SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 22
Software Educativo
y
Plataformas Virtuales
Educativas
Presentados por:
JHOANNY CASTILLO
Software Educativo
Son los programas para ordenador creados con la
finalidad específica de ser utilizados como medio
didáctico, es decir, para facilitar los procesos de
enseñanza y de aprendizaje.
Características
• Pueden tratar las diferentes materias (matemáticas, idiomas,
geografía, dibujo...), de formas muy diversas .
• Tienen finalidad didáctica.
• Utilizan el ordenador como soporte para la realización de las
actividades.
• Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de
los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de
informaciones entre el ordenador y los estudiantes.
• Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya que se
adaptan al ritmo de trabajo cada uno.
• Son fáciles de usar. La mayoría de estos programas son
similares.
Características generales:
Funcionalidad
• Capacidad del software para proveer funciones que cumplan
con necesidades específicas o implícitas, cuando es utilizada
bajo ciertas condiciones.
• Ajuste a los propósitos: Evalúa si el Software es capaz de
proveer un conjunto de funciones apropiado según tareas y
objetivos específicos del usuario.
• Interoperabilidad: Evalúa si los Software son capaces de
interactuar con uno o más sistemas.
• Seguridad: Evalúa si el Software es capaz de proteger
información de manera que personas no autorizadas no
puedan tener acceso a ella y, las personas o sistemas
autorizados si lo puedan hacer.
Usabilidad
Capacidad del producto para ser atractivo,
entendido, aprendido y utilizado por el
usuario bajo condiciones específicas.
Facilidad de comprensión y aprendizaje,
evalúa la capacidad de facilitar al usuario
el entendimiento del software y la forma
en que puede ser utilizado y habilitado
para el aprendizaje de la aplicación.
Interfaz Gráfica , asociada a los atributos del
Software que lo hacen más atractivo al
usuario.
Operabilidad, evalúa si el Software es capaz
de habilitar al usuario a operarlo y
controlarlo.
Eficiencia
• Capacidad del producto para proveer un rendimiento
apropiado, relativo a la cantidad de recursos utilizados, bajo
condiciones específicas.
• Para cada categoría se tiene asociado un conjunto de
características, las cuales definen las áreas claves que se
deben satisfacer para lograr asegurar y controlar la calidad de
cada una de las categorías y la del Producto.
• Comportamiento en el tiempo: Evalúa si el Software es capaz
de proveer respuestas y tiempos de procesamiento
apropiados bajo condiciones específicas.
• Utilización de recursos: Evalúa si el Software utiliza
cantidades apropiadas de recursos cuando el mismo ejecuta
sus funciones bajo condiciones específicas.
Funciones
• Informativa: Los contenidos que los programas
presentan mediante sus actividades,
proporcionan información de la realidad de los
estudiantes.
• Instructiva: Orienta y regula el aprendizaje de
los estudiantes.
• Motivadora: se utilizan componentes que
acentúan la curiosidad del alumno/a, así como
si es necesario, se focalizan los aspectos más
importantes de las actividades.
• Evaluadora :Los programas educativos, gracias
a su interactividad, les permite responder
inmediatamente a las respuestas y acciones de
los estudiantes.
Software
Educativo
como medio de
enseñanza
• Expresiva: Gracias a que los ordenadores
tiene la capacidad de procesar los
símbolos, las personas pueden representar
sus conocimientos y comunicarse. Además,
los estudiantes pueden expresan con el
ordenador y con otros compañero/as a
través de las actividades de los programas.
• Innovadora : Los programas educativos se
pueden considerar materiales didácticos
con esta función ya que utilizan una
tecnología recientemente incorporada a
los centros educativos y, con diversas
formas de uso.
Plataforma Virtual Educativa
Es un sitio en la Web, que permite a un profesor contar con un
espacio virtual en Internet donde es capaz de colocar todos los
materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir
tareas de sus alumnos, d promover debates, chats, etc., a partir de un
diseño previo que le permita establecer actividades de aprendizaje y
que ayude a sus estudiantes a lograr los objetivos planteados.
Clases de
plataformas
educativas
Plataformas Comerciales
Son aquellas que para su adquisición hay que realizar
un pago para su compra de licencia.No se puede
realizar modificación alguna del programa.
Plataformas de Software libre (o de investigación y
colaboración)
Son aquellas que se pueden adquirir sin costo alguno,
de licencia libre y se pueden realizar modificaciones
y/o mejoras del programa, la cual debe estar a
disposición de cualquier usuario.
Plataformas de Software propio (o a medida)
Son aquellas que desarrollan e implementan dentro de
la misma Institución Académica. No persigue objetivos
económicos, sino responden más a factores educativos
y pedagógicos. No se suelen dar a conocer al público
