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FORMATO DE DISEÑO PROPUESTA DIDÁCTICA
Título de la propuesta
(Piense en un titulo
llamativo, que corresponda
con el área y los contenidos
a desarrollar).
Tecnología y Artefactos
“Las Palancas”
Presentación de la
propuesta
(describa la propuesta
incluyendo el método, la
estrategia, incluya
estudiantes a los que se
dirige, mencione el/los
propósitos de la propuesta,
área(s) que se integran.
Todo esto argumentado y
justificado.
La propuesta didáctica está dirigida a estudiantes del grado Quinto (5°) de
la Institución Educativa España del municipio de Jamundí, se desarrolla a
partir de la estrategia del Aprendizaje Basado En Problemas (ABP) bajo el
método educativo Constructivista – Humanista en el área de Tecnología e
Informática e involucra la asignatura de Ciencias Naturales.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Descripción: Esta estrategia se aplica a un grupo de estudiantes del grado
Quinto (5°), la actividad de enseñanza-aprendizaje es dirigida por el
docente, el cual se desempeña bajo un rol de tutor-facilitador, el objetivo
para el grupo no está centrado en darle una solución al problema, sino en
que este identifique las diversas posibilidades tanto grupales como
individuales, necesarias para desarrollar el tema de aprendizaje y asimilar
el mismo (Educrea, 2012; Posts, 2011).
El ABP, plantea el problema como detonante para que los estudiantes
logren los objetivos de aprendizaje, en tres grandes pasos:
1. Confrontar el Problema.
2. Realizar un Estudio del Problema
3. Y Regresar al Problema para plantear posibles soluciones (Educrea,
2012; Posts, 2011).
Esta técnica promueve en los estudiantes desarrollar conocimientos a
partir de un proceso de interacción que le permite identificar sus
necesidades de aprendizaje y en respuesta desarrollar una metodología
propia para adquirir el conocimiento necesario que le lleva a resolver el
problema. (Wilkerson & Feletti, 1989)
Los estudiantes trabajaran en equipos de cuatro (4) o seis (6) integrantes
con un constante acompañamiento del tutor-facilitador, el cual debe
promover la discusión del trabajo propuesto con el grupo, con la finalidad
de lograr las siguientes etapas:
1. Lectura y análisis del escenario. 5. Lista de posibles acciones.
2. Lista de lo que se sabe. 6. Análisis de la información.
3. Descripción del problema. 7. Presentación de resultados.
4. Lista de lo que se necesita.
Fuente: Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterey,
Mexico.2010
http://sitios.itesm.mx/va/dide2/tecnicas_didacticas/abp/abp.htm
El ABP se fundamenta en el paradigma constructivista, en el cual Piaget
afirma que “conocer no consiste en copiar lo real, sino en obrar sobre ello
y transformarlo (en apariencia y en realidad), a fin de comprenderlo ”.
Igualmente, Barrows, citado por Norman y Schmidt señala que “la meta
primaria en la enseñanza basada en problemas es favorecer el
razonamiento y las habilidades para la solución de problemas, con lo cual,
seguramente, el resultado será una ampliación en la adquisición, retención
y uso de los conocimientos” (Educrea, 2012; Posts, 2011).
Por otra parte, García (2014) quien desarrollado un estudio minucioso
respecto al ABP afirma que este favorece la adquisición y el desarrollo de
la competencia lingüística, ya que los estudiantes en la presentación de
sus trabajos mejoran las destrezas comunicativas, la competencia digital
gracias al uso de internet como fuente principal de información, además
promueve la competencia social y ciudadana, al trabajar en equipo de
forma cooperativa, consensuar acuerdos y normas, asumir posturas
diferentes, etc.; y por supuesto, la competencia de aprender a aprender y
la autonomía e iniciativa personal. (García, 2014)
Igualmente, esta estrategia repercute positivamente en la motivación del
estudiantado, del profesorado y mejora notablemente el clima del aula,
puesto que el cambio de roles, permite un proceso de investigación y
descubrimiento de parte del estudiante, lo cual genera una mejora de la
convivencia en el aula, ya que los contenidos que se trabajan están
conectados con sus intereses y con su propia realidad, por tanto, se genera
un aprendizaje significativo contextualizado (García, 2014).
Lo anterior, nos centra en los propósitos generales que se buscan alcanzar
con esta propuesta, para ello, este proyecto requiere de:
 Un docente que facilite y fomente en el estudiante las actividades de
reflexión para que identifique sus propias necesidades de aprendizaje.
