2. LIBRO DE VIAJE: hace referencia a aquellos
libros que reúnen experiencias y pensamientos de
un viajero. Generalmente el texto es acompañado
de fotografías, mapas, dibujos del autor que
complementan el escrito. Algunos autores que se
engloban dentro de este tipo de libros son Julio
Verne, Thomas Lawrence, Joseph Conrad, entre
otros.
LIBROS BIOGRAFÍCOS: es un escrito en el
cual se narra la vida de una persona desde su
nacimiento hasta su muerte. Incluye los hechos
más significativos de un individuo, tanto
aquellos que formaron parte de su vida pública
como los que constituyeron su intimidad.
LIBRO DE TEXTO: Se caracteriza por ser
un modelo o patrón en una rama de estudio
determinada. Son utilizados con fines
educativos, con el propósito de
complementar las enseñanzas del docente o
guiar el estudio del alumno. Suelen contar
con más información de la que se trabaja en
la materia y están divididos en unidades
temáticas.
LIBROS DE GRAN FORMATO O COFFE
TABLE BOOKS: son libros de tapa dura, que
contienen espectaculares ilustraciones y fotografías,
y en donde el material gráfico cobra más
importancias que el texto que los acompaña. Los
temas que abordan son variados e incluyen obras de
arte, diseño, paisajes, arquitectura, entre otros. Son
llamados Coffe Table Books justamente porque
fueron pensados para colocarse en mesas ratonas,
despachos y salas como material decorativo.
4. Surf
Tenis
TIPOS DE PELICULAS
Comedias: estas películas acuden a lo satírico, lo burlesco y
lo grotesco y generalmente aluden a las costumbres sociales.
Además, suelen alterar las normas y el orden establecido
con el objetivo de impactar en el público a fin de hacerlo
reír. A diferencia de las películas cómicas, lo jocoso se
provoca a partir de los diálogos ágiles y equívocos y no
tanto de lo gestual, aunque es un componente que está
presente. Algunos clásicos dentro de este género han sido
Ser o no ser, Annie Hall, Una noche en la ópera, El
dormilón, entre otras.
5. Western: las películas de este tipo narran historias
vinculadas con la colonización de territorios
estadounidenses a lo largo del siglo XIX. Los
western narran los enfrentamientos entre europeos
y los pueblos originarios que intentan defender la
agricultura, ganadería y minería. Algunas películas
más representativas de este género son: Asalto y
robo a un tren, La caravana de Oregon, Río
Grande, El caballo de hierro, entre otras.
Musical: dentro de este género se ubican aquellas obras
que en las que la música desempeña un rol fundamental a
lo largo de la trama. Por supuesto que estas películas nacen
con el surgimiento del cine sonoro, con el estreno de
Cantor de jazz, primera película sonora y musical. Algunas
películas representativas dentro de este género son: West
side story, El mago de Oz, La melodía de Broadway, y
¡Música maestro!, Singing in the rain, entre otras.
Terror: buscan producir inquietud, temor y sobresalto a
sus espectadores por medio de dramas truculentos,
misteriosos o efectivitas. Suelen utilizar elementos
morbosos y siniestros utilizando sensaciones provenientes
de la muerte y el dolor. Algunas de las películas más
emblemáticas dentro de este género son: El gabinete del
doctor Caligari, Nosferatu, el vampiro, El doctor
Frankenstein, Drácula y El exorcista.
6. Ciencia ficción: estas películas proponen la
existencia de un mundo fantasioso, vinculado
con las derivaciones causadas por la ciencia.
Generalmente aluden a la presencia de
extraterrestres, tiempos venideros o
posibilidades científicas que aún no han sido
desarrolladas. En la mayoría de los casos
presentan una visión negativa del futuro y
suelen contar con un protagonista que
representa un científico fuera de sus cabales
que descubre algún fenómeno poderoso que se
transforma en un peligro para los hombres. Algunos ejemplos de películas de ciencia
ficción son: Viaje a la luna, El hotel eléctrico, El parque jurásico, El hombre invisible y La
guerra de los mundos.
Melodrama: este es un género tan amplio que resulta difícil
de definir. Generalmente alude a películas románticas,
donde los personajes presentan sentimientos contradictorios.
