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Escuela: Cetís 109
Nombre: Guadalupe Santos
Sánchez
Grado: 4 Grupo: B
Especialidad: Programación
Nombre de la materia: Desarrolla
Aplicaciones Móviles (D.A.M)
Maestra: Lic. Margarita Romero
Alvarado
¿Qué es Eclipse?
Eclipse es una plataforma de
desarrollo de código abierto
basada en Java
.
Información sobre la
Palette(paleta)
La paleta proporciona
acceso rápido a los
componentes de kit de
herramientas específicas, así
como los componentes
personalizados instalados por
el usuario
Package Explorer:
muestra los archivos
Java de acuerdo con
sus paquetes. También
muestra las carpetas de
archivos en el proyecto
( por ejemplo,
documentos en la
figura de abajo ) , así
como los detalles
específicos del
proyecto Java como
archivos JAR que se
hace referencia
Menú:
incluye todas las
opciones del
entorno y algunos iconos
de acceso
directo alas mas
empleadas.
Control de Proyecto:
Permite controlar
el contenido del proyecto,
los archivos que lo
componen.
Propiedades:
utilizadas en muchas
ocasiones para editar
propiedades del archivo
editado.
Perspectiva:
Permite alternar entre las
diferentes perspectivas que
haya abiertas.
Editor:
la zona mas amplia para editar el
contenido de los archivos ya sean
visualmente o en modo de texto.
Control Ejecución:
Incluye todo lo
necesario para controlar
y monitorizar la
ejecución de nuestro
proyecto
New: Para crear un nuevo archivo
Open file:Para abrir el archivo
Close: Cerrar el archivo
Close all: Cerrar todos los archivos
Save: Guardar el archivo
Save as..: Guardar el archivo como..
Save all: Guardar todos los archivos
Revert: Revertir
Move..: Mover
Rename..: Cambiar nombre
Refresh: Actualizar
Convert Line Delimiters To:
Línea delimitadores para convertir
Print..:
ImprimirSwitch Workspace: Cambiar el espacio
de trabajo
Restart: Reiniciar
Import…: Importación
Export…: Exportación
Properties: Propiedades
Exit: Salir
Java Project: Proyecto Java
Android Application Project:
Proyecto de aplicación para Android
Project: Proyecto
Package: Paquete
Class: Clase
Interface: Interfaz
Enum: Enumeración
Annotation: Anotacion
Source Folder: Carpeta de origen
Java Working Set: Java trabajo conjunto
Folder: Carpeta
File:Archivo
Untitled Text File:Archivo de texto sin titulo
Android XML file :Archivo XML Android
Junit Test Case: Caso de prueba JUnit
Example..: Ejemplo
Other: Otros
Undo: Deshacer
Redo: Rehacer
Cut: Cortar
Copy: Copiar
Paste: Pegar
Delete: Eliminar
Select All: Seleccionar todo
Find/Replace: Buscar/Remplazar
Add Bookmark: Añadir un marcador
Add Task: Añadir la tarea.
Rename: Cambiar el nombre
Move…: Movimiento
Android: Android
Change Method Signature…:
Firma del método de cambio
Extract Method…:
Método del extracto
Extract Local Variable…:
Extracto de Variable Local
Extract Constant: Extraer constante
Inline..: En línea
Convert Local Variable to Field…:
Convertir la Variable Local al campo
Convert Anonymous Class to Nested…:
Clase anónima convertir a anidar
Move Type to New File…:
Tipo de movimiento al nuevo archivo
Extract Superclass…:extraer superclase
Extract Interface..: Interfaz Extracto
Use Supertype Where Possible..:
Utilice Supertype cuando sea posible
Push Down..: apretar
Pull Up…:levantar
Extract Class…:Extracto de la clase
Introduce Parameter Object..:Introducir parámetros de
objeto
Introduce Indirection…:introducir Indirección
Introduce Factory…:introducir fábrica
Introduce Parameter…:introducir Parámetro
Encapsulate Field….:encapsular campo
Generalize Declared Type…:
Generalizar tipo declarado
Infer Generic Type Arguments…:
Deducir argumentos de tipo genérico
Migrate JAR File…:
Migrar archivo JAR
Create Script…:Crear guion
Apply Script…:Aplicar guión
History….:Historia
Toggle Comment: Comentario de palanca
Add Block Comment: Añadir comentario de
bloque
Remove Block Comment:Eliminar comentario
del bloque
Genérate Element Comment:
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Shift Right: Cambio Justo
Shift Left: Mayus Izquierda
Correct Indentation: Sangría correcta
Format: Formato
Format Element: Elemento de formato
Add Import: Añadir importación
Organize Imports: Organizar las importaciones
Sort Members..: Miembros de la clase
Clean Up…: Limpiar
Override/implement methods…:
Anulación/implementación de métodos
Genérate getters and setters…:
