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EVENTO DE CAPACITACION
               ASOCIACION NACIONAL PARA EL                   GESTORES
                DESARROLLO SOCIAL - ANDES                  BUCARAMANGA
              PROYECTO COMPUTADORES PARA
ANDES CPE           EDUCAR 2012 – 2014                          FECHA:
                                                              12/11/2012

                            FORMATO PROYECTO DE AULA

                                  ACTIVIDADES DE FORMACIÓN
SEDE : Escuela Rural Las Margaritas                    RADICADO: 7872
NOMBRE DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA : Centro Educativo Zarzal la Y
NOMBRE DEL DOCENTE: María Robinson Cala Rey
NOMBRE DEL GESTOR: Laura Pardo


                              NUEVAS ESTRATEGIAS PARA APRENDER LAS TABLAS DE
        TITULO
                                                        MULTIPLICAR.
                        En la actualidad los avances tecnológicos y la implementación de las TIC
                        en la enseñanza ha realizado grandes aportes en un aprendizaje
                        constructivista, es por eso que como docente de la Escuela Rural Las
    INTRODUCCIÓN        Margaritas sede del Centro Educativo Zarzal La Y, deseo implementar las
                        tecnologías para ir a la par en las exigencias que nos proponen cada día y
                        así poder incentivar en el área de matemáticas en especial las
                        multiplicaciones pues, veo una carencia en el gusto y la práctica del tema.
                        La Escuela Rural Las Margaritas carece de estrategias innovadoras de
                        aprendizajes, por tal razón presento el proyecto, con el objetivo de crear
   ANTECEDENTES
                        nuevos métodos de enseñanza para que los estudiantes se relacionen con
                        la tecnología y la implementen en su estilo de vida.
                        La necesidad de mejorar el interés de los estudiantes, además de
                        desarrollar el gusto por el aprendizaje de la multiplicación justifica la
                        ejecución de este proyecto ya que de allí nace la importancia de
                        implementar las Tecnologías de la Información y Comunicación para crear
    JUSTIFICACIÓN       nuevas estrategias en la que los estudiantes se les facilite el aprendizaje de
                        las tablas de multiplicar y del mismo modo proporcionar un cambio de
                        actitud en docentes con el manejo de la tecnología, pues de aquí emerge
                        un ambiente de enseñanza-aprendizaje que mejore el rendimiento de los
                        niños en todas las áreas escolares.
                        Los niños de la Escuela Rural Las Margaritas sede del Centro Educativo
                        Zarzal La Y, maneja un enfoque de escuela nueva y tradicionalista, por lo
                        que ahí temáticas que se desarrollan con técnicas básicas y rutinarias,
 PLANTEAMIENTO DEL      evidenciando al estudiante como algo mecánico y repetitivo, es por esto
     PROBLEMA           que los alumnos les falta el interés en aprender las tablas de multiplicar, por
                        tanto se desarrollara este proyecto para implementar las tecnologías e
                        incrementar el gusto en el aprendizaje.

                        Generales:
                        Diseñar estrategias creativas con la utilización de las TIC para el
                        mejoramiento e interés de la multiplicación en los estudiantes de segundo a
                        quinto de primaria
 OBJETIVO GENERAL Y
    ESPECIFICOS         Específicos:
                        o Determinar el rendimiento de los estudiantes en las operaciones de la
                          multiplicación.
                        o Implementar el uso de las TIC en las estrategias para observar la
                          factibilidad en el mejoramiento del aprendizaje en la multiplicación.

