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Extraído de Bhattacherjee, A. (2012). Social Science Research: Principles, Methods, and Practices. Textbooks Collection, Book 3.
1. Atributos del diseño de investigación.
2. Mejora de la validez interna y externa.
3. Diseños de investigación populares.
4. Selección del diseño de investigación.
Definición
Es un plan comprehensivo para recolectar los datos en un proyecto
de investigación empírica.
• En este plan se deben especificar al menos tres procesos:
1. Para la recolección de datos.
2. Para el desarrollo de instrumentos.
3. Para el muestreo.
• En términos generales, los métodos para la recolección de datos
puede ser de dos tipos:
vs.
• No hay que confundir estos dos enfoques con los métodos
cuantitativos o cualitativos, los cuales hacen referencia al tipo de
datos que serán recolectados y analizados.
• Para ambos casos es recomendable el uso de métodos mixtos.
Métodos interpretativos
Dirigidos a construir teorías en función a
datos empíricos observados
(e.g. investigación acción, etnografía).
Métodos positivistas
Dirigidos a poner a prueba teorías e
hipótesis
(e.g. experimentos, encuestas).
Validez Interna
• Verifica la
causalidad entre
variables.
• Requiere de:
i. Co-variación de
causa y efecto.
ii.Precedencia
temporal.
iii.Inexistencia de
explicaciones
alternativas.
Validez Externa
• Nivel de
generalización que
tienen los
resultados
obtenidos con el
método.
• Para toda la
población (validez
poblacional).
• Para otras personas
y contextos (validez
ecológica).
Validez del
Constructo
• Grado en el cuál la
escala de medición
utilizada mide el
constructo que se
espera que mida.
• Si bien es un
atributo del
instrumento, este a
su vez depende del
método a utilizar.
Validez de las
Conclusiones
Estadísticas
• Grado de validez de
las conclusiones
derivadas de las
pruebas
estadísticas.
• Esta validez no
aplica para
investigaciones
interpretativas al no
contar con pruebas
estadísticas.
• Tipos de validez en una investigación científica:
Variable
independiente
Variable
dependiente
Constructo A Constructo B
Proposiciones
Hipótesis
Validez del
constructo
Validez del
constructo
Validez
externa
Validez interna
Validez estadística
• Los mejores diseños son aquellos que presentan altos niveles de
validez interna y externa. Estos se pueden mejorar a través de:
• Manipulando las variables independientes se pueden aislar factores extraños.
• Esto se logra con diseños experimentales o cuasi-experimentales.
Manipulación
• Se pueden mantener como constantes variables extrañas a través de su eliminación.
• E.g. Estudiando primero a varones y luego a mujeres.
Eliminación
• Las variables extrañas se incluyen en la investigación y se estiman sus efectos de
forma separada.
Inclusión
• Las variables extrañas son medidas y utilizadas como variables de control o
co-variables.
Control
estadistico
• Los sujetos de la muestra (aún esta sea no aleatoria) se asignan a los grupos de control
y tratamiento de forma aleatoria.
Aleatoriedad
DISEÑOS EXPERIMENTALES
• Miden relaciones de causa y efecto en entornos altamente controlados,
separando temporalmente ambos factores.
• El diseño clásico separada dos grupos, donde uno recibe la causa y otro
no, luego se miden las diferencias entre ambos grupos.
• En experimentos puros los sujetos deben ser asignados a los grupos de
forma aleatoria.
• En cuasi-experimentos los sujetos no están asignados aleatoriamente.
• Los experimentos pueden darse en ambientes artificiales (experimentos
de laboratorio) o en un entorno natural (experimentos de campo).
• Se deben identificar y controlar todos los factores relacionados ex ante.
DISEÑOS EXPERIMENTALES
DISEÑOS CON ENCUESTAS
• Son investigaciones no experimentales.
• Registran información de personas a través de cuestionarios o entrevistas
estructuradas.
• En los diseños transversales ambas variables (independiente y
dependiente) se miden en el mismo momento.
• En los diseños longitudinales la variable dependiente se mide luego de
haber medido las variables independientes.
• Las encuestas tienen altos niveles de validez externa pero su validez
interna suele estar afectada por diferentes sesgos.
DISEÑOS CON ENCUESTAS
ANÁLISIS DE DATOS SECUNDARIOS
• Se analiza información previamente recolectada (por fuentes confiables).
• Efectiva cuando la información requerida es muy costosa o difícil de
recolectar por el investigador.
• Posible cuando la información esta disponible.
• Algunas limitaciones pueden ser:
 Información recolectada de manera no sistemática.
 Que no ha seguido procedimientos científicos.
 Variables no siempre compatibles con nuestros constructos (sin validez del
constructo).
