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Choque Gutierrez Estefany M.
Coyo Quispe Maribel Pamela
Quispe Cahuana Daniela
Mamani Taca María Isabel
Coyo Quispe Maribel Pamela
 Los educadores, siempre en
  busca de métodos y
  herramientas que permitan
  llegar a los educandos con
  efectividad y eficiencia .
 Esta herramienta nos ofrece
  interactividad, comunicación,
  dinamismo para atender a los
  usuarios con distintos estilos
  de aprendizaje
Educación a
     Educación                                  Educación abierta
                       distancia mediante
 presencial imparte                            la combinación de
                       la utilización de los
    dentro de un                                  viejos y nuevos
                       diversos medios de
   espacio físico                                  métodos de
                          comunicación
temporal (las aulas)                                aprendizaje
                                social
Clases a distancia
• Por medio de tecnologías de telecomunicaciones, en forma
  de videoconferencia interactiva, se utilizan extensiones de los
  salones de clase de una localidad a un grupo de estudiantes
  localizados en otra o varias más localidades

 Estudio independiente
 • Tener que asistir a un lugar determinado y en una hora
   particular a tomar sus clases
   que puede ser a distancia también, una variedad de
   materiales que incluyen una guía del curso, un programa
   detallado y acceso a un asesor

Estudio abierto + clases
• Incluye el uso de material impreso y otros medios como videos
  y programas de computadora, para permitir al estudiante
  avanzar a su propio ritmo, combinado con usos ocasionales
  de interacción a través de tecnologías de comunicación,
  entre todos los estudiantes y el maestro.
 Como proveedores de estos
    espacios, y hay escuelas y
    docentes que diseñaron sus
    propios espacios
   Ventajas en su uso:
   Reduce notablemente los costos
    de la formación.
   Elimina desplazamientos de los
    participantes.
   Permite el acceso a los cursos con
    total libertad de horarios
   Proporciona un entorno de
    aprendizaje y trabajo
    cooperativos
El uso virtual como complemento de una clase presencial
• La WWW es usada en una clase para poner al alcance
  de los alumnos el material de la clase y enriquecerla
  con recursos publicados en Internet.
• Este uso de aula virtual como complemento de clase ha
  sido también el punto de inicio de clases a distancia en
  casos en que los docentes y las instituciones



El uso virtual para la educación a distancia
• La educación a distancia el aula virtual toma una
  importancia radical ya que será el espacio adonde se
  concentrara el proceso de aprendizaje
• Es importante definir que se espera que los alumnos
  puedan lograr en su aprendizaje a distancia y que
  elementos aportara el nuevo medio
Choque Gutierrez Estefany Mariela
Los elementos que
  componen un aula virtual
 surgen de una adaptación
del aula tradicional a la que
   se agregaran adelantos
tecnológicos accesibles a la
mayoría de los usuarios, y en
   la que se reemplazaran
       factores como la
 comunicación cara a cara,
     por otros elementos
La distribución de
                       materiales en línea
                         deben estar al
                         alcance de los
Para: Salvarlo,       alumnos en formatos
                            estándar          Los contenidos de
  imprimirlo,                                  una clase deben
  sugerir, se                                 ser especialmente
distribuyan en
   CDROM
                          El aula             diseñados para tal
                                                      fin
                           virtual
                           debe
                          permitir          Que permita a los
                                              alumnos recibir
 Los materiales para la
                                         información, chequear
 clase que deberán ser
                                             recursos, realizar
 puestos al alcance del
                                            actividades, auto
    alumno en otros
                                           evaluarse, compartir
        formatos
                                              experiencias, y
                                               comunicarse
Intercambio de ideas y
                                    experiencias



  Debe existir un mecanismo          Mejor interacción    Comunicación
que permita la interacción,           en cursos que      y/o monitoreo
intercambio y comunicación             empiezan y        por parte de
                                    terminan al mismo    los instructores
                                         tiempo           o responsables

Entre el alumno      Monitoreo de
y el instructor, o   la presencia
    entre los         del alumno        Porque se        Para demostrar
alumnos entre sí      en la clase    pueden diseñar       al estudiante,
                                     actividades que         que está
                                       alientan a la     acompañado
 Especialmente                       participación y     en el proceso
      en la                           comunicación
  educación a
    distancia
Intercambio de ideas y
                                              experiencias


                  Se realiza de                        Disponibilida      Aplicación y
                distintas maneras                      d del profesor   experimentación
                                                                        de lo aprendido.

