SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA
ESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
SEDE ALAJUELA
04
Informática para Educadores
CÓDIGO: 0262

TEMA:
PPT RESUMEN DE LA GUÍA DIDÁCTICA DE PREESCOLAR
ESTUDIANTE:
Milenia María Ugalde Blanco

III CUATRIMESTRE 2013
Menú de Contenido
1. MENÚ DE CONTENIDO
2. DESARROLLO DEL CONTENIDO
Guía Didáctica para Preescolar
3. Cada proyecto ofrece
Lo que se debe tomar en cuenta
4. Primer Proyecto: Costa Rica un Paraíso Natural: Los animales más interesantes de
la vida silvestre en donde vivo.
En que consiste
Que pretende
Cómo se puede organizar al grupo de estudiantes
Cual es la estrategia de evaluación
5. Segundo Proyecto: Contando el Cuento de Dora la Lora y Chico Perico.
En que consiste
Que pretende
Cómo se puede organizar al grupo de estudiantes
Cual es la estrategia de evaluación.
6. Tercer Proyecto: Un juego de memoria para aprender sobre los medios de transporte
y los conjuntos numéricos.
En que consiste
Que pretende
Cómo se puede organizar al grupo de estudiantes
Cual es la estrategia de evaluación
7. CONCLUSIÓN
8. CRÉDITOS
9. BIBLIOGRAFÍA
Desarrollo del Contenido
“Guía Didáctica para Preescolar”
Ésta guía permite que los niños y niñas tengan contacto con la
computadora, esto se logra por medio de tres proyectos a
desarrollar.
SEGUNDO PROYECTO TERCER PROYECTO
PRIMER PROYECTO

“ Costa Rica un
paraíso natural:
Los animales más
interesantes de la
vida silvestre del
país donde vivo”

“ Contando el
cuento de Dora
la Lora y Chico
Perico”

“ Un juego de
memoria para
aprender sobre los
medios de transporte
y los conjuntos
numéricos
Se le facilita a los alumnos actividades y recursos que le faciliten el proceso
de enseñanza y aprendizaje según las necesidades de cada estudiante. Para
esto tanto el educador de informática como la docente de preescolar deben
de organizarse en conjunto para abordar de la mejor manera los contenidos
curriculares
CADA PROYECTO
OFRECE:
 Descripción del







proyecto.
Lo que se pretende
alcanzar.
La manera de
organizar el grupo
de estudiantes.
Mapa del proyecto.
Estrategia de
evaluación.
Ruta de trabajo

Lo que se debe
tomar en cuenta:

 Dar una

explicación
corta del
trabajo.
 Trabajo en la
computadora
 Socialización
de los
aprendizajes.
PRIMER PROYECTO
COSTA RICA UN PARAÍSO NATURAL: LOS ANIMALES MÁS INTERESANTES DE
LA VIDA SILVESTRE DEL PAÍS DONDE VIVO
PRIMER PROYECTO
¿ En qué consiste?

¿ Qué pretende?

 Identificar las características

 Que los niños (as) conozcan

y el estilo de vida de los
animales silvestres que viven
en los bosques o selvas en
Costa Rica con la ayuda de
micro mundos donde el cual
se elaborará un álbum digital.







cuales son los animales silvestres
y donde viven en Costa Rica. El
cual está orientado en 5
estándares de desempeño:
1. Ilustran y narran historias.
2. Participan en el desarrollo del
proyecto.
3. Se expresan por medio de los
dibujos.
4. Reconocen los principales
usos de la computadora.
5. Identifican la función
principal del Hardware.
PRIMER PROYECTO
¿ Cómo se puede organizar al
grupo de estudiantes?
 Al inicio se enfatiza el
trabajo individual para que
los párvulos logren
manejar bien el
computador,
posteriormente se
colocarán en parejas y
realizarán la presentación
en micro mundos.

¿ Cuál es la estrategia de
evaluación ?
 Se valora el trabajo en
parejas, según el desempeño
de los estudiantes.
SEGUNDO PROYECTO
“ CONTANDO EL CUENTO DE DORA LA LORA Y CHICO PERÍCO”
Segundo proyecto
¿ En qué consiste ?

¿ Qué pretende ?