en general. Por tanto, de este último tipo de
plataformas se desconoce su número y los estudios
sobre ellas prácticamente no existen.
Inserción en el
medio educativo
El uso de las TICS ha venido marcada
tradicionalmente, más por la tecnología,
que por la didáctica y pedagogía. Es en
los 80 donde comienza su generalización
en el ámbito educativo.
Inicia con los ordenadores personales y
el internet, facilitando el acceso a
fuentes de información, generando así
importantes cambios en el ámbito
educativo.
En la actualidad, es imprescindible
formar a los alumnos acerca de cuándo,
cómo y por qué usar las tecnologías.
El desarrollo de conceptos como
“aprendizaje a lo largo de toda la vida”,
“aprender a aprender”, etc., han supuesto
que la institución escolar deba modificar los
roles tradicionales del profesor y del
alumno, y que, en muchos casos,
comienzan ya a concretarse en criterios
estandarizados y generales.
Las tecnologías de abrieron paso muy
rápidamente en este ámbito de la
educación y como desde el uso de la radio
en las escuelas avanzamos hasta llegar a
usar diferentes herramientas mucho más
avanzadas como son la plataformas
educativas y cómo irá avanzando en la
evolución de nuevas tecnologías con más
flexibilidad.
Cambios en el entorno
pedagógico
La educación a través de la Red, está experimentando un notable
crecimiento en los últimos años. En algunos casos, se habla de una
supremacía del canal online de cara a la transmisión de determinados
tipos de conocimiento, particularmente aquellos sujetos a una
interacción intensa profesor-alumno y con los alumnos entre sí.
No cabe duda que el acceso a la información no es equivalente al
acceso al conocimiento y a las oportunidades de educación. En este
sentido el empleo de la plataforma educativa sólo representa un
progreso si se efectúa para mejorar oportunidades educativas para el
aprendizaje y no simplemente para proveer una cada vez mayor
cantidad de información.
Desarrollo del nuevo modelo
pedagógico
En el proceso de incorporación del ordenador al aula, las TICs pueden
ayudar a los profesores a reforzar su didáctica y práctica educativa o a
transformarla. Existen dos modelos o concepciones alternativas de la
enseñanza:
Modelo transmisivo. En este modelo, las TIC sirven de ayuda en el
proceso, contribuyendo a que el alumno amplíe la información, realice
ejercicios o establezca alguna relación interactiva.
Modelo constructivista. El objetivo es aprender con la tecnología, no
sobre la tecnología. Los programas empleados buscan acomodarse al
funcionamiento cognitivo del alumno, además de facilitar su actividad
autónoma.
Ventajas y desventajas de las plataformas
virtuales educativas
Ventaja:
• Fomento de la comunicación profesor/alumnos
• Facilidades para el acceso a la información.
• Desarrollo de habilidades y competencias.
• Fomento de la comunidad educativa.
• Facilita el debate y la discusión.
Desventajas:
• Mayor esfuerzo y dedicaci cación por parte del profesor
• Necesidad de contar con alumnos motivados y participativos.
• la brecha digital
Ejemplos de
Plataformas Virtuales
Educativas
TICHING
Es una plataforma gratuita con
contenidos educativos creados por
los usuarios. El objetivo de Tiching es
conectar los miembros de la
comunidad educativa y ofrecer un
espacio para compartir y encontrar
experiencias educativas. Con más de
500.000 contenidos educativos, con
aportes de 19 países y a pesar de
encontrarse todavía en fase beta,
puede decirse que es un lugar donde
el compartir sale a cuenta.
Wiggio
Permite la comunicación y
colaboración grupal. A través de
Wiggio, puede mantener discusiones
grupales, asignar tareas a miembros
de un grupo, consultar a los
miembros, compartir calendarios y
cronogramas, cargar y administrar
archivos del grupo y comunicarse
utilizando llamadas de conferencia
en vivo, conferencias de video, salas
de chat, mensajes de texto, correos
electrónicos y mensajes de voz.
SocialGO
Alternativa a Elgg para crear tu propia red social sin tener
conocimientos técnicos. En su versión gratuita permite un tráfico
de 10 gigas y un almacenamiento de 1 giga. Contempla: perfiles,
mensajes, grupos, calendarios, chat, foros, blogs, disco virtual,
integración con Facebook y Twitter para la identificación de los
usuarios.
Diipo
Red social didáctica y
colaborativa para profesores y
alumnos al estilo de edmodo
que además permite la
creación de blogs y proyectos.
Características principales:
Clases, Microblogging,
Mensajería directa: Blogs,
Proyectos, Archivos,
Comunidad de educadores:
Perfiles, Temas, Base de
conocimiento.
Wall.fm
Es una red social generalista al estilo de Ning donde podremos crear
nuestros grupos en el interior de la red y en la que podremos disfrutar
de las características propias de estas redes como los foros, vídeos,
fotos, etc. Al igual que sucedía con Mixxt su mayor defecto reside en
no estar disponible en castellano sino en inglés, aunque puede
realizarse una traducción manual de la red.
Gracias