 En su rol de tutor-facilitador el docente debe poseer un conocimiento
claro de los objetivos de aprendizaje y un dominio de las técnicas y
estrategias necesarias para desarrollar el proceso.
 Además, el docente debe estar capacitado para lograr sutilmente que
el estudiante piense críticamente sobre los temas que se están
discutiendo en cada actividad.
 Los estudiantes deben estar dispuestos para asumir la responsabilidad
de su propio aprendizaje y permitir que el docente en su rol de tutor-
facilitador le oriente en la adquisición del conocimiento.
 Los estudiantes deben contar con habilidades básicas de trabajo en
grupo, comunicación asertiva y capacidades de análisis, síntesis e
investigación, formadas de manera previa por el docente (García,
2014).
Sumado a esto, Según Duch (2006) las características que el ABP debe
reunir son:
 El diseño debe despertar interés y motivación.
 El problema debe estar relacionado con algún objetivo de aprendizaje.
 Debe reflejar una situación de la vida real.
 Los problemas deben llevar a los estudiantes a tomar decisiones
basadas en hechos.
 Deben justificarse los juicios emitidos.
 Deben permitir hacerse preguntas abiertas, ligadas a un aprendizaje
previo y ser tema de controversia.
 Deben motivar la búsqueda independiente de información (Duch,
2006)
Objetivos (Recuerde que
deben estar acordes con el
currículo, la edad de los alumnos,
el/las área(s) que se integran y
las competencias que pretende
desarrollar).
OBJETIVO GENERAL
Analizar el principio de funcionamiento y la utilidad de máquinas
simples como las palancas e identificar como estas facilitan el
trabajo en la vida cotidiana.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Analizar sistemas tecnológicos de artefactos mecánicos
simples.
 Reconocer la utilidad de las palancas.
 Describir el funcionamiento de la palanca como un
mecanismo simple para facilitar el trabajo en una actividad
determinada en la vida cotidiana.
Estándares/ Competencias e
indicadores (incluya los
estándares, competencias y
logros de cada una de las áreas
que se integran según el grado.
Ellos se retoman del referente
teórico).
GRADO 5°
ÁREA COMPETENCIA INDICADOR DE
DESEMPEÑO
Tecnología
Reconozco
artefactos creados
por el hombre para
satisfacer sus
necesidades, los
relaciono con los
procesos de
producción y con los
recursos naturales
involucrados.
Diferencio productos
tecnológicos de productos
naturales, teniendo en
cuenta los recursos y los
procesos involucrados
Tecnología
Reconozco
características del
funcionamiento de
algunos productos
tecnológicos de mi
entorno y los utilizo
en forma segura.
Explico la diferencia entre
un artefacto y un proceso
mediante ejemplos
Tecnología
Identifico y comparo
ventajas y
desventajas en la
utilización de
artefactos y
procesos
tecnológicos en la
solución de
problemas de la vida
cotidiana.
Describo y clasifico
artefactos existentes en
mi entorno con base en
características tales como
materiales, forma,
estructura, función y
fuentes de energía
utilizadas, entre otras.
Utilizo TIC disponibles en
mi entorno para la
búsqueda y validación de
información,
investigación, etc.
Identifico y describo
características de
artefactos y procesos
destinados a la solución
de problemas.
Diseño y construyo
soluciones tecnológicas
utilizando maquetas o
modelos
Participo con mis
compañeros en la
definición de roles y
responsabilidades en el
desarrollo de proyectos en
tecnología.
Nota. Ministerio de Educación Nacional de Colombia. (2008, p. 18-
19).
Estándares/ Competencias e
indicadores (incluya los
estándares, competencias y
logros de cada una de las áreas
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Ellos se retoman del referente
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GRADO 5°
ÁREA COMPETENCIA INDICADOR DE
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Tecnología
Identifico y comparo
ventajas y
desventajas en la
utilización de
artefactos y
procesos
tecnológicos en la
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simples en objetos
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simples para solucionar
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Ciencias
Naturales
Me aproximo al
conocimiento como
científico(a) natural
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preguntas y escojo
algunas de ellas para
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respuestas.
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preguntas.
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observaciones, datos y
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organizada y rigurosa (sin
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experimentos propios y
de otros…) y doy el
crédito correspondiente.
Ciencias
Naturales
Me aproximo al
conocimiento como
científico(a) natural
Establezco relaciones
entre la información y los
datos recopilados y
selecciono la información
que me permite responder
a mis preguntas.