 Los pequeños

 Los estudiante por

utilicen las
herramientas
tecnológicas, primer
o se les cuenta el
cuanto de Dora la
Lora y Chico
Perico, para que ellos
luego recrean la
historia del
cuento, según lo
deseen.

medio del dibujo
como medio de
comunicación grafica,
trabajaran conceptos
de forma, color,
textura, figura,
imagen, otros.
Además este proyecto
promueve la
imaginación y la
creatividad.
SEGUNDO PROYECTO
¿ Cómo se puede organizar al
grupo de estudiantes ?
 Se organizará en parejas.

¿ Cuál es la estrategia de
evaluación ?
 La evaluación es en parejas,
para evaluar el desempeño de
los estudiantes y la calidad
del trabajo
TERCER PROYECTO

“ UN JUEGO DE MEMORIA PARA APRENDER SOBRE LOS
MEDIOS DE TRANSPORTE Y LOS CONJUNTOS NUMÉRICOS ”
TERCER PROYECTO
¿ En qué consiste ?
 Que los niños desarrollen un

producto digital que apoye su 
comprensión matemática,
mientras al mismo tiempo
identifican los medios de
transporte, en cual se
desarrollará por medio de un
juego de memoria en micro
mundos 2.05.

¿ Qué pretende ?
Se busca que los estudiantes
tengan la oportunidad de
ordenar los objetos de acuerdo
con un criterio
establecido, reconocer la
presencia de más o menos
cantidad de elementos en los
grupos, relacionar el número de
elementos y resolver problemas
en que deban
agregar, reunir, quitar, igualar, y
repartir los objetos.
TERCER PROYECTO
¿ Cómo se puede organizar al
grupo de estudiantes ?
 Los niños deben de trabajar
en parejas en una
computadora.

¿ Cuál es la estrategia de
evaluación?
 Se evaluarán en parejas y el
desempeño de los estudiantes
LAS Tics son de suma importancia incluirla a nivel
curricular de preescolar, para que los niños de esta forma
puedan desarrollar sus habilidades con la tecnología y el
manejo del computador y enseñarles de una manera
diferente los aprendizajes.
Una de las ayudas para lograr lo anterior es el Programa
Nacional de Informática Educativa, en foque de aprendizaje
por proyectos orientados por estándares, en su Guía
Didáctica para Preescolar, a nivel de Transición, en donde se
nos muestra tres proyectos que se deben de poner en
práctica.
CRÉDITOS
UNIVERSIDAD ESTATAL A
DISTANCIA
Curso: Informática para
Educadores
Código: 262
Elaborado por Milenia María
Ugalde Blanco
Alajuela, Costa Rica
Tercer Cuatrimestre 2013
BIBLIOGRAFÍA


Fundación Omar Dengo, (2010). Programa nacional de
informática educativa, enfoque de aprendizaje por proyectos
orientados por estándares, guía didáctica para preescolar, nivel
de transición. San José, Costa Rica. Recuperado el 15 de
noviembre del 2013 de
http://www.fod.ac.cr/guiasdidacticas/pdf/guia_didactica_pre
escolar.pdf



Imágenes exclusivas de google

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Formato anteproyecto las margaritas
Formato anteproyecto las margaritasFormato anteproyecto las margaritas
Formato anteproyecto las margaritaszarzalLasMargaritas
 
Matriz 7 actividad 2
Matriz 7 actividad 2Matriz 7 actividad 2
Matriz 7 actividad 2Adriana Lopez
 
Estructura definitiva del proyecto
Estructura definitiva del proyectoEstructura definitiva del proyecto
Estructura definitiva del proyectoCamilo Pachajoa Soto
 
Formato proyecto 38751
Formato proyecto  38751Formato proyecto  38751
Formato proyecto 38751angelmanuel22
 
Informatica y Computacion I
Informatica y Computacion IInformatica y Computacion I
Informatica y Computacion Igueste69721
 
Plan de unidad didáctica empleando las tic actividad 3
Plan de unidad didáctica empleando las tic actividad 3Plan de unidad didáctica empleando las tic actividad 3
Plan de unidad didáctica empleando las tic actividad 3Blanca Ines Moreno Velasquez
 
Proyecto de aula boqueron ok
Proyecto de aula  boqueron okProyecto de aula  boqueron ok
Proyecto de aula boqueron okpilli137
 