   Correo           Foros de          Chateo o
 electrónico        discusión       comunicació           Deben
                                     n sincrónica        publicar y
                  Donde los                             cumplir con
Convertido en                          Para la         horarios para         Aprendizaje
                  estudiantes
   sistema                          discusión de         atender el           involucra
                  puede ver
 estándar de           la              clase o          aula virtual      aplicación de los
comunicación     participación        para las                             conocimientos,
   para los         de sus           consultas         Mismo trato a      experimentación
 usuarios de     compañeros                                los que         y demostración
   Internet      y el profesor                            realizan
                                                          soporte
                                                        técnico de
                                                         las clases
Intercambio de ideas y experiencias

Evaluación de         Seguridad y
     los           confiabilidad en el     El aula virtual desde el punto de vista del profesor
conocimientos           sistema

Debe proveer                              Acceso al          Actualización y monitoreo del
 un espacio             Donde el          aula virtual                    sitio
   donde el        estudiante puede
 alumno sea              adquirir           El curso
evaluado que        conocimientos,        puede ser         Los instructores deberán decidir
 reciban y/o         experimentar,        de acceso           con qué frecuencia y quien
  envíen sus       aplicar, expresarse,   limitado o             estará a cargo de la
evaluaciones      comunicarse y medir       abierto          actualización de las páginas del
                        sus logros                                         curso
  El estudiante                             El acceso
  debe recibir                            administrativ              Si el aula virtual es
                   El profesor debe
comentarios de       garantizar que       o le permite                   dinámica la
la exactitud de   antes de comenzar       al instructor         actualización de páginas
 las respuestas   todos alcanzan los       acceder y              tiene que ser posible a
                                            cargar la           través del mismo sistema
                   requisitos básicos
                                          información              que se incorporaron
                      para poder
                                             para la                     contenidos
                  participar del curso
                                               clase
Mamani Taca María Isabel
 Tecnología que
  proporciona un sistema
  de comunicación
  bidireccional de audio,
  video y datos
 Involucra la
  preparación de la señal
  digital, la transmisión
  digital y el proceso de
  la señal que se recibe
 Comprimir la imagen
  mediante un CODEC
Educación a distancia
Investigación y vinculación
Reuniones de academia
Formación continua
Reunión ejecutiva
Simposium
Congresos
Conferencias
Cursos
Seminarios
Otros
Alumnos



Usuarios
                                            Académicos
externos




           Funcionarios             Investigadores
Características esenciales
con las que cuentan, es la
transmisión y recepción
digital.

Enlaces pueden establecerse
sobre satélite, cable, fibra
óptica etc., y sus velocidades
de conexión pueden ir desde
los 64 Kbps, hasta 2 Mbps


A principios de la década
pasada se necesitaban 6
Mbps para transmitir la
Videoconferencia,
requerimiento que a finales
de los años 80 pasó a 2 Mbps
es posible la transmisión de
Videoconferencia sobre
líneas digitales conmutadas
de 64 Kbps
• La videoconferencia punto a punto
estuvo restringido por la falta de
compatibilidad hasta que surgió la
recomendación de CCITT H.261 en
1990

• Estándar H.261 está basado en la
estructura básica de 64 Kbps de ISDN.
Esta da nombre al título de la
recomendación H.261 "Video Códec
para servicios audiovisuales a PX64
Kbps".
Videoconferencia
 punto a punto y
 multipunto en las
Redes Digitales de
     Servicios
 Integrados ISDN




                         Gobierna los
                     conceptos básicos
                            para el
                       intercambio de
                      audio y vídeo en
                        el proceso de
                       comunicación.
    RDSI: Red Digital de Servicios
    Integrados (1 acceso básico = 2
    x 64 Kbps.= 1 BRI).