                               ASOANDES-BUCARAMANGA
EVENTO DE CAPACITACION
              ASOCIACION NACIONAL PARA EL                    GESTORES
               DESARROLLO SOCIAL - ANDES                   BUCARAMANGA
             PROYECTO COMPUTADORES PARA
ANDES CPE          EDUCAR 2012 – 2014                           FECHA:
                                                              12/11/2012

                        El proceso de multiplicación es unos de los temas en la etapa inicial de la
                        educación básica primaria. Es un tema tan fundamental que no solo sirve
                        para formar al estudiante en el área de matemáticas, sino que les sirve en
                        su vida diaria.
                        Por consiguiente en este proyecto se plantearan algunas teorías
                        psicológicas del aprendizaje. Como es la Teoría de Brunner (1973); es
                        enfocada hacia el aprendizaje por descubrimiento, el instructor debe
                        motivar a los estudiantes a que ellos mismos descubran relaciones entre
                        conceptos y construyan proposiciones. Considera que se pueden distinguir
                        dos aspectos el desarrollo intelectual de los alumnos, uno es el aspecto
                        psicosocial y el otro el espontaneo (denomina psicológica) centrada en lo
                        que los niños y niñas pueden descubrir por sí solo.
                        La Teoría Cognoscitiva de Jean Piaget, en sus postulados teóricos, con
                        una fuerte base genética, estudia y analiza la información de las nociones y
                        operaciones mentales en el curso del desarrollo mental y su mecanismo
                        formativos. En su concepción, el pensamiento es ante todo una forma de
                        acción que se diferencia, organiza y afirma su desarrollo genético.
                        La Teoría del Aprendizaje Significativo de Díaz Barriga. Dice que los
                        objetivos y funciones educativas son enunciados que describen con
                        claridad las actividades de aprendizaje a propósitos de determinados
   MARCO TEÓRICO
                        contenidos curriculares, así como los efectos esperados que se pretende
                        conseguir en el aprendizaje de los niños y niñas al finalizar una experiencia,
                        sesión o ciclo escolar.
                        Baroody, plantea que la Teoría de la Absorción, nuclea todas las
                        propuestas de origen experimentalista que considera que el conocimiento
                        se mide por la cantidad de datos memorizados y se imprime en la mente
                        desde el exterior a partir de las acciones que hacen los demás para que
                        haya el aprendizaje. En síntesis el aprendizaje es un proceso consistente
                        en interiorizar o copiar información a través de la reiteración de
                        determinadas actividades. El fin de la instrucción es ayudar a los niños a
                        adquirir los datos y conocimientos tratar la matemática como un producto
                        terminado que el niño debe absorber mediante la ayuda de la enseñanza.
                        El Constructivismo Social de Vigotsky(1896-1934) comienza por referirse al
                        hecho de que todo tipo de aprendizaje, que el niño realiza en la escuela
                        tiene siempre una historia previa, por ejemplo, “los niños empiezan a
                        estudiar aritmética en la escuela, pero mucho tiempo antes han tenido ya
                        alguna experiencia con cantidades, han tenido oportunidad de tratar con
                        operaciones de suma, resta, determinación de tamaño que aprender
                        lectura, escritura y aritmética del desarrollo con el aprendizaje, realizar por
                        si solos las capacidades mentales más indicativas hacer por si solos.
                                                        Matemáticas
     CONTENIDOS
                                                        Informática
INTERDISCIPLINARIEDAD
                                                          Español
         (PEI)
                                                          Artística
                        Este proyecto es factible debido a que según lo planteado en el ministerio
                        de educación del municipio de Barrancabermeja, las escuelas y colegios
    METODOLOGÍA
                        deben implementar las tecnologías de la información y comunicación en las
     (ACTIVIDADES
                        estrategias pedagógicas de sus clases. Por lo cual este trabajo recolectara
    PEDAGÓGICAS)
                        varios portales educativos, videos, y ejercicios didácticos para el
                        mejoramiento e interés de la multiplicación.
                               ASOANDES-BUCARAMANGA
EVENTO DE CAPACITACION
             ASOCIACION NACIONAL PARA EL                  GESTORES
              DESARROLLO SOCIAL - ANDES                 BUCARAMANGA
            PROYECTO COMPUTADORES PARA
ANDES CPE         EDUCAR 2012 – 2014                         FECHA:
                                                           12/11/2012