El blog como herramienta en la enseñanza de la geometria.
El blog como herramienta  en la enseñanza de la geometria.El blog como herramienta  en la enseñanza de la geometria.
El blog como herramienta en la enseñanza de la geometria.Rosa Isela Vazquez Camacho
 
Directiva Capacitación 2010
Directiva Capacitación 2010Directiva Capacitación 2010
Directiva Capacitación 2010David Cisneros
 
Informatica y Computacion III
Informatica y Computacion IIIInformatica y Computacion III
Informatica y Computacion IIIgueste69721
 

La actualidad más candente (19)

Formato anteproyecto las margaritas
Formato anteproyecto las margaritasFormato anteproyecto las margaritas
Formato anteproyecto las margaritas
 
Matriz 7 actividad 2
Matriz 7 actividad 2Matriz 7 actividad 2
Matriz 7 actividad 2
 
Proyecto uso de tic aula 2012 rector
Proyecto uso de tic aula 2012 rectorProyecto uso de tic aula 2012 rector
Proyecto uso de tic aula 2012 rector
 
Estructura definitiva del proyecto
Estructura definitiva del proyectoEstructura definitiva del proyecto
Estructura definitiva del proyecto
 
Formato proyecto 38751
Formato proyecto  38751Formato proyecto  38751
Formato proyecto 38751
 
Plan de clase salud
Plan de clase   saludPlan de clase   salud
Plan de clase salud
 
Informatica y Computacion I
Informatica y Computacion IInformatica y Computacion I
Informatica y Computacion I
 
Plan de unidad didáctica empleando las tic actividad 3
Plan de unidad didáctica empleando las tic actividad 3Plan de unidad didáctica empleando las tic actividad 3
Plan de unidad didáctica empleando las tic actividad 3
 
Proyecto
ProyectoProyecto
Proyecto
 
Proyecto de aula boqueron ok
Proyecto de aula  boqueron okProyecto de aula  boqueron ok
Proyecto de aula boqueron ok
 
Activitat 6 robotica by gemma
Activitat 6  robotica by gemmaActivitat 6  robotica by gemma
Activitat 6 robotica by gemma
 
Opera tic realizando operaciones matematicas con la ayuda de las tic
Opera tic realizando operaciones matematicas con la ayuda de las ticOpera tic realizando operaciones matematicas con la ayuda de las tic
Opera tic realizando operaciones matematicas con la ayuda de las tic
 
El blog como herramienta en la enseñanza de la geometria.
El blog como herramienta  en la enseñanza de la geometria.El blog como herramienta  en la enseñanza de la geometria.
El blog como herramienta en la enseñanza de la geometria.
 
Directiva Capacitación 2010
Directiva Capacitación 2010Directiva Capacitación 2010
Directiva Capacitación 2010
 
Guia didactica
Guia didacticaGuia didactica
Guia didactica
 
Proyecto terminado unid
Proyecto terminado unidProyecto terminado unid
Proyecto terminado unid
 
Proyecto tesis mysilvia[1]
Proyecto tesis mysilvia[1]Proyecto tesis mysilvia[1]
Proyecto tesis mysilvia[1]
 
Guia didactica
Guia didacticaGuia didactica
Guia didactica
 
Informatica y Computacion III
Informatica y Computacion IIIInformatica y Computacion III
Informatica y Computacion III
 

Destacado

Guia didactica informática 1
Guia didactica informática 1Guia didactica informática 1
Guia didactica informática 1fra02so11
 
Guia didactica power point
Guia didactica power pointGuia didactica power point
Guia didactica power pointEvaMateos
 
Guia didactica powerpoint
Guia didactica powerpointGuia didactica powerpoint
Guia didactica powerpointmartesgrupo4
 
Didactica de la especialidad informatica
Didactica de la especialidad informaticaDidactica de la especialidad informatica
Didactica de la especialidad informaticaYosmen Eslava
 
Modulo de didactica de la informatica
Modulo de didactica de la informaticaModulo de didactica de la informatica
Modulo de didactica de la informaticaIsrael Tualombo
 
Guia septimo 2 p
Guia septimo 2 pGuia septimo 2 p
Guia septimo 2 pLuz Cruz
 
Didactica de la informatica
Didactica de la informaticaDidactica de la informatica
Didactica de la informaticaisabellorena
 
