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ISABEL IDROBO
VIVIANA RODRIGUEZ
 En esta presentación ,explicaremos y mostraremos
algunos tips de cómo crear un videojuego y diferentes
programas que nos ayudaran a crearlo, jugaremos con
algunas ideas y formatos esperamos que les aporte algo
para su futuro.
 Generales: Dar a conocer ideas y programas,
para crear un videojuego.
 Específicos:
 Sacar buena nota
 Aprender algo nuevo sobre los videojuegos
 Mejorar en cada aspecto informático.
 1. La idea y su desarrollo
 2. El guion
 3. La programación
 4. Música y efectos de sonido
 5 Programas para crear un video juego
 1. El primer paso es lógico tener una idea y a
ser posible una gran idea, de lo que realmente
queremos hacer. Concebir como será el
videojuego: el genero, la diversión, el tipo de
animación el tipo de personajes
 2.El guionista se encarga de decir que va a
pasar a lo largo del jugo, imagina la
importancia que tiene eso, debe dominar las
técnicas narrativas para poder transmitir y
comunicar al jugador lo mejor siempre en cada
momento.
 Un videojuego, al igual que cualquier otro
producto destinado a ser comercializado, tiene que
tener en cuenta el publico al que va dirigido y
adaptarse tanto a sus necesidades como a sus
gustos, con lo cual un buen conocimiento del
mercado de los videojuegos actual y de la historia
del mismo es algo muy importante a la hora de
abordar el proceso creativo, la mayoría de
aficionados a los videojuegos se encuentran entre
los 16 y 35 años aproximadamente, pero la
comunidad de jugadores es inmensa y hay que
tener en cuenta que, dependiendo de como
enfoquemos el producto, este irá orientado a un
público más o menos amplio.
 En cuando a la elaboración de las músicas en sí,
se empieza realizando una idea básica de las
mismas para su posterior elaboración, arreglos
y orquestación. Normalmente, las músicas
suelen ser pequeñas ideas musicales que
reflejen momentos culminantes del juego como
una batalla, un momento de tensión, etc..
 Construct2
 RPG Maker
 M.U.G.E.N
 Game Maker Studio
 Unreal Development Kit
 Torque 3D:
 Mario Builder
 1. Aprendimos sobre las técnicas de cómo crear
un videojuego
 2. Ayudaremos a los demás sobre alguna duda,
que tenga sobre los videojuegos.
 3. Todo depende de nuestra creatividad para
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  • 2.  En esta presentación ,explicaremos y mostraremos algunos tips de cómo crear un videojuego y diferentes programas que nos ayudaran a crearlo, jugaremos con algunas ideas y formatos esperamos que les aporte algo para su futuro.
  • 3.  Generales: Dar a conocer ideas y programas, para crear un videojuego.  Específicos:  Sacar buena nota  Aprender algo nuevo sobre los videojuegos  Mejorar en cada aspecto informático.
  • 4.  1. La idea y su desarrollo  2. El guion  3. La programación  4. Música y efectos de sonido  5 Programas para crear un video juego
  • 5.  1. El primer paso es lógico tener una idea y a ser posible una gran idea, de lo que realmente queremos hacer. Concebir como será el videojuego: el genero, la diversión, el tipo de animación el tipo de personajes
  • 6.
  • 7.  2.El guionista se encarga de decir que va a pasar a lo largo del jugo, imagina la importancia que tiene eso, debe dominar las técnicas narrativas para poder transmitir y comunicar al jugador lo mejor siempre en cada momento.
  • 8.
  • 9.  Un videojuego, al igual que cualquier otro producto destinado a ser comercializado, tiene que tener en cuenta el publico al que va dirigido y adaptarse tanto a sus necesidades como a sus gustos, con lo cual un buen conocimiento del mercado de los videojuegos actual y de la historia del mismo es algo muy importante a la hora de abordar el proceso creativo, la mayoría de aficionados a los videojuegos se encuentran entre los 16 y 35 años aproximadamente, pero la comunidad de jugadores es inmensa y hay que tener en cuenta que, dependiendo de como enfoquemos el producto, este irá orientado a un público más o menos amplio.
  • 10.
  • 11.  En cuando a la elaboración de las músicas en sí, se empieza realizando una idea básica de las mismas para su posterior elaboración, arreglos y orquestación. Normalmente, las músicas suelen ser pequeñas ideas musicales que reflejen momentos culminantes del juego como una batalla, un momento de tensión, etc..
  • 12.
  • 13.  Construct2  RPG Maker  M.U.G.E.N  Game Maker Studio  Unreal Development Kit  Torque 3D:  Mario Builder
  • 14.
  • 15.  1. Aprendimos sobre las técnicas de cómo crear un videojuego  2. Ayudaremos a los demás sobre alguna duda, que tenga sobre los videojuegos.  3. Todo depende de nuestra creatividad para mejorar cada día, y hacer un buen trabajo ante la tecnología.