                         •   Software y/o Aplicaciones: Paint, Word, Power Point, La Oca y
                             JClic
                         •   Recursos didácticos: Mapas conceptuales, fichas, videos.
                         •   Medios de comunicación: Internet.
      RECURSOS           •   Colaborativos: Blogs, Eduteka, Colombia aprende, Funes,
                             YouTube, Google y SlideShare.
                         •   Sala de informática en la Sede.
                         •   Otros recursos: cámaras fotográficas, DVD, televisor cd,
                             grabadora, tablero.
                      Octubre:
                          Planteamiento del problema.
                          Formulación Pregunta Problematizadora.
                      Noviembre:
                          Mapa Conceptual, estructura del proyecto.
                          Marco Teórico del proyecto
    CRONOGRAMA            Marco Metodológico
                          Escogencia de Software y/o aplicativos para manejar el proyecto
                          Estructurar protocolos de Actividades a realizar con alumnos
                          Realizas las actividades planeadas con los estudiantes
                          Analizar y ajustar los resultados del proyecto
                      Diciembre:
                                Socializar los resultados con la comunidad educativa
                         o http://biblo.una.edu.ve/docu.7/bases/marc/texto/t33141.pdf
                         o http://www.slideshare.net/949749213/actividades-ludicas-para-
                            desarrollar-la-capacidad-de-calculo
                         o http://www.cuadernosdigitalesvindel.com/juegos/juego_tabla_multipli
                            car_1.php
                         o http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/T
                            ablas/TablasIE.html
    BIBLIOGRAFÍA         o http://cerezo.pntic.mec.es/maria8/bimates/operaciones/multi/por1cifr
                            a.html
                         o http://www.abcya.com/math_bingo.htm
                         o http://www.multiplication.com/games/play/marching-ants
                         o http://www.educalandia.net/alumnos/busqueda_tematica.php?palabr
                            a_clave=tablas%20de%20multiplicar
                         o http://www.genmagic.org/mates3/jtauc.swf
                         o http://www.youtube.com/watch?v=BijiBwfjzRY
                      El proyecto estuvo orientado en implementar las TIC a la enseñanza de las
                      multiplicación, y de ello se pudo concluir que la práctica de alternativas
                      nuevas e innovadoras mejoran el campo de actuación a beneficio del
                      estudiante. Por esto, es importante que nosotros como docentes rompamos
                      los temores a implementar las tecnologías y poco a poco dejemos atrás la
   CONCLUSIONES
                      enseñanza tradicional.
                      Para que los estudiantes puedan vivenciar un ambiente más práctico y se
                      pueda fomentar el gusto por las matemáticas y demás áreas, demostrando
                      sus habilidades en la ciencia y tecnología, y del mismo modo lo utilice en su
                      vida real.


                             ASOANDES-BUCARAMANGA

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Formato anteproyecto las margaritas