Clase 1 - Comandos HTML.PDF
Clase 1 - Comandos HTML.PDFClase 1 - Comandos HTML.PDF
Clase 1 - Comandos HTML.PDFnicolasmolinach
 
Guia de aprendizaje informatica basica
Guia de aprendizaje informatica basicaGuia de aprendizaje informatica basica
Guia de aprendizaje informatica basicaErney Ramirez
 
Sopa de letras - A familia
Sopa de letras - A familiaSopa de letras - A familia
Sopa de letras - A familiaPiscateca
 
La didáctica según diferentes autores
La didáctica según diferentes autoresLa didáctica según diferentes autores
La didáctica según diferentes autoresUDELAS
 
El Abc De La ComputacióN Escolar
El Abc De La ComputacióN EscolarEl Abc De La ComputacióN Escolar
El Abc De La ComputacióN Escolarjpgv84
 

Destacado (20)

Guia didactica informática 1
Guia didactica informática 1Guia didactica informática 1
Guia didactica informática 1
 
Guia didactica power point
Guia didactica power pointGuia didactica power point
Guia didactica power point
 
Guia didactica powerpoint
Guia didactica powerpointGuia didactica powerpoint
Guia didactica powerpoint
 
Didáctica de la informática
Didáctica de la informáticaDidáctica de la informática
Didáctica de la informática
 
Didáctica Informática - varios
Didáctica Informática - variosDidáctica Informática - varios
Didáctica Informática - varios
 
Didactica de la especialidad informatica
Didactica de la especialidad informaticaDidactica de la especialidad informatica
Didactica de la especialidad informatica
 
Modulo de didactica de la informatica
Modulo de didactica de la informaticaModulo de didactica de la informatica
Modulo de didactica de la informatica
 
Guia septimo 2 p
Guia septimo 2 pGuia septimo 2 p
Guia septimo 2 p
 
Guía informática básica
Guía informática básicaGuía informática básica
Guía informática básica
 
Didactica de la informatica
Didactica de la informaticaDidactica de la informatica
Didactica de la informatica
 
Clase 1 - Comandos HTML.PDF
Clase 1 - Comandos HTML.PDFClase 1 - Comandos HTML.PDF
Clase 1 - Comandos HTML.PDF
 
Guia de aprendizaje informatica basica
Guia de aprendizaje informatica basicaGuia de aprendizaje informatica basica
Guia de aprendizaje informatica basica
 
Sopa de letras la familia
Sopa de letras la familiaSopa de letras la familia
Sopa de letras la familia
 
MANUAL HTML BASICO.
MANUAL HTML BASICO.MANUAL HTML BASICO.
MANUAL HTML BASICO.
 
Primaria
PrimariaPrimaria
Primaria
 
Sopa de letras - A familia
Sopa de letras - A familiaSopa de letras - A familia
Sopa de letras - A familia
 
La didactica
La didacticaLa didactica
La didactica
 
La didáctica según diferentes autores
La didáctica según diferentes autoresLa didáctica según diferentes autores
La didáctica según diferentes autores
 
El Abc De La ComputacióN Escolar
El Abc De La ComputacióN EscolarEl Abc De La ComputacióN Escolar
El Abc De La ComputacióN Escolar
 
Comparativa constructivismo conductismo cognitivismo
Comparativa constructivismo conductismo cognitivismoComparativa constructivismo conductismo cognitivismo
Comparativa constructivismo conductismo cognitivismo
 

Similar a Ppt informatica guia didactica

Resumen Guía Didáctica Preescolar Transición 2010
Resumen Guía Didáctica Preescolar Transición 2010Resumen Guía Didáctica Preescolar Transición 2010
Resumen Guía Didáctica Preescolar Transición 2010Wendy Montero
 
Resumen de proyectos de Guía Didáctica.
Resumen de proyectos de Guía Didáctica.Resumen de proyectos de Guía Didáctica.
Resumen de proyectos de Guía Didáctica.Cri91
 
Planeamientos de actividades
Planeamientos de actividadesPlaneamientos de actividades
Planeamientos de actividadesMelisaG88
 
