2. ¿Qué es la tecnología?
La tecnología se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que,
aplicados de forma lógica y ordenada, da solución a problemas o a la
satisfacción de algunas necesidades.
3. Evolución Tecnologica
Teoría de los estudios de ciencia, tecnología y sociedad, para descubrir el
desarrollo histórico de la tecnología.
4. Presentación de convergencia
Tecnologica
Es la tendencia que tienen las tecnologías en resolver un problema en común.
Es decir, la unión de diferentes medios para crear un producto que pueda
resolver varios problemas.
5. Ejemplo de convergencia tecnológica
Las plataformas de streaming. Anteriormente la sociedad podría disfrutar de
la programación que los canales de televisión reproducían. Luego con el paso
del tiempo fueron surgiendo mas canales pero la gente debía pagar por ellos.
En la actualidad en las plataformas cada quien escoge que contenido
disfrutar.
6. Mecanización del proceso comunicativo
Desde el momento en el que el hombre utiliza herramientas para facilitar su
trabajo, también busca como hacer su proceso comunicativo mas eficiente. El
avance de las tecnologías ha permitido que la comunicación quede
mecanizada de manera que la información se transmite y se comparte de
manera mas rápida
7. Contexto histórico de la mecanización
Desde el momento en el que el hombre empieza a utilizar las herramientas
para facilitarse el trabajo, también busca la manera de cómo hacer eficiente
su proceso comunicativo.
8. Principios de la mecanización del
proceso comunicativo
1.- Permanencia del mensaje.
2.- Que llegue a un determinado número de personas
3.- Que llegue más rápido
4.- Que llegue al mayor número de personas posible.
9. ANTECEDENTES DEL INTERNET
A finales de 1970, Estados Unidos crea una red de computadoras denominada
DARPA con la finalidad de crear una red de computadoras que pudieran
comunicarse
Con la evolucion de DARPA surge ARPA y ARPANET que en sintesis son versiones
que permitieron la interconexion de mas computadoras a lo largo de
diferentes paises.
Para hacer posible la comunicacion de ordenadores, se creo el protocolo
TCP/IP (control de transferencia de protocolos/Protocolo Internet)
Surge la WWW creado por el laboratorio europeo de fisica de particulas
Surgen los primeros proveedores de internet en España y Estados Unidos
10. Línea del tiempo del internet
1969 - Como consecuencia del proyecto Arpa, nace la red Arpa-Net que interconecta cuatro grandes ordenadores localizados en distintos sitios
1970 - Como consecuencia del proyecto Arpa, nace la red Arpa-Net que interconecta cuatro grandes ordenadores localizados en distintos sitios.
1973-1974 La red Arpanet empieza a utilizar el protocolo TCP/IP (control de transferencia de protocolos/protocolo Internet) como necesidad de establecer un protocolo de comunicaciones estándar. Casi
al mismo tiempo empieza a desarrollarse el UNIX (microprocesadores), por lo que TCP/IP se convirtió casi en un sinónimo de UNIX.
1980 - La red Arpanet cuenta con unos cien ordenadores.
1981 - En este año aparece Usenet News System, un servicio de información y foro de debate de la red Internet.
1982 - El TCP/IP se convierte oficialmente en el protocolo estándar.
1983 - Arpanet se interconecta con Milnet (red militar en Estados Unidos) y CSNet (red científica). A esta interconexión se le considera como el momento histórico del nacimiento de la red Internet.
1986 - En este año nace la red NNFnet (Fundación Nacional de las Ciencias), con el objeto de facilitar a toda la comunidad científica americana y a cinco grandes centros de supercomputación la
interconexión de datos.
1990 - Se crea la Internet Society (ISOC) con el fin de promocionar la Internet como solución universal para la comunicación de datos.
1991 - En la Universidad de Minnesota hace su debut el Gopher de Internet. El Gopher es un servicio de distribución de documentos e información que permite a los usuarios explorar, buscar y recuperar
información residente en bancos de datos de forma fácil a la vez que potente.
1993 - Aparece el servicio de información www (World Wide Web) lanzado por el Laboratorio Europeo de Física de Partículas (CERN), situado en Ginebra (Suiza).
1995 - Se inicia el proceso de privatización de los troncos principales (Nodos) de la red Internet en Estados Unidos. Aparece un número importante de proveedores de acceso a Internet en España. Las
universidades, centros de investigación y empresas empiezan a calibrar el potencial de la Red, propagándose el enganche a Internet.
11. Precursores del internet
Vannevar Bush, hizo el MEMEX, es un concepto percusor de la World Wild Web
(www).
· Theodore Holm, acuñó los términos de hipertexto e hipermedio.
· John Bernes, desarrolló las ideas que forman parte de la web (http) =
Hypertext Transfer Protocol. (url) = Uniform Resorce Locator.
· Licklider, hizo el ARPANET (red de computadoras).