  • 1. EVENTO DE CAPACITACION ASOCIACION NACIONAL PARA EL GESTORES DESARROLLO SOCIAL - ANDES BUCARAMANGA PROYECTO COMPUTADORES PARA ANDES CPE EDUCAR 2012 – 2014 FECHA: 12/11/2012 FORMATO PROYECTO DE AULA ACTIVIDADES DE FORMACIÓN SEDE : Escuela Rural Las Margaritas RADICADO: 7872 NOMBRE DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA : Centro Educativo Zarzal la Y NOMBRE DEL DOCENTE: María Robinson Cala Rey NOMBRE DEL GESTOR: Laura Pardo NUEVAS ESTRATEGIAS PARA APRENDER LAS TABLAS DE TITULO MULTIPLICAR. En la actualidad los avances tecnológicos y la implementación de las TIC en la enseñanza ha realizado grandes aportes en un aprendizaje constructivista, es por eso que como docente de la Escuela Rural Las INTRODUCCIÓN Margaritas sede del Centro Educativo Zarzal La Y, deseo implementar las tecnologías para ir a la par en las exigencias que nos proponen cada día y así poder incentivar en el área de matemáticas en especial las multiplicaciones pues, veo una carencia en el gusto y la práctica del tema. La Escuela Rural Las Margaritas carece de estrategias innovadoras de aprendizajes, por tal razón presento el proyecto, con el objetivo de crear ANTECEDENTES nuevos métodos de enseñanza para que los estudiantes se relacionen con la tecnología y la implementen en su estilo de vida. La necesidad de mejorar el interés de los estudiantes, además de desarrollar el gusto por el aprendizaje de la multiplicación justifica la ejecución de este proyecto ya que de allí nace la importancia de implementar las Tecnologías de la Información y Comunicación para crear JUSTIFICACIÓN nuevas estrategias en la que los estudiantes se les facilite el aprendizaje de las tablas de multiplicar y del mismo modo proporcionar un cambio de actitud en docentes con el manejo de la tecnología, pues de aquí emerge un ambiente de enseñanza-aprendizaje que mejore el rendimiento de los niños en todas las áreas escolares. Los niños de la Escuela Rural Las Margaritas sede del Centro Educativo Zarzal La Y, maneja un enfoque de escuela nueva y tradicionalista, por lo que ahí temáticas que se desarrollan con técnicas básicas y rutinarias, PLANTEAMIENTO DEL evidenciando al estudiante como algo mecánico y repetitivo, es por esto PROBLEMA que los alumnos les falta el interés en aprender las tablas de multiplicar, por tanto se desarrollara este proyecto para implementar las tecnologías e incrementar el gusto en el aprendizaje. Generales: Diseñar estrategias creativas con la utilización de las TIC para el mejoramiento e interés de la multiplicación en los estudiantes de segundo a quinto de primaria OBJETIVO GENERAL Y ESPECIFICOS Específicos: o Determinar el rendimiento de los estudiantes en las operaciones de la multiplicación. o Implementar el uso de las TIC en las estrategias para observar la factibilidad en el mejoramiento del aprendizaje en la multiplicación. ASOANDES-BUCARAMANGA
  • 2. EVENTO DE CAPACITACION ASOCIACION NACIONAL PARA EL GESTORES DESARROLLO SOCIAL - ANDES BUCARAMANGA PROYECTO COMPUTADORES PARA ANDES CPE EDUCAR 2012 – 2014 FECHA: 12/11/2012 El proceso de multiplicación es unos de los temas en la etapa inicial de la educación básica primaria. Es un tema tan fundamental que no solo sirve para formar al estudiante en el área de matemáticas, sino que les sirve en su vida diaria. Por consiguiente en este proyecto se plantearan algunas teorías psicológicas del aprendizaje. Como es la Teoría de Brunner (1973); es enfocada hacia el aprendizaje por descubrimiento, el instructor debe motivar a los estudiantes a que ellos mismos descubran relaciones entre conceptos y construyan proposiciones. Considera que se pueden distinguir dos aspectos el desarrollo intelectual de los alumnos, uno es el aspecto psicosocial y el otro el espontaneo (denomina psicológica) centrada en lo que los niños y niñas pueden descubrir por sí solo. La Teoría Cognoscitiva de Jean Piaget, en sus postulados teóricos, con una fuerte base genética, estudia y analiza la información de las nociones y operaciones mentales en el curso del desarrollo mental y su mecanismo formativos. En su concepción, el pensamiento es ante todo una forma de acción que se diferencia, organiza y afirma su desarrollo genético. La Teoría del Aprendizaje Significativo de Díaz Barriga. Dice que los objetivos y funciones educativas son enunciados que describen con claridad las actividades de