Guía de Estrategias metodológicas en el contenido “Funciones Exponenciales” u...
Guía de Estrategias metodológicas en el contenido “Funciones Exponenciales” u...Guía de Estrategias metodológicas en el contenido “Funciones Exponenciales” u...
Guía de Estrategias metodológicas en el contenido “Funciones Exponenciales” u...Cliffor Jerry Herrera Castrillo
 
Planificadordeproyectos plantilla.docx
Planificadordeproyectos plantilla.docxPlanificadordeproyectos plantilla.docx
Planificadordeproyectos plantilla.docxyoduarte
 
1 planificadordeproyectos plantilla
1 planificadordeproyectos plantilla1 planificadordeproyectos plantilla
1 planificadordeproyectos plantillamalucaci
 
Planificadordeproyectos plantilla.docx (2)
Planificadordeproyectos plantilla.docx (2)Planificadordeproyectos plantilla.docx (2)
Planificadordeproyectos plantilla.docx (2)Carmen Elena
 
Unidad didáctica consuelo torres y marina núñez
Unidad didáctica consuelo torres y marina núñezUnidad didáctica consuelo torres y marina núñez
Unidad didáctica consuelo torres y marina núñezChelo Torres
 
Diapositivas de la Sustentación de Tesis
Diapositivas de la Sustentación de TesisDiapositivas de la Sustentación de Tesis
Diapositivas de la Sustentación de Tesisluciasanisaca
 
Planificadordeproyectos plantilla.docx (1)si
Planificadordeproyectos plantilla.docx (1)siPlanificadordeproyectos plantilla.docx (1)si
Planificadordeproyectos plantilla.docx (1)siCarmen Elena
 
Tecnologia para el aprendizaje - Caza del Tesoro
Tecnologia para el aprendizaje - Caza del TesoroTecnologia para el aprendizaje - Caza del Tesoro
Tecnologia para el aprendizaje - Caza del TesoroWendy Ramos
 

Similar a Ppt informatica guia didactica (20)

Resumen Guía Didáctica Preescolar Transición 2010
Resumen Guía Didáctica Preescolar Transición 2010Resumen Guía Didáctica Preescolar Transición 2010
Resumen Guía Didáctica Preescolar Transición 2010
 
Resumen de proyectos de Guía Didáctica.
Resumen de proyectos de Guía Didáctica.Resumen de proyectos de Guía Didáctica.
Resumen de proyectos de Guía Didáctica.
 
Proyectos preescolar ana ruth
Proyectos preescolar ana ruthProyectos preescolar ana ruth
Proyectos preescolar ana ruth
 
Presentacion modula 4
Presentacion modula 4Presentacion modula 4
Presentacion modula 4
 
Ppt noy
Ppt noyPpt noy
Ppt noy
 
Planeamientos de actividades
Planeamientos de actividadesPlaneamientos de actividades
Planeamientos de actividades
 
Proyectos preescolar carmen cordero
Proyectos preescolar carmen corderoProyectos preescolar carmen cordero
Proyectos preescolar carmen cordero
 
Ppt resumen guía didactica preescolar
Ppt resumen guía didactica preescolarPpt resumen guía didactica preescolar
Ppt resumen guía didactica preescolar
 
Proyectos preescolar- veronica chinchilla
Proyectos preescolar- veronica chinchillaProyectos preescolar- veronica chinchilla
Proyectos preescolar- veronica chinchilla
 
Guía de Estrategias metodológicas en el contenido “Funciones Exponenciales” u...
Guía de Estrategias metodológicas en el contenido “Funciones Exponenciales” u...Guía de Estrategias metodológicas en el contenido “Funciones Exponenciales” u...
Guía de Estrategias metodológicas en el contenido “Funciones Exponenciales” u...
 
