SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
PRESENTADO A: SOLANLLY MARTINEZ.
PRESENTADO POR: ARLENY DESIRETT.
Características fundamentales:
 Tener finalidad didáctica.
 Utilización de la computadora como soporte en el que
los usuarios realicen las actividades que se proponen.
 Ser interactivo, responder inmediatamente a las
acciones de los usuarios, o sea permitir un “diálogo” o
intercambio de informaciones entre la computadora y
los usuarios.
 Permitir el trabajo individual de los usuarios, que se
adapte al ritmo de trabajo cada usuario
 Ser fácil de usar. Permitir al usuario acceder y usar sin
dificultades el mismo, o sea que con un mínimo de
conocimientos informáticos puedan emplearlo en su
beneficio.
Características generales.
Funcionalidad.
Capacidad del software para proveer funciones que
cumplan con necesidades específicas o implícitas,
cuando es utilizada bajo ciertas condiciones.
 Ajuste a los propósitos: Evalúa si el Software es capaz
de proveer un conjunto de funciones apropiado según
tareas y objetivos específicos del usuario.
 Interoperabilidad: Evalúa si los Software son capaces
de interactuar con uno o más sistemas.
 Seguridad: Evalúa si el Software es capaz de proteger
información de manera que personas no autorizadas
no puedan tener acceso a ella y, las personas o sistemas
autorizados si lo puedan hacer.
Usabilidad.
 Capacidad del producto para ser atractivo,
entendido, aprendido y utilizado por el usuario
bajo condiciones específicas.
 Facilidad de comprensión y aprendizaje, evalúa la
capacidad de facilitar al usuario el entendimiento
del software y la forma en que puede ser utilizado y
habilitado para el aprendizaje de la aplicación.
 Interfaz Gráfica , asociada a los atributos del
Software que lo hacen más atractivo al usuario.
 Operabilidad, evalúa si el Software es capaz de
habilitar al usuario a operarlo y controlarlo.
Eficiencia.
 Capacidad del producto para proveer un rendimiento
apropiado, relativo a la cantidad de recursos utilizados,
bajo condiciones específicas.
 Para cada categoría se tiene asociado un conjunto de
características, las cuales definen las áreas claves que
se deben satisfacer para lograr asegurar y controlar la
calidad de cada una de las categorías y la del Producto.
 Comportamiento en el tiempo: Evalúa si el Software es
capaz de proveer respuestas y tiempos de
procesamiento apropiados bajo condiciones
específicas.
 Utilización de recursos: Evalúa si el Software utiliza
cantidades apropiadas de recursos cuando el mismo
ejecuta sus funciones bajo condiciones específicas.
Funciones.
 Función informativa
 Que el mismo presente unos contenidos que
proporcionen una información estructurada en la
actividad que los usuarios vayan a realizar.
 Función instructiva
 Que oriente y contribuya a la preparación de los
usuarios sobre la actividad que necesiten realizar, o sea
que explícita o implícitamente promueva
determinadas actuaciones de los mismos encaminadas
a facilitar el logro de este objetivo educativo específico.
 Función motivadora
 Que los usuarios se sienten atraídos e interesados por
todo el software educativo y finalmente adquieran las
habilidades para la actividad que desee realizar.
 Función investigadora
 Que ofrezca interesantes entornos donde investigar:
buscar determinadas informaciones, cambiar los
valores de las variables de un sistema, etc., como es la
posibilidad de acceder a otros sitios o páginas Web y le
proporcione instrumentos útiles para el desarrollo de
trabajos de investigación que se realicen básicamente
al margen de la computadora.
Plataforma Educativa.
Una plataforma educativa es una herramienta física,
virtual o una combinación de ambas, que brinda la
capacidad de interactuar con uno o varios usuarios con
fines pedagógicos.
Software educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativa

Más contenido relacionado

Destacado (16)

Test
TestTest
Test
 
Clasificación molecular del cáncer de mama
Clasificación molecular del cáncer de mamaClasificación molecular del cáncer de mama
Clasificación molecular del cáncer de mama
 
13.RADAR
13.RADAR13.RADAR
13.RADAR
 
Measuring quality of life of older people Lessons from the analysis of nation...
Measuring quality of life of older people Lessons from the analysis of nation...Measuring quality of life of older people Lessons from the analysis of nation...
Measuring quality of life of older people Lessons from the analysis of nation...
 