Saco conclusiones de mis
experimentos, propongo
respuestas a mis
preguntas y las comparo
con las de otras personas.
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Desarrollo
compromisos
Escucho activamente a mis
compañeros y
compañeras, reconozco
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sociales.
puntos de vista diferentes
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míos.
Nota. Ministerio de Educación Nacional de Colombia. (2004, p.17).
Ministerio de Educación Nacional de Colombia. (2008, p.19).
Estándares/
Competencias e
indicadores
(incluya los
estándares,
competencias y
logros de cada
una de las áreas
que se integran
según el grado.
Ellos se retoman
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teórico).
GRADO 5°
ÁREA COMPETENCIA INDICADOR DE
DESEMPEÑO
Transversales
Desarrollo
compromisos
personales y
sociales.
Reconozco y acepto el
escepticismo de mis
compañeros y compañeras
ante la información que
presento.
Valoro y utilizo el
conocimiento de
diferentes personas de mi
entorno.
Cumplo mi función
cuando trabajo en grupo,
respeto las funciones de
otros y contribuyo a lograr
productos comunes.
Identificó y acepto
diferencias en las formas
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Nota. Ministerio de Educación Nacional de Colombia. (2004, p.17)
Contenido
(explique la
estructura
general de
contenidos a
abordar de
acuerdo con su
propuesta y
el/las área(s) que
la integran.
CONTENIDO PARA EL ABP A DESARROLLAR EN
Tecnología y Artefactos
“Las Palancas”
TEMÁTICAS ÁREA A INTEGRAR INTEGRACIÓN TIC
Conceptualización de
Palancas
Tecnología
Ciencias Naturales
Navegador WEB, Power
Point, https://kahoot.it/
Palancas de
Primer Grado
Tecnología
Ciencias Naturales
Navegador WEB, Power
Point,
https://www.youtube.com/
Palancas de
Segundo Grado
Tecnología
Ciencias Naturales
Navegador WEB,
Power Point,
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Palancas de
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Tecnología
Ciencias Naturales
Navegador WEB,
Power Point,
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Palancas presentes en
nuestra vida
cotidiana.
Tecnología
Ciencias Naturales
Navegador WEB, Procesador
de Texto
Actividades
(Defina una a
una las
actividades que
los estudiantes
desarrollarán.
Incluya
instrucciones
paso a paso.
Tenga en cuenta
los recursos.
También incluya
los programas
que el estudiante
empleará para
complementar
su trabajo. No
olvide que las
actividades
deben responder
al desarrollo de
competencias,
de habilidades y
que deberán
generar
motivación e
interés en el
estudiante.
TEMA: LAS PALANCAS
SUBTEMA No. 1: ¿QUÉ SON LAS PALANCAS?
ACTIVIDAD: PRE-CONCEPTUALIZACIÓN DE SABERES:
Los estudiantes mediante el video “¿Qué es una Palanca?” realizan la primera pre-
conceptualización, sobre las palancas, luego de ver el video y el texto guía,
realizaran un pequeño Quiz interactivo en https://kahoot.it/
SUBTEMA No. 2: PALANCAS DE PRIMER GRADO
ACTIVIDAD: ¿QUÉ DEBO HACER PARA LEVANTAR UN AUTOMÓVIL SIN ESFUERZO?
Los estudiantes como parte inicial de la actividad deben ver la presentación (Power
Point) y el video incluido en este, luego deberán plantear como levantar un
automóvil a partir del uso de una Palanca de Primer Genero y elaborar una palanca
de Primer Grado con elementos de uso cotidiano en la Escuela. (Lápices, Borradores,
etc.)
SUBTEMA No. 3: PALANCAS DE SEGUNDO GRADO
ACTIVIDAD: ¿ES POSIBLE DESTAPAR UNA GASEOSA CON UNA PALANCA DE
SEGUNDO GRADO?
Los estudiantes como parte inicial de la actividad deben ver la presentación (Power
Point) y el video incluido en este, luego deberán dibujar y explicar el funcionamiento
del destapador como una Palanca de Segundo Genero.
SUBTEMA No. 4: PALANCAS DE TERCER GRADO
ACTIVIDAD: ¿CONOCES LAS PALANCAS DE TERCER GRADO PRESENTES EN EL
CUERPO HUMANO?