Planificadordeproyectos plantilla.docx
Planificadordeproyectos plantilla.docxPlanificadordeproyectos plantilla.docx
Planificadordeproyectos plantilla.docx
 
1 planificadordeproyectos plantilla
1 planificadordeproyectos plantilla1 planificadordeproyectos plantilla
1 planificadordeproyectos plantilla
 
Proyectos Preescolar Karen (2)
Proyectos Preescolar Karen (2)Proyectos Preescolar Karen (2)
Proyectos Preescolar Karen (2)
 
Proyectos preescolar Karen (2)
Proyectos preescolar Karen (2)Proyectos preescolar Karen (2)
Proyectos preescolar Karen (2)
 
Planificadordeproyectos plantilla.docx (2)
Planificadordeproyectos plantilla.docx (2)Planificadordeproyectos plantilla.docx (2)
Planificadordeproyectos plantilla.docx (2)
 
Formato gestor de proyecto g 8 b
Formato gestor de proyecto g 8 bFormato gestor de proyecto g 8 b
Formato gestor de proyecto g 8 b
 
Unidad didáctica consuelo torres y marina núñez
Unidad didáctica consuelo torres y marina núñezUnidad didáctica consuelo torres y marina núñez
Unidad didáctica consuelo torres y marina núñez
 
Diapositivas de la Sustentación de Tesis
Diapositivas de la Sustentación de TesisDiapositivas de la Sustentación de Tesis
Diapositivas de la Sustentación de Tesis
 
Planificadordeproyectos plantilla.docx (1)si
Planificadordeproyectos plantilla.docx (1)siPlanificadordeproyectos plantilla.docx (1)si
Planificadordeproyectos plantilla.docx (1)si
 
Tecnologia para el aprendizaje - Caza del Tesoro
Tecnologia para el aprendizaje - Caza del TesoroTecnologia para el aprendizaje - Caza del Tesoro
Tecnologia para el aprendizaje - Caza del Tesoro
 