Dentro de este género se ubican películas sumamente
variadas como Love story, Imitación a la vida, Doctor
Zhivago, Tiempo de amar, tiempo de morir, entre otras.
Históricas: por medio de estas se narra algún
hecho real, marcado por ciertos tintes ideológicos
y modificados para adaptarse al formato
cinematográfico. Es por esto que los personajes
no suelen responder a la moral de la época sino
que coinciden con la del espectador. También
suelen recurrir a estereotipos propios de la época
a la que aluden y no son respetados, en la
mayoría, lenguaje o idioma así como tampoco la
ideología de la época. Finalmente lo que logran
estas películas es hacer una ilustración del
contexto histórico pero de manera actualizada. Algunos ejemplos de este género son:
Apocalypse now, Espartaco, El halcón y la flecha, Gladiador, entre otras.
7. Aventuras: estas películas, de carácter épico, están
protagonizadas por algún héroe envuelto en una peripecia. Al
ser un género amplio, puede incluir películas históricas,
policíacas o bélicas. Para captar la atención del público estas
películas prolongan situaciones de máximo peligro
suspendiendo su resolución. Además, muchas veces terminan
con una escena en la que el protagonista se ve en peligro y la
resolución del problema recién se ve en la próxima entrega.
Algunas películas que pueden incluirse en este género son:
Tierra de faraones, La guerra de las Galaxias, Las aventuras
de Quintin Durward, La momia, En busca del Arca perdida,
entre otras.
Documental: estas películas dejan a un lado la ficción e intentan
representar algún hecho real. Generalmente, para su confección
se utiliza la dramatización de los personajes para hacerlo más
llevadero así como también trucajes para lograr escenas que no
se logran capturar. De esta manera logran la recreación de
hechos reales. Algunos ejemplos son: Nanook el esquimal y
Moana, entre otras.
TIPOS DE JUEGOS
JUEGOS TRADICIONALES:son aquellos que se
transmiten de generación en generación. Provienen de
un país o región específicos, sin embargo las reglas
son parecidas independientemente del territorio en que
se lleven a cabo. Los juegos tradicionales tienen la
particularidad de que sus inicios están vinculados con
la historia y la cultura del pueblo de origen, por lo que
el material que se utilice para desarrollarlos es
específico de la región donde se practica. Por ejemplo
la lucha canaria,deporte típico de las Islas
homónimas.
8. JUEGOS POPULARES: suelen desconocerse
los orígenes de esta clase de juego, ya que
tienden a pasar de generación en generación de
forma oral. Las reglas varían según los países o
regiones donde se practique y muchas veces
distintos nombres hacen referencia al mismo
juego. Los juegos populares no están
institucionalizados, sino que su práctica se
limita al esparcimiento y la diversión. Un
ejemplo es la escondida.
JUEGOS DE MESA: esta clase de juegos
requiere la utilización de un tablero donde se
establece la acción, y la mayoría de las
veces implica la participación de dos o más
jugadores. Aunque muchos de estos juegos
involucran al azar en el desarrollo, existen
otros que implican estrategia y lógica para
alcanzar el éxito. Ejemplo de éstos son el
ajedrez, el ludo, el Monopoly, etc.
JUEGOS DE NAIPES: son aquellos en los que
sólo se requiere de una baraja (puede ser española o
francesa) para el desarrollo del juego. En la mayoría
de éstos es necesaria la participación de dos
jugadores o más, sin embargo hay algunos que
pueden ser practicados por un solo participante, por
ejemplo el solitario. Otros juegos de naipes son:
siete y medio, truco, blackjack, canasta, etc.
VIDEOJUEGOS: Este término engloba a aquel
juego que se visualiza y se juega a través de un
dispositivo con pantalla gráfica. Para poder jugar a un
videojuego es necesaria la utilización de un joystick,
mouse, teclado, o cualquier elemento que controle la
acción que se desea realizar.
Los videojuegos incluyen distintos géneros como
aventura, estrategia, lucha, educacionales, entre otros.
Ejemplos de videojuegos son Heavy Rain, Age of
Empires, Street Fighter, etc.