Eclipse es una plataforma de desarrollo de código abierto basada en Java. El documento describe los diferentes componentes de la interfaz de Eclipse como el Package Explorer, el editor, las herramientas de depuración y las vistas. También explica cómo diseñar interfaces para aplicaciones Android usando widgets como botones, cuadros de texto y medios en la vista de diseño gráfico de Eclipse.
4. Información sobre la
Palette(paleta)
La paleta proporciona
acceso rápido a los
componentes de kit de
herramientas específicas, así
como los componentes
personalizados instalados por
el usuario
5. Package Explorer:
muestra los archivos
Java de acuerdo con
sus paquetes. También
muestra las carpetas de
archivos en el proyecto
( por ejemplo,
documentos en la
figura de abajo ) , así
como los detalles
específicos del
proyecto Java como
archivos JAR que se
hace referencia
6. Menú:
incluye todas las
opciones del
entorno y algunos iconos
de acceso
directo alas mas
empleadas.
Control de Proyecto:
Permite controlar
el contenido del proyecto,
los archivos que lo
componen.
Propiedades:
utilizadas en muchas
ocasiones para editar
propiedades del archivo
editado.
Perspectiva:
Permite alternar entre las
diferentes perspectivas que
haya abiertas.
Editor:
la zona mas amplia para editar el
contenido de los archivos ya sean
visualmente o en modo de texto.
Control Ejecución:
Incluye todo lo
necesario para controlar
y monitorizar la
ejecución de nuestro
proyecto
7. New: Para crear un nuevo archivo
Open file:Para abrir el archivo
Close: Cerrar el archivo
Close all: Cerrar todos los archivos
Save: Guardar el archivo
Save as..: Guardar el archivo como..
Save all: Guardar todos los archivos
Revert: Revertir
Move..: Mover
Rename..: Cambiar nombre
Refresh: Actualizar
Convert Line Delimiters To:
Línea delimitadores para convertir
Print..:
ImprimirSwitch Workspace: Cambiar el espacio
de trabajo
Restart: Reiniciar
Import…: Importación
Export…: Exportación
Properties: Propiedades
Exit: Salir
8. Java Project: Proyecto Java
Android Application Project:
Proyecto de aplicación para Android
Project: Proyecto
Package: Paquete
Class: Clase
Interface: Interfaz
Enum: Enumeración
Annotation: Anotacion
Source Folder: Carpeta de origen
Java Working Set: Java trabajo conjunto
Folder: Carpeta
File:Archivo
Untitled Text File:Archivo de texto sin titulo
Android XML file :Archivo XML Android
Junit Test Case: Caso de prueba JUnit
Example..: Ejemplo
Other: Otros
9. Undo: Deshacer
Redo: Rehacer
Cut: Cortar
Copy: Copiar
Paste: Pegar
Delete: Eliminar
Select All: Seleccionar todo
Find/Replace: Buscar/Remplazar
Add Bookmark: Añadir un marcador
Add Task: Añadir la tarea.