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Herramientas para la Creación de Contenido Didáctico
Herramientas para la Creación de Contenido DidácticoHerramientas para la Creación de Contenido Didáctico
Herramientas para la Creación de Contenido DidácticoCarmen Leonor
 
Los recursos multimedia y software educativo power 08 06-11- maestria gm
Los recursos multimedia y software educativo power 08 06-11- maestria gmLos recursos multimedia y software educativo power 08 06-11- maestria gm
Los recursos multimedia y software educativo power 08 06-11- maestria gmgladee
 
Herramientas digitales para la educacion
Herramientas digitales para la educacionHerramientas digitales para la educacion
Herramientas digitales para la educacionanakrdz
 
Software Educativo y Plataformas Educativas
Software Educativo y Plataformas EducativasSoftware Educativo y Plataformas Educativas
Software Educativo y Plataformas EducativasLariska Vargas
 
Evaluacion de las herramientas digitales educativas (2)
Evaluacion de las herramientas digitales educativas (2)Evaluacion de las herramientas digitales educativas (2)
Evaluacion de las herramientas digitales educativas (2)Daniela Izaguirre
 
Plataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtualPlataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtualIMEP
 
-el juego como recursoDidáctico en el aula -Software Educativo - Plataforma E...
-el juego como recursoDidáctico en el aula -Software Educativo - Plataforma E...-el juego como recursoDidáctico en el aula -Software Educativo - Plataforma E...
-el juego como recursoDidáctico en el aula -Software Educativo - Plataforma E...lisbeth9327
 
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clase
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. ClaseTarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clase
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clasejunior clase
 
proyecto de pedagogia
proyecto de pedagogiaproyecto de pedagogia
proyecto de pedagogiaChris Suarez
 
Tarea 5 y 6 recursos tecnologicos
Tarea 5 y 6  recursos tecnologicosTarea 5 y 6  recursos tecnologicos
Tarea 5 y 6 recursos tecnologicosG16-2769
 
El juego como un recurso
El juego como un recursoEl juego como un recurso
El juego como un recursomarileidyjaquez
 
La informatica en la ensenanza
La informatica en la ensenanzaLa informatica en la ensenanza
La informatica en la ensenanzajodoropo
 
Análisis de herramienta educativa
Análisis de herramienta educativaAnálisis de herramienta educativa
Análisis de herramienta educativaMariela Ledezma
 

La actualidad más candente (19)

Herramientas para la Creación de Contenido Didáctico
Herramientas para la Creación de Contenido DidácticoHerramientas para la Creación de Contenido Didáctico
Herramientas para la Creación de Contenido Didáctico
 
Los recursos multimedia y software educativo power 08 06-11- maestria gm
Los recursos multimedia y software educativo power 08 06-11- maestria gmLos recursos multimedia y software educativo power 08 06-11- maestria gm
Los recursos multimedia y software educativo power 08 06-11- maestria gm
 
Herramientas digitales para la educacion
Herramientas digitales para la educacionHerramientas digitales para la educacion
Herramientas digitales para la educacion
 
Software Educativo y Plataformas Educativas
Software Educativo y Plataformas EducativasSoftware Educativo y Plataformas Educativas
Software Educativo y Plataformas Educativas
 
Evaluacion de las herramientas digitales educativas (2)
Evaluacion de las herramientas digitales educativas (2)Evaluacion de las herramientas digitales educativas (2)
Evaluacion de las herramientas digitales educativas (2)
 
Plataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtualPlataformas de educacion virtual
Plataformas de educacion virtual
 
Software educativos
Software educativosSoftware educativos
Software educativos
 
-el juego como recursoDidáctico en el aula -Software Educativo - Plataforma E...
-el juego como recursoDidáctico en el aula -Software Educativo - Plataforma E...-el juego como recursoDidáctico en el aula -Software Educativo - Plataforma E...
-el juego como recursoDidáctico en el aula -Software Educativo - Plataforma E...
 