   IBERCOM: Línea digital de alta
    velocidad ( 64 Kbps. por línea).

    Satélite: Retevisión-Hispasat u
    otros ( n x 64 Kbps. por canal )

    Punto a Punto: Líneas digitales
    de 64 Kbps. o 2 Mbps.

    Multipunto: Líneas digitales de
    64 Kbps. o 2 Mbps.
* Punto a Punto – Desktop
* Punto a Punto – Uno a
Grupo
* Punto a Punto – Grupo a
Grupo
* Multipunto – Dos o más
sedes enlazadas
* Un profesor hacia un
alumno
* Un profesor con un
grupo de alumnos
* Un grupo hacia otro
grupo
 Un profesor a varios
  alumnos
 Un grupo hacia otros
  grupos
Un protocolo es un conjunto de reglas de
comunicaciones entre dispositivos (e.g.
computadoras, teléfonos, enrutadores,
switchs, etc). Los protocolos gobiernan
el formato, sincronización, secuencia y
control de errores. Sin estas reglas, los
dispositivos no podrían detectar la
llegada de bits.
PROTOCOLO DE AUDIO   PROTOCOLO DE VIDEO
      G.711                 H.261
      G.722                 H.263
      G.728
      G.729                 H.263+
                            H.263+
                             +
                            H.264
CUADRO POR SEGUNDO

       • 7.5
         15
         30
         60

TAMAÑO DE VENTANA

      • QCIF
        CIF
        4CIF
•   CODEC                           Iluminación Fría y/o cálida
   • Codificador-Decodificador
                                    • Fluorescente
•SISTEMA DE AUDIO
                                    • Dicroicas
        • Microfonía
        * Inalámbrica y/o           Enlaces
Alámbrica                           • Internet
        • Bocinas                   • I2
        * Plafón o base             • ISDN
        • Mezcladoras               • Dedicados
        • Ecualización de la Sala
        • Amplificador              Velocidad de transmisión
SISTEMA DE VIDEO                    • 128 kbps
• Cámara robótica                   • 256 kbps
• Video proyector                   • 384 kbps
• Televisor (s)                     • 512 kbps o más
• Pantalla
• Cámara de documentos
Quispe Cahuana Daniela
Concepto
•La pizarra interactiva
es una pantalla
sensible de diferentes
dimensiones que,
conectada un
ordenador y a un
proyector, se convierte
en una potente
herramienta en el
ámbito de la
enseñanza
 Ordenador multimedia
  (portátil o sobremesa
 Proyector
 Medio de conexión
 Pantalla interactiva
La pizarra transmite   El ordenador envía al      El proyector de vídeo
 al ordenador las        proyector de vídeo          proyecta sobre la
    instrucciones       las instrucciones y la    pizarra el resultado, lo
  correspondientes       visualización normal        que permite a la
                                                  persona que maneja
                                                     el equipo ver en
                                                  tiempo real lo que
                                                      hace sobre la
                                                   pizarra y cómo lo
                                                 interpreta el ordenador
Resolución

Superficie o área activa

Conexiones

Punteros

Software
Pizarras activas                         Kits de
                   Pizarras pasivas
(electromagné                         infrarrojos/
                       (táctiles)
      ticas)                          ultrasonido
Tableta o pizarra
Punteros (lápices                            Servicio de
                       interactiva
  electrónicos)                             conferencias
                         portátil




                       Software         Sistema de Respuesta
    Borrador                            Personal o Sistema de
                       adicional
                                        Respuesta de Alumno