10. Rename: Cambiar el nombre
Move…: Movimiento
Android: Android
Change Method Signature…:
Firma del método de cambio
Extract Method…:
Método del extracto
Extract Local Variable…:
Extracto de Variable Local
Extract Constant: Extraer constante
Inline..: En línea
Convert Local Variable to Field…:
Convertir la Variable Local al campo
Convert Anonymous Class to Nested…:
Clase anónima convertir a anidar
Move Type to New File…:
Tipo de movimiento al nuevo archivo
11. Extract Superclass…:extraer superclase
Extract Interface..: Interfaz Extracto
Use Supertype Where Possible..:
Utilice Supertype cuando sea posible
Push Down..: apretar
Pull Up…:levantar
Extract Class…:Extracto de la clase
Introduce Parameter Object..:Introducir parámetros de
objeto
Introduce Indirection…:introducir Indirección
Introduce Factory…:introducir fábrica
Introduce Parameter…:introducir Parámetro
Encapsulate Field….:encapsular campo
12. Generalize Declared Type…:
Generalizar tipo declarado
Infer Generic Type Arguments…:
Deducir argumentos de tipo genérico
Migrate JAR File…:
Migrar archivo JAR
Create Script…:Crear guion
Apply Script…:Aplicar guión
History….:Historia
13. Toggle Comment: Comentario de palanca
Add Block Comment: Añadir comentario de
bloque
Remove Block Comment:Eliminar comentario
del bloque
Genérate Element Comment:
Generar el elemento Comentario
Shift Right: Cambio Justo
Shift Left: Mayus Izquierda
Correct Indentation: Sangría correcta
Format: Formato
Format Element: Elemento de formato
Add Import: Añadir importación
Organize Imports: Organizar las importaciones
Sort Members..: Miembros de la clase
Clean Up…: Limpiar
14. Override/implement methods…:
Anulación/implementación de métodos
Genérate getters and setters…:
Generar captadores y definidores
Genérate delégate methods…:
Generar métodos delgados
Genérate toStringO…:
Generar en cadenas
Generate hashCode() and equals()…:
Generar código
Generate Constructor using Fields…:
Generar Constructor utilizando campos
Generate Constructors from Superclass…:
Generar constructores de superclase
Surround With: Rodear con
Externalize Strings..: Externalizar las cuerdas
Fiend Broken Externalized Strings:Encuentra
cuerdas
15. Go into: Entrar en
Go to: Vete a
Open: Abierto
Open Type Hierarchy: Jerarquía de tipo abierto
Open Call hierarchy:
Abierta jerarquía de convocatoria
Open Hyperlink: Abrir hipervínculo
Open Implementation: Aplicación abierta
Open súper Implementation:
Super abierta implementación
Open Attached Javadoc: Abrir adjunto Javadoc
Open from Cipboard: Abierto desde Cipboard
16. Open Type….:Tipo abierto
Open Type in Hierarchy…:
Abra el tipo de jerarquía
Open Resource…:
Recurso abierto
Show in Breadcrumb: Mostrar en el hilo
de Ariadna
Show In: Mostrar en
Next: Próxima
Previous:Anterior
Last Edit Location: Ultima edición ubicación
Back: Atrás
Forward: Adelante
17. Search..: Búsqueda de
File….: Archivo
Java…:Java
Text: Texto
References: Referencias
Declarations: Declaraciones
Implementors: Implementadores
Read Access: Acceso de lectura
Write Access: Acceso de escritura
Ocurrences in File:
Ocurrencia en archivo
Referring Tests…: Refiriéndose a las pruebas...
18. Open Project:
Proyecto abierto
Close Project: Cerrar proyecto
Build All: Construir todo
Build Project:
Construir proyecto
Build Working Set:
Construir el trabajo conjunto
Clean..: Limpiar
Build Automatically:
Construir automáticamente
Generate Javadoc..:
Generar Javadoc
Properties: Propiedades
19. Run: Ejecutar
Debug:Depuración
Run History:
Ejecutar la historia
Run As: Ejecutar como
Run configurations…:
Ejecutar las configuraciones
Debug History: Depurar Historia
Debug As:: Depurar Como
Debut Configurations…:
Depurar configuraciones
Toggle Breakpoint: alternar punto de
interrupción
Toggle Line Breakpoint: Alternar punto
de interrupción de línea
Toggle Method Breakpoint: Alternar
punto de interrupción Método
Toggle Watchpoint:
Agrupación de palanca
20. Skip All Breakpoints: Omitir todos los puntos
de interrupción
Remove All Breakpoints:
Quitar todos los puntos de interrupción
Add Java Exception Breakpoint…:
Añadir Java excepción desempate....
