2. Códigos de Inserción
• Hoy, gran parte de los recursos dispuestos en
la web 2.0 (recursos interactivos), permiten la
posibilidad de sacar el código de objetos y
rearmar nuestras propias produccones
digitales con potencial del uso interactivo e
incluso multimedia.
3. Código
• Lo que se copia y pega está definido en el
lenguaje HTML
• Entonces es el código de programación que
define al recurso interactivo:
– Tamaño de ventana
– Ubicación desde donde lee la incrustación
4. Código
• Los códigos son presentaciones que hoy día
permiten la interactividad del usuario, y que
se expresan mediante scripts, que reflejan la
ventana de presentacón del recurso que
visualmente se incrusta.