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Nombre:
Mortal Zap
Descripción:
Es un juego de supervivencia, en donde nuestro
personaje principal (Zapman) sale de su mundo
y por asares del destino llega a un escenario
totalmente violento y diferente a lo que el
conoce, su objetivo es sobrevivir, superar las
adversidades y vencer a los enemigos para
regresar a su hogar.
Meta Fecha Puntos
-Mejorar la Inteligencia Artificial
-Verificar que no existan fallas en cuestión de puntaje, y otros detalles.
21/08/2013 7
-Implementar más enemigos en el mapa
-Hacer que el mapa sea movible
28/08/2013 13
-Realizar e implementar otros niveles (Parte 1) 04/09/2013 6
-Realizar e implementar otros niveles (Parte 2) 11/09/2013 14
-Crear diferentes tipos de enemigos 18/09/2013 10
Meta Fecha Puntos
-Implementar los enemigos creados con su inteligencia artificial 09/10/20
13
10
-Crear un Jefe final 16/10/20
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-Programar el jefe final (Nota este solo aparecerá al finalizar el juego) 30/10/20
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20
-Pulir el Programa, verificar detalles y hacer las debidas correcciones 13/11/20
13
10
-Entrega Final 20/11/20
13
5
Total 100
Scrum es un marco de trabajo para la gestión y desarrollo de software basada
en un proceso iterativo e incremental utilizado comúnmente en entornos
basados en el desarrollo ágil de software:
Requerimiento
Análisis
Diseño
Evolución
Entrega
Éste método nos sería útil debido a que se realizan entregas parciales y
regulares del producto final, priorizadas por el beneficio que aportan
al proyecto. Scrum está especialmente indicado para proyectos en entornos
complejos, como el desarrollo de videojuegos,, donde se necesita obtener
resultados pronto, donde los requisitos son cambiantes o poco definidos, donde
la innovación, la competitividad, la flexibilidad y la productividad son
fundamentales.
Encargada de proyecto:
Patricia
Programadores:
Ricardo
Alejandro
Inteligencia Artificial:
Gisella
Patricia
Eduardo
Documentación y
Pseudocódigo y Diseño:
Todos
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o-integrador-2.html

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Proyecto Integrador 2

  • 1.
  • 2. Nombre: Mortal Zap Descripción: Es un juego de supervivencia, en donde nuestro personaje principal (Zapman) sale de su mundo y por asares del destino llega a un escenario totalmente violento y diferente a lo que el conoce, su objetivo es sobrevivir, superar las adversidades y vencer a los enemigos para regresar a su hogar.
  • 3. Meta Fecha Puntos -Mejorar la Inteligencia Artificial -Verificar que no existan fallas en cuestión de puntaje, y otros detalles. 21/08/2013 7 -Implementar más enemigos en el mapa -Hacer que el mapa sea movible 28/08/2013 13 -Realizar e implementar otros niveles (Parte 1) 04/09/2013 6 -Realizar e implementar otros niveles (Parte 2) 11/09/2013 14 -Crear diferentes tipos de enemigos 18/09/2013 10
  • 4. Meta Fecha Puntos -Implementar los enemigos creados con su inteligencia artificial 09/10/20 13 10 -Crear un Jefe final 16/10/20 13 5 -Programar el jefe final (Nota este solo aparecerá al finalizar el juego) 30/10/20 13 20 -Pulir el Programa, verificar detalles y hacer las debidas correcciones 13/11/20 13 10 -Entrega Final 20/11/20 13 5 Total 100
  • 5. Scrum es un marco de trabajo para la gestión y desarrollo de software basada en un proceso iterativo e incremental utilizado comúnmente en entornos basados en el desarrollo ágil de software: Requerimiento Análisis Diseño Evolución Entrega Éste método nos sería útil debido a que se realizan entregas parciales y regulares del producto final, priorizadas por el beneficio que aportan al proyecto. Scrum está especialmente indicado para proyectos en entornos complejos, como el desarrollo de videojuegos,, donde se necesita obtener resultados pronto, donde los requisitos son cambiantes o poco definidos, donde la innovación, la competitividad, la flexibilidad y la productividad son fundamentales.
  • 6. Encargada de proyecto: Patricia Programadores: Ricardo Alejandro Inteligencia Artificial: Gisella Patricia Eduardo Documentación y Pseudocódigo y Diseño: Todos