Generar captadores y definidores
Genérate delégate methods…:
Generar métodos delgados
Genérate toStringO…:
Generar en cadenas
Generate hashCode() and equals()…:
Generar código
Generate Constructor using Fields…:
Generar Constructor utilizando campos
Generate Constructors from Superclass…:
Generar constructores de superclase
Surround With: Rodear con
Externalize Strings..: Externalizar las cuerdas
Fiend Broken Externalized Strings:Encuentra
cuerdas
Go into: Entrar en
Go to: Vete a
Open: Abierto
Open Type Hierarchy: Jerarquía de tipo abierto
Open Call hierarchy:
Abierta jerarquía de convocatoria
Open Hyperlink: Abrir hipervínculo
Open Implementation: Aplicación abierta
Open súper Implementation:
Super abierta implementación
Open Attached Javadoc: Abrir adjunto Javadoc
Open from Cipboard: Abierto desde Cipboard
Open Type….:Tipo abierto
Open Type in Hierarchy…:
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Open Resource…:
Recurso abierto
Show in Breadcrumb: Mostrar en el hilo
de Ariadna
Show In: Mostrar en
Next: Próxima
Previous:Anterior
Last Edit Location: Ultima edición ubicación
Back: Atrás
Forward: Adelante
Search..: Búsqueda de
File….: Archivo
Java…:Java
Text: Texto
References: Referencias
Declarations: Declaraciones
Implementors: Implementadores
Read Access: Acceso de lectura
Write Access: Acceso de escritura
Ocurrences in File:
Ocurrencia en archivo
Referring Tests…: Refiriéndose a las pruebas...
Open Project:
Proyecto abierto
Close Project: Cerrar proyecto
Build All: Construir todo
Build Project:
Construir proyecto
Build Working Set:
Construir el trabajo conjunto
Clean..: Limpiar
Build Automatically:
Construir automáticamente
Generate Javadoc..:
Generar Javadoc
Properties: Propiedades
Run: Ejecutar
Debug:Depuración
Run History:
Ejecutar la historia
Run As: Ejecutar como
Run configurations…:
Ejecutar las configuraciones
Debug History: Depurar Historia
Debug As:: Depurar Como
Debut Configurations…:
Depurar configuraciones
Toggle Breakpoint: alternar punto de
interrupción
Toggle Line Breakpoint: Alternar punto
de interrupción de línea
Toggle Method Breakpoint: Alternar
punto de interrupción Método
Toggle Watchpoint:
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de interrupción
Remove All Breakpoints:
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Add Java Exception Breakpoint…:
Añadir Java excepción desempate....
Add class Load Breakpoint..:
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All References..: Todas las referencias
All Instances…: Todas las instancias
Instance Count…: Conteo de instancia
Watch: Reloj
Inspect: Inspeccione
Display: Pantalla
Execute: Ejecutar
Force Return: Retorno de la fuerza
External Tools: Herramientas externas
New Windows: Nuevas ventanas
New Editor: Nuevo editor
Hide Toolbar: Ocultar barras de herramientas
Open Perspective: Perspectiva abierta
Show View: Mostrar vista
Customize Perspective…: personalizar perspectiva
Save Perspective As…:Salvar la perspectiva como
Reset Perspective..: Restablecer perspectiva
Close Perspective: Cerca de perspectiva
Close All Perspectives: Cerrar todas las perspectivas
Navigation: Navegación
Android SDK Manager: Director de SDK de Android
Android Virtual Device Manager:
Android Virtual Device Manager
Run Android Lint: Ejecutar Android pelusa
Preferences: Preferencias:
Welcome: Bienvenido
Help Contents: Contenido de ayuda
Search: Búsqueda
Dynamic Help: Ayuda dinámica
Key Assist…:Clave
Tips and Tricks…:Consejos y trucos
Cheat Sheets…:Engañar hojas
Eclipse Maeketplace…:
Eclipse del mercado
Check for Updates: Buscar actualizaciones
Install New Software…:
Instalar nuevo Software
About Eclipse: Acerca de eclipse
Nuevo
Guardar
Guardar todos
Imprimir
Android SDK Manager:
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Omitir todo punto de rotura
Bebug
Run
Herramientas externas
Nuevo paquete java
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tipo abierto
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Próxima anotación
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Abrir perspectiva
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activity_main.xml
aparece para
modificar en formato
de texto y si oprimes
clic en Graphical
Layout nos permite
visualizar el
contenido en «vista
de diseño»
Form Widgets:
Esta carpeta sirve para diseñar.