Soporte de Lápiz       Bluetooth




  Soporte de          Pedestal de
    Pared                Suelo
Aumento de la eficiencia y
   eficacia en el proceso de
          enseñanza
    Las clases resultan más
atractivas y vistosas, tanto para
  los docentes como para sus
             alumnos
   Se     aumentan       las
     oportunidades          de
participación y discusión en las
              clases,
El uso de la pizarra optimiza el
  tiempo del que el docente
     dispone para enseñar
Instrumento perfecto
                           para el educador
El recurso se acomoda    constructivista ya que
a diferentes modos de    es un dispositivo que
       enseñanza               favorece el
                        pensamiento crítico de
                               los alumnos




                              La     pizarra
La pizarra fomenta la   interactiva     es    un
   flexibilidad y la      excelente recurso
espontaneidad de los     para su utilización en
       docentes             sistemas       de
                            videoconferencia
Educación a distancia mediante videoconferenciaDOCUMENTOChoque Gutierrez Estefany M.Coyo Quispe Maribel PamelaQuispe Cahuana DanielaMamani Taca María Isabel

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Educación a distancia mediante videoconferenciaDOCUMENTOChoque Gutierrez Estefany M.Coyo Quispe Maribel PamelaQuispe Cahuana DanielaMamani Taca María Isabel

