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Presentado Por:
Paula Andrea Riaño Fonseca
Ciencia que estudia el tratamiento automático de la
información     en    computadoras,    dispositivos
electrónicos y sistemas informáticos.
La informática se basa en múltiples ciencias como
la
matemática, la física, la electrónica, etc.
Es un sistema electrónico
rápido y exacto que manipula
símbolos o datos que están
diseñados para aceptar datos
de entrada, procesarlos y
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bajo la dirección de un
programa de instrucciones
almacenado en su memoria.
Captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el
usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser
procesados.
Son los que reciben la
información procesada por
la CPU y la reproducen, de
 modo que sea perceptible
      por el usuario.
Son los dispositivos que almacenan datos e información por
bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser
considerada un periférico de almacenamiento, ya que su
memoria es volátil y temporal.

   Disco duro
   Disquete
   Unidad de CD
   Unidad de DVD
   Unidad de Blu-ray Disc
   Memoria flash
   Memoria USB
   Cinta magnética
   Tarjeta perforada
   Memoria portátil
Son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras
máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o
para enviar y recibir información.

 Fax-Módem
 Tarjeta de red
 Concentrador
 Conmutador
 Enrutador
 Tarjeta inalámbrica
 Tarjeta Bluetooth
* es un conjunto de información que se almacena en
 algún medio de escritura que permita ser leído o
 accedido por una computadora. Un archivo es
 identificado por un nombre y la descripción de la
 carpeta o directorio que lo contiene




                            *
Es el software básico de una computadora que provee
una interfaz entre el resto de programas del
ordenador, los dispositivos hardware y el usuario
Entre uno de los sistemas operativos se
encuentran:
De bajo nivel:
llamados     lenguajes       ensambladores,     permiten
al programado reescribir instrucciones de un programa
usando abreviaturas del inglés, también llamadas palabras
nemotécnicas, tales como: ADD, DIV, SUB, et
*De alto nivel:
se      caracterizan    por     expresar
los algoritmos de una manera adecuada a
la capacidad cognitiva humana, en lugar
de a la capacidad ejecutora de las
máquinas.
Un lenguaje de programación es un lenguaje
artificial que puede ser usado para controlar el
comportamiento de una máquina, especialmente
una computadora.
Es un circuito electrónico que actúa como unidad
central de proceso de un ordenador, proporcionando
el control de las operaciones
Como Procesador Central de una Computadora
es el motor de la Unidad Central de Proceso,
encargándose de:
1. Manejar la memoria.
2. Controlar el flujo de información en el
sistema informático.
3.    Realizar las operaciones básicas sobre los
datos
Es un tipo de memoria que utilizan los
ordenadores para almacenar los datos y
programas a los que necesita tener un rápido
acceso.
Es donde el computador guarda los datos que está
utilizando en el momento presente. El almacenamiento
es considerado temporal por que los datos y programas
permanecen en ella mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada.
GENERACIÒN            AÑO                CARACTERISTICAS               SOFTWARE
    Primera           1950       Agrupaba        los       primeros    Se trabaja     en lenguajes    de
   generación                    computadores            que      se   programación de bajo nivel o de
                                 caracterizaban por ser de gran        maquina como ASSEMBLER, el
                                 tamaño     y   consumir     mucha     cual       generaba       grandes
                                 energía debido a su construcción      dificultades al programar
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                                 computadores con menor tamaño         PORTRAN,COBOL Y BASIC,          que
                                 ,disminuyo los costos lo que          entraron a ser reconocidos como
                                 incremento el interés por ellos.      lenguajes de alto nivel.

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   generación                    circuitos integrados y continuos      la tendencia en los lenguajes de
                                 la disminución de costos       y      programación      aparesen los
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     Cuarta     1980-1990        Comercialización      de  los         Los lenguajes de programación
   generación                    minicomputadores y PC basados         brindan grandes facilidades al
                                 en el microprocesador el cual         diseñar una aplicación.
                                 reunió bajo un mismo circuito
                                 los computadores de la CPU.
                                 Aparecieron periféricos y las
                                 redes

Quinta                           Se promueven        las nuevas        Se manifiestan las herramientas
generación                       tecnologías   enfocadas   a la        CASE, los programas GL y
                                 robótica , sistemas expertos y        multimediales
                                 redes neuronales
Las Supercomputadoras