aprendizaje a propósitos de determinados MARCO TEÓRICO contenidos curriculares, así como los efectos esperados que se pretende conseguir en el aprendizaje de los niños y niñas al finalizar una experiencia, sesión o ciclo escolar. Baroody, plantea que la Teoría de la Absorción, nuclea todas las propuestas de origen experimentalista que considera que el conocimiento se mide por la cantidad de datos memorizados y se imprime en la mente desde el exterior a partir de las acciones que hacen los demás para que haya el aprendizaje. En síntesis el aprendizaje es un proceso consistente en interiorizar o copiar información a través de la reiteración de determinadas actividades. El fin de la instrucción es ayudar a los niños a adquirir los datos y conocimientos tratar la matemática como un producto terminado que el niño debe absorber mediante la ayuda de la enseñanza. El Constructivismo Social de Vigotsky(1896-1934) comienza por referirse al hecho de que todo tipo de aprendizaje, que el niño realiza en la escuela tiene siempre una historia previa, por ejemplo, “los niños empiezan a estudiar aritmética en la escuela, pero mucho tiempo antes han tenido ya alguna experiencia con cantidades, han tenido oportunidad de tratar con operaciones de suma, resta, determinación de tamaño que aprender lectura, escritura y aritmética del desarrollo con el aprendizaje, realizar por si solos las capacidades mentales más indicativas hacer por si solos. Matemáticas CONTENIDOS Informática INTERDISCIPLINARIEDAD Español (PEI) Artística Este proyecto es factible debido a que según lo planteado en el ministerio de educación del municipio de Barrancabermeja, las escuelas y colegios METODOLOGÍA deben implementar las tecnologías de la información y comunicación en las (ACTIVIDADES estrategias pedagógicas de sus clases. Por lo cual este trabajo recolectara PEDAGÓGICAS) varios portales educativos, videos, y ejercicios didácticos para el mejoramiento e interés de la multiplicación. ASOANDES-BUCARAMANGA
  • 3. EVENTO DE CAPACITACION ASOCIACION NACIONAL PARA EL GESTORES DESARROLLO SOCIAL - ANDES BUCARAMANGA PROYECTO COMPUTADORES PARA ANDES CPE EDUCAR 2012 – 2014 FECHA: 12/11/2012 • Software y/o Aplicaciones: Paint, Word, Power Point, La Oca y JClic • Recursos didácticos: Mapas conceptuales, fichas, videos. • Medios de comunicación: Internet. RECURSOS • Colaborativos: Blogs, Eduteka, Colombia aprende, Funes, YouTube, Google y SlideShare. • Sala de informática en la Sede. • Otros recursos: cámaras fotográficas, DVD, televisor cd, grabadora, tablero. Octubre:  Planteamiento del problema.  Formulación Pregunta Problematizadora. Noviembre:  Mapa Conceptual, estructura del proyecto.  Marco Teórico del proyecto CRONOGRAMA  Marco Metodológico  Escogencia de Software y/o aplicativos para manejar el proyecto  Estructurar protocolos de Actividades a realizar con alumnos  Realizas las actividades planeadas con los estudiantes  Analizar y ajustar los resultados del proyecto Diciembre: Socializar los resultados con la comunidad educativa o http://biblo.una.edu.ve/docu.7/bases/marc/texto/t33141.pdf o http://www.slideshare.net/949749213/actividades-ludicas-para- desarrollar-la-capacidad-de-calculo o http://www.cuadernosdigitalesvindel.com/juegos/juego_tabla_multipli car_1.php o http://www2.gobiernodecanarias.org/educacion/17/WebC/eltanque/T ablas/TablasIE.html BIBLIOGRAFÍA o http://cerezo.pntic.mec.es/maria8/bimates/operaciones/multi/por1cifr a.html o http://www.abcya.com/math_bingo.htm o http://www.multiplication.com/games/play/marching-ants o http://www.educalandia.net/alumnos/busqueda_tematica.php?palabr a_clave=tablas%20de%20multiplicar o http://www.genmagic.org/mates3/jtauc.swf o http://www.youtube.com/watch?v=BijiBwfjzRY El proyecto estuvo orientado en implementar las TIC a la enseñanza de las multiplicación, y de ello se pudo concluir que la práctica de alternativas nuevas e innovadoras mejoran el campo de actuación a beneficio del estudiante. Por esto, es importante que nosotros como docentes rompamos los temores a implementar las tecnologías y poco a poco dejemos atrás la CONCLUSIONES enseñanza tradicional. Para que los estudiantes puedan vivenciar un ambiente más práctico y se pueda fomentar el gusto por las matemáticas y demás áreas, demostrando sus habilidades en la ciencia y tecnología, y del mismo modo lo utilice en su vida real. ASOANDES-BUCARAMANGA