Test
TestTest
Test
 
Marketing online
Marketing onlineMarketing online
Marketing online
 
201507021451
201507021451201507021451
201507021451
 
Icon
IconIcon
Icon
 
Aula05
Aula05Aula05
Aula05
 
Bachelor's Degree
Bachelor's DegreeBachelor's Degree
Bachelor's Degree
 
Test
TestTest
Test
 
Aula02 condicionais
Aula02   condicionaisAula02   condicionais
Aula02 condicionais
 
Saudação
SaudaçãoSaudação
Saudação
 
7a. eletrocardiograma em homo sapiens
7a. eletrocardiograma em homo sapiens7a. eletrocardiograma em homo sapiens
7a. eletrocardiograma em homo sapiens
 
El delito del plagio
El delito del plagio El delito del plagio
El delito del plagio
 
Milinda O'Driscoll GLM cert
Milinda O'Driscoll GLM certMilinda O'Driscoll GLM cert
Milinda O'Driscoll GLM cert
 

Similar a Software educativo y plataforma educativa

3 practica de tecnologia educativa amanda.......
3 practica de tecnologia educativa amanda.......3 practica de tecnologia educativa amanda.......
3 practica de tecnologia educativa amanda.......AmandaPayano
 
Tarea software educativo
Tarea software educativoTarea software educativo
Tarea software educativoAguilarO
 
El juego como un recurso
El juego como un recursoEl juego como un recurso
El juego como un recursomarileidyjaquez
 
Plataformas educativa
Plataformas educativaPlataformas educativa
Plataformas educativaMilerdin Sosa
 
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma EducativaEl Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa0203mary
 
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.Estefani Romano
 
Calidad de software - usabilidad y accesibilidad
Calidad de software - usabilidad y accesibilidadCalidad de software - usabilidad y accesibilidad
Calidad de software - usabilidad y accesibilidadRodrigo Ronda
 
Software educativo
Software  educativoSoftware  educativo
Software educativoJULIOS34
 
Protocolo evaluacion para un software educativo
Protocolo evaluacion para un  software educativoProtocolo evaluacion para un  software educativo
Protocolo evaluacion para un software educativoJuan Rodriguez
 
Programas Multimedias y Software Educativo
Programas Multimedias y Software EducativoProgramas Multimedias y Software Educativo
Programas Multimedias y Software EducativoRosmeryMaldonado
 

Similar a Software educativo y plataforma educativa (20)

Presentación de yosi
Presentación de yosiPresentación de yosi
Presentación de yosi
 
Softwares Educativos CARLIXTA
Softwares Educativos CARLIXTASoftwares Educativos CARLIXTA
Softwares Educativos CARLIXTA
 
3 practica de tecnologia educativa amanda.......
3 practica de tecnologia educativa amanda.......3 practica de tecnologia educativa amanda.......
3 practica de tecnologia educativa amanda.......
 
Tarea software educativo
Tarea software educativoTarea software educativo
Tarea software educativo
 
Presenain de tecnologia educativa
Presenain de tecnologia educativaPresenain de tecnologia educativa
Presenain de tecnologia educativa
 
El juego como un recurso
El juego como un recursoEl juego como un recurso
El juego como un recurso
 
Plataformas educativa
Plataformas educativaPlataformas educativa
Plataformas educativa
 
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma EducativaEl Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa
El Juego como Recurso Didáctico, Software Educativo y Plataforma Educativa
 
Vanessa sosa fernandez
Vanessa sosa fernandezVanessa sosa fernandez
Vanessa sosa fernandez
 
Minanyelis. tecnología
Minanyelis.  tecnologíaMinanyelis.  tecnología
Minanyelis. tecnología
 
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula.
 
El software educativo
El software educativo El software educativo
El software educativo
 
Calidad de software - usabilidad y accesibilidad
Calidad de software - usabilidad y accesibilidadCalidad de software - usabilidad y accesibilidad
Calidad de software - usabilidad y accesibilidad
 
Esquema comparativo
Esquema comparativoEsquema comparativo
Esquema comparativo
 
Software educativos.
Software educativos.Software educativos.
Software educativos.
 
