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¿Qué vamos a ver hoy?
1. ¿Por qué estoy aquí?
2. Consideraciones
3. VUI vs GUI
4. Buenas prácitcas de Conversation Design
5. Conclusiones
6. Preguntas
2
¿Por qué estoy aquí dándoos la
brasa?
3
¿Quien soy yo y por qué estoy aquí dándoos la brasa?
Guiri (británica). 10 años
experiencia, ahora
freelance
GUI, VUI, dispositivos
médicos & servicios
UX Design, UX
Research, Service
Design & Conversation
Design
Súper fan de
Metodología Design
Thinking
Conversation Design:
- Voice App Directo Al
Paladar
- Consultoría otros Voice
Assistants
Compartir unas Buenas
Prácticas de
Conversation Design
4
¿Quien soy yo y por qué estoy aquí dándoos la brasa?
5
¿Quien soy yo y por qué estoy aquí dándoos la brasa?
6
¿Quien soy yo y por qué estoy aquí dándoos la brasa?
7
Consideraciones
8
Aún estamos aprendiendo sobre el Conversation Design
9
En el mercado Anglosajón hay incluso niños VUI Native
10
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11
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12
Como nosotros, los usuarios también están aprendiendo
13
VUI no es GUI
14
Esto es GUI
15
Esto es VUI
16
Esto es VUI
Apple
HomePod
Google
Home Hub
Amazon
Echo Spot & Show
17
Buenas prácticas VUX
18
Voz no es apto para todo
19
Voz no es apto para todo
20
Voz no es apto para todo
Pensad en QUIÉN & el CONTEXTO….
¿Donde? ¿Cuándo? ¿Por qué?¿Quién?
21
Voz no es apto para todo
GUI
Procesos largos y cortos: Buscar & consumir info, contenido audiovisual,
comunicación…
VUI
Específicos y cortos: pedir pizza, buscar direcciones, llamar a alguién, escuchar una
canción o un audio...
Objetivos de usuario...
22
Voz no es apto para todo
23
Voz no es apto para todo
No más de 3 intents1 intent & 1 fulfillment
¿Outputs largos o complejos?
Considerad cómo acortar respuestas o enviar al usuario a otro canal con
elementos visuales
24
Voz no es apto para todo
¿El cliente pide muchas capacidades?
25
Frame of mind diferente...
Diseñar para
micro-
interacciones
26
Mentalidad diferente...
Capacidades
limitadas
27
Mentalidad diferente...
Casos de Uso
concretos
28
¿Se vuelve complejo el output?
Enviar a
dispositivo con
GUI
29
De “Persona” a “Place-ona”
30
De “Persona” a “Place-ona”
Bill Buxton - Principal Researcher, Microsoft Research
31
De “Persona” a “Place-ona”
La ubicación condiciona el tipo de
interacción que tiene sentido
32
No hay un único mejor input ni un único
mejor output
De “Persona” a “Place-ona”
33
De “Persona” a “Place-ona”
¿Dónde estás?
¿Que tienes libre para usar?
34
De “Persona” a “Place-ona”
Tenemos manos, ojos, una voz y oídos.
=
Biblioteca con
cascos
=
Cocinando
=
Discoteca
=
Conduciendo
35
Usad los Place-ona...
para entender el
rol de voz como
input & output
36
Los VUIs tienen que encajar
con otros UIs
37
VUIs tienen que encajar con otros interfaces
En una app de chat ideal, las dos podrían componer mensajes como quieran, y consumirlos como quieran. La
tecnología nunca impediría que la conversación tuviera lugar. What voice UI is Good for - Intercom
Illustrations by Lynn Scurfield
38
VUI no reemplaza otros UI...
Tiene que encajar
como UI
complementaria
39
Según el contexto y objetivo...
Usuarios
cambian entre
UIs y dispositivos
40
La tecnología debería de...
Facilitar, no
impedir, el
objetivo
41
Expectativas claras y
prompts bien diseñados
42
Expectativas claras y prompts bien diseñados
43
Con Apps Voice-first, somos como Sandra en Birdbox
44
Diseñando para VUI…
Hay que...
● Establecer expectativas.
● Evitar ‘sobreprometer’.
● Orientar al usuario de forma clara.
● Ayudarle a lograr su objetivo.
¿Cómo?
Con PROMPTS bien diseñados.
Expectativas claras y prompts bien diseñados
45
Expectativas claras y prompts bien diseñados
46
Conclusiones
Kayak nos da la bienvenida y nos informa nuestras 3 opciones
Nos cuenta que podemos decir “ayuda”
Nos pide permiso de forma muy conversacional
Cuando no nos entiende, gestiona el error de forma elegante
Confirma la origen y hace la siguiente pregunta
Al no especificar fecha, me busca automáticamente el vuelo más barato
Cuando he cumplido mi objetivo, se termina la conversación.
Hay ‘persistence’: recuerda el permiso y el orígen.
47
En un entorno Voice-First...
Establecer
expectativas.
48
En un entorno Voice-First...
Facilitar con
buenos prompts
49
Cuando se cumplan los objetivos...
Cerrar la APP sin
ser pesados ;)
50
Los ‘wireframes’ son
conversaciones de prueba
51
Los “Wireframes” son conversaciones de prueba
52
Los “Wireframes” son conversaciones de prueba
53
Conversaciones de prueba...
Recogemos
diferentes formas
de hablar
54
Conversaciones de prueba...
Vemos los
prompts más
claros
55
Conversaciones de prueba...
Detectamos
problemas
rápidamente
56
Diseñar para
interrupciones
57
Todos conocemos esta vista (miles de pestañas)
58
Diseñar para interrupciones
<mini-instrucciones primer uso> - Directo Al Paladar
“Como es la primera vez que cocinamos juntos, aquí tienes algunos consejos: Tras cada paso
de la receta, te daré tiempo para que sigas las instrucciones. Recordarte que cuando abras
aplicación de nuevo, podrás retomar la receta.”
59
El asistente tiene que...
Ser paciente
60
El asistente tiene que...
Saber que somos
multi-tarea
61
El asistente tiene que...
Entender que
hablamos con
varios a la vez
62
El asistente tiene que...
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entrada y salida
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63
El entorno de voz es
menos controlado
64
Todos somos diferentes...
● Hablamos y pensamos diferente
● España: diferentes dialectos y acentos
● No podemos predecir 100% el comportamiento
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El entorno voz es menos controlado
65
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Testear con todo
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cuanto antes
66
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Elegancia usando
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67
Dirigir el usuario para que...
Sepa lo que sí
puede hacer y
que lo consiga
68
Adaptar el contenido a
voz
69
Adaptar el contenido a voz
70
Tenemos memoria limitada al escuchar
71
Romper contenido en trozos
72
Caso recetas: 1 ingrediente por paso y recuerda las cantidades
73
Recordad que tenemos...
una memoria
limitada cuando
escuchamos
74
NO podemos...
Coger nuestra
app o web y
trasladarlo a VUI
75
Conclusiones
76
1. Voz no es apto para todo (para micro-interacciones, si)
2. Usar los “Place-ona” - Contexto es clave
3. VUIs tienen que encajar con otros UIs
4. Establecer expectativas claras y usar prompts bien
pensados
5. Nuestros “Wireframes” son conversaciones de prueba
6. Diseñar para inter…¿que?...rupciones
7. El entorno voz es menos controlado - testear ASAP
8. Adaptar el contenido a voz
Conclusiones
77
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