ESTUDIOS DE CASO
• Investigaciones a profundidad realizadas en escenarios reales por largos
periodos de tiempo.
• Los datos generalmente son recolectados a través de entrevistas,
observaciones personales y análisis de documentación interna y externa.
• Pueden ser positivistas o interpretativas.
• Su fortaleza esta en que pueden descubrir diversos factores relacionados
a una problemática, no descubiertos previamente.
• Su análisis es principalmente cualitativo, altamente contextualizado y
detallado.
• Pueden ser más generalizables al utilizar diseños de casos múltiples.
ESTUDIOS DE CASO
DISEÑOS CON FOCUS GROUP
• Involucran grupos pequeños de personas que deben discutir sobre un
fenómeno determinado.
• Usualmente en intervalos de 1.5 a 2 horas.
• El objetivo es comprender de manera holística el problema de interés.
• Su nivel de validez no puede ser medido debido a su falta de controles y
el tamaño reducido de la muestra.
• Con estas características este diseño no es adecuado para
investigaciones explicativas o descriptivas, sino más para estudios
exploratorios.
INVESTIGACIÓN ACCIÓN
• Asume que los fenómenos sociales complejos se entienden mejor al
introducir acciones y observar sus efectos.
• Las acciones elegidas por el investigador deben estar sustentadas y
basadas en la teoría.
• Esta teoría inicial es validada según el grado en el cuál la acción realizada
soluciona el problema satisfactoriamente.
• Es un excelente método que une investigación y práctica.
• Esta sujeta a algunos sesgos y a la subjetividad del investigador.
ETNOGRAFÍA
• Diseño interpretativo inspirado por la antropología.
• Hace énfasis en que los fenómenos deben ser estudiados en su contexto
cultural.
• Requiere que el investigador este inmerso en el contexto cultura por un
extenso periodo de tiempo (de 8 meses a 2 años).
• La información se recolecta generalmente con técnicas de observación,
interacciones formales e informales con los sujetos y notas personales.
• Este método es sensible al contexto, brinda un entendimiento rico y
detallado del fenómeno y tiene un sesgo del encuestado mínimo.
• Requiere de mucho tiempo y recursos y no es extrapolable.
ETNOGRAFÍA
• El diseño debe ser elegido según la naturaleza del fenómeno a ser
estudiado (idealmente).
• Independientemente al diseño elegido el investigador debe
intentar recolectar datos cualitativos y cuantitativos.
El objetivo de la investigación debe ser recolectar la mayor
cantidad y más diversa información posible, que ayude a generar
los mejores in-sights del fenómeno estudiado.
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  • 1. Extraído de Bhattacherjee, A. (2012). Social Science Research: Principles, Methods, and Practices. Textbooks Collection, Book 3.
  • 2. 1. Atributos del diseño de investigación. 2. Mejora de la validez interna y externa. 3. Diseños de investigación populares. 4. Selección del diseño de investigación.
  • 3. Definición Es un plan comprehensivo para recolectar los datos en un proyecto de investigación empírica. • En este plan se deben especificar al menos tres procesos: 1. Para la recolección de datos. 2. Para el desarrollo de instrumentos. 3. Para el muestreo.
  • 4. • En términos generales, los métodos para la recolección de datos puede ser de dos tipos: vs. • No hay que confundir estos dos enfoques con los métodos cuantitativos o cualitativos, los cuales hacen referencia al tipo de datos que serán recolectados y analizados. • Para ambos casos es recomendable el uso de métodos mixtos. Métodos interpretativos Dirigidos a construir teorías en función a datos empíricos observados (e.g. investigación acción, etnografía). Métodos positivistas Dirigidos a poner a prueba teorías e hipótesis (e.g. experimentos, encuestas).
  • 5. Validez Interna • Verifica la causalidad entre variables. • Requiere de: i. Co-variación de causa y efecto. ii.Precedencia temporal. iii.Inexistencia de explicaciones alternativas. Validez Externa • Nivel de generalización que tienen los resultados obtenidos con el método. • Para toda la población (validez poblacional). • Para otras personas y contextos (validez ecológica). Validez del Constructo • Grado en el cuál la escala de medición utilizada mide el constructo que se espera que mida. • Si bien es un atributo del instrumento, este a su vez depende del método a utilizar. Validez de las Conclusiones Estadísticas • Grado de validez de las conclusiones derivadas de las pruebas estadísticas. • Esta validez no aplica para investigaciones interpretativas al no contar con pruebas estadísticas.
  • 6. • Tipos de validez en una investigación científica: Variable independiente Variable dependiente Constructo A Constructo B Proposiciones Hipótesis Validez del constructo Validez del constructo Validez externa Validez interna Validez estadística
  • 7.
