Con las barras de
herramienta mano podemos
con la tecla Ctrl, y desplazamiento típicas de las
desplazar el documento
horizontalmente si la ventanas de Windows .
simplemente arrastrando.
combinamos con la
tecla Mayúsculas.
6. EL ZOOM
Es importante a la hora de trabajar saber aumentar o disminuir el tamaño de nuestro
documento para ajustarlo a nuestra necesidad, y esto lo hacemos con el Zoom.
El zoom es la ampliación del
documento, expresada en un
tanto por ciento.
Tomamos como 100% el
tamaño normal del
documento, por lo que valores
mayores indicarán un
aumento, y menor disminución.
Este cambio de tamaño sólo se
aplica a cómo vemos el
documento, pero no a su
tamaño real.
7. AYUDAS VISUALES
Podemos dividir un dibujo en dos partes: el contorno o trazo y
el relleno. El contorno es la línea que delimita un dibujo, y el
relleno su color o textura, no sólo la del interior del dibujo, sino
que también puede ser el color o estilo del propio trazo.
8. REGLAS, CUADRÍCULAS Y GUÍAS
Reglas Cuadrículas Guías
Las reglas son Se trata de una
precisamente cuadrícula que aparece Nos sirven para alinear
eso, unas reglas en la de fondo en el texto y objetos. Se
parte superior y documento, pero que trata de crear una
derecha de la ventana no se imprime, solo línea, que no se
del documento, y que nos sirve de guía para imprimirá, y que como
nos facilitan la tarea de colocar nuestros su nombre indica, nos
colocar y medir elementos, y apreciar servirá de guía.
objetos. mejor la distancia.
9. HACER Y REHACER
Como cualquier programa de edición, Illustrator dispone de los
comandos Deshacer y Rehacer.
Deshacer anula la última acción y restaura el documento al
momento anterior a realizarla.