Los estudiantes como parte inicial de la actividad deben ver la presentación (Power
Point) y el video incluido en este, al terminar deberá ingresar al Navegador Web e
ingresar a EducaPlay para realizar la actividad en línea.
SUBTEMA No. 4: PALANCAS PRESENTES EN NUESTRA VIDA COTIDIANA.
ACTIVIDAD: ELABORAR UN PEQUEÑO TEXTO DONDE IDENTIFIQUES LAS PALANCAS
PRESENTES EN NUESTRA VIDA COTIDIANA.
De acuerdo a lo realizado y observado en clase, en un primer momento los
estudiantes con la guía del Docente en su rol de tutor-facilitador consultaran en la
internet con el apoyo del Navegador Web 10 imágenes de máquinas simples donde
estén presentes diversas palancas que sean usadas en la vida cotidiana.
En un segundo momento de la actividad los estudiantes construirán un documento
en el Procesador de Texto, en este, identificaran en las imágenes con la ayuda de
las formas, los diferentes tipos de palancas presentes en cada imagen y donde se
ubica su punto de apoyo, además deberán identificar y reflexionar como algunas
de estas facilitan las actividades de la vida diaria, asimismo en un pequeño párrafo
describir como pueden ayudar en las tareas cotidianas propias y como con el uso
de estas es posible ayudar a las personas de su entorno.
Criterios de
Evaluación
(Describa cómo
evaluará los
productos que
realicen los
estudiantes
como resultado
de las
actividades).
 Verificación constante del nivel de comprensión de los recursos para la
conceptualización propuestos en cada actividad.
 Observación y Comprobación de las habilidades adquiridas en clase por cada
grupo, reflejadas en la construcción de su propio Modelo sobre la temática.
 Evaluación (Rubrica) de la actividad realizada por el grupo, para tener claridad
en la realimentación necesaria aplicar en los estudiantes del curso.
Bibliografía Aprendizaje basado en problemas: El Método ABP - Educrea. (2012). Educrea.
Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de: https://educrea.cl/aprendizaje-
basado-en-problemas-el-metodo-abp/
Barbara Duch, Center for Teaching Effectiveness. UD PBL (1996). www1.udel.edu.
Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de:
http://www1.udel.edu/pbl/cte/spr96-phys.html
Guerrero, E., Momberg, M., Carazo, Á., & Villacé, I. (2014). Aprendizaje Basado en
Proyectos: ¿funciona? Evidencias del Programa Andalucía Profundiza. EvaluAcción.
Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de:
http://evaluaccion.es/2014/12/22/aprendizaje-basado-en-proyectos-funciona-
evidencias-del-programa-andalucia-profundiza/
Guía No. 7 Formar en Ciencias: ¡el desafío! - Ministerio de Educación Nacional de
Colombia. (2004). Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de:
https://www.mineducacion.gov.co/1759/articles-81033_archivo_pdf.pdf
Guía No. 30 Ser competente en tecnología: ¡una necesidad para el desarrollo! -
Ministerio de Educación Nacional de Colombia (2008). Consultado 21 Noviembre
2017, Recuperado de: https://www.mineducacion.gov.co/1621/articles-
160915_archivo_pdf.pdf
Innovación Educativa, S. (2008). Aprendizaje basado en Problemas. Guías rápidas
sobre nuevas metodologías, Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de:
http://innovacioneducativa.upm.es/guias/Aprendizaje_basado_en_problemas.pdf.
Posts, V. (2011). Aprendizaje basado en problemas. Consultado 21 Noviembre
2017, Recuperado de: https://odiseo.com.mx/marcatexto/aprendizaje-basado-
en-problemas/
Sitios.itesm.mx. (2017). Técnicas Didácticas. Consultado 21 Noviembre 2017,
Recuperado de:
http://sitios.itesm.mx/va/dide2/tecnicas_didacticas/abp/abp.htm.
VIDEOS:
¿Cómo Funcionan las Palancas? | Videos Educativos para Niños. (2017). YouTube.
Consultado 28 Noviembre 2017, Recuperado de:
https://www.youtube.com/watch?v=lsWuFiDUMso
Qué es una palanca. (2017). YouTube. Consultado 28 Noviembre 2017,
Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=8s89OFnhQuo
Palancas de primer tipo. (2017). YouTube. Consultado 28 Noviembre 2017,
Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=RscvuQkkHCo
Palancas de segundo tipo. (2017). YouTube. Consultado 28 Noviembre 2017,
Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=M7UiiTe60gs&t=4s
Propuesta Didáctica - Tecnología y Artefactos “Las Palancas” por Oscar
Eduardo Vera Aguirre se distribuye bajo una Licencia Creative
Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional.