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clase
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. ClaseTarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clase
Tarea III Tecnología aplic. a la Educación Lic. Clase
 
proyecto de pedagogia
proyecto de pedagogiaproyecto de pedagogia
proyecto de pedagogia
 
Presentacion cuatro tecno
Presentacion cuatro tecnoPresentacion cuatro tecno
Presentacion cuatro tecno
 
SOFTWARE EDUCATIVO
SOFTWARE EDUCATIVOSOFTWARE EDUCATIVO
SOFTWARE EDUCATIVO
 
Tarea 5 y 6 recursos tecnologicos
Tarea 5 y 6  recursos tecnologicosTarea 5 y 6  recursos tecnologicos
Tarea 5 y 6 recursos tecnologicos
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Evaluación de las herramientas digitales
Evaluación de las herramientas digitalesEvaluación de las herramientas digitales
Evaluación de las herramientas digitales
 
El juego como un recurso
El juego como un recursoEl juego como un recurso
El juego como un recurso
 
Software Educativo Y Su Uso En El Aula
Software Educativo Y Su Uso En El AulaSoftware Educativo Y Su Uso En El Aula
Software Educativo Y Su Uso En El Aula
 
La informatica en la ensenanza
La informatica en la ensenanzaLa informatica en la ensenanza
La informatica en la ensenanza
 
Análisis de herramienta educativa
Análisis de herramienta educativaAnálisis de herramienta educativa
Análisis de herramienta educativa
 

Destacado

Las plataformas virtuales de aprendizaje
Las plataformas virtuales de aprendizajeLas plataformas virtuales de aprendizaje
Las plataformas virtuales de aprendizajeJomicast
 
Briefing Paper 3: Financing supporter community ownership
Briefing Paper 3: Financing supporter community ownershipBriefing Paper 3: Financing supporter community ownership
Briefing Paper 3: Financing supporter community ownershipSupporters Direct
 
Bus 475 final exam set4
Bus 475 final exam set4Bus 475 final exam set4
Bus 475 final exam set4tutorialsforA
 
Apresentação Despesa Pública - evento Cidadania 2.0
Apresentação Despesa Pública - evento Cidadania 2.0Apresentação Despesa Pública - evento Cidadania 2.0
Apresentação Despesa Pública - evento Cidadania 2.0Despesa Pública
 
1º Congresso do Emprego - David Ferraz -
1º Congresso do Emprego - David Ferraz - 1º Congresso do Emprego - David Ferraz -
1º Congresso do Emprego - David Ferraz - David Ferraz
 
The impact of the managerial reform in Portugal: What’s next? (David Ferraz)
The impact of the managerial reform in Portugal: What’s next? (David Ferraz)The impact of the managerial reform in Portugal: What’s next? (David Ferraz)
The impact of the managerial reform in Portugal: What’s next? (David Ferraz)David Ferraz
 
Outsouring na Administração Pública
Outsouring na Administração PúblicaOutsouring na Administração Pública
Outsouring na Administração PúblicaDavid Ferraz
 
宴會開始前
宴會開始前宴會開始前
宴會開始前benben7609
 
Metodologi Desain Kelompok 7
Metodologi Desain Kelompok 7Metodologi Desain Kelompok 7
Metodologi Desain Kelompok 7Erricha Darin
 
Govenrnação integrada e Administração Pública e Problemas Complexos
Govenrnação integrada e Administração Pública e Problemas Complexos Govenrnação integrada e Administração Pública e Problemas Complexos
Govenrnação integrada e Administração Pública e Problemas Complexos David Ferraz
 
Los inventos curiosos de la edad media
Los inventos curiosos de la edad mediaLos inventos curiosos de la edad media
Los inventos curiosos de la edad mediabelendocencia
 
Remedios ayurvédicos de la cocina
Remedios ayurvédicos de la cocinaRemedios ayurvédicos de la cocina
Remedios ayurvédicos de la cocinaNuevaHumanidad
 
Carreiras na Administração Pública
Carreiras na Administração PúblicaCarreiras na Administração Pública
Carreiras na Administração PúblicaDavid Ferraz
 
Análise de risco e retorno
Análise de  risco e retornoAnálise de  risco e retorno
Análise de risco e retornoCIRINEU COSTA
 
Infografia Derecho Civil Obligaciones
Infografia  Derecho Civil ObligacionesInfografia  Derecho Civil Obligaciones
Infografia Derecho Civil Obligacioneskeylabrito26
 
Smart design and best practice of vehicle manufacturing
Smart design and best practice of vehicle manufacturingSmart design and best practice of vehicle manufacturing
Smart design and best practice of vehicle manufacturingTallrain Zhang
 

Destacado (20)

Las plataformas virtuales de aprendizaje
Las plataformas virtuales de aprendizajeLas plataformas virtuales de aprendizaje
Las plataformas virtuales de aprendizaje
 
