REALIDAD NACIONAL-sylabus-2024-universidad cientifica del sur-segundo ciclo.pdf
Web 2.0 y 3.0 herramientas salud
1. Herramientas web 2.0 y 3.0 en el
área de la salud.
Prezi, Google Drive, Blog, LiveBinder.
UNIVERSIDAD EL BOSQUE
Sistemas y Tecnología: Nuevas Herramientas Biomédicas.
Odontología III Semestre - Daniel Pérez Rodríguez.
Sesión 4
2. Herramientas Web 2.0
El término Web 2.0 o Web Social1 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World
Wide Web.
Permite a los usuarios
interactuar y colaborar
entre sí como creadores de
contenido generado por
usuarios en una comunidad
virtual.
Es la evolución de las
aplicaciones estáticas a
dinámicas donde la
colaboración del usuario es
necesaria.
Ejemplos de la Web 2.0 son
las comunidades web, los
servicios web, las
aplicaciones Web, los
servicios de red social, los
servicios de alojamiento de
videos, las wikis y los blogs.
3. Generalidades.
Cambios acumulativos en la forma en la
que desarrolladores de software y usuarios
finales utilizan la Web.
La Web 2.0 nos permite realizar trabajo
colaborativo entre varios usuarios o
colaboradores.
Las herramientas que ofrece la web 2.0 no
sólo permitirán mejorar los temas en el aula
de clase, sino también pueden utilizarse
para trabajo en empresa.
4. Definición
La web 2.0 permite a estudiantes y docentes mejorar las herramientas utilizadas en el aula de
clase. El trabajo colaborativo esta tomando mucha importancia en las actividades que realicemos
en internet.
La Web 2.0 no es más
que la evolución de la
Web o Internet en el
que los usuarios dejan
de ser usuarios pasivos
para convertirse en
usuarios activos.
Se refiere al
fenómeno social
surgido a partir del
desarrollo de
diversas
aplicaciones en
Internet.
Participan y
contribuyen en el
contenido de la red
siendo capaces de dar
soporte y formar parte
de una sociedad que
se informa, comunica
y genera
conocimiento.
5. Características.
El auge de los blogs.
El beta perpetuo: la Web 2.0 se
inventa permanentemente.
La importancia del long tail.
Las webs creadas por los
usuarios, usando plataformas
de auto-edición.
El auge de las redes sociales.
El etiquetado colectivo (folcsonomía,
marcadores sociales...).
El contenido agregado por los
usuarios como valor clave de la
Web.
La World Wide Web como
plataforma.
Aplicaciones web dinámicas.
6. Posibilidades.
Crear entornos lúdicos multimedia y reproducirlos
en grupos.
Crear sistemas de puntuación de actividades y
logros de objetivos.
Crear un sistema de competencia que estimule la
adquisición de conocimientos.
Crear sistemas colaborativos para alcanzar logros
comunes que a su vez sean puntuados.
Crear sistemas de refuerzo positivos entre los
componentes del grupo cuando uno de ellos
alcanza un logro
8. Blogs
Un blog es un espacio web personal en el que su
autor (puede haber varios autores autorizados) puede
escribir cronológicamente artículos, noticias (con
imágenes vídeos y enlaces).
Es un espacio colaborativo donde los lectores
también pueden escribir sus comentarios a cada uno
de los artículos (entradas/post) que ha realizado el
autor.
La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en
Internet. Como servicio para la creación de blogs
destacan Wordpress.com y Blogger.com
9. Wikis.
En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una
wiki es un espacio web corporativo, organizado
mediante una estructura hipertextual de páginas
(referenciadas en un menú lateral)
Varias personas elaboran contenidos de manera
asíncrona.
Suelen mantener un archivo histórico de las
versiones anteriores y facilitan la realización de
copias de seguridad de los contenidos.
Hay diversos servidores de wikis gratuitos.
10. Redes Sociales.
Sitios web donde cada usuario tiene
una página donde publica
contenidos y se comunica con otros
usuarios.
Ejemplos: Facebook, Twitter, Hi5,
Myspace, Instagram, entre otras
También existen redes sociales
profesionales, dirigidas a establecer
contactos dentro del mundo
empresarial (LinkedIn, Xing...).