Basada en una obra
en https://odiseo.com.mx/marcatexto/aprendizaje-basado-en-
problemas/.

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Propuesta Didáctica - Tecnología y Artefactos “Las Palancas”

  • 1. FORMATO DE DISEÑO PROPUESTA DIDÁCTICA Título de la propuesta (Piense en un titulo llamativo, que corresponda con el área y los contenidos a desarrollar). Tecnología y Artefactos “Las Palancas” Presentación de la propuesta (describa la propuesta incluyendo el método, la estrategia, incluya estudiantes a los que se dirige, mencione el/los propósitos de la propuesta, área(s) que se integran. Todo esto argumentado y justificado. La propuesta didáctica está dirigida a estudiantes del grado Quinto (5°) de la Institución Educativa España del municipio de Jamundí, se desarrolla a partir de la estrategia del Aprendizaje Basado En Problemas (ABP) bajo el método educativo Constructivista – Humanista en el área de Tecnología e Informática e involucra la asignatura de Ciencias Naturales. Aprendizaje Basado en Problemas (ABP) Descripción: Esta estrategia se aplica a un grupo de estudiantes del grado Quinto (5°), la actividad de enseñanza-aprendizaje es dirigida por el docente, el cual se desempeña bajo un rol de tutor-facilitador, el objetivo para el grupo no está centrado en darle una solución al problema, sino en que este identifique las diversas posibilidades tanto grupales como individuales, necesarias para desarrollar el tema de aprendizaje y asimilar el mismo (Educrea, 2012; Posts, 2011). El ABP, plantea el problema como detonante para que los estudiantes logren los objetivos de aprendizaje, en tres grandes pasos: 1. Confrontar el Problema. 2. Realizar un Estudio del Problema 3. Y Regresar al Problema para plantear posibles soluciones (Educrea, 2012; Posts, 2011). Esta técnica promueve en los estudiantes desarrollar conocimientos a partir de un proceso de interacción que le permite identificar sus necesidades de aprendizaje y en respuesta desarrollar una metodología propia para adquirir el conocimiento necesario que le lleva a resolver el problema. (Wilkerson & Feletti, 1989) Los estudiantes trabajaran en equipos de cuatro (4) o seis (6) integrantes con un constante acompañamiento del tutor-facilitador, el cual debe promover la discusión del trabajo propuesto con el grupo, con la finalidad de lograr las siguientes etapas: 1. Lectura y análisis del escenario. 5. Lista de posibles acciones.
  • 2. 2. Lista de lo que se sabe. 6. Análisis de la información. 3. Descripción del problema. 7. Presentación de resultados. 4. Lista de lo que se necesita. Fuente: Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterey, Mexico.2010 http://sitios.itesm.mx/va/dide2/tecnicas_didacticas/abp/abp.htm El ABP se fundamenta en el paradigma constructivista, en el cual Piaget afirma que “conocer no consiste en copiar lo real, sino en obrar sobre ello y transformarlo (en apariencia y en realidad), a fin de comprenderlo ”. Igualmente, Barrows, citado por Norman y Schmidt señala que “la meta primaria en la enseñanza basada en problemas es favorecer el razonamiento y las habilidades para la solución de problemas, con lo cual, seguramente, el resultado será una ampliación en la adquisición, retención y uso de los conocimientos” (Educrea, 2012; Posts, 2011). Por otra parte, García (2014) quien desarrollado un estudio minucioso respecto al ABP afirma que este favorece la adquisición y el desarrollo de la competencia lingüística, ya que los estudiantes en la presentación de sus trabajos mejoran las destrezas comunicativas, la competencia digital gracias al uso de internet como fuente principal de información, además promueve la competencia social y ciudadana, al trabajar en equipo de forma cooperativa, consensuar acuerdos y normas, asumir posturas diferentes, etc.; y por supuesto, la competencia de aprender a aprender y la autonomía e iniciativa personal. (García, 2014) Igualmente, esta estrategia repercute positivamente en la motivación del estudiantado, del profesorado y mejora notablemente el clima del aula, puesto que el cambio de roles, permite un proceso de investigación y descubrimiento de parte del estudiante, lo cual genera una mejora de la convivencia en el aula, ya que los contenidos que se trabajan están conectados con sus intereses y con su propia realidad, por tanto, se genera un aprendizaje significativo contextualizado (García, 2014). Lo anterior, nos centra en los propósitos generales que se buscan alcanzar con esta propuesta, para ello, este proyecto requiere de:  Un docente que facilite y fomente en el estudiante las actividades de reflexión para que identifique sus propias necesidades de aprendizaje.