Briefing Paper 3: Financing supporter community ownership
Briefing Paper 3: Financing supporter community ownershipBriefing Paper 3: Financing supporter community ownership
Briefing Paper 3: Financing supporter community ownership
 
Alonseth oropeza
Alonseth oropeza Alonseth oropeza
Alonseth oropeza
 
Bus 475 final exam set4
Bus 475 final exam set4Bus 475 final exam set4
Bus 475 final exam set4
 
Apresentação Despesa Pública - evento Cidadania 2.0
Apresentação Despesa Pública - evento Cidadania 2.0Apresentação Despesa Pública - evento Cidadania 2.0
Apresentação Despesa Pública - evento Cidadania 2.0
 
Curr 509 presentation
Curr 509 presentationCurr 509 presentation
Curr 509 presentation
 
1º Congresso do Emprego - David Ferraz -
1º Congresso do Emprego - David Ferraz - 1º Congresso do Emprego - David Ferraz -
1º Congresso do Emprego - David Ferraz -
 
The impact of the managerial reform in Portugal: What’s next? (David Ferraz)
The impact of the managerial reform in Portugal: What’s next? (David Ferraz)The impact of the managerial reform in Portugal: What’s next? (David Ferraz)
The impact of the managerial reform in Portugal: What’s next? (David Ferraz)
 
Outsouring na Administração Pública
Outsouring na Administração PúblicaOutsouring na Administração Pública
Outsouring na Administração Pública
 
宴會開始前
宴會開始前宴會開始前
宴會開始前
 
Metodologi Desain Kelompok 7
Metodologi Desain Kelompok 7Metodologi Desain Kelompok 7
Metodologi Desain Kelompok 7
 
Marketing digital
Marketing digitalMarketing digital
Marketing digital
 
Govenrnação integrada e Administração Pública e Problemas Complexos
Govenrnação integrada e Administração Pública e Problemas Complexos Govenrnação integrada e Administração Pública e Problemas Complexos
Govenrnação integrada e Administração Pública e Problemas Complexos
 
Los inventos curiosos de la edad media
Los inventos curiosos de la edad mediaLos inventos curiosos de la edad media
Los inventos curiosos de la edad media
 
Remedios ayurvédicos de la cocina
Remedios ayurvédicos de la cocinaRemedios ayurvédicos de la cocina
Remedios ayurvédicos de la cocina
 
Carreiras na Administração Pública
Carreiras na Administração PúblicaCarreiras na Administração Pública
Carreiras na Administração Pública
 
Análise de risco e retorno
Análise de  risco e retornoAnálise de  risco e retorno
Análise de risco e retorno
 
Infografia Derecho Civil Obligaciones
Infografia  Derecho Civil ObligacionesInfografia  Derecho Civil Obligaciones
Infografia Derecho Civil Obligaciones
 
Transmision de las obligaciones
Transmision de las obligacionesTransmision de las obligaciones
Transmision de las obligaciones
 
Smart design and best practice of vehicle manufacturing
Smart design and best practice of vehicle manufacturingSmart design and best practice of vehicle manufacturing
Smart design and best practice of vehicle manufacturing
 

Similar a Software educativo y plataformas virtuales educativas

Software educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativaSoftware educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativafrancisco Marte
 
Plataformas virtuales de aprendizaje pres4
Plataformas virtuales de aprendizaje pres4Plataformas virtuales de aprendizaje pres4
Plataformas virtuales de aprendizaje pres4NolvinC
 
Herramientas para la_creacion_y_publicacion_de_contenidos_didacticos
Herramientas para la_creacion_y_publicacion_de_contenidos_didacticosHerramientas para la_creacion_y_publicacion_de_contenidos_didacticos
Herramientas para la_creacion_y_publicacion_de_contenidos_didacticosMarlenCabrera2
 
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.Vanessa Herrera Domínguez
 
Plataforma educativa
Plataforma educativaPlataforma educativa
Plataforma educativakevinperez00
 
Tarea 4 de tecnologia yinette prensa
Tarea 4 de tecnologia yinette prensaTarea 4 de tecnologia yinette prensa
Tarea 4 de tecnologia yinette prensaYinette14-3909
 
Herramientas digitales àra la educacion
Herramientas digitales àra la educacionHerramientas digitales àra la educacion
Herramientas digitales àra la educacionFloorCoronado
 
Portafolio de sotfware educativo
Portafolio de sotfware educativoPortafolio de sotfware educativo
Portafolio de sotfware educativoEribe0610
 
El juego como un recurso didáctico en el
El juego como un recurso didáctico en elEl juego como un recurso didáctico en el
El juego como un recurso didáctico en elynfanteelizabeth
 
Herramientas Para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos
Herramientas Para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos Herramientas Para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos
Herramientas Para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos laly leidy garcia
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos yomeli Villar
 
