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Introducción
La educación virtual como “concepto” ha generado bastantes discusiones en el marco social
educativo. Muchos han catalogado una enseñanza bajo fantasías,
descontextualizada, otros arguyen la formación única por Internet. Para ello, en
primer lugar se plantea las siguientes preguntas: ¿Qué es “lo virtual”? ¿Existe
verdaderamente una educación virtual?¿Acaso la educación formal o alternativa se
ha de convertir en educación virtual? ¿Dónde quedarán las aulas de los cuatro
paredes? ¿Cómo desafía a los educadores, la educación virtual?
La educación virtual es un sistema y modalidad educativa que surge de la necesidad
propio de la educación y tecnología educativa. Para responder a las preguntas
antecedidas, primero se desarrollará los fundamentos teóricos de lo “virtual”, como
base de partida en el ámbito del proceso enseñanza aprendizaje, luego la esencia
de los mundos y entornos virtuales en la adquisición del conocimientos a través de
ellas. Seguidamente, se desglosa el proceso histórico, la inserción de la
digitalización a la educación y las nuevas tecnologías.
Las nuevas formas de hacer educación, sus metodologías, sus modelos, sus
teorías, experiencias, tendencias, ventajas y desventajas se describe como
contextualización educativa del siglo XXI, a continuación…
¿Qué es el conocimiento virtual?
Surge de la virtud del hombre en el alcance de conocer la verdad y la realidad
de las cosas.
Es dependiente de las leyes de las redes virtuales, y la reacción personal a partir
de la virtud humana
Está estructurado de acuerdo a los parámetros de versatilidad
Facilidad de acceso, rapidez de descarga y multimediaticidad
Tiene posibilidad de manipularlo interactuar con cualquier usuario remoto.
Puede leerse un libro de la “manera guttenbergiana, hacer un resumen y
exponerla con 20 o 30 compañeros de clase.
Se puede generarse un debate, sin tener un tema específico en Internet.
Se pude interactuar con individuos de cualquier parte del mundo.
No es Internet, sino el saber que existe en Internet
Educación y virtualidad
La educación es un ente socializadora que impulsa al conocimiento
epistemológico a sumergirse, hasta llegar el proceso de dialecticidad.
Sin embargo, como ya antecedemos, la virtualidad no tiene límites, ni
reglas, es espontáneo y transformador que parte de la virtud humana.
Benet, cataloga lo “virtual” como ente homogenizador a través de la
educación: “En las sociedades se constituyen la diferenciación de las
clases. Las clases sociales tienden a estar concentradas regionalmente,
la división entre los barrios de las ciudades son un ejemplo, también
lo son las divisiones centro/periferia y norte/sur… El espacio social
entonces, es un espacio cualificado, cuya constitución topológica se
basa en la lógica de la exclusión.
Sin embargo, el “espacio virtual” o la virtualización, en cambio
aparece como un espacio homogéneo, sin diferencias de clases, razas
o sexos”. Que integra a grandes masas sociales, sin que tenga este
limitaciones, a acceso a la educación.
CINCO PREMISAS FUNDAMENTALES:
• Facilitar un proceso enseñanza-aprendizaje compatible con el
entorno de trabajo, investigación del aprendiz.
• El Aprendiz interactúa efectivamente entre instructor-
máquina-alumno mediante interfaces visualizadas
gráficamente por el cerebro.
• Poseer medios de autoaprendizaje y estrategias de
automotivación, para que los aprendicez encuentren por sí
mismos las respuestas a los cuestionarios que surgen del
autoestudio.
• Crear comunicación aprendiz-Tutor y aprendiz-aprendiz a
través de la multimedia interactiva para lograr una
retroalimentación que enriquezca y complete el proceso
educativo.
• Disponer de flexibilidad en los horarios de trabajo educativo,
por medio de la grabación de clases por parte del tutor y el
aprendiz
Básicamente el aula virtual debe contener las herramientas que
permitan:
• Distribución de la información.
• Intercambio de ideas y experiencias.
• Aplicación y experimentación de lo aprendido.
• Evaluación de los conocimientos.
• Seguridad y confiabilidad en el sistema.
• En cuanto al educador, los elementos esenciales para el uso del
profesor componen:
• Facilidad de acceso al aula virtual o página web
• Actualización constante del monitoreo.