  • 8. • Los mejores diseños son aquellos que presentan altos niveles de validez interna y externa. Estos se pueden mejorar a través de: • Manipulando las variables independientes se pueden aislar factores extraños. • Esto se logra con diseños experimentales o cuasi-experimentales. Manipulación • Se pueden mantener como constantes variables extrañas a través de su eliminación. • E.g. Estudiando primero a varones y luego a mujeres. Eliminación • Las variables extrañas se incluyen en la investigación y se estiman sus efectos de forma separada. Inclusión • Las variables extrañas son medidas y utilizadas como variables de control o co-variables. Control estadistico • Los sujetos de la muestra (aún esta sea no aleatoria) se asignan a los grupos de control y tratamiento de forma aleatoria. Aleatoriedad
  • 9. DISEÑOS EXPERIMENTALES • Miden relaciones de causa y efecto en entornos altamente controlados, separando temporalmente ambos factores. • El diseño clásico separada dos grupos, donde uno recibe la causa y otro no, luego se miden las diferencias entre ambos grupos. • En experimentos puros los sujetos deben ser asignados a los grupos de forma aleatoria. • En cuasi-experimentos los sujetos no están asignados aleatoriamente. • Los experimentos pueden darse en ambientes artificiales (experimentos de laboratorio) o en un entorno natural (experimentos de campo). • Se deben identificar y controlar todos los factores relacionados ex ante.
  • 11. DISEÑOS CON ENCUESTAS • Son investigaciones no experimentales. • Registran información de personas a través de cuestionarios o entrevistas estructuradas. • En los diseños transversales ambas variables (independiente y dependiente) se miden en el mismo momento. • En los diseños longitudinales la variable dependiente se mide luego de haber medido las variables independientes. • Las encuestas tienen altos niveles de validez externa pero su validez interna suele estar afectada por diferentes sesgos.
  • 13. ANÁLISIS DE DATOS SECUNDARIOS • Se analiza información previamente recolectada (por fuentes confiables). • Efectiva cuando la información requerida es muy costosa o difícil de recolectar por el investigador. • Posible cuando la información esta disponible. • Algunas limitaciones pueden ser:  Información recolectada de manera no sistemática.  Que no ha seguido procedimientos científicos.  Variables no siempre compatibles con nuestros constructos (sin validez del constructo).
  • 14. ESTUDIOS DE CASO • Investigaciones a profundidad realizadas en escenarios reales por largos periodos de tiempo. • Los datos generalmente son recolectados a través de entrevistas, observaciones personales y análisis de documentación interna y externa. • Pueden ser positivistas o interpretativas. • Su fortaleza esta en que pueden descubrir diversos factores relacionados a una problemática, no descubiertos previamente. • Su análisis es principalmente cualitativo, altamente contextualizado y detallado. • Pueden ser más generalizables al utilizar diseños de casos múltiples.
  • 16. DISEÑOS CON FOCUS GROUP • Involucran grupos pequeños de personas que deben discutir sobre un fenómeno determinado. • Usualmente en intervalos de 1.5 a 2 horas. • El objetivo es comprender de manera holística el problema de interés. • Su nivel de validez no puede ser medido debido a su falta de controles y el tamaño reducido de la muestra. • Con estas características este diseño no es adecuado para investigaciones explicativas o descriptivas, sino más para estudios exploratorios.
  • 17. INVESTIGACIÓN ACCIÓN • Asume que los fenómenos sociales complejos se entienden mejor al introducir acciones y observar sus efectos. • Las acciones elegidas por el investigador deben estar sustentadas y basadas en la teoría. • Esta teoría inicial es validada según el grado en el cuál la acción realizada soluciona el problema satisfactoriamente. • Es un excelente método que une investigación y práctica. • Esta sujeta a algunos sesgos y a la subjetividad del investigador.
  • 18. ETNOGRAFÍA • Diseño interpretativo inspirado por la antropología. • Hace énfasis en que los fenómenos deben ser estudiados en su contexto cultural. • Requiere que el investigador este inmerso en el contexto cultura por un extenso periodo de tiempo (de 8 meses a 2 años). • La información se recolecta generalmente con técnicas de observación, interacciones formales e informales con los sujetos y notas personales. • Este método es sensible al contexto, brinda un entendimiento rico y detallado del fenómeno y tiene un sesgo del encuestado mínimo. • Requiere de mucho tiempo y recursos y no es extrapolable.
  • 20. • El diseño debe ser elegido según la naturaleza del fenómeno a ser estudiado (idealmente). • Independientemente al diseño elegido el investigador debe intentar recolectar datos cualitativos y cuantitativos. El objetivo de la investigación debe ser recolectar la mayor cantidad y más diversa información posible, que ayude a generar los mejores in-sights del fenómeno estudiado.