2. • DATO:Es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una entidad. El
dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si recibe un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar en
la realización de cálculos o toma de decisiones.
• INFORMACIÓN: Es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del
sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. Desde el punto de vista de la teoría general de sistemas cualquier señal o input capaz de
cambiar el estado de un sistema constituye un pedazo de información
• -HARWARE: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es intangible, y que es llamado software.
• -SOFTWARE: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que
son llamados hardware.
• -MEMORIA RAM: La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde
donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
3. • -EQUIPO PERIFÉRICO: Conjunto de dispositivos hardware de una computadora que potencia la capacidad de éste y permite la entrada
y/o salida de datos. El término suele aplicarse a los dispositivos que no forman parte indispensable de una computadora y que son, en
cierta forma, opcionales. Aunque también se suele utilizar habitualmente para definir a los elementos que se conectan externamente a un
puerto de la computadora.
• -UNIDADES DE ENTRADA: Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario.
• -UNIDADES DE SALIDA: Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea
perceptible para la persona.
• -ALMACENAMIENTO SECUNDARIO: La memoria secundaria es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil), a
diferencia de la memoria RAM que es volátil; pero posee mayor capacidad de memoria que la memoria principal, aunque es más lenta que
ésta.
4. • -PROGRAMAS DE APLICACIÓN: Se define regularmente como programas de aplicación a aquellos que son construidos para satisfacer
las necesidades más comunes de la gran mayoría de los usuarios.
• -PROGRAMAS DEL SISTEMA: Son aplicaciones de utilidad que se suministran con el SO pero no forman parte de él. Ofrecen un entorno
útil para el desarrollo y ejecución de programas, siendo algunas de las tareas que realizan:
• -SISTEMA OPERATIVO: Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de
programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario
• -COMPILADOR: Es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de
programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.
• -LENGUAJES DE ALTO NIVEL: Es aquel que se aproxima más al lenguaje natural humano que al lenguaje binario de las computadoras,
el que se conoce como lenguaje de bajo nivel.
5. • LENGUAJE ASSEMBLER: El lenguaje ensamblador, o assembler (assembly language en inglés ) es un lenguaje de programación de
bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores, y otros circuitos integrados programables.
• -BIT: Es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.
• -BYTE: Es una palabra inglesa (pronunciada [bait] o ['bi.te]), que si bien la Real Academia Española ha aceptado como equivalente a
octeto (es decir a ocho bits), para fines correctos
• -KBYTE: Un Kilobyte (abreviado como KB o Kbyte) es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de
capacidad de disco.
• -MBYTE: Un Megabyte, cuando se utiliza para describir el almacenamiento de datos, son 1.048.576 (2 a la vigésima potencia) bytes
6. • LENGUAJE ASSEMBLER: El lenguaje ensamblador, o assembler (assembly language en inglés ) es un lenguaje de programación de
bajo nivel para los computadores, microprocesadores, microcontroladores, y otros circuitos integrados programables.
• -BIT: Es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.
• -BYTE: Es una palabra inglesa (pronunciada [bait] o ['bi.te]), que si bien la Real Academia Española ha aceptado como equivalente a
octeto (es decir a ocho bits), para fines correctos
• -KBYTE: Un Kilobyte (abreviado como KB o Kbyte) es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de
capacidad de disco.
• -MBYTE: Un Megabyte, cuando se utiliza para describir el almacenamiento de datos, son 1.048.576 (2 a la vigésima potencia) bytes