  • 3.  En su rol de tutor-facilitador el docente debe poseer un conocimiento claro de los objetivos de aprendizaje y un dominio de las técnicas y estrategias necesarias para desarrollar el proceso.  Además, el docente debe estar capacitado para lograr sutilmente que el estudiante piense críticamente sobre los temas que se están discutiendo en cada actividad.  Los estudiantes deben estar dispuestos para asumir la responsabilidad de su propio aprendizaje y permitir que el docente en su rol de tutor- facilitador le oriente en la adquisición del conocimiento.  Los estudiantes deben contar con habilidades básicas de trabajo en grupo, comunicación asertiva y capacidades de análisis, síntesis e investigación, formadas de manera previa por el docente (García, 2014). Sumado a esto, Según Duch (2006) las características que el ABP debe reunir son:  El diseño debe despertar interés y motivación.  El problema debe estar relacionado con algún objetivo de aprendizaje.  Debe reflejar una situación de la vida real.  Los problemas deben llevar a los estudiantes a tomar decisiones basadas en hechos.  Deben justificarse los juicios emitidos.  Deben permitir hacerse preguntas abiertas, ligadas a un aprendizaje previo y ser tema de controversia.  Deben motivar la búsqueda independiente de información (Duch, 2006) Objetivos (Recuerde que deben estar acordes con el currículo, la edad de los alumnos, el/las área(s) que se integran y las competencias que pretende desarrollar). OBJETIVO GENERAL Analizar el principio de funcionamiento y la utilidad de máquinas simples como las palancas e identificar como estas facilitan el trabajo en la vida cotidiana.
  • 4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS  Analizar sistemas tecnológicos de artefactos mecánicos simples.  Reconocer la utilidad de las palancas.  Describir el funcionamiento de la palanca como un mecanismo simple para facilitar el trabajo en una actividad determinada en la vida cotidiana. Estándares/ Competencias e indicadores (incluya los estándares, competencias y logros de cada una de las áreas que se integran según el grado. Ellos se retoman del referente teórico). GRADO 5° ÁREA COMPETENCIA INDICADOR DE DESEMPEÑO Tecnología Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados. Diferencio productos tecnológicos de productos naturales, teniendo en cuenta los recursos y los procesos involucrados Tecnología Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma segura. Explico la diferencia entre un artefacto y un proceso mediante ejemplos Tecnología Identifico y comparo ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas de la vida cotidiana. Describo y clasifico artefactos existentes en mi entorno con base en características tales como materiales, forma, estructura, función y fuentes de energía utilizadas, entre otras. Utilizo TIC disponibles en mi entorno para la búsqueda y validación de
  • 5. información, investigación, etc. Identifico y describo características de artefactos y procesos destinados a la solución de problemas. Diseño y construyo soluciones tecnológicas utilizando maquetas o modelos Participo con mis compañeros en la definición de roles y responsabilidades en el desarrollo de proyectos en tecnología. Nota. Ministerio de Educación Nacional de Colombia. (2008, p. 18- 19). Estándares/ Competencias e indicadores (incluya los estándares, competencias y logros de cada una de las áreas que se integran según el grado. Ellos se retoman del referente teórico). GRADO 5° ÁREA COMPETENCIA INDICADOR DE DESEMPEÑO Tecnología Identifico y comparo ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y procesos tecnológicos en la solución de problemas de la vida cotidiana. Frente a nuevos problemas, formulo analogías o adaptaciones de soluciones ya existentes. Relaciono el estado de reposo o movimiento de un objeto con las fuerzas aplicadas sobre éste. Describo fuerzas y torques en máquinas simples. Identificó máquinas simples en objetos cotidianos y describo su utilidad.