  • 1. Choque Gutierrez Estefany M. Coyo Quispe Maribel Pamela Quispe Cahuana Daniela Mamani Taca María Isabel
  • 3.  Los educadores, siempre en busca de métodos y herramientas que permitan llegar a los educandos con efectividad y eficiencia .  Esta herramienta nos ofrece interactividad, comunicación, dinamismo para atender a los usuarios con distintos estilos de aprendizaje
  • 4. Educación a Educación Educación abierta distancia mediante presencial imparte la combinación de la utilización de los dentro de un viejos y nuevos diversos medios de espacio físico métodos de comunicación temporal (las aulas) aprendizaje social
  • 5. Clases a distancia • Por medio de tecnologías de telecomunicaciones, en forma de videoconferencia interactiva, se utilizan extensiones de los salones de clase de una localidad a un grupo de estudiantes localizados en otra o varias más localidades Estudio independiente • Tener que asistir a un lugar determinado y en una hora particular a tomar sus clases que puede ser a distancia también, una variedad de materiales que incluyen una guía del curso, un programa detallado y acceso a un asesor Estudio abierto + clases • Incluye el uso de material impreso y otros medios como videos y programas de computadora, para permitir al estudiante avanzar a su propio ritmo, combinado con usos ocasionales de interacción a través de tecnologías de comunicación, entre todos los estudiantes y el maestro.
  • 6.  Como proveedores de estos espacios, y hay escuelas y docentes que diseñaron sus propios espacios  Ventajas en su uso:  Reduce notablemente los costos de la formación.  Elimina desplazamientos de los participantes.  Permite el acceso a los cursos con total libertad de horarios  Proporciona un entorno de aprendizaje y trabajo cooperativos
  • 7. El uso virtual como complemento de una clase presencial • La WWW es usada en una clase para poner al alcance de los alumnos el material de la clase y enriquecerla con recursos publicados en Internet. • Este uso de aula virtual como complemento de clase ha sido también el punto de inicio de clases a distancia en casos en que los docentes y las instituciones El uso virtual para la educación a distancia • La educación a distancia el aula virtual toma una importancia radical ya que será el espacio adonde se concentrara el proceso de aprendizaje • Es importante definir que se espera que los alumnos puedan lograr en su aprendizaje a distancia y que elementos aportara el nuevo medio
  • 9. Los elementos que componen un aula virtual surgen de una adaptación del aula tradicional a la que se agregaran adelantos tecnológicos accesibles a la mayoría de los usuarios, y en la que se reemplazaran factores como la comunicación cara a cara, por otros elementos
  • 10. La distribución de materiales en línea deben estar al alcance de los Para: Salvarlo, alumnos en formatos estándar Los contenidos de imprimirlo, una clase deben sugerir, se ser especialmente distribuyan en CDROM El aula diseñados para tal fin virtual debe permitir Que permita a los alumnos recibir Los materiales para la información, chequear clase que deberán ser recursos, realizar puestos al alcance del actividades, auto alumno en otros evaluarse, compartir formatos experiencias, y comunicarse
  • 11. Intercambio de ideas y experiencias Debe existir un mecanismo Mejor interacción Comunicación que permita la interacción, en cursos que y/o monitoreo intercambio y comunicación empiezan y por parte de terminan al mismo los instructores tiempo o responsables Entre el alumno Monitoreo de y el instructor, o la presencia entre los del alumno Porque se Para demostrar alumnos entre sí en la clase pueden diseñar al estudiante, actividades que que está alientan a la acompañado Especialmente participación y en el proceso en la comunicación educación a distancia
  • 12. Intercambio de ideas y experiencias Se realiza de Disponibilida Aplicación y distintas maneras d del profesor experimentación de lo aprendido. Correo Foros de Chateo o electrónico discusión comunicació Deben n sincrónica publicar y Donde los cumplir con Convertido en Para la horarios para Aprendizaje estudiantes sistema discusión de atender el involucra puede ver estándar de la clase o aula virtual aplicación de los comunicación participación para las conocimientos, para los de sus consultas Mismo trato a experimentación usuarios de compañeros los que y demostración Internet y el profesor realizan soporte técnico de las clases
  • 13. Intercambio de ideas y experiencias Evaluación de Seguridad y los confiabilidad en el El aula virtual desde el punto de vista del profesor conocimientos sistema Debe proveer Acceso al Actualización y monitoreo del un espacio Donde el aula virtual sitio donde el estudiante puede alumno sea adquirir El curso evaluado que conocimientos, puede ser Los instructores deberán decidir reciban y/o experimentar, de acceso con qué frecuencia y quien envíen sus aplicar, expresarse, limitado o estará a cargo de la evaluaciones comunicarse y medir abierto actualización de las páginas del sus logros curso El estudiante El acceso debe recibir administrativ Si el aula virtual es El profesor debe comentarios de garantizar que o le permite dinámica la la exactitud de antes de comenzar al instructor actualización de páginas las respuestas todos alcanzan los acceder y tiene que ser posible a cargar la través del mismo sistema requisitos básicos información que se incorporaron para poder para la contenidos participar del curso clase