Software educativo
Software  educativoSoftware  educativo
Software educativo
 
Protocolo evaluacion para un software educativo
Protocolo evaluacion para un  software educativoProtocolo evaluacion para un  software educativo
Protocolo evaluacion para un software educativo
 
Usabilidad
UsabilidadUsabilidad
Usabilidad
 
Programas Multimedias y Software Educativo
Programas Multimedias y Software EducativoProgramas Multimedias y Software Educativo
Programas Multimedias y Software Educativo
 
Programas Multimedia
Programas MultimediaProgramas Multimedia
Programas Multimedia
 

Último

Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSjlorentemartos
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdfgimenanahuel
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 

Último (20)

Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdfNeurociencias para Educadores  NE24  Ccesa007.pdf
Neurociencias para Educadores NE24 Ccesa007.pdf
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
30-de-abril-plebiscito-1902_240420_104511.pdf
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 

Software educativo y plataforma educativa

  • 1. PRESENTADO A: SOLANLLY MARTINEZ. PRESENTADO POR: ARLENY DESIRETT.
  • 2.
  • 3.
  • 4. Características fundamentales:  Tener finalidad didáctica.  Utilización de la computadora como soporte en el que los usuarios realicen las actividades que se proponen.  Ser interactivo, responder inmediatamente a las acciones de los usuarios, o sea permitir un “diálogo” o intercambio de informaciones entre la computadora y los usuarios.  Permitir el trabajo individual de los usuarios, que se adapte al ritmo de trabajo cada usuario  Ser fácil de usar. Permitir al usuario acceder y usar sin dificultades el mismo, o sea que con un mínimo de conocimientos informáticos puedan emplearlo en su beneficio.
  • 5.
  • 6. Características generales. Funcionalidad. Capacidad del software para proveer funciones que cumplan con necesidades específicas o implícitas, cuando es utilizada bajo ciertas condiciones.  Ajuste a los propósitos: Evalúa si el Software es capaz de proveer un conjunto de funciones apropiado según tareas y objetivos específicos del usuario.  Interoperabilidad: Evalúa si los Software son capaces de interactuar con uno o más sistemas.  Seguridad: Evalúa si el Software es capaz de proteger información de manera que personas no autorizadas no puedan tener acceso a ella y, las personas o sistemas autorizados si lo puedan hacer.
  • 7. Usabilidad.  Capacidad del producto para ser atractivo, entendido, aprendido y utilizado por el usuario bajo condiciones específicas.  Facilidad de comprensión y aprendizaje, evalúa la capacidad de facilitar al usuario el entendimiento del software y la forma en que puede ser utilizado y habilitado para el aprendizaje de la aplicación.  Interfaz Gráfica , asociada a los atributos del Software que lo hacen más atractivo al usuario.  Operabilidad, evalúa si el Software es capaz de habilitar al usuario a operarlo y controlarlo.
  • 8. Eficiencia.  Capacidad del producto para proveer un rendimiento apropiado, relativo a la cantidad de recursos utilizados, bajo condiciones específicas.  Para cada categoría se tiene asociado un conjunto de características, las cuales definen las áreas claves que se deben satisfacer para lograr asegurar y controlar la calidad de cada una de las categorías y la del Producto.  Comportamiento en el tiempo: Evalúa si el Software es capaz de proveer respuestas y tiempos de procesamiento apropiados bajo condiciones específicas.  Utilización de recursos: Evalúa si el Software utiliza cantidades apropiadas de recursos cuando el mismo ejecuta sus funciones bajo condiciones específicas.
  • 9.
  • 10. Funciones.  Función informativa  Que el mismo presente unos contenidos que proporcionen una información estructurada en la actividad que los usuarios vayan a realizar.  Función instructiva  Que oriente y contribuya a la preparación de los usuarios sobre la actividad que necesiten realizar, o sea que explícita o implícitamente promueva determinadas actuaciones de los mismos encaminadas a facilitar el logro de este objetivo educativo específico.
  • 11.  Función motivadora  Que los usuarios se sienten atraídos e interesados por todo el software educativo y finalmente adquieran las habilidades para la actividad que desee realizar.  Función investigadora  Que ofrezca interesantes entornos donde investigar: buscar determinadas informaciones, cambiar los valores de las variables de un sistema, etc., como es la posibilidad de acceder a otros sitios o páginas Web y le proporcione instrumentos útiles para el desarrollo de trabajos de investigación que se realicen básicamente al margen de la computadora.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Plataforma Educativa. Una plataforma educativa es una herramienta física, virtual o una combinación de ambas, que brinda la capacidad de interactuar con uno o varios usuarios con fines pedagógicos.