  • 6. Construyo máquinas simples para solucionar problemas cotidianos. Ciencias Naturales Me aproximo al conocimiento como científico(a) natural Observo el mundo en el que vivo y formulo preguntas y escojo algunas de ellas para buscar posibles respuestas. Diseño y realizo experimentos para dar respuesta a mis preguntas. Registro mis observaciones, datos y resultados de manera organizada y rigurosa (sin alteraciones), en forma escrita y utilizando esquemas, gráficos y tablas. Busco información en diversas fuentes (libros, Internet, experiencias y experimentos propios y de otros…) y doy el crédito correspondiente. Ciencias Naturales Me aproximo al conocimiento como científico(a) natural Establezco relaciones entre la información y los datos recopilados y selecciono la información que me permite responder a mis preguntas. Saco conclusiones de mis experimentos, propongo respuestas a mis preguntas y las comparo con las de otras personas. Transversales Desarrollo compromisos Escucho activamente a mis compañeros y compañeras, reconozco
  • 7. personales y sociales. puntos de vista diferentes y los comparo con los míos. Nota. Ministerio de Educación Nacional de Colombia. (2004, p.17). Ministerio de Educación Nacional de Colombia. (2008, p.19).
  • 8. Estándares/ Competencias e indicadores (incluya los estándares, competencias y logros de cada una de las áreas que se integran según el grado. Ellos se retoman del referente teórico). GRADO 5° ÁREA COMPETENCIA INDICADOR DE DESEMPEÑO Transversales Desarrollo compromisos personales y sociales. Reconozco y acepto el escepticismo de mis compañeros y compañeras ante la información que presento. Valoro y utilizo el conocimiento de diferentes personas de mi entorno. Cumplo mi función cuando trabajo en grupo, respeto las funciones de otros y contribuyo a lograr productos comunes. Identificó y acepto diferencias en las formas de vida y de pensar. Nota. Ministerio de Educación Nacional de Colombia. (2004, p.17) Contenido (explique la estructura general de contenidos a abordar de acuerdo con su propuesta y el/las área(s) que la integran. CONTENIDO PARA EL ABP A DESARROLLAR EN Tecnología y Artefactos “Las Palancas” TEMÁTICAS ÁREA A INTEGRAR INTEGRACIÓN TIC Conceptualización de Palancas Tecnología Ciencias Naturales Navegador WEB, Power Point, https://kahoot.it/ Palancas de Primer Grado Tecnología Ciencias Naturales Navegador WEB, Power Point, https://www.youtube.com/ Palancas de Segundo Grado Tecnología Ciencias Naturales Navegador WEB, Power Point, https://www.youtube.com/ Palancas de Tercer Grado Tecnología Ciencias Naturales Navegador WEB, Power Point, https://www.youtube.com/, https://es.educaplay.com. Palancas presentes en nuestra vida cotidiana. Tecnología Ciencias Naturales Navegador WEB, Procesador de Texto
  • 9. Actividades (Defina una a una las actividades que los estudiantes desarrollarán. Incluya instrucciones paso a paso. Tenga en cuenta los recursos. También incluya los programas que el estudiante empleará para complementar su trabajo. No olvide que las actividades deben responder al desarrollo de competencias, de habilidades y que deberán generar motivación e interés en el estudiante. TEMA: LAS PALANCAS SUBTEMA No. 1: ¿QUÉ SON LAS PALANCAS? ACTIVIDAD: PRE-CONCEPTUALIZACIÓN DE SABERES: Los estudiantes mediante el video “¿Qué es una Palanca?” realizan la primera pre- conceptualización, sobre las palancas, luego de ver el video y el texto guía, realizaran un pequeño Quiz interactivo en https://kahoot.it/ SUBTEMA No. 2: PALANCAS DE PRIMER GRADO ACTIVIDAD: ¿QUÉ DEBO HACER PARA LEVANTAR UN AUTOMÓVIL SIN ESFUERZO? Los estudiantes como parte inicial de la actividad deben ver la presentación (Power Point) y el video incluido en este, luego deberán plantear como levantar un automóvil a partir del uso de una Palanca de Primer Genero y elaborar una palanca de Primer Grado con elementos de uso cotidiano en la Escuela. (Lápices, Borradores, etc.) SUBTEMA No. 3: PALANCAS DE SEGUNDO GRADO ACTIVIDAD: ¿ES POSIBLE DESTAPAR UNA GASEOSA CON UNA PALANCA DE SEGUNDO GRADO? Los estudiantes como parte inicial de la actividad deben ver la presentación (Power Point) y el video incluido en este, luego deberán dibujar y explicar el funcionamiento del destapador como una Palanca de Segundo Genero. SUBTEMA No. 4: PALANCAS DE TERCER GRADO ACTIVIDAD: ¿CONOCES LAS PALANCAS DE TERCER GRADO PRESENTES EN EL CUERPO HUMANO? Los estudiantes como parte inicial de la actividad deben ver la presentación (Power Point) y el video incluido en este, al terminar deberá ingresar al Navegador Web e ingresar a EducaPlay para realizar la actividad en línea. SUBTEMA No. 4: PALANCAS PRESENTES EN NUESTRA VIDA COTIDIANA. ACTIVIDAD: ELABORAR UN PEQUEÑO TEXTO DONDE IDENTIFIQUES LAS PALANCAS PRESENTES EN NUESTRA VIDA COTIDIANA. De acuerdo a lo realizado y observado en clase, en un primer momento los estudiantes con la guía del Docente en su rol de tutor-facilitador consultaran en la
