El documento presenta una introducción al curso de Administración de Proyectos Creativos con la metodología Jumpper. El curso tiene como objetivo enseñar una metodología ligera que reduzca el esfuerzo de los proyectos creativos enfocándose en el valor para el cliente. El documento también discute la importancia del crecimiento económico a través de empresas creativas y el uso de herramientas efectivas para facilitar dicho crecimiento.
2. ¿Por qué trabajo tanto y no crezco?
¿Qué significa crecer?
¿Es bueno crecer?
¿Quiero crecer si estando pequeño
es complejo?
Panorama:
3. - Proveer a la audiencia a un ligero y
panorámico acercamiento a:
- Metodología ligera que reduce el esfuerzo de
los proyectos creativos
- Enfoque en el valor al cliente y no al esfuerzo
- Enfoque en el crecimiento económico de la
empresa creativa
Objetivos:
4. Importancia:
Los países requiere crecimiento económico a través
de empresas que generen valor a la cadena
productiva y también, mejores ingresos para los
empresarios generadores de ideas.
Proveyendo de herramientas efectivas, las regiones
tendrán mejor posibilidad de crecimiento
macroeconómica y rebasar problemas de
desigualdad en el gremio de la creatividad.
10. 10 30 50 70 90 110
15,000
5,000
H
P
25,000
35,000
130
CTpc
CTc
45,000
55,000
65,000
P* PTc
CTc= Costo total
de cotización
PTc= Precio total
de cotización
CTPc= Costo total
post cotización
19. Baja o nula
utilidad en
los Proyecto
Restricciones
Altas
Baja lectura de
impacto económico
del proyecto
20. Baja o nula
utilidad en
los Proyecto Baja generación
de Valor Neto
Restricciones
Altas
Baja lectura de
impacto económico
del proyecto
21. Baja o nula
utilidad en
los Proyecto Baja generación
de Valor Neto
Restricciones
Altas
Baja lectura de
impacto económico
del proyecto
Natural indefinición
del proyecto por
parte del cliente
22. Baja o nula
utilidad en
los Proyecto Baja generación
de Valor Neto
Restricciones
Altas
Baja lectura de
impacto económico
del proyecto
Management Effort
Alto
Natural indefinición
del proyecto por
parte del cliente
23. Baja o nula
utilidad en
los Proyecto Baja generación
de Valor Neto
Restricciones
Altas
Baja lectura de
impacto económico
del proyecto
Management Effort
Alto
Última prioridad del
cliente
Natural indefinición
del proyecto por
parte del cliente
24. Baja o nula
utilidad en
los Proyecto Baja generación
de Valor Neto
Restricciones
Altas
Baja lectura de
impacto económico
del proyecto
Management Effort
Alto
Última prioridad del
cliente
Natural indefinición
del proyecto por
parte del cliente
Bajo poder de
negociación con cliente
25. Baja o nula
utilidad en
los Proyecto Baja generación
de Valor Neto
Restricciones
Altas
Baja lectura de
impacto económico
del proyecto
Management Effort
Alto
Última prioridad del
cliente
Falta de seguimiento
Natural indefinición
del proyecto por
parte del cliente
Bajo poder de
negociación con cliente
26. Baja o nula
utilidad en
los Proyecto Baja generación
de Valor Neto
Restricciones
Altas
Baja lectura de
impacto económico
del proyecto
Management Effort
Alto
Última prioridad del
cliente
Falta de seguimiento
Exceso de organigrama
Natural indefinición
del proyecto por
parte del cliente
Bajo poder de
negociación con cliente
27. Baja o nula
utilidad en
los Proyecto Baja generación
de Valor Neto
Restricciones
Altas
Baja lectura de
impacto económico
del proyecto
Management Effort
Alto
Última prioridad del
cliente
Falta de seguimiento
Exceso de organigrama
Natural indefinición
del proyecto por
parte del cliente
Bajo poder de
negociación con cliente
Bajo poder de
negociación con cliente
28. Baja o nula
utilidad en
los Proyecto Baja generación
de Valor Neto
Restricciones
Altas
Baja lectura de
impacto económico
del proyecto
Management Effort
Alto
Última prioridad del
cliente
Falta de seguimiento
Exceso de organigrama
Cambios y retrabajos
generados por cliente
Natural indefinición
del proyecto por
parte del cliente
Bajo poder de
negociación con cliente
Bajo poder de
negociación con cliente
44. Razonamiento:
a) El comportamiento de las personas (clientes)
está sujeto a sus intereses económicos.
b) Los insumos están sujetos al comportamiento
de las personas (clientes).
c) Luego bien: Para que el proyecto obtenga
insumos, se debe incentivar (negociar) con las
personas (clientes) a través de sus intereses
económicos.
73. Conclusiones:
Un proyecto comienza en la etapa de concebir
(la etapa que contiene el riesgo financiero)
Es el momento de poner en práctica nuestro ei
Tres sencillos pasos se deben dar:
1. Reconocer
2. Levantar
3. Negociar
74. www.cebi.online
marisol@administrarte.com
www.facebook.com/AdminiLearning
@CREATIVEBusines
Este material es de propiedad de ORANGE ECONOMY SC, siendo prohibida
su reproducción en cualquier medio, total o parcial, sin aprobación por escrito.
Todos los derechos están reservados. La información contenida es confidencial
y no puede ser usada fuera de las empresas o de las franquicias que hacen
parte de nuestra red, O NUESTROS PROGRAMAS DE LEARNING, no
pudiendo ser divulgada para clientes, socios u otra empresa o individuo, sin
previo consentimiento de ORANGE ECONOMY SC.
Las opiniones expresadas están sujetas a modificación sin previo aviso.
Marcas o metodologías son una copilación intelectual y son ACTIVOS DE
NEGOCIO de ORANGE ECONOMY SC.