1. Almacenaje de Música
Carrera: Ing. de Sistemas
Materia: Procesamiento de Datos
Docente: Ing. Nancy M. Villarreal V.
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA
UNEFA
NÚCLEO-MÉRIDA
2. Integrantes:
Hermes Echeverry CI 24551994
María Isabel Urbina CI 25707157
Fabiola Martínez CI 23305663
Roxana Alarcón CI 23716568
3. Introducción
Realización de un sistema automatizado de música para administrar
una colección muy grande con los siguientes datos:
El titulo debe ser único.
Cada Obra tiene un único tipo de soporte (DVD CD).
Varios títulos pueden ser de un mismo grupo o cantante.
También se conoce el estante donde están guardados los títulos
de la música.
Además se conocen las canciones del titulo, no existiendo en un
titulo dos canciones con el mismo nombre.
4. Entrada
Principalmente por teclado se hará la búsqueda
Ya sea por :
El titulo.
Soporte.
Artista.
Genero (nos basamos en el genero pop ya que es el genero que
tuvimos en común todos).
5. Proceso
Se utilizo Youtube y Songr adicional utilizamos una pagina web.:
Una vez hechas las búsquedas por Youtube procedimos a copiar la
dirección de cada pista y las pegamos en el programa Songr para
así descargarlas en formato mp3.
Luego se procedió a subir cada archivo .mp3 a la pagina web que
realizo nuestro grupo para diferentes actividades el enlace es el
siguiente Presione Aquí.
Una vez subido cada archivo procedimos a realizar una tabla con las
características de la actividad asignada con codificación en lenguaje
de programación “html”.
6. Salida
La salida se muestra por pantalla, el resultado de la actividad se
puede visualizar en la siguiente dirección web http://ist4sd01.tk
sección projectos procesamiento de datos.
8. Arquitectura de Hardware y Software
Arquitectura de Hardware: Es el conjunto de dispositivos físicos que hacen
posible el funcionamiento de un computador; Éste abarca todos los
componentes eléctricos y mecánicos que permiten llevar a cabo en una
computadora el almacenamiento y procesamiento de información.
9. Componentes de un Hardware
Un sistema computacional consiste en un conjunto de componentes
electrónicos y electromecánicos interconectados que almacenan y
transforman símbolos en base a las instrucciones especificadas en los
componentes software del mismo sistema.
Conceptualmente, es posible distinguir 5 tipos de componentes hardware:
Memoria principal
Procesadores
Dispositivos de entrada
Dispositivos de almacenamiento secundario
Dispositivo de salida
10. Arquitectura de Software
La Arquitectura del Software es el diseño de más alto nivel de la estructura
de un sistema.
Una Arquitectura de Software, también denominada Arquitectura lógica,
consiste en un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que
proporcionan el marco .
La arquitectura de software define, de manera abstracta, los componentes
que llevan a cabo alguna tarea de computación, sus interfaces y la
comunicación entre ellos. Toda arquitectura debe ser implementable en
una arquitectura física, que consiste simplemente en determinar qué
computadora tendrá asignada cada tarea.