12. Red galactica
Licklider describe en ellos su concepto de Galactic Network (Red Galáctica):
una red interconectada globalmente a través de la que cada uno pudiera
acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el concepto
era muy parecido a la Internet actual, aunque entonces era un sueño de
ciencia-ficción.
13. OBRAS DE AUTORES PRECURSORES
Marshall Mc Luhan: La aldea global, la galaxia de Gutenberg, La Era Tribal,
Medios fríos y Medios Calientes, El mensaje es el medio.
Nicholas Negroponte: Autor de un libro llamado “Ser digital”
Giovani Sartori. Homo videns: La sociedad teledirigida, la sociedad
multiétnica, Videopolítica; Medios de información y democracia de sondeo, la
comparación en las ciencias sociales y el debate contemporáneo.
14. Informatización de la prensa
La informatizacion del proceso productivo (Redaccion a traves de una
computadora)
La informatizacion del producto (El trabajo final es alamacenado en una
computadora que pasa a hacer ser impreso o en una version digital)
15. Prensa escrita tradicional
A los medios que realizan el trabajo artesanal de periodismo como: recabar la
informacion desde la fuente, llegar a una ofician de redaccion y empezar a
escribir la nota, esta pasa a edicion y posteriormente sale en el producto final
(el periodico impreso)
16. Medios ELECTRONICOS
Aquellos en el que el periodista tiene multifunciones en las que destaca
redactar la nota, tomar la fotografía y subirla al medio. La inmediatez de la
información es la característica clave de los medios electrónicos pues algunos
son actualizados todo el tiempo
17. INTERNET
Internet es la unión de todas las redes y computadoras distribuidas por todo el
mundo, por lo que se podría definir como una red global en la que se
conjuntan todas las redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son
compatibles entre sí.
18. siglas
HTTP: Hypertext Transfer Protocol.
WWW: World Wild Web.
URL: Uniform Resource Locator.
¿Qué es un…?
Hiperenlace: es un elemento de un documento electrónico que hace
referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico
del mismo o de otro documento.
Hipervínculo: Es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo
sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web.
19. CONVERGENCIA MEDIATICA BURKE Y
BRIGSS
Se refiere a la union entre los ordenadores y las telecomunicaciones, asi como
al desarrollo de la tecnologia digital, y la integracion de textos, numeros,
imagenes y sonidos en un mismo producto
20. CIBERPERIODISMO
Se basa de internet, redes y dispositivos digitales para hacer investigar,
producir y publicar contenidos periodísticos.
· Hipervínculos.
· Multimedia.
· Interactividad en tiempo real.
21. CIBERMEDIO RAMON SALAVERRIA
“Aquel emisor de contenidos que tiene voluntad de mediación entre hechos y
público, utiliza fundamentalmente criterios y técnicas periodísticas, usa el
lenguaje multimedia, es interactivo e hipertextual, se actualiza y se publica
en la red Internet".
22. CIBERMEDIO Y MEDIO TRADICIONAL
El cibermedio y los medios tradicionales tienen la misma función. La
diferencia de estos dos, es que utilizan medios diferentes para trasmitir la
información. Uno utiliza los medios electrónicos y otro la prensa. Uno digital y
otro impreso. Pero a pesar de eso, logran su objetivo.
23. CARACTERISTICAS DEL CIBERMEDIO
Multimedialidad: Se define como la integración de diferentes medios en uno solo: Texto, video y
sonido. Una de las grandes ventajas que tiene el cibermedio es que pone a disposición del usuario
las diferentes aplicaciones tecnológicas en un solo medio.
· Hipertextualidad: Técnicamente un hipertexto es un conjunto de nudos ligados por
conexiones. Los nudos pueden ser palabras, imágenes, gráficos o partes de gráficos, secuencias
sonoras, documentos completos que a vez pueden ser hipertextos... Funcionalmente, un hipertexto
es un ambiente para la organización de conocimientos o de datos.
· Interactividad: La interactividad debe acomodarse a la necesidad de respuesta o feedback
de los contenidos del cibermedio y al nivel sociocultural y proactivo de su usuario pretendido.
· Actualización: La actualización de la información que se presenta en el cibermedio, en el
caso del ciberperiodismo debe ser constante, pero adaptándose a la necesidad de contenidos del
medio, así como a la necesidad de inmediatez de los usuarios o audiencia. Satisface las necesidades
del usuario con respecto a la renovación e inmediatez en los contenidos.
· Accesibilidad: Consiste en la posibilidad que tiene el usuario de ingresar a los sitios de
internet, repercute en ellos la facilidad con la cual se puede tener acceso a la web o está
imposibilitado para ello. Tres son los parámetros que se deben tomar en cuenta para una mejor
accesibilidad:
1.- Dominio o dirección URL
2.- Servidor su capacidad y rapidez
3.- El ancho de banda que se utiliza