Ppt informatica guia didactica

  • 1. UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA ESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SEDE ALAJUELA 04 Informática para Educadores CÓDIGO: 0262 TEMA: PPT RESUMEN DE LA GUÍA DIDÁCTICA DE PREESCOLAR ESTUDIANTE: Milenia María Ugalde Blanco III CUATRIMESTRE 2013
  • 2. Menú de Contenido 1. MENÚ DE CONTENIDO 2. DESARROLLO DEL CONTENIDO Guía Didáctica para Preescolar 3. Cada proyecto ofrece Lo que se debe tomar en cuenta 4. Primer Proyecto: Costa Rica un Paraíso Natural: Los animales más interesantes de la vida silvestre en donde vivo. En que consiste Que pretende Cómo se puede organizar al grupo de estudiantes Cual es la estrategia de evaluación 5. Segundo Proyecto: Contando el Cuento de Dora la Lora y Chico Perico. En que consiste Que pretende Cómo se puede organizar al grupo de estudiantes Cual es la estrategia de evaluación. 6. Tercer Proyecto: Un juego de memoria para aprender sobre los medios de transporte y los conjuntos numéricos. En que consiste Que pretende Cómo se puede organizar al grupo de estudiantes Cual es la estrategia de evaluación 7. CONCLUSIÓN 8. CRÉDITOS 9. BIBLIOGRAFÍA
  • 3. Desarrollo del Contenido “Guía Didáctica para Preescolar” Ésta guía permite que los niños y niñas tengan contacto con la computadora, esto se logra por medio de tres proyectos a desarrollar. SEGUNDO PROYECTO TERCER PROYECTO PRIMER PROYECTO “ Costa Rica un paraíso natural: Los animales más interesantes de la vida silvestre del país donde vivo” “ Contando el cuento de Dora la Lora y Chico Perico” “ Un juego de memoria para aprender sobre los medios de transporte y los conjuntos numéricos
  • 4. Se le facilita a los alumnos actividades y recursos que le faciliten el proceso de enseñanza y aprendizaje según las necesidades de cada estudiante. Para esto tanto el educador de informática como la docente de preescolar deben de organizarse en conjunto para abordar de la mejor manera los contenidos curriculares CADA PROYECTO OFRECE:  Descripción del      proyecto. Lo que se pretende alcanzar. La manera de organizar el grupo de estudiantes. Mapa del proyecto. Estrategia de evaluación. Ruta de trabajo Lo que se debe tomar en cuenta:  Dar una explicación corta del trabajo.  Trabajo en la computadora  Socialización de los aprendizajes.
  • 5. PRIMER PROYECTO COSTA RICA UN PARAÍSO NATURAL: LOS ANIMALES MÁS INTERESANTES DE LA VIDA SILVESTRE DEL PAÍS DONDE VIVO
  • 6. PRIMER PROYECTO ¿ En qué consiste? ¿ Qué pretende?  Identificar las características  Que los niños (as) conozcan y el estilo de vida de los animales silvestres que viven en los bosques o selvas en Costa Rica con la ayuda de micro mundos donde el cual se elaborará un álbum digital.      cuales son los animales silvestres y donde viven en Costa Rica. El cual está orientado en 5 estándares de desempeño: 1. Ilustran y narran historias. 2. Participan en el desarrollo del proyecto. 3. Se expresan por medio de los dibujos. 4. Reconocen los principales usos de la computadora. 5. Identifican la función principal del Hardware.
  • 7. PRIMER PROYECTO ¿ Cómo se puede organizar al grupo de estudiantes?  Al inicio se enfatiza el trabajo individual para que los párvulos logren manejar bien el computador, posteriormente se colocarán en parejas y realizarán la presentación en micro mundos. ¿ Cuál es la estrategia de evaluación ?  Se valora el trabajo en parejas, según el desempeño de los estudiantes.
  • 8. SEGUNDO PROYECTO “ CONTANDO EL CUENTO DE DORA LA LORA Y CHICO PERÍCO”
  • 9. Segundo proyecto ¿ En qué consiste ? ¿ Qué pretende ?  Los pequeños  Los estudiante por utilicen las herramientas tecnológicas, primer o se les cuenta el cuanto de Dora la Lora y Chico Perico, para que ellos luego recrean la historia del cuento, según lo deseen. medio del dibujo como medio de comunicación grafica, trabajaran conceptos de forma, color, textura, figura, imagen, otros. Además este proyecto promueve la imaginación y la creatividad.
  • 10. SEGUNDO PROYECTO ¿ Cómo se puede organizar al grupo de estudiantes ?  Se organizará en parejas. ¿ Cuál es la estrategia de evaluación ?  La evaluación es en parejas, para evaluar el desempeño de los estudiantes y la calidad del trabajo
  • 11. TERCER PROYECTO “ UN JUEGO DE MEMORIA PARA APRENDER SOBRE LOS MEDIOS DE TRANSPORTE Y LOS CONJUNTOS NUMÉRICOS ”
  • 12. TERCER PROYECTO ¿ En qué consiste ?  Que los niños desarrollen un producto digital que apoye su  comprensión matemática, mientras al mismo tiempo identifican los medios de transporte, en cual se desarrollará por medio de un juego de memoria en micro mundos 2.05. ¿ Qué pretende ? Se busca que los estudiantes tengan la oportunidad de ordenar los objetos de acuerdo con un criterio establecido, reconocer la presencia de más o menos cantidad de elementos en los grupos, relacionar el número de elementos y resolver problemas en que deban agregar, reunir, quitar, igualar, y repartir los objetos.
  • 13. TERCER PROYECTO ¿ Cómo se puede organizar al grupo de estudiantes ?  Los niños deben de trabajar en parejas en una computadora. ¿ Cuál es la estrategia de evaluación?  Se evaluarán en parejas y el desempeño de los estudiantes
  • 14. LAS Tics son de suma importancia incluirla a nivel curricular de preescolar, para que los niños de esta forma puedan desarrollar sus habilidades con la tecnología y el manejo del computador y enseñarles de una manera diferente los aprendizajes. Una de las ayudas para lograr lo anterior es el Programa Nacional de Informática Educativa, en foque de aprendizaje por proyectos orientados por estándares, en su Guía Didáctica para Preescolar, a nivel de Transición, en donde se nos muestra tres proyectos que se deben de poner en práctica.
  • 15. CRÉDITOS UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA Curso: Informática para Educadores Código: 262 Elaborado por Milenia María Ugalde Blanco Alajuela, Costa Rica Tercer Cuatrimestre 2013
  • 16. BIBLIOGRAFÍA  Fundación Omar Dengo, (2010). Programa nacional de informática educativa, enfoque de aprendizaje por proyectos orientados por estándares, guía didáctica para preescolar, nivel de transición. San José, Costa Rica. Recuperado el 15 de noviembre del 2013 de http://www.fod.ac.cr/guiasdidacticas/pdf/guia_didactica_pre escolar.pdf  Imágenes exclusivas de google