1. ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA
DEL CHIMBORAZO
ESCUELA DE INGENIERÍA AUTOMOTRIZ
TEMA: ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA
INTEGRANTES:
DENNIS QUISPE
JOEL YANDUN
ALEXANDER CUICHAN
NIVEL:
SEGUNDO SEMESTRE
2. Elementos básicos de un programa
Los lenguajes de programación tienen elementos básicos que se utilizan
como bloques constructivos, es decir son reglas denominadas sintaxis,
los programas que contengan errores de sintaxis son rechazados por la
máquina
3. Elementos básicos de un programa
Los elementos constitutivos de un programa o un algoritmo son :
Palabras reservadas
Identificadores
Caracteres especiales
Constantes
Variables
Expresiones
Instrucciones
4. Datos
Un dato es la expresión que describe los objetos con los que opera un
programa, los algoritmos operan sobre estos tipos de datos
6. Datos numéricos
Es el conjunto de valores numéricos. Estos pueden representase en dos
formas:
Entero
Real
7. Enteros
Son números completos, no tienen componentes fraccionarios o decimales
y pueden ser positivos o negativos.
8. Reales
Siempre tienen un punto decimal y
pueden ser positivos o negativos. Un
número real consta de entero y una
parte decimal.
Notación científica
Existe un tipo de representación
denominado notación exponencial o
científica y que se utiliza para números
muy grandes o pequeños
10. Datos tipo caracteres
El tipo carácter es el conjunto finito ordenado de caracteres que reconoce
la computadora .Los caracteres que reconoce las computadoras son :
Los alfabéticos
Los numéricos
Especiales
11. Datos tipo cadena
Es aquel que puede tomar por una secuencia de caracteres
delimitados por una comilla y dobles comillas según el lenguaje de
programación.
12. Constantes y variables
Constante
Es un dato que permanece sin cambio durante
todo el desarrollo del algoritmo o la ejecución
del programa.
Variable
Es un dato que puede variar a lo largo del
desarrollo del algoritmo en el transcurso de
ejecución del programa.
13. Declaración de constante de variables
Constante declaradas const
la palabra reservada const indica que el valor de la variable no se puede
modificar. Su sintaxis es la siguiente
Const <tipo_de_datos><nombre_ de_contante>= <valor >
Constantes definida
Se declara mediante la directiva #define. Su sintaxis es la siguiente :
#define <nombre_de_constante><valor>
14. Declaración de variables
Consiste en escribir una sentencia que proporciona información al
compilador de C++ para que este reserve un espacio de
almacenamiento en memoria. Toda variable utilizada en un programa
debe ser declarada previamente. El procedimiento es el siguiente
15. Anexos
1)Los elementos básicos de un programa son:
a)Palabras reservadas (inicio, fin, si-entonces..., etc.) a)a,b,c
b) Identificadores (nombres de variables esencialmente,) b)b,c,d
c)Constante c)a,c,d
d)Datos d)a,d,c
2)Existen dos tipos de datos estos son:
a)Básicos a)b,c
b)Incorporados o integrados b)a,b
c)Caracteres c)c,d
d)Cadena d)a,d
16. 3)Que es un dato lógico
a)Son los que no tienen componentes fraccionarios o decimales a)a
b) Puede tomar dos valores b)b
c)Son constante c)a
d)Son datos que pueden tener caraceres espesiales d)d
4) …………………………….es un dato que permanece sin cambio durante todo el desarrollo del algoritmo o la
ejecución del programa mientas que ……………………………… es un dato que puede variar a lo largo del
desarrollo del algoritmo en el transcurso de ejecución del programa.
a)Datos logicos a)b,c
b)Variable b)a,b
c)Constante c)c,d
d)Cadena d)a,d
5)Los caracteres que reconoce una computadora son
a)Numéricos a)a,b,c
b)Especiales b)d,c,b
c)Alfabeticos c)b,a,d
d)Simples d)c,b,d