  • 10. internet con el apoyo del Navegador Web 10 imágenes de máquinas simples donde estén presentes diversas palancas que sean usadas en la vida cotidiana. En un segundo momento de la actividad los estudiantes construirán un documento en el Procesador de Texto, en este, identificaran en las imágenes con la ayuda de las formas, los diferentes tipos de palancas presentes en cada imagen y donde se ubica su punto de apoyo, además deberán identificar y reflexionar como algunas de estas facilitan las actividades de la vida diaria, asimismo en un pequeño párrafo describir como pueden ayudar en las tareas cotidianas propias y como con el uso de estas es posible ayudar a las personas de su entorno. Criterios de Evaluación (Describa cómo evaluará los productos que realicen los estudiantes como resultado de las actividades).  Verificación constante del nivel de comprensión de los recursos para la conceptualización propuestos en cada actividad.  Observación y Comprobación de las habilidades adquiridas en clase por cada grupo, reflejadas en la construcción de su propio Modelo sobre la temática.  Evaluación (Rubrica) de la actividad realizada por el grupo, para tener claridad en la realimentación necesaria aplicar en los estudiantes del curso. Bibliografía Aprendizaje basado en problemas: El Método ABP - Educrea. (2012). Educrea. Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de: https://educrea.cl/aprendizaje- basado-en-problemas-el-metodo-abp/ Barbara Duch, Center for Teaching Effectiveness. UD PBL (1996). www1.udel.edu. Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de: http://www1.udel.edu/pbl/cte/spr96-phys.html Guerrero, E., Momberg, M., Carazo, Á., & Villacé, I. (2014). Aprendizaje Basado en Proyectos: ¿funciona? Evidencias del Programa Andalucía Profundiza. EvaluAcción. Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de: http://evaluaccion.es/2014/12/22/aprendizaje-basado-en-proyectos-funciona- evidencias-del-programa-andalucia-profundiza/ Guía No. 7 Formar en Ciencias: ¡el desafío! - Ministerio de Educación Nacional de Colombia. (2004). Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de: https://www.mineducacion.gov.co/1759/articles-81033_archivo_pdf.pdf Guía No. 30 Ser competente en tecnología: ¡una necesidad para el desarrollo! - Ministerio de Educación Nacional de Colombia (2008). Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de: https://www.mineducacion.gov.co/1621/articles- 160915_archivo_pdf.pdf
  • 11. Innovación Educativa, S. (2008). Aprendizaje basado en Problemas. Guías rápidas sobre nuevas metodologías, Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de: http://innovacioneducativa.upm.es/guias/Aprendizaje_basado_en_problemas.pdf. Posts, V. (2011). Aprendizaje basado en problemas. Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de: https://odiseo.com.mx/marcatexto/aprendizaje-basado- en-problemas/ Sitios.itesm.mx. (2017). Técnicas Didácticas. Consultado 21 Noviembre 2017, Recuperado de: http://sitios.itesm.mx/va/dide2/tecnicas_didacticas/abp/abp.htm. VIDEOS: ¿Cómo Funcionan las Palancas? | Videos Educativos para Niños. (2017). YouTube. Consultado 28 Noviembre 2017, Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=lsWuFiDUMso Qué es una palanca. (2017). YouTube. Consultado 28 Noviembre 2017, Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=8s89OFnhQuo Palancas de primer tipo. (2017). YouTube. Consultado 28 Noviembre 2017, Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=RscvuQkkHCo Palancas de segundo tipo. (2017). YouTube. Consultado 28 Noviembre 2017, Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=M7UiiTe60gs&t=4s Propuesta Didáctica - Tecnología y Artefactos “Las Palancas” por Oscar Eduardo Vera Aguirre se distribuye bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional. Basada en una obra en https://odiseo.com.mx/marcatexto/aprendizaje-basado-en- problemas/.