Sirven para añadir un botón a un
layout y añadir código ,poner 3
objetos de la clase
RadioButton ,agregar foto, etc.
Y asi se ve la pantalla
con los form Widgets
La carpeta Text Fields sirve
para agregar texto ingresar
valores, contraseñas entre
otras cosas
Y asi se ve la pantalla con los
Text Fields
Esto ayuda al diseño de cuadricula,
diseño lineal vertical, diseño lineal
horizontal, disposición relativa,
diseño de marcos, etc
La carpeta Composite sirve para la
vista de desplazamiento horizontal
,para la vista de la línea, la vista de
búsqueda, para deslizamientos, para
la vista de cuadricula ,vista del
desplazamiento
Y asi queda nuestra
pantalla
La carpeta Images & Media sirve para la
vista de imágenes ,para poner botón de
imagen, Tiene opción para buscar las
imágenes en galería ,también tiene
controlador de medios de comunicación y
para ver video.
La carpeta Time & Date tiene
selector de temporizador,
selector de flechador,
cronometro etc.
La carpeta Advanced sirve para la vista de
la textura, vista de arriba, selector de
numero etc
La carpeta Other sirve para poner el reloj del
texto
La carpeta Custom &
Library Views sirve
para vista de gráficos y
abajo aparece un botón
para actualizar
En "vista de diseño" modificar los valores
de las propiedades. Elegimos nuevamente
la pestaña "Graphical Layout" y
seleccionamos el TextView con el mouse y
vemos que en la parte derecha de la
pantalla aparece una ventana llamada
"properties“:
Y estando seleccionado el
TextView
buscamos la propiedad Text y
cargamos:
"Mi primer programa para Android"
y presionamos enter, podemos ver
que
se actualiza la vista:
Comentario:
Para mi creo que cada componente es esencial para que trabaje bien
la aplicación prefiero la verdad que me expliquen a que yo lo
investigue comprendo mas cuando alguien capacitado me explica bien
lo que significa y para que sirve cada cosa.
Bibliografías
http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/16951329/Programacion-
android.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Eclipse_%28software%29
http://people.csail.mit.edu/dfhuynh/research/ideas/Using%20Eclipse.html

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Partesdeeclipse

  • 1.
  • 2. Escuela: Cetís 109 Nombre: Guadalupe Santos Sánchez Grado: 4 Grupo: B Especialidad: Programación Nombre de la materia: Desarrolla Aplicaciones Móviles (D.A.M) Maestra: Lic. Margarita Romero Alvarado
  • 3. ¿Qué es Eclipse? Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java .
  • 4. Información sobre la Palette(paleta) La paleta proporciona acceso rápido a los componentes de kit de herramientas específicas, así como los componentes personalizados instalados por el usuario
  • 5. Package Explorer: muestra los archivos Java de acuerdo con sus paquetes. También muestra las carpetas de archivos en el proyecto ( por ejemplo, documentos en la figura de abajo ) , así como los detalles específicos del proyecto Java como archivos JAR que se hace referencia
  • 6. Menú: incluye todas las opciones del entorno y algunos iconos de acceso directo alas mas empleadas. Control de Proyecto: Permite controlar el contenido del proyecto, los archivos que lo componen. Propiedades: utilizadas en muchas ocasiones para editar propiedades del archivo editado. Perspectiva: Permite alternar entre las diferentes perspectivas que haya abiertas. Editor: la zona mas amplia para editar el contenido de los archivos ya sean visualmente o en modo de texto. Control Ejecución: Incluye todo lo necesario para controlar y monitorizar la ejecución de nuestro proyecto
  • 7. New: Para crear un nuevo archivo Open file:Para abrir el archivo Close: Cerrar el archivo Close all: Cerrar todos los archivos Save: Guardar el archivo Save as..: Guardar el archivo como.. Save all: Guardar todos los archivos Revert: Revertir Move..: Mover Rename..: Cambiar nombre Refresh: Actualizar Convert Line Delimiters To: Línea delimitadores para convertir Print..: ImprimirSwitch Workspace: Cambiar el espacio de trabajo Restart: Reiniciar Import…: Importación Export…: Exportación Properties: Propiedades Exit: Salir
  • 8. Java Project: Proyecto Java Android Application Project: Proyecto de aplicación para Android Project: Proyecto Package: Paquete Class: Clase Interface: Interfaz Enum: Enumeración Annotation: Anotacion Source Folder: Carpeta de origen Java Working Set: Java trabajo conjunto Folder: Carpeta File:Archivo Untitled Text File:Archivo de texto sin titulo Android XML file :Archivo XML Android Junit Test Case: Caso de prueba JUnit Example..: Ejemplo Other: Otros
  • 9. Undo: Deshacer Redo: Rehacer Cut: Cortar Copy: Copiar Paste: Pegar Delete: Eliminar Select All: Seleccionar todo Find/Replace: Buscar/Remplazar Add Bookmark: Añadir un marcador Add Task: Añadir la tarea.