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula Software Educativo Plataforma ...
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula  Software Educativo Plataforma ...El Juego como un Recurso Didáctico en el aula  Software Educativo Plataforma ...
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula Software Educativo Plataforma ...lisbeth9327
 
Software educativo y plataformas virtuales
Software educativo y plataformas virtualesSoftware educativo y plataformas virtuales
Software educativo y plataformas virtualeswanda06
 
Herramientas y Contenidos Didácticos.
 Herramientas y Contenidos Didácticos. Herramientas y Contenidos Didácticos.
Herramientas y Contenidos Didácticos.Paula Capellan
 

Similar a Software educativo y plataformas virtuales educativas (20)

Software educativo y plataforma virtual educativa
Software educativo y plataforma virtual educativaSoftware educativo y plataforma virtual educativa
Software educativo y plataforma virtual educativa
 
Software educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativaSoftware educativo y plataforma educativa
Software educativo y plataforma educativa
 
Herramientas digitales
Herramientas digitales   Herramientas digitales
Herramientas digitales
 
Plataformas virtuales de aprendizaje pres4
Plataformas virtuales de aprendizaje pres4Plataformas virtuales de aprendizaje pres4
Plataformas virtuales de aprendizaje pres4
 
Herramientas para la_creacion_y_publicacion_de_contenidos_didacticos
Herramientas para la_creacion_y_publicacion_de_contenidos_didacticosHerramientas para la_creacion_y_publicacion_de_contenidos_didacticos
Herramientas para la_creacion_y_publicacion_de_contenidos_didacticos
 
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
 
Plataforma educativa
Plataforma educativaPlataforma educativa
Plataforma educativa
 
Tarea 4 de tecnologia yinette prensa
Tarea 4 de tecnologia yinette prensaTarea 4 de tecnologia yinette prensa
Tarea 4 de tecnologia yinette prensa
 
Preguntas tics
Preguntas ticsPreguntas tics
Preguntas tics
 
Herramientas digitales àra la educacion
Herramientas digitales àra la educacionHerramientas digitales àra la educacion
Herramientas digitales àra la educacion
 
Portafolio de sotfware educativo
Portafolio de sotfware educativoPortafolio de sotfware educativo
Portafolio de sotfware educativo
 
El juego como un recurso didáctico en el
El juego como un recurso didáctico en elEl juego como un recurso didáctico en el
El juego como un recurso didáctico en el
 
Herramientas Para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos
Herramientas Para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos Herramientas Para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos
Herramientas Para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos
 
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
 
Tarea 3 de tecnologia aplicada ala educacion
Tarea 3 de tecnologia aplicada ala educacionTarea 3 de tecnologia aplicada ala educacion
Tarea 3 de tecnologia aplicada ala educacion
 
Plataforma educativa
Plataforma  educativaPlataforma  educativa
Plataforma educativa
 
Tecnologia educativa t3
Tecnologia educativa t3Tecnologia educativa t3
Tecnologia educativa t3
 
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula Software Educativo Plataforma ...
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula  Software Educativo Plataforma ...El Juego como un Recurso Didáctico en el aula  Software Educativo Plataforma ...
El Juego como un Recurso Didáctico en el aula Software Educativo Plataforma ...
 
Software educativo y plataformas virtuales
Software educativo y plataformas virtualesSoftware educativo y plataformas virtuales
Software educativo y plataformas virtuales
 
Herramientas y Contenidos Didácticos.
 Herramientas y Contenidos Didácticos. Herramientas y Contenidos Didácticos.
Herramientas y Contenidos Didácticos.
 

Último

R1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaR1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaarkananubis
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadMiguelAngelVillanuev48
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxMariaBurgos55
 
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxGoogle-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxAlexander López
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptMiguelAtencio10
 
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son241514984
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxazmysanros90
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMidwarHenryLOZAFLORE
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxNombre Apellidos
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxaylincamaho
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELmaryfer27m
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxAlexander López
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx241523733
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.241514949
 
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxAlexander López
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx241522327
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..RobertoGumucio2
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxJOSEFERNANDOARENASCA
 

Último (20)

R1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en minaR1600G CAT Variables de cargadores en mina
R1600G CAT Variables de cargadores en mina
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
 
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxGoogle-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
 
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante  que sonEl uso de las tic en la vida ,lo importante  que son
El uso de las tic en la vida ,lo importante que son
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptxtics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
tics en la vida cotidiana prepa en linea modulo 1.pptx
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
 
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptxEl_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
El_Blog_como_herramienta_de_publicacion_y_consulta_de_investigacion.pptx
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
 