• Archivo y links de materiales disponibles.
• Tiempo en el que los materiales estarán disponibles
ROL DEL APRENDIZ Y TUTOR EN EL AREA VIRTUAL.
• Es una persona interesada en las posibilidades de las nuevas
tecnologías.
• Tiene voluntad de aprendizaje, reciclaje y superación continua, y
con ganas de enseñar y aprender.
• Plantea nuevas interacción del conocimiento
• Ofrece mayor tiempo para reflexionar y las clases virtuales sean
concretas y eficaces.
• No enfatiza en el proceso de enseñanza.
• Se dedica en modo personalizado.
• Se ajusta al ritmo de aprendizaje de cada estudiante.
• Se actualiza y cambia constantemente el contenido y los materiales.
• Transforma de libros, apuntes, revistas a un formato de red digital.
Finalmente, tenemos los principios de educación virtual con el que se está fundamentando la
enseñanza: configurando como una herramienta de gran utilidad porque presenta productos
formativos:
Interactivos, los usuarios pueden adoptar un papel activo en relación al ritmo de aprendizaje.
Multimedia, ya se incorpora a textos, imágenes fijas, animaciones, videos, sonidos.
Abierta, permite una actualización de los contenidos y las actividades de forma permanente, algo
que los libros de textos no poseen.
Sincrónicos y asincrónicos, los aprendices pueden participar en las tareas y actividades en el
mismo momento independientemente y en cualquier lugar(Sincrónico). O bien, la realización del
trabajo y estudio individual en el tiempo particular de cada alumno (asincrónico).
Accesibles, no existen limitaciones geográficas ya que utiliza todas las potencialidades de la red de
Internet, de manera que los mercados de formación son abiertas.
Con recursos ON-LINE, que los aprendices pueden recuperar en sus propios ordenadores
personales.
Distribuidos, no tienen porque estar centrado en un solo lugar, sino accesible en cualquier lugar del
mundo, los recurso y materiales didácticos.
Con un alto seguimiento, el trabajo y actividad de los aprendices , ya que organiza tareas a tiempo
a remitir.
Comunicación horizontal, entre los aprendices, ya que la formación y colaboración parte de las
técnicas de formación.

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  • 2. Introducción La educación virtual como “concepto” ha generado bastantes discusiones en el marco social educativo. Muchos han catalogado una enseñanza bajo fantasías, descontextualizada, otros arguyen la formación única por Internet. Para ello, en primer lugar se plantea las siguientes preguntas: ¿Qué es “lo virtual”? ¿Existe verdaderamente una educación virtual?¿Acaso la educación formal o alternativa se ha de convertir en educación virtual? ¿Dónde quedarán las aulas de los cuatro paredes? ¿Cómo desafía a los educadores, la educación virtual? La educación virtual es un sistema y modalidad educativa que surge de la necesidad propio de la educación y tecnología educativa. Para responder a las preguntas antecedidas, primero se desarrollará los fundamentos teóricos de lo “virtual”, como base de partida en el ámbito del proceso enseñanza aprendizaje, luego la esencia de los mundos y entornos virtuales en la adquisición del conocimientos a través de ellas. Seguidamente, se desglosa el proceso histórico, la inserción de la digitalización a la educación y las nuevas tecnologías. Las nuevas formas de hacer educación, sus metodologías, sus modelos, sus teorías, experiencias, tendencias, ventajas y desventajas se describe como contextualización educativa del siglo XXI, a continuación…
  • 3. ¿Qué es el conocimiento virtual? Surge de la virtud del hombre en el alcance de conocer la verdad y la realidad de las cosas. Es dependiente de las leyes de las redes virtuales, y la reacción personal a partir de la virtud humana Está estructurado de acuerdo a los parámetros de versatilidad Facilidad de acceso, rapidez de descarga y multimediaticidad Tiene posibilidad de manipularlo interactuar con cualquier usuario remoto. Puede leerse un libro de la “manera guttenbergiana, hacer un resumen y exponerla con 20 o 30 compañeros de clase. Se puede generarse un debate, sin tener un tema específico en Internet. Se pude interactuar con individuos de cualquier parte del mundo. No es Internet, sino el saber que existe en Internet
  • 4. Educación y virtualidad La educación es un ente socializadora que impulsa al conocimiento epistemológico a sumergirse, hasta llegar el proceso de dialecticidad. Sin embargo, como ya antecedemos, la virtualidad no tiene límites, ni reglas, es espontáneo y transformador que parte de la virtud humana. Benet, cataloga lo “virtual” como ente homogenizador a través de la educación: “En las sociedades se constituyen la diferenciación de las clases. Las clases sociales tienden a estar concentradas regionalmente, la división entre los barrios de las ciudades son un ejemplo, también lo son las divisiones centro/periferia y norte/sur… El espacio social entonces, es un espacio cualificado, cuya constitución topológica se basa en la lógica de la exclusión. Sin embargo, el “espacio virtual” o la virtualización, en cambio aparece como un espacio homogéneo, sin diferencias de clases, razas o sexos”. Que integra a grandes masas sociales, sin que tenga este limitaciones, a acceso a la educación.