11. Prezi.
Prezi es un programa de presentaciones
para explorar y compartir ideas sobre un
documento virtual basado en la informática
en nube (software como servicio). La
aplicación se distingue por su interfaz gráfica
con zoom, que permite a los usuarios
disponer de una visión más acercada o
alejada de la zona de presentación, en un
espacio 2.5D.
12. LiveBinders.
LiveBinders es una herramienta online
gratuita y con versión de pago
ampliamente utilizada en el ámbito
anglosajón para la clasificación y
exhibición de recursos multimedia que,
además de facilitarte la creación de
contenidos desde el botón que puedes
instalar en tu navegador, te permite
clasificar tus materiales por pestañas y
también reproducirlos en forma de
presentación.
13. Entornos para compartir recursos:
Entornos que nos permiten
almacenar recursos o
contenidos en Internet,
compartirlos y visualizarlos
cuando nos convenga.
Documentos: Google Drive
y Office Web Apps
(OneDrive), en los cuales
podemos subir nuestros
documentos, compartirlos y
modificarlos.
Videos: Youtube, Vimeo,
Dailymotion
Fotos: Picasa, Flickr,
Instagram
Agregadores de noticias:
Digg, Reddit, Menéame
Almacenamiento online:
Dropbox, Google Drive,
SkyDrive
Presentaciones: Prezzi,
Slideshare.
Plataforma educativa
14. Comparación con la web semántica.
Ambos conceptos, corresponden más bien a estados
evolutivos de la web, y la Web semántica
correspondería en realidad a una evolución posterior, a
la Web 3.0 o web inteligente.
La combinación de sistemas de redes sociales como
Facebook, Twitter, FOAF y XFN, con el desarrollo de
etiquetas (o tags), que en su uso social derivan en
folcsonomías.
Para hablar de Web semántica, se requiere el uso de
estándares de metadatos como Dublin Core y en su
forma más elaborada de ontologías y no de
folcsonomías.
Por tanto podemos identificar la Web semántica como
una forma de Web 3.0.
La Web semántica, sin embargo, está orientada hacia el
protagonismo de procesadores de información que
entiendan de lógica descriptiva en diversos lenguajes
más elaborados de metadatos como SPARQL,POWDER
u OWL
La 2.0 tiene como principal protagonista al usuario
humano que escribe artículos en su blog o colabora en
un wiki.
15. Herramientas Web 3.0
Es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas
en internet a través de diferentes formas entre las que se incluyen la transformación de la red en
una base de datos.
Un movimiento social con el
objetivo de crear
contenidos accesibles por
múltiples aplicaciones non-
browser (sin navegador)
La expresión es utilizada por
los mercados para
promocionar las mejoras
respecto a la Web 2.0. Esta
expresión Web 3.0 apareció
por primera vez en 2006 en
un artículo de Jeffrey
Zeldman
El empuje de las tecnologías
de inteligencia artificial, la
web semántica, la Web
Geoespacial o la Web 3D.
16. Innovaciones
Bases de Datos
La "Data Web" permite un
nuevo nivel de
integración de datos y
aplicación inter-operable,
haciendo los datos tan
accesibles y enlazables
como las páginas web. La
"Data Web" es el primer
paso hacia la completa
Web Semántica.
Evolución al 3D
La transformación de la
Web en una serie de
espacios 3D, llevando
más lejos el concepto
propuesto por Second
Life.Esto podría abrir
nuevas formas de
conectar y colaborar,
utilizando espacios
tridimensionales.
Web semántica y
SOA
Las investigaciones
académicas están
dirigidas a desarrollar
programas que puedan
razonar, basados en
descripciones lógicas y
agentes inteligentes.
Inteligencia
Artificial
Web 3.0 también ha sido
utilizada para describir el
camino evolutivo de la
red que conduce a la
inteligencia artificial.
Algunos escépticos lo ven
como una visión
inalcanzable.
17. Referencias
Terri Wells Web 3.0 y SEO, Noticias de motores de búsqueda, 29 de noviembre de 2007
Web 2.0, de Antonio Fumero y Genís Roca, con la colaboración de Fernando Sáez Vacas.
Fundación Orange España, mayo de 2007.
http://telos.fundaciontelefonica.com/telos/articuloperspectiva.asp@idarticulo=2&rev=73.htm La
Web 2.0. El valor de los metadatos y de la inteligencia colectiva], de Xavier Ribes en "Telos.
Cuadernos de Comunicación e Innovación", n. 73 (2007) de la Fundación Telefónica.