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptxLAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
LAS_TIC_COMO_HERRAMIENTAS_EN_LA_INVESTIGACIÓN.pptx
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
 
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
Plan Sarmiento - Netbook del GCBA 2019..
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
 

Software educativo y plataformas virtuales educativas

  • 2. Software Educativo Son los programas para ordenador creados con la finalidad específica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de enseñanza y de aprendizaje.
  • 3. Características • Pueden tratar las diferentes materias (matemáticas, idiomas, geografía, dibujo...), de formas muy diversas . • Tienen finalidad didáctica. • Utilizan el ordenador como soporte para la realización de las actividades. • Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y los estudiantes. • Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya que se adaptan al ritmo de trabajo cada uno. • Son fáciles de usar. La mayoría de estos programas son similares.
  • 4. Características generales: Funcionalidad • Capacidad del software para proveer funciones que cumplan con necesidades específicas o implícitas, cuando es utilizada bajo ciertas condiciones. • Ajuste a los propósitos: Evalúa si el Software es capaz de proveer un conjunto de funciones apropiado según tareas y objetivos específicos del usuario. • Interoperabilidad: Evalúa si los Software son capaces de interactuar con uno o más sistemas. • Seguridad: Evalúa si el Software es capaz de proteger información de manera que personas no autorizadas no puedan tener acceso a ella y, las personas o sistemas autorizados si lo puedan hacer.
  • 5. Usabilidad Capacidad del producto para ser atractivo, entendido, aprendido y utilizado por el usuario bajo condiciones específicas. Facilidad de comprensión y aprendizaje, evalúa la capacidad de facilitar al usuario el entendimiento del software y la forma en que puede ser utilizado y habilitado para el aprendizaje de la aplicación. Interfaz Gráfica , asociada a los atributos del Software que lo hacen más atractivo al usuario. Operabilidad, evalúa si el Software es capaz de habilitar al usuario a operarlo y controlarlo.
  • 6. Eficiencia • Capacidad del producto para proveer un rendimiento apropiado, relativo a la cantidad de recursos utilizados, bajo condiciones específicas. • Para cada categoría se tiene asociado un conjunto de características, las cuales definen las áreas claves que se deben satisfacer para lograr asegurar y controlar la calidad de cada una de las categorías y la del Producto. • Comportamiento en el tiempo: Evalúa si el Software es capaz de proveer respuestas y tiempos de procesamiento apropiados bajo condiciones específicas. • Utilización de recursos: Evalúa si el Software utiliza cantidades apropiadas de recursos cuando el mismo ejecuta sus funciones bajo condiciones específicas.
  • 7. Funciones • Informativa: Los contenidos que los programas presentan mediante sus actividades, proporcionan información de la realidad de los estudiantes. • Instructiva: Orienta y regula el aprendizaje de los estudiantes. • Motivadora: se utilizan componentes que acentúan la curiosidad del alumno/a, así como si es necesario, se focalizan los aspectos más importantes de las actividades. • Evaluadora :Los programas educativos, gracias a su interactividad, les permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes.
  • 8. Software Educativo como medio de enseñanza • Expresiva: Gracias a que los ordenadores tiene la capacidad de procesar los símbolos, las personas pueden representar sus conocimientos y comunicarse. Además, los estudiantes pueden expresan con el ordenador y con otros compañero/as a través de las actividades de los programas. • Innovadora : Los programas educativos se pueden considerar materiales didácticos con esta función ya que utilizan una tecnología recientemente incorporada a los centros educativos y, con diversas formas de uso.
  • 9. Plataforma Virtual Educativa Es un sitio en la Web, que permite a un profesor contar con un espacio virtual en Internet donde es capaz de colocar todos los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de sus alumnos, d promover debates, chats, etc., a partir de un diseño previo que le permita establecer actividades de aprendizaje y que ayude a sus estudiantes a lograr los objetivos planteados.
  • 10. Clases de plataformas educativas Plataformas Comerciales Son aquellas que para su adquisición hay que realizar un pago para su compra de licencia.No se puede realizar modificación alguna del programa. Plataformas de Software libre (o de investigación y colaboración) Son aquellas que se pueden adquirir sin costo alguno, de licencia libre y se pueden realizar modificaciones y/o mejoras del programa, la cual debe estar a disposición de cualquier usuario. Plataformas de Software propio (o a medida) Son aquellas que desarrollan e implementan dentro de la misma Institución Académica. No persigue objetivos económicos, sino responden más a factores educativos y pedagógicos. No se suelen dar a conocer al público en general. Por tanto, de este último tipo de plataformas se desconoce su número y los estudios sobre ellas prácticamente no existen.
