16. Run History & Run As
Historial de
ejecuciones del
código
Elegir la manera
de ejecutar el
programa
17. Run Configuration & Debug
History
Configuraciones del
ejecutable
Historial de
depuraciones
18. Debug As & Debug
Configurations
Elegir la forma de
depurar el código.
Configuración del
depurador.
19. Toggle Breakpoint & Toggle
Line Breakpoint
Agrega un
breakpoint (Detiene
el código)
Agrega un
breakpoint en una
línea en especifico.
20. Toggle Method Breakpoint &
Toggle Watchpoint
Agregar un
breakpoint en un
método especifico.
Añade un
breakpoint especial
cuando el valor de
una expresión dada
cambia.
21. Skip All Breakpoint & Remove
All Breakpoints
Ignorar todos los
breakpoints
Remover todos los
breakpoints.
22. Add Java Exception Breakpoint
& Add Class Load Breakpoint
Añadir excepción a un
breakpoint de java
Añadir una clase con
breakpoint creada
anteriormente
23. Breakpoint Types & All
References
Tipos de breakpoint
Lista de todos los objetos
java en el modo de
depuración
24. All Instances & Instance count
Lista de todas las
instancias
Cuenta (y muestra)
todas las instancias
activas en el código.
25. Watch & Inspect & Display
Opción para “Observar”
una función
Inspeccionar una función
Mostrar en pantalla una
función
26. Execute & Force Return & Step
Into Selection
Ejecutar función
Forzar retorno
Permite buscar un método
por su nombre
27. External Tools And Her
Properties
Herramientas externas
1.-ejecutar como…
2.-configuraciones
externas
3.-organizar favoritos
30. Correct Indentation & Format &
Format Element
Permite corregir la
estructura del código
Formato de el texto
en el programa
Formato de
diferentes elementos
del código
31. Add Import & Organize Imports
& Sort Members
Permite importar
contenido del código
Organizar el contenido
importado del código
Ordenar los miembros de
un método
32. Clean up & Override Methods &
Generate Getters and Setters
Limpia la sintaxis del código
Sobrescribir
Método.
Genera métodos getVariable y
setVariable
34. Generate Constructor Using
Fields & Surround with
Generar constructores usando campos.
Generar
Constructores
De superclases
Rodear con…
35. Externalized Strings & Find
Broken Externalized Strings
Exteriorizar cadenas de caracteres
Encontrar Cadenas de caracteres rotas
36. Navigate
Entrar a un determinado
lugar en el código del
programa.
Ir a un determinado
lugar en el código del
programa.
37. Open types
Abrir por el portapapeles
es un formato de Tipo de
letra escalables
para computadora
Abrir tipos de jerarquía
38. Abrir recursos
Muestra el elemento en la
posición del cursor actual y
todos sus elementos
primarios.
Siguiente
39. Previous & Last Edit Location &
Back & Forward
Anterior
Mostrar la localización
de la ultima edición
Volver
Avanzar
40. Search
Busca todo lo referente al texto del código.
Pruebas de
referencia
Muestra
Todas las
Ocurrencias En los caracteres del código
41. Search & File & Java
Permite buscar alguna función del texto.
Permite buscar
archivos.
Permite buscar en las funciones de java
42. Remote & References &
Declarations
Permite buscar contenido muy remoto en
el código.
Opción que visualiza
todas las referencias
Opciones de todas las declaraciones
hechas
43. Implementors & Read Access &
Write Access
Opciones de los implementadores
Leer los accesos ya
Escritos
Escribir nuevos accesos
64. Extract Interface
Crea una nueva interfaz con un conjunto
de métodos y realiza la clase
seleccionada e implementa la interfaz.
65. Use SuperType Where Possible
Crea una nueva interfaz con un conjunto
de métodos y realiza la clase
seleccionada implementa la interfaz.
66. Use Supertype Where Possible
Reemplaza ocurrencias de un tipo con
uno de sus súper tipos después de
identificar todos los lugares en los que
esta sustitución sea posible.
67. Push Down
Mueve un conjunto de métodos y
campos de una clase a sus subclases.
68. Pull Up
Mueve un campo o método a una
superclase de su clase declarar o (en el
caso de los métodos) declara el método
como abstracto en la superclase.
76. Infer Generic Type
Arguments
Reemplaza ocurrencias de tipo primas
de tipos parametrizados después de
identificar todos los lugares en los que
esta sustitución sea posible.
77. Migrate Jar File
Migra un archivo JAR en la trayectoria
de la estructura de un proyecto del área
de trabajo a una nueva versión.
78. Create Script
Crea un script de las refactorizaciones
que se han aplicado en el área de
trabajo.
79. Apply Script
Se aplica una secuencia de comandos
de refactorización a proyectos en el
área de trabajo.
80. History
Examina el historial de refactorización y
ofrece la opción de eliminar
Refactorizaciones del historial.
81. Window
New Window
Este comando abre una nueva ventana
del entorno de trabajo con la misma
perspectiva que la perspectiva actual.
82. Editor
Este comando abre un editor basado en
el editor activo en ese momento. Tendrá
el mismo tipo de editor y de entrada que
el original.
98. About Eclipse
Este comando muestra información
sobre el producto, características
instaladas y plug-ins disponibles .
99. Android Application Project
Para insertar un
Botón largo,
Mediano y corto
Insertar un botón
rectangular
Insertar un botón
Deslizable.
Insertar un botón
circular
Insertar un
botón chico
100. Hacer el
botón de
carga
grande o
chico
Insertar una
línea de
proceso Insertar
barra para
calificar
Insertar un
botón de
encendido y
apagado
105. Insertar un diseño
que incluya otra
disposición
Insertar un
diseño que
incluya otra
disposición de un
fragmento
Insertar un
modelo de
tabla
Insertar una
fila en la tabla
108. Vista de imagen
Insertar un botón
de imagen
Insertar una imagen
o video de tu galería
Insertar un
controlador de
videosVista de video
109. Insertar un selector
de hora.
Insertar un
selector de
fechas.
Insertar vista
de calendario
Insertar un
cronometro Insertar un
cronometro
analógicoInsertar
un reloj
digital
110. Insertar una
imagen
adelante del
texto.
Insertar una
imagen que se
mueva a los
lados.
Vista pila.
Vista
animador
Vista
múltiple
Insertar el texto
delante de la
imagen.
Vista delante del
texto.
111. Gestiona los
suceso
asociados al
cambio de
foco.
Insertar una
extensión
XML.
Insertar atributos
específicos.
Vista de la
superficie.
Insertar atributos
que pueden ser
usados en
subclases.
Insertar una clase
atributo con
nombre.
Insertar selector
de números.Insertar un
botón para el
zoom.
Insertar controles
de zoom
113. Se ponen archivos que el
usuario crea para usarlos
en su aplicación.
114. Conclusión
Iván:
Eclipse es un entorno de programación muy
bueno, y este tutorial nos facilitara el uso de
las diferentes acciones y funciones que el
programa contiene.
Katia:
Es muy útil este manual para aprender como
utilizar cada función de eclipse y sepamos
bien todo, me gusto apoyar haciéndolo ya
que aprendí yo también. Es muy fácil, solo
se necesita atención y empeño