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Colegio Nicolás Esguerra
Edificamos Futuro
901
Nombre: Sebastián Herrera Agudelo Código: 16
Nombre: Jhostyn Daniel Henao Código: 15
Jornada: Mañana
Informática
Es La nueva educacion robotica educacional que permite que los
estudiantes conoscan estas formas tecnologicas de una forma
divertida y creativa.
Con ayuda de la creatividad de las piezas de Lego y con la
tecnologia los estudiantes pueden diseñar, programar, construir, y
poner a prueba a los robots.
Aquí empezamos
Esta guia les demostrara como se compone un robot y lo que te puede brindar
Lego Mindstorms Education
4
® MINDSTORMS® EDUCATION
Construir. Programar. Poner a prueba.
CONSTRUIR
Con esta guia de usuario usted puede construir du robot .
Y le ermite diseñarlo con las funcines que quiera.
PROGRAMAR
Programe su robot con el softwarer LEGO MINDSTORMS Education NXT.
Se puede descargar el programa para el ladrillo NXT por el cable USB o por
conexión de Bluetooth.
Poner a prueba
Ponga a prueba su robot y si no responde a la funcion programada intentelo de
nuevo.
Ladrillo NXT
El NXT , es un cubo inteligente de Lego controlado por un ordenador, es el
cerebro de el robot .
SENSORES TÁCTILES
Le permiten al robot responder y detectar a los obstáculos en el entorno.
SENSOR ACÚSTICO
Le permiten al robot detectar los sonidos y responder.
SENSOR FOTOSENSIBLE
Le permiten al robot detectar LAS VARIACIONES DE LUZ Y COLOR.
SENSOR ULTRASONICO
Le permiten al robot la distancia hacia un objeto y responder al movimiento.

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Oi

  • 1. Colegio Nicolás Esguerra Edificamos Futuro 901 Nombre: Sebastián Herrera Agudelo Código: 16 Nombre: Jhostyn Daniel Henao Código: 15 Jornada: Mañana Informática
  • 2. Es La nueva educacion robotica educacional que permite que los estudiantes conoscan estas formas tecnologicas de una forma divertida y creativa. Con ayuda de la creatividad de las piezas de Lego y con la tecnologia los estudiantes pueden diseñar, programar, construir, y poner a prueba a los robots. Aquí empezamos Esta guia les demostrara como se compone un robot y lo que te puede brindar Lego Mindstorms Education 4 ® MINDSTORMS® EDUCATION
  • 3. Construir. Programar. Poner a prueba. CONSTRUIR Con esta guia de usuario usted puede construir du robot . Y le ermite diseñarlo con las funcines que quiera. PROGRAMAR Programe su robot con el softwarer LEGO MINDSTORMS Education NXT. Se puede descargar el programa para el ladrillo NXT por el cable USB o por conexión de Bluetooth.
  • 4. Poner a prueba Ponga a prueba su robot y si no responde a la funcion programada intentelo de nuevo. Ladrillo NXT El NXT , es un cubo inteligente de Lego controlado por un ordenador, es el cerebro de el robot .
  • 5. SENSORES TÁCTILES Le permiten al robot responder y detectar a los obstáculos en el entorno. SENSOR ACÚSTICO Le permiten al robot detectar los sonidos y responder. SENSOR FOTOSENSIBLE Le permiten al robot detectar LAS VARIACIONES DE LUZ Y COLOR.
  • 6. SENSOR ULTRASONICO Le permiten al robot la distancia hacia un objeto y responder al movimiento.