  • 11. Inserción en el medio educativo El uso de las TICS ha venido marcada tradicionalmente, más por la tecnología, que por la didáctica y pedagogía. Es en los 80 donde comienza su generalización en el ámbito educativo. Inicia con los ordenadores personales y el internet, facilitando el acceso a fuentes de información, generando así importantes cambios en el ámbito educativo. En la actualidad, es imprescindible formar a los alumnos acerca de cuándo, cómo y por qué usar las tecnologías.
  • 12. El desarrollo de conceptos como “aprendizaje a lo largo de toda la vida”, “aprender a aprender”, etc., han supuesto que la institución escolar deba modificar los roles tradicionales del profesor y del alumno, y que, en muchos casos, comienzan ya a concretarse en criterios estandarizados y generales. Las tecnologías de abrieron paso muy rápidamente en este ámbito de la educación y como desde el uso de la radio en las escuelas avanzamos hasta llegar a usar diferentes herramientas mucho más avanzadas como son la plataformas educativas y cómo irá avanzando en la evolución de nuevas tecnologías con más flexibilidad.
  • 13. Cambios en el entorno pedagógico La educación a través de la Red, está experimentando un notable crecimiento en los últimos años. En algunos casos, se habla de una supremacía del canal online de cara a la transmisión de determinados tipos de conocimiento, particularmente aquellos sujetos a una interacción intensa profesor-alumno y con los alumnos entre sí. No cabe duda que el acceso a la información no es equivalente al acceso al conocimiento y a las oportunidades de educación. En este sentido el empleo de la plataforma educativa sólo representa un progreso si se efectúa para mejorar oportunidades educativas para el aprendizaje y no simplemente para proveer una cada vez mayor cantidad de información.
  • 14. Desarrollo del nuevo modelo pedagógico En el proceso de incorporación del ordenador al aula, las TICs pueden ayudar a los profesores a reforzar su didáctica y práctica educativa o a transformarla. Existen dos modelos o concepciones alternativas de la enseñanza: Modelo transmisivo. En este modelo, las TIC sirven de ayuda en el proceso, contribuyendo a que el alumno amplíe la información, realice ejercicios o establezca alguna relación interactiva. Modelo constructivista. El objetivo es aprender con la tecnología, no sobre la tecnología. Los programas empleados buscan acomodarse al funcionamiento cognitivo del alumno, además de facilitar su actividad autónoma.
  • 15. Ventajas y desventajas de las plataformas virtuales educativas Ventaja: • Fomento de la comunicación profesor/alumnos • Facilidades para el acceso a la información. • Desarrollo de habilidades y competencias. • Fomento de la comunidad educativa. • Facilita el debate y la discusión. Desventajas: • Mayor esfuerzo y dedicaci cación por parte del profesor • Necesidad de contar con alumnos motivados y participativos. • la brecha digital
  • 17. TICHING Es una plataforma gratuita con contenidos educativos creados por los usuarios. El objetivo de Tiching es conectar los miembros de la comunidad educativa y ofrecer un espacio para compartir y encontrar experiencias educativas. Con más de 500.000 contenidos educativos, con aportes de 19 países y a pesar de encontrarse todavía en fase beta, puede decirse que es un lugar donde el compartir sale a cuenta.
  • 18. Wiggio Permite la comunicación y colaboración grupal. A través de Wiggio, puede mantener discusiones grupales, asignar tareas a miembros de un grupo, consultar a los miembros, compartir calendarios y cronogramas, cargar y administrar archivos del grupo y comunicarse utilizando llamadas de conferencia en vivo, conferencias de video, salas de chat, mensajes de texto, correos electrónicos y mensajes de voz.
  • 19. SocialGO Alternativa a Elgg para crear tu propia red social sin tener conocimientos técnicos. En su versión gratuita permite un tráfico de 10 gigas y un almacenamiento de 1 giga. Contempla: perfiles, mensajes, grupos, calendarios, chat, foros, blogs, disco virtual, integración con Facebook y Twitter para la identificación de los usuarios.
  • 20. Diipo Red social didáctica y colaborativa para profesores y alumnos al estilo de edmodo que además permite la creación de blogs y proyectos. Características principales: Clases, Microblogging, Mensajería directa: Blogs, Proyectos, Archivos, Comunidad de educadores: Perfiles, Temas, Base de conocimiento.
  • 21. Wall.fm Es una red social generalista al estilo de Ning donde podremos crear nuestros grupos en el interior de la red y en la que podremos disfrutar de las características propias de estas redes como los foros, vídeos, fotos, etc. Al igual que sucedía con Mixxt su mayor defecto reside en no estar disponible en castellano sino en inglés, aunque puede realizarse una traducción manual de la red.