  • 5. CINCO PREMISAS FUNDAMENTALES: • Facilitar un proceso enseñanza-aprendizaje compatible con el entorno de trabajo, investigación del aprendiz. • El Aprendiz interactúa efectivamente entre instructor- máquina-alumno mediante interfaces visualizadas gráficamente por el cerebro. • Poseer medios de autoaprendizaje y estrategias de automotivación, para que los aprendicez encuentren por sí mismos las respuestas a los cuestionarios que surgen del autoestudio. • Crear comunicación aprendiz-Tutor y aprendiz-aprendiz a través de la multimedia interactiva para lograr una retroalimentación que enriquezca y complete el proceso educativo. • Disponer de flexibilidad en los horarios de trabajo educativo, por medio de la grabación de clases por parte del tutor y el aprendiz
  • 6. Básicamente el aula virtual debe contener las herramientas que permitan: • Distribución de la información. • Intercambio de ideas y experiencias. • Aplicación y experimentación de lo aprendido. • Evaluación de los conocimientos. • Seguridad y confiabilidad en el sistema. • En cuanto al educador, los elementos esenciales para el uso del profesor componen: • Facilidad de acceso al aula virtual o página web • Actualización constante del monitoreo. • Archivo y links de materiales disponibles. • Tiempo en el que los materiales estarán disponibles
  • 7. ROL DEL APRENDIZ Y TUTOR EN EL AREA VIRTUAL. • Es una persona interesada en las posibilidades de las nuevas tecnologías. • Tiene voluntad de aprendizaje, reciclaje y superación continua, y con ganas de enseñar y aprender. • Plantea nuevas interacción del conocimiento • Ofrece mayor tiempo para reflexionar y las clases virtuales sean concretas y eficaces. • No enfatiza en el proceso de enseñanza. • Se dedica en modo personalizado. • Se ajusta al ritmo de aprendizaje de cada estudiante. • Se actualiza y cambia constantemente el contenido y los materiales. • Transforma de libros, apuntes, revistas a un formato de red digital.
  • 8. Finalmente, tenemos los principios de educación virtual con el que se está fundamentando la enseñanza: configurando como una herramienta de gran utilidad porque presenta productos formativos: Interactivos, los usuarios pueden adoptar un papel activo en relación al ritmo de aprendizaje. Multimedia, ya se incorpora a textos, imágenes fijas, animaciones, videos, sonidos. Abierta, permite una actualización de los contenidos y las actividades de forma permanente, algo que los libros de textos no poseen. Sincrónicos y asincrónicos, los aprendices pueden participar en las tareas y actividades en el mismo momento independientemente y en cualquier lugar(Sincrónico). O bien, la realización del trabajo y estudio individual en el tiempo particular de cada alumno (asincrónico). Accesibles, no existen limitaciones geográficas ya que utiliza todas las potencialidades de la red de Internet, de manera que los mercados de formación son abiertas. Con recursos ON-LINE, que los aprendices pueden recuperar en sus propios ordenadores personales. Distribuidos, no tienen porque estar centrado en un solo lugar, sino accesible en cualquier lugar del mundo, los recurso y materiales didácticos. Con un alto seguimiento, el trabajo y actividad de los aprendices , ya que organiza tareas a tiempo a remitir. Comunicación horizontal, entre los aprendices, ya que la formación y colaboración parte de las técnicas de formación.