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Mundo virtual y redes

  1. 1. Nadia Ríos Polo 4ºA ESO InformáticaMundosvirtuales yRedes sociales
  2. 2. Nadia Ríos Polo 4ºA ESO InformáticaEl mundo virtual o realidad virtualEl mundo virtual, es un mundo generado por ordenador (o sistemas informáticos) en el que elusuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel deinmersión, este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo, en un grado u otro.La realidad virtual ideal seria la que en una inmersión total pudiéramos interactuar sin límites enel mundo virtual, aportando como mínimo los sentidos que tenemos en la vida real. Peroactualmente la mayoría de los sistemas se centran en 2 sentidos (vista y oído), debido a sudificultad y alto coste.En cuanto a los tipos de RV, puede haber varios:1. Dependiendo del tipo de INMERSIÓN:a) RV Inmersiva: consigue la inmersión total mediante periféricos hasta el punto dedesaparecer el mundo real. b) RV Semiinmersiva: interactuamos con el mundo virtual pero sin estar sumergidos en elmismo, por ejemplo a través de un monitor. Este tipo es muy común en video-juegos ya que norequiere ningún hardware. 2. Dependiendo de quienes intervienen:a) Individual, Humano-Máquina: solo puede interaccionar una persona por mundo virtual. Poeejemplo los video-juegos no multijugados, cines 3D, etc.b) Compartida Humanos-Máquina: es cuando más de una persona compartan el mismomundo virtual e interacción al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.Las redes socialesSon páginas que permiten a las personas conectarse con sus amigos e incluso realizar nuevasamistades, con el fin de compartir contenidos, interactuar, y crear comunidades sobre interesessimilares como trabajo, lecturas, juegos, amistades, relaciones amorosas, etc.Sin embargo, no todas las redes sociales son iguales ni sirven para lo mismo. Cada red tieneun uso específico. Algunas redes sociales, las más famosas, son: Twitter, Facebook, Flickr,Linkedin y Youtube. 1. TwitterEs un sistema web gratuito que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes de texto entiempo real.Sus puntos fuertes son: la comunicación con los clientes y la exposición de marcas. 2. FacebookEs una red social donde los usuarios pueden agregar amigos, enviar mensajes, jugar juegos,formar grupos y construir un perfil propio. Sus puntos fuertes son: la comunicación con los
  3. 3. Nadia Ríos Polo 4ºA ESO Informáticaclientes y la exposición de marcas.3. FlickrEs un sitio web donde los miembros de la comunidad pueden almacenar, compartir y opinarsobre fotos y vídeos. Este es muy utilizado por los bloggers para alojar imágenes que integranen bloggs y medios de comunicación social. Su punto fuerte es: el posicionamiento enbuscadores (SEO)4. LinkedinEs una red social orientada a profesionistas y negocios. Es un gran recurso para generar grantráfico hacia tu website y ganar más visibilidad para tu persona y negocio. El propósito de estared es permitir a los usuarios registrados mantener una lista de contactos con las personas queconocen y de confianza para negocios. A esta gente se le denomina conexión, la cual túpuedes invitar para que sea tu conexión. Su punto fuerte es: la exposición de marcas.5. YoutubeEs un sitio para compartir videos donde los usuarios pueden compartir y subir nuevos videos.Este es muy popular gracias a la posibilidad de alojar videos personales de manera sencilla.Sus puntos fuertes son: la comunicación con los clientes, la exposición de marcas y elposicionamiento de buscadores.-Ventajas de las redes sociales☻Favorecen la participación y el trabajo colaborativo entre las personas o usuariosparticipando en un proyecto en línea desde cualquier lugar.☻Permiten construir una identidad persona y/o virtual, de manera que los usuarios puedencompartir todo tipo de información con los cibernautas.☻Facilitan las relaciones entre las personas.☻Facilitan la obtención de información requerida en cada momento.☻Facilitan el aprendizaje fuera del aula escolar, y poner en practica lo aprendido.-Inconvenientes de las redes sociales☻Son peligrosas si no se configura la privacidad correctamente.☻Pueden darse casos de suplantación de personalidad.☻Falta en el control de datos.☻Pueden ser adictivas y ocupar gran cantidad de nuestro tiempo.☻Pueden apoderase de todos los contenidos que publicamos.☻Pueden ser utilizadas por criminales para conocer datos de sus víctimas.
  4. 4. Nadia Ríos Polo 4ºA ESO InformáticaSecond lifeEs un mundo 3D cuyos habitantes son todas personas reales y donde cada lugar que visitas hasido construido por gente como tú. Lo más destacado de Second life es que constantementeestá cambiando y creciendo. Es un lugar donde puedes crear todo lo que imagines gracias apotentes herramientas que a demás son muy fáciles de usar. Aquí tendrás la posibilidad deconstruir una vida virtual sin necesidad de aplicaciones externas que tengas que comprar yaprender a usar. A demás, una vez construido algo, podrás venderlo a otros ya que tienes elpoder absoluto sobre tus creacionesEn Second Life cada día se crean objetos increíbles, pero si tenemos en cuenta el poder, laprofundidad y las habilidades de este, nos damos cuenta de que de momento solo hemosañadido la superficie, únete ya y forma parte de sus exploradores.Bibliografía●http://www.realidadvirtual.com/que-es-la-realidad-virtual.htm4●http://infoaleph.wordpress.com/2010/04/14/%C2%BFque-son-y-para-que-sirven-las-redes-sociales/●http://infoaleph.wordpress.com/2010/04/14/%C2%BFque-son-y-para-que-sirven-las-redes-sociales/●http://www.slideshare.net/lipsmag/qu-es-second-life-48081

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