1. INFORMATICA
La informática es una ciencia que estudia
métodos, procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y
datos en formato digital
2. COMPUTADOR
es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil
3. PERIFÉRICOS
Es la denominación genérica para designar al aparato o
dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad
central de procesamiento del computador
9. ARCHIVO
Un archivo o fichero informático es un
conjunto de bits que son almacenados en
un dispositivo
10. SISTEMA OPERATIVO
Es un programa o conjunto de programas que en
un sistema informático gestiona los recursos de
hardware y provee servicios a los programas de
aplicación, ejecutándose en modo privilegiado
11. LENGUAJE DE ALTO NIVEL
Un lenguaje de programación de alto nivel se
caracteriza por expresar los algoritmos de una
manera adecuada a la capacidad cognitiva humana,
en lugar de la capacidad ejecutora de las máquinas
12. LENGUAJE DE BAJO NIVEL
Un lenguaje de programación de bajo nivel es
aquel en el que sus instrucciones ejercen un
control directo sobre el hardware y están
condicionados por la estructura física del
computador que lo soporta
13. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Es un lenguaje formal diseñado para expresar
procesos que pueden ser llevados a cabo por
máquinas como el computador
14. MICROPROCESADOR
Es el circuito integrado central y más complejo de
un sistema informático; a modo de ilustración, se
le suele llamar por analogía el cerebro de un
computador
15. FUNCIÓN DEL
MICROPROCESADOR
Prefetch, prelectura de la instrucción desde la memoria
principal.
Fetch, envío de la instrucción al decodificador
Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué
instrucción es y por tanto qué se debe hacer.
Lectura de operandos (si los hay).
Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan
a cabo el procesamiento.
Escritura de los resultados en la memoria principal o en los
registros.
16. MEMORIA RAM
Es utiliza como memoria de trabajo para el
sistema operativo, los programas y la mayor
parte del software
17. GENERACIÓN DE COMPUTADORES
La primera generación del computador
abarca desde el año 1938 hasta el año
1958, época en que la tecnología
electrónica era a base de bulbos o tubos
de vacío
18. LENGUAJE
Primera generación: Los primeros
computadores se programaban
directamente en código binario, que
puede representarse mediante
secuencias de ceros y unos sistema
binario
Segunda generación: Los lenguajes
simbólicos, asimismo propios de la
máquina, simplifican la escritura de las
instrucciones y las hacen más legibles
Tercera generación: Los lenguajes de
alto nivel sustituyen las instrucciones
simbólicas por códigos
Cuarta generación: se ha dado este
nombre a ciertas herramientas que
permiten construir aplicaciones
sencillas combinando piezas
prefabricadas
19. CARACTERÍSTICAS
Válvula electrónica (tubos al vacío.)
Se construye el ordenador ENIAC de grandes
dimensiones (30 toneladas.)
Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos
era de 300 v y la posibilidad de fundirse era
grande.
Almacenamiento de la información en tambor
magnético interior.
Lenguaje de máquina. La programación se
codifica en un lenguaje muy rudimentario
denominado lenguaje de máquina.
Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a
entrar en este campo e inició la fabricación del
computador en serie
20. SOFTWARE
Usaban tubos al vacío para procesar información
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y
los programas
Usaban cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas
Eran sumamente grandes utilizaban gran cantidad
de electricidad generaban gran cantidad de calor
eran sumamente lentas
Se comenzó a usar el sistema el sistema binario
para representar los datos