Este documento resume las principales tendencias digitales en Colombia, incluyendo el crecimiento del comercio electrónico, el marketing móvil, la privacidad de datos y la iniciativa del gobierno "Vive Digital". Resalta que Colombia tiene una de las tasas de crecimiento más altas de usuarios de Internet en América Latina y que los colombianos pasan en promedio 42 horas al mes navegando en línea, principalmente desde sus hogares y lugares de trabajo. Finalmente, enfatiza la importancia de comprender a los consumidores y crear experiencias relevant
8. Colombia con una mayor tasa de
crecimiento que el promedio mundial y la
segunda de la región +18%
Un potencial real en el
país de
22,538,000
usuarios
Fuente: comScoreMedia
8
9. Los Colombianos destinan 42 horas al mes en
promedio a navegar en Internet Dedicando
1 hora y 23 minutos
diarios a su uso
Mayor oportunidad de interacción digital con personas menores de
35 años donde esta el 68% del universo online
Fuente: comScoreMedia
10. La ecuación del internet
_ Escasez
+ INTERNET = + Empleos
+ Productividad y
Competitividad
11. Se estiman que hay más de 1.600.000 empresas
en Colombia
Ministerio de las tecnologías de la información y comunicación 2011
13. ¿Porque razón no tienen internet en su
negocio?
No sabe usuar el servicio 7%
Precios Costosos 9%
No cuento con la capacidad economica 13%
No tengo computador 17%
No es necesario para el negocio 61%
Investigación de mercados a 1.500 micro y pequeñas empresas – MinTics 2011
14. Conclusión…..
Falta de conocimiento
sobre el internet y sus
herramientas
15. Penetración de Medios Colombia
94%
100%
90%
80% 68% 68%
70% 58%
60%
50% 36%
40%
30%
20% 9%
10%
0%
TOTAL TV TOTAL TOTAL TOTAL TOTAL CINE INTERNET
RADIO REVISTAS DIARIOS AYER
Consulta medios último periodo / Internet Ayer
EGM 2011
16. Evolución de los medios en Colombia
95%
95%
95%
94%
100% 94%
90%
80% 74%
72%
71%
69%
68%
68%
66%
70%
63%
62%
61%
59%
58%
56%
54%
60%
53%
2007-2 Ola
2008-2 Ola
50%
2009-2 Ola
39%
38%
38%
36%
2010-2 Ola
34%
40%
2011-2 Ola
30%
20%
9%
9%
9%
7%
7%
10%
0%
TV RADIO REVISTAS DIARIOS CINE INTERNET
Consulta medios último periodo / Internet Ayer
EGM OLA 2011
17. Distribución de usuarios por NSE
Usuarios de Internet 10.366.500
40% 93% 100%
3.524.610 86%
35% 84% 90%
3.006.285 34% 80%
30%
70%
29%
25% 1.140.315 69% 60%
20% 56% 50%
44% 1.554.975
15% 40%
15% 30%
10% 725.655
11% 20%
414.660
5% 7% 10%
4%
0% 0%
Bajo Bajo Bajo Medio Bajo Medio Medio Medio Alto Alto
Penetración en total internautas Penetración en el segmento
*Personas de estratos 1 al 6, en las 15 principales ciudades del país, entre 12 y 69 años de edad.
EGM 2011
21. Suscriptores de INTERNET móvil en
Colombia
Boletín Trimestral Ministerio de las Tecnologías, Información y Comunicaciones (Agosto 2011)
22. Evolución de los dispositivos móviles
4G - Capacidad para proveer velocidades de acceso mayores de
100 Mbps en movimiento
(Alta velocidad)
- Entre el 8% y 10% de usuarios pueden acceder a estos servicios
- Blackberry OS, Android, iPhoneOS, Symbian, etc.
Apps - Apps Store se convierten en el mecanismo de “discovery” de
aplicaciones.
(Smartphones) - Aplicaciones que explotan al 100% las funcionalidades de los
terminales (Cámara, Pantallas, GPS, Acelerómetro, otros).
Internet Móvil - Entre 28 y 30% de Usuarios con capacidad para
(Navegación) recibir ringtones / wallpapers y navegar.
- Comunicación y publicidad en portales WAP
- SMS 1 vía
- SMS 2 vías-
Mensajería Móvil - Centrado en los operadores o
(Masivo) compañías especializadas.
25. I. Recordarás que los medios digitales son cada vez algo mas grande y
complejo.
26. II. No sirve pensar en medios separados o formatos.
Hay que pensar en estrategias de comunicación multiplataforma.
“CONSISTENCIA”
27. III. Deberás involucrar a tus
consumidores si quieres
triunfar.
“Cuéntame y olvidare
Muéstrame y de pronto
recordaré
Involúcrame y entenderé”
Benjamín Franklin
32. Las 4 P´s del Marketing
1.Producto
2.Precio
3.Plaza
4.Promoción
33. Qué pasó con las 4 p’s?
Se convirtieron en las 7C’s del Marketing Digital
Canal
Contenido
Contexto
Consistencia
Comercio
Comportamiento
Comunidad
34. Comunidad
“Una comunidad es un grupo o conjunto de individuos, que comparten
elementos en común, tales como:
• Idioma
• Costumbres
• Valores
• Creencias
• Visión del mundo
• Edad
• Ubicación geográfica
• Estatus social
• Roles
• Otros…
35. Los Nuevos modelos de
comunicación requieren una
conversación multilateral
45. La niñera que logro reversar el cobro de
la tarjeta debito en EE. UU.
• “Pensé que no era la única que se
sentía engañada”
• Logro obtener 306.868 en contra al
impuesto
• El Bank of America cancelo sus
planes de cobro mensual por el
Molly Katchpole
manejo de la tarjeta debito y sus
similares como Wells Fargo y JP
Morgan replico la acción
46. Algunos objetivos de las marcas en
INTERNET
• Ayuda en la construcción de marca
• Prestar servicio al cliente
• Ayuda en la creación de eventos
• Presentación de productos
• Construye un canal de ventas adicional
• Necesidad de la marca por conversar con sus clientes
• Escuchar a los consumidores
48. Que son la Redes Sociales?
“Una red social ,es una comunidad de gente que tiene los
mismos intereses y actividades, que están interesados en
explorar los intereses y actividades de otros”
The impact of social networking - white paper
“Una buena recomendación es el equivalente al santo de la
publicidad”
Mark Zuckenberg – Facebook
49.
50. …Antes de pensar en Social
Media
1. Planifique lo que pretende lograr
2. Escuche lo que dicen de usted
3. Busque compromiso
4. Valore a sus consumidores.
51. NO OBSTANTE SOCIAL MEDIA
NO SE TRATA SÓLO DE CONVERSAR
Y GANAR FANS/FOLLOWERS