  • 10. Rename: Cambiar el nombre Move…: Movimiento Android: Android Change Method Signature…: Firma del método de cambio Extract Method…: Método del extracto Extract Local Variable…: Extracto de Variable Local Extract Constant: Extraer constante Inline..: En línea Convert Local Variable to Field…: Convertir la Variable Local al campo Convert Anonymous Class to Nested…: Clase anónima convertir a anidar Move Type to New File…: Tipo de movimiento al nuevo archivo
  • 11. Extract Superclass…:extraer superclase Extract Interface..: Interfaz Extracto Use Supertype Where Possible..: Utilice Supertype cuando sea posible Push Down..: apretar Pull Up…:levantar Extract Class…:Extracto de la clase Introduce Parameter Object..:Introducir parámetros de objeto Introduce Indirection…:introducir Indirección Introduce Factory…:introducir fábrica Introduce Parameter…:introducir Parámetro Encapsulate Field….:encapsular campo
  • 12. Generalize Declared Type…: Generalizar tipo declarado Infer Generic Type Arguments…: Deducir argumentos de tipo genérico Migrate JAR File…: Migrar archivo JAR Create Script…:Crear guion Apply Script…:Aplicar guión History….:Historia
  • 13. Toggle Comment: Comentario de palanca Add Block Comment: Añadir comentario de bloque Remove Block Comment:Eliminar comentario del bloque Genérate Element Comment: Generar el elemento Comentario Shift Right: Cambio Justo Shift Left: Mayus Izquierda Correct Indentation: Sangría correcta Format: Formato Format Element: Elemento de formato Add Import: Añadir importación Organize Imports: Organizar las importaciones Sort Members..: Miembros de la clase Clean Up…: Limpiar
  • 14. Override/implement methods…: Anulación/implementación de métodos Genérate getters and setters…: Generar captadores y definidores Genérate delégate methods…: Generar métodos delgados Genérate toStringO…: Generar en cadenas Generate hashCode() and equals()…: Generar código Generate Constructor using Fields…: Generar Constructor utilizando campos Generate Constructors from Superclass…: Generar constructores de superclase Surround With: Rodear con Externalize Strings..: Externalizar las cuerdas Fiend Broken Externalized Strings:Encuentra cuerdas
  • 15. Go into: Entrar en Go to: Vete a Open: Abierto Open Type Hierarchy: Jerarquía de tipo abierto Open Call hierarchy: Abierta jerarquía de convocatoria Open Hyperlink: Abrir hipervínculo Open Implementation: Aplicación abierta Open súper Implementation: Super abierta implementación Open Attached Javadoc: Abrir adjunto Javadoc Open from Cipboard: Abierto desde Cipboard
  • 16. Open Type….:Tipo abierto Open Type in Hierarchy…: Abra el tipo de jerarquía Open Resource…: Recurso abierto Show in Breadcrumb: Mostrar en el hilo de Ariadna Show In: Mostrar en Next: Próxima Previous:Anterior Last Edit Location: Ultima edición ubicación Back: Atrás Forward: Adelante
  • 17. Search..: Búsqueda de File….: Archivo Java…:Java Text: Texto References: Referencias Declarations: Declaraciones Implementors: Implementadores Read Access: Acceso de lectura Write Access: Acceso de escritura Ocurrences in File: Ocurrencia en archivo Referring Tests…: Refiriéndose a las pruebas...
