1. PIE Cuartos básicos
Lenguaje
Juego memorice cuento
Objetivos: Reforzar en forma lúdica características del texto narrativo cuento
Indicaciones de armado de juego
Imprimir 2 veces las 10 laminar y pegar sobre cartulina
Recortar por líneas punteadas cada lamina
Junta las láminas en un montón he invita un familiar de tu casa a jugar contigo
Instrucciones del juego memorice
1. Reparte sobre una superficie o mesa todas las láminas boca
abajo
2. Sortea quien comienza primero (con un dado, moneda o al
cachipun)
3. El que inicia el juego da vuelta una lámina y la lee en voz alta,
luego da vuelta una segunda lámina. Si ambas son iguales se
guarda el par de láminas y continúa el otro participante. Si las
láminas son diferente debe volver a poner la lámina en su sitio
boca abajo. Y continúa el otro participante.
4. Gana la partida el que tiene mayor cantidad de láminas
guardadas.
2. El cuento es un texto narrativo breve escrito
en párrafos
El tiempo corresponde al momento en que
ocurren los acontecimientos
El cuento relata hechos imaginarios
protagonizados por personajes, en un
ambiente determinado.
Ejemplo de tiempo determinado: año, mes
fechas, estaciones del año, etc.
Ejemplos de cuentos: Caperucita roja, los 3
chanchitos, la cenicienta, la bella y la bestia.
Tiempo indeterminado no se sabe con
precisión. Ejemplo: hace mucho tiempo,
años atrás, una vez, etc.
Los cuentos se pueden clasificar en 2 tipos:
El cuento folklórico o tradicional y el cuento
de autor.
El ambiente físico es el lugar donde se
desarrollan los acontecimientos. Ejemplo:
casa, colegio, playa.
EL texto narrativo tiene inicio, desarrollo,
desenlace.
El ambiente psicológico es la atmósfera o el
efecto que el lugar físico aporta al relato.
Ejemplo: temor, misterio, etc.