•Las más rápidas y las de mayor longitud de palabra.
•Actualmente varios procesadores en paralelo.
• Usadas usualmente en instituciones militares         y
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Las Mainframes:
Gran capacidad de        procesamiento, alta
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Evolución computadores

  • 2. Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información en computadoras, dispositivos electrónicos y sistemas informáticos. La informática se basa en múltiples ciencias como la matemática, la física, la electrónica, etc.
  • 3. Es un sistema electrónico rápido y exacto que manipula símbolos o datos que están diseñados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la dirección de un programa de instrucciones almacenado en su memoria.
  • 4. Captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
  • 5. Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
  • 6. Son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.  Disco duro  Disquete  Unidad de CD  Unidad de DVD  Unidad de Blu-ray Disc  Memoria flash  Memoria USB  Cinta magnética  Tarjeta perforada  Memoria portátil
  • 7. Son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.  Fax-Módem  Tarjeta de red  Concentrador  Conmutador  Enrutador  Tarjeta inalámbrica  Tarjeta Bluetooth
  • 8. * es un conjunto de información que se almacena en algún medio de escritura que permita ser leído o accedido por una computadora. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene *
  • 9. Es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario
  • 10. Entre uno de los sistemas operativos se encuentran:
  • 11. De bajo nivel: llamados lenguajes ensambladores, permiten al programado reescribir instrucciones de un programa usando abreviaturas del inglés, también llamadas palabras nemotécnicas, tales como: ADD, DIV, SUB, et
  • 12. *De alto nivel: se caracterizan por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.
  • 13. Un lenguaje de programación es un lenguaje artificial que puede ser usado para controlar el comportamiento de una máquina, especialmente una computadora.
  • 14. Es un circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones
  • 15. Como Procesador Central de una Computadora es el motor de la Unidad Central de Proceso, encargándose de: 1. Manejar la memoria. 2. Controlar el flujo de información en el sistema informático. 3. Realizar las operaciones básicas sobre los datos
  • 16. Es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso.
  • 17. Es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
  • 18.
  • 19. GENERACIÒN AÑO CARACTERISTICAS SOFTWARE Primera 1950 Agrupaba los primeros Se trabaja en lenguajes de generación computadores que se programación de bajo nivel o de caracterizaban por ser de gran maquina como ASSEMBLER, el tamaño y consumir mucha cual generaba grandes energía debido a su construcción dificultades al programar a base de tubos o válvulas al vacío Segunda 1955 - 1965 Comenzó con la aparición del Entre los lenguajes de generación transistor, dando paso a programación se destacaron computadores con menor tamaño PORTRAN,COBOL Y BASIC, que ,disminuyo los costos lo que entraron a ser reconocidos como incremento el interés por ellos. lenguajes de alto nivel. Tercera 1965 - 1980 Se inicio con el surgimiento de Tubo un gran desarrollo ya que generación circuitos integrados y continuos la tendencia en los lenguajes de la disminución de costos y programación aparesen los tamaño de los equipos dando paso disquetes a los mini -computadores Cuarta 1980-1990 Comercialización de los Los lenguajes de programación generación minicomputadores y PC basados brindan grandes facilidades al en el microprocesador el cual diseñar una aplicación. reunió bajo un mismo circuito los computadores de la CPU. Aparecieron periféricos y las redes Quinta Se promueven las nuevas Se manifiestan las herramientas generación tecnologías enfocadas a la CASE, los programas GL y robótica , sistemas expertos y multimediales redes neuronales
  • 20. Las Supercomputadoras •Las más rápidas y las de mayor longitud de palabra. •Actualmente varios procesadores en paralelo. • Usadas usualmente en instituciones militares y científicas.
  • 21.
  • 22. Las Mainframes: Gran capacidad de procesamiento, alta velocidad, fiabilidady gran capacidad de almacenamiento.
  • 23. Usadas principalmente en instituciones de gobierno y grandes empresas (e.g., bancos). –Enfocados en aplicaciones de negocios. –Procesamiento de tarjetas de crédito. Cálculos del seguro social. •Optimizados para continuos accesos a grandes bases de datos