  • 18. Open Project: Proyecto abierto Close Project: Cerrar proyecto Build All: Construir todo Build Project: Construir proyecto Build Working Set: Construir el trabajo conjunto Clean..: Limpiar Build Automatically: Construir automáticamente Generate Javadoc..: Generar Javadoc Properties: Propiedades
  • 19. Run: Ejecutar Debug:Depuración Run History: Ejecutar la historia Run As: Ejecutar como Run configurations…: Ejecutar las configuraciones Debug History: Depurar Historia Debug As:: Depurar Como Debut Configurations…: Depurar configuraciones Toggle Breakpoint: alternar punto de interrupción Toggle Line Breakpoint: Alternar punto de interrupción de línea Toggle Method Breakpoint: Alternar punto de interrupción Método Toggle Watchpoint: Agrupación de palanca
  • 20. Skip All Breakpoints: Omitir todos los puntos de interrupción Remove All Breakpoints: Quitar todos los puntos de interrupción Add Java Exception Breakpoint…: Añadir Java excepción desempate.... Add class Load Breakpoint..: Añadir punto de rotura de carga de clase All References..: Todas las referencias All Instances…: Todas las instancias Instance Count…: Conteo de instancia Watch: Reloj Inspect: Inspeccione Display: Pantalla Execute: Ejecutar Force Return: Retorno de la fuerza External Tools: Herramientas externas
  • 21. New Windows: Nuevas ventanas New Editor: Nuevo editor Hide Toolbar: Ocultar barras de herramientas Open Perspective: Perspectiva abierta Show View: Mostrar vista Customize Perspective…: personalizar perspectiva Save Perspective As…:Salvar la perspectiva como Reset Perspective..: Restablecer perspectiva Close Perspective: Cerca de perspectiva Close All Perspectives: Cerrar todas las perspectivas Navigation: Navegación Android SDK Manager: Director de SDK de Android Android Virtual Device Manager: Android Virtual Device Manager Run Android Lint: Ejecutar Android pelusa Preferences: Preferencias:
  • 22. Welcome: Bienvenido Help Contents: Contenido de ayuda Search: Búsqueda Dynamic Help: Ayuda dinámica Key Assist…:Clave Tips and Tricks…:Consejos y trucos Cheat Sheets…:Engañar hojas Eclipse Maeketplace…: Eclipse del mercado Check for Updates: Buscar actualizaciones Install New Software…: Instalar nuevo Software About Eclipse: Acerca de eclipse
  • 23. Nuevo Guardar Guardar todos Imprimir Android SDK Manager: Android Virtual Device Manager Run Android Lint New Android XML File Omitir todo punto de rotura Bebug Run Herramientas externas Nuevo paquete java Nueva clase java Open type: tipo abierto Buscar Próxima anotación Anotación anterior última edición Atrás Adelante Editor de PIN Abrir perspectiva
  • 24. Si das clic en activity_main.xml aparece para modificar en formato de texto y si oprimes clic en Graphical Layout nos permite visualizar el contenido en «vista de diseño»
  • 25. Form Widgets: Esta carpeta sirve para diseñar. Sirven para añadir un botón a un layout y añadir código ,poner 3 objetos de la clase RadioButton ,agregar foto, etc. Y asi se ve la pantalla con los form Widgets
  • 26. La carpeta Text Fields sirve para agregar texto ingresar valores, contraseñas entre otras cosas Y asi se ve la pantalla con los Text Fields
  • 27. Esto ayuda al diseño de cuadricula, diseño lineal vertical, diseño lineal horizontal, disposición relativa, diseño de marcos, etc
  • 28. La carpeta Composite sirve para la vista de desplazamiento horizontal ,para la vista de la línea, la vista de búsqueda, para deslizamientos, para la vista de cuadricula ,vista del desplazamiento Y asi queda nuestra pantalla
  • 29. La carpeta Images & Media sirve para la vista de imágenes ,para poner botón de imagen, Tiene opción para buscar las imágenes en galería ,también tiene controlador de medios de comunicación y para ver video.
  • 30. La carpeta Time & Date tiene selector de temporizador, selector de flechador, cronometro etc.
  • 31. La carpeta Advanced sirve para la vista de la textura, vista de arriba, selector de numero etc
  • 32. La carpeta Other sirve para poner el reloj del texto
  • 33. La carpeta Custom & Library Views sirve para vista de gráficos y abajo aparece un botón para actualizar
  • 34. En "vista de diseño" modificar los valores de las propiedades. Elegimos nuevamente la pestaña "Graphical Layout" y seleccionamos el TextView con el mouse y vemos que en la parte derecha de la pantalla aparece una ventana llamada "properties“: Y estando seleccionado el TextView buscamos la propiedad Text y cargamos: "Mi primer programa para Android" y presionamos enter, podemos ver que se actualiza la vista:
  • 35. Comentario: Para mi creo que cada componente es esencial para que trabaje bien la aplicación prefiero la verdad que me expliquen a que yo lo investigue comprendo mas cuando alguien capacitado me explica bien lo que significa y para que sirve cada cosa.