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programa informático
es un conjunto de instrucciones que una vez
ejecutadas realizarán una o varias tareas en una
computadora. Sin programas, estas máquinas no
pueden funcionar
.




           Programa de aplicación
    • son un conjunto de programas que le indican a la
      computadora como analizar tareas específicas
      para el usuario. La aplicación es el objeto para el
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Sistema operativo
• es el programa o conjunto de programas que
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  ejecución del resto de las operaciones
Lenguaje de programación
• es un idioma artificial diseñado para expresar
  computaciones que pueden ser llevadas a cabo
  por máquinas como las computadoras s. Pueden
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  comportamiento físico y lógico de una máquina.
Código de maquina
• es el sistema de representación de textos, o
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  utilizando el sistema de maquina.
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Lenguaje de bajo nivel
• es el que proporciona un conjunto de
  instrucciones aritmeticológicas sin la capacidad
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  que no estén ya contempladas en la arquitectura
  del hardware
Lenguaje de ensamblador
• es un lenguaje de programación de bajo nivel
  para los computadores, microprocesadores,
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  programables. Implementa una representación
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• es un conjunto prescrito de instrucciones o
  reglas bien definidas, ordenadas y finitas que
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pseudocódigo
• es utilizado por programadores para describir
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• es un programa informático capaz de analizar y
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• es una técnica para escribir programas
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programación modular
• es un paradigma de programación que consiste
  en dividir un programa en módulos o
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programacion orientada a objetos
• es un paradigma de programación que usa
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• es un paradigma de programación que está
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Diagrama de flujo
• es una representación gráfica de un algoritmo o
  proceso, Se utiliza en disciplinas como la
  programación, la economía, los procesos
  industriales y la psicología cognitiva.
Código objeto
• el código que resulta de la compilación del
  código fuente Consiste en lenguaje máquina o
  bytecode y se distribuye en varios archivos que
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base de dato
• es un conjunto de datos pertenecientes a un
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  base de datos compuesta en su mayoría por
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Programador de computadores
• también llamado software, es un conjunto de
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  • 2. programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar
  • 3. . Programa de aplicación • son un conjunto de programas que le indican a la computadora como analizar tareas específicas para el usuario. La aplicación es el objeto para el cual se usa la computadora
  • 4. Sistema operativo • es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones
  • 5. Lenguaje de programación • es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras s. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina.
  • 6. Código de maquina • es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de ordenador utilizando el sistema de maquina.
  • 8. Lenguaje de bajo nivel • es el que proporciona un conjunto de instrucciones aritmeticológicas sin la capacidad de encapsular dichas instrucciones en funciones que no estén ya contempladas en la arquitectura del hardware
  • 9. Lenguaje de ensamblador • es un lenguaje de programación de bajo nivel para los computadores, microprocesadores, micro controladores, y otros circuitos integrados programables. Implementa una representación simbólica de los códigos de máquina binarios y otras constantes necesarias para programar una arquitectura dada de CPU.
  • 10. algoritmo • es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
  • 11. pseudocódigo • es utilizado por programadores para describir algoritmos en un lenguaje humano simplificado que no es dependiente de ningún lenguaje de programación. Por este motivo puede ser implementado en cualquier lenguaje por cualquier programador que utilice el pseudocódigo.
  • 12. compilar • es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.
  • 13. Traductores y interpretes • es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel
  • 14. Programación estructurada • es una técnica para escribir programas (programación de computadora) de manera clara. Para ello se utilizan únicamente tres estructuras: secuencia, selección e iteración; siendo innecesario el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional.
  • 15. programación modular • es un paradigma de programación que consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacerlo más legible y manejable.
  • 16. programacion orientada a objetos • es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento.
  • 17. Programación declaratoria • es un paradigma de programación que está basado en el desarrollo de programas especificando o "declarando" un conjunto de condiciones, proposiciones, afirmaciones, restric ciones, ecuaciones o transformaciones que describen el problema y detallan su solución.
  • 18. Diagrama de flujo • es una representación gráfica de un algoritmo o proceso, Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva.
  • 19. Código objeto • el código que resulta de la compilación del código fuente Consiste en lenguaje máquina o bytecode y se distribuye en varios archivos que corresponden a cada código fuente compilado
  • 20. base de dato • es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta.
  • 21. Programador de computadores • también llamado software, es un conjunto de códigos o instrucciones secuenciales que describen, definen o caracterizan la realización de una acción en la computadora.
  • 22. Código ascii • s un código numérico que representa los caracteres, usando una escala decimal del 0 al 127. Esos números decimales son convertidos por la computadora en números binarios para ser posteriormente procesados. Por lo tanto, cada una de las letras que escribas va a corresponder a uno de estos códigos.