  • 15.  Tecnología que proporciona un sistema de comunicación bidireccional de audio, video y datos  Involucra la preparación de la señal digital, la transmisión digital y el proceso de la señal que se recibe  Comprimir la imagen mediante un CODEC
  • 16. Educación a distancia Investigación y vinculación Reuniones de academia Formación continua Reunión ejecutiva Simposium Congresos Conferencias Cursos Seminarios Otros
  • 17. Alumnos Usuarios Académicos externos Funcionarios Investigadores
  • 18. Características esenciales con las que cuentan, es la transmisión y recepción digital. Enlaces pueden establecerse sobre satélite, cable, fibra óptica etc., y sus velocidades de conexión pueden ir desde los 64 Kbps, hasta 2 Mbps A principios de la década pasada se necesitaban 6 Mbps para transmitir la Videoconferencia, requerimiento que a finales de los años 80 pasó a 2 Mbps es posible la transmisión de Videoconferencia sobre líneas digitales conmutadas de 64 Kbps
  • 19. • La videoconferencia punto a punto estuvo restringido por la falta de compatibilidad hasta que surgió la recomendación de CCITT H.261 en 1990 • Estándar H.261 está basado en la estructura básica de 64 Kbps de ISDN. Esta da nombre al título de la recomendación H.261 "Video Códec para servicios audiovisuales a PX64 Kbps".
  • 20. Videoconferencia punto a punto y multipunto en las Redes Digitales de Servicios Integrados ISDN Gobierna los conceptos básicos para el intercambio de audio y vídeo en el proceso de comunicación.
  • 21. RDSI: Red Digital de Servicios Integrados (1 acceso básico = 2 x 64 Kbps.= 1 BRI).  IBERCOM: Línea digital de alta velocidad ( 64 Kbps. por línea).  Satélite: Retevisión-Hispasat u otros ( n x 64 Kbps. por canal )  Punto a Punto: Líneas digitales de 64 Kbps. o 2 Mbps.  Multipunto: Líneas digitales de 64 Kbps. o 2 Mbps.
  • 22. * Punto a Punto – Desktop * Punto a Punto – Uno a Grupo * Punto a Punto – Grupo a Grupo * Multipunto – Dos o más sedes enlazadas
  • 23. * Un profesor hacia un alumno * Un profesor con un grupo de alumnos * Un grupo hacia otro grupo
  • 24.  Un profesor a varios alumnos  Un grupo hacia otros grupos
  • 25. Un protocolo es un conjunto de reglas de comunicaciones entre dispositivos (e.g. computadoras, teléfonos, enrutadores, switchs, etc). Los protocolos gobiernan el formato, sincronización, secuencia y control de errores. Sin estas reglas, los dispositivos no podrían detectar la llegada de bits.
  • 26. PROTOCOLO DE AUDIO PROTOCOLO DE VIDEO G.711 H.261 G.722 H.263 G.728 G.729 H.263+ H.263+ + H.264
  • 27. CUADRO POR SEGUNDO • 7.5 15 30 60 TAMAÑO DE VENTANA • QCIF CIF 4CIF
  • 28. CODEC Iluminación Fría y/o cálida • Codificador-Decodificador • Fluorescente •SISTEMA DE AUDIO • Dicroicas • Microfonía * Inalámbrica y/o Enlaces Alámbrica • Internet • Bocinas • I2 * Plafón o base • ISDN • Mezcladoras • Dedicados • Ecualización de la Sala • Amplificador Velocidad de transmisión SISTEMA DE VIDEO • 128 kbps • Cámara robótica • 256 kbps • Video proyector • 384 kbps • Televisor (s) • 512 kbps o más • Pantalla • Cámara de documentos
  • 30. Concepto •La pizarra interactiva es una pantalla sensible de diferentes dimensiones que, conectada un ordenador y a un proyector, se convierte en una potente herramienta en el ámbito de la enseñanza
  • 31.  Ordenador multimedia (portátil o sobremesa  Proyector  Medio de conexión  Pantalla interactiva
  • 32. La pizarra transmite El ordenador envía al El proyector de vídeo al ordenador las proyector de vídeo proyecta sobre la instrucciones las instrucciones y la pizarra el resultado, lo correspondientes visualización normal que permite a la persona que maneja el equipo ver en tiempo real lo que hace sobre la pizarra y cómo lo interpreta el ordenador
  • 33. Resolución Superficie o área activa Conexiones Punteros Software
  • 34. Pizarras activas Kits de Pizarras pasivas (electromagné infrarrojos/ (táctiles) ticas) ultrasonido
  • 35. Tableta o pizarra Punteros (lápices Servicio de interactiva electrónicos) conferencias portátil Software Sistema de Respuesta Borrador Personal o Sistema de adicional Respuesta de Alumno Soporte de Lápiz Bluetooth Soporte de Pedestal de Pared Suelo
  • 36. Aumento de la eficiencia y eficacia en el proceso de enseñanza Las clases resultan más atractivas y vistosas, tanto para los docentes como para sus alumnos Se aumentan las oportunidades de participación y discusión en las clases, El uso de la pizarra optimiza el tiempo del que el docente dispone para enseñar
  • 37. Instrumento perfecto para el educador El recurso se acomoda constructivista ya que a diferentes modos de es un dispositivo que enseñanza favorece el pensamiento crítico de los alumnos La pizarra La pizarra fomenta la interactiva es un flexibilidad y la excelente recurso espontaneidad de los para su utilización en docentes sistemas de videoconferencia