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TUTORIAL
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
CONTENIDOS
 Definición de un algoritmo
 Tipos de datos
 Representaciones de un algoritmo
 Lenguaje natural
 Pseudocódigo
 Diagrama de flujo
 Lenguaje de programación
 Pseint
- Tipos de datos
- Expresiones
- Acciones secuenciales
- Estructuras de control
- Arreglos
- Notaciones
 Ejercicios
DEFINICIÓN DE UN ALGORITMO
 Un algoritmo es una lista definida y ordenada de operaciones o
acciones para poder encontrar la solución a un problema.
 Esta compuesto por operaciones, métodos y variables.
 Entre las operaciones se conocen las matemáticas: +, -, /, *.
 Los métodos son las funciones disponibles: Mostrar en pantalla.
 Las variables pueden ser de diversos tipos:
- 1
- V y F
- ‘a’
- [1 2 3 4 5] ó [a b c d e]
- ”aaaaaa”
- Null
TIPOS DE DATOS
REPRESENTACIONES DE UN ALGORITMO
 Todo algoritmo puede ser representado por:
- Lenguaje natural
- Pseudocódigo
- Diagramas de flujo
- Lenguajes de programación
LENGUAJE NATURAL
 Problema: Sumar 2 números.
 Representación mediante Lenguaje natural:
- Inicio Suma
- Ingresar primer número
- Guardar número en variable a
- Ingresar segundo número
- Guardar número en variable b
- Sumar a y b
- Guardar resultado en R
- Mostrar R
- Fin
PSEUDOCÓDIGO
 Es una forma de representar un algoritmo, que se acerca a los
lenguajes de programación y con elementos del lenguaje natural.
 El pseudocódigo se compone de:
- Cabecera
- Declaraciones
- Cuerpo
 La cabecera es la parte del algoritmo que posee el nombre de éste.
 Las declaraciones son las variables y constantes que utilizará el
algoritmo para resolver el problema.
 El cuerpo son el conjunto de instrucciones o acciones que están
entre el Inicio y el Fin.
PSEUDOCÓDIGO
 La estructura del pseudocódigo es la siguiente:
 La sección “Proceso SinTitulo” es la cabecera del algoritmo
 La sección “acción 1, acción 1,…” es el cuerpo del algoritmo
 En este caso como utilizaremos el Pseint la sección de
declaraciones del algoritmo no se toma en cuenta, ya que el
software se encarga de asignarle el tipo de dato a cada variable
dependiendo del uso que se le dé.
PSEUDOCÓDIGO
 Representación mediante Pseudocódigo:
DIAGRAMA DE FLUJO
 La representación mediante diagrama de flujo es una descripción
gráfica de un algoritmo utilizando símbolos.
DIAGRAMA DE FLUJO
 Representación mediante diagrama de
flujo:
 Para generar un diagrama de flujo en
Pseint para nuestro algoritmo
debemos presionar el botón:
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
 Representación mediante Lenguaje de programación(JAVA):
 El diseño del algoritmo es independiente a cualquier lenguaje de
programación.
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Lenguaje natural pseudocodigo diagramacion y programacion

  • 2. CONTENIDOS  Definición de un algoritmo  Tipos de datos  Representaciones de un algoritmo  Lenguaje natural  Pseudocódigo  Diagrama de flujo  Lenguaje de programación  Pseint - Tipos de datos - Expresiones - Acciones secuenciales - Estructuras de control - Arreglos - Notaciones  Ejercicios
  • 3. DEFINICIÓN DE UN ALGORITMO  Un algoritmo es una lista definida y ordenada de operaciones o acciones para poder encontrar la solución a un problema.  Esta compuesto por operaciones, métodos y variables.  Entre las operaciones se conocen las matemáticas: +, -, /, *.  Los métodos son las funciones disponibles: Mostrar en pantalla.  Las variables pueden ser de diversos tipos: - 1 - V y F - ‘a’ - [1 2 3 4 5] ó [a b c d e] - ”aaaaaa” - Null
  • 5. REPRESENTACIONES DE UN ALGORITMO  Todo algoritmo puede ser representado por: - Lenguaje natural - Pseudocódigo - Diagramas de flujo - Lenguajes de programación
  • 6. LENGUAJE NATURAL  Problema: Sumar 2 números.  Representación mediante Lenguaje natural: - Inicio Suma - Ingresar primer número - Guardar número en variable a - Ingresar segundo número - Guardar número en variable b - Sumar