Add class Load Breakpoint..:
Añadir punto de rotura de carga de clase
All References..: Todas las referencias
All Instances…: Todas las instancias
Instance Count…: Conteo de instancia
Watch: Reloj
Inspect: Inspeccione
Display: Pantalla
Execute: Ejecutar
Force Return: Retorno de la fuerza
External Tools: Herramientas externas
21. New Windows: Nuevas ventanas
New Editor: Nuevo editor
Hide Toolbar: Ocultar barras de herramientas
Open Perspective: Perspectiva abierta
Show View: Mostrar vista
Customize Perspective…: personalizar perspectiva
Save Perspective As…:Salvar la perspectiva como
Reset Perspective..: Restablecer perspectiva
Close Perspective: Cerca de perspectiva
Close All Perspectives: Cerrar todas las perspectivas
Navigation: Navegación
Android SDK Manager: Director de SDK de Android
Android Virtual Device Manager:
Android Virtual Device Manager
Run Android Lint: Ejecutar Android pelusa
Preferences: Preferencias:
22. Welcome: Bienvenido
Help Contents: Contenido de ayuda
Search: Búsqueda
Dynamic Help: Ayuda dinámica
Key Assist…:Clave
Tips and Tricks…:Consejos y trucos
Cheat Sheets…:Engañar hojas
Eclipse Maeketplace…:
Eclipse del mercado
Check for Updates: Buscar actualizaciones
Install New Software…:
Instalar nuevo Software
About Eclipse: Acerca de eclipse
23. Nuevo
Guardar
Guardar todos
Imprimir
Android SDK Manager:
Android Virtual Device Manager
Run Android Lint
New Android XML File
Omitir todo punto de rotura
Bebug
Run
Herramientas externas
Nuevo paquete java
Nueva clase java
Open type:
tipo abierto
Buscar
Próxima anotación
Anotación anterior
última edición
Atrás
Adelante
Editor de PIN
Abrir perspectiva
24. Si das clic en
activity_main.xml
aparece para
modificar en formato
de texto y si oprimes
clic en Graphical
Layout nos permite
visualizar el
contenido en «vista
de diseño»
25. Form Widgets:
Esta carpeta sirve para diseñar.
Sirven para añadir un botón a un
layout y añadir código ,poner 3
objetos de la clase
RadioButton ,agregar foto, etc.
Y asi se ve la pantalla
con los form Widgets
26. La carpeta Text Fields sirve
para agregar texto ingresar
valores, contraseñas entre
otras cosas
Y asi se ve la pantalla con los
Text Fields
27. Esto ayuda al diseño de cuadricula,
diseño lineal vertical, diseño lineal
horizontal, disposición relativa,
diseño de marcos, etc
28. La carpeta Composite sirve para la
vista de desplazamiento horizontal
,para la vista de la línea, la vista de
búsqueda, para deslizamientos, para
la vista de cuadricula ,vista del
desplazamiento
Y asi queda nuestra
pantalla
29. La carpeta Images & Media sirve para la
vista de imágenes ,para poner botón de
imagen, Tiene opción para buscar las
imágenes en galería ,también tiene
controlador de medios de comunicación y
para ver video.
30. La carpeta Time & Date tiene
selector de temporizador,
selector de flechador,
cronometro etc.
31. La carpeta Advanced sirve para la vista de
la textura, vista de arriba, selector de
numero etc
33. La carpeta Custom &
Library Views sirve
para vista de gráficos y
abajo aparece un botón
para actualizar
34. En "vista de diseño" modificar los valores
de las propiedades. Elegimos nuevamente
la pestaña "Graphical Layout" y
seleccionamos el TextView con el mouse y
vemos que en la parte derecha de la
pantalla aparece una ventana llamada
"properties“:
Y estando seleccionado el
TextView
buscamos la propiedad Text y
cargamos:
"Mi primer programa para Android"
y presionamos enter, podemos ver
que
se actualiza la vista:
35. Comentario:
Para mi creo que cada componente es esencial para que trabaje bien
la aplicación prefiero la verdad que me expliquen a que yo lo
investigue comprendo mas cuando alguien capacitado me explica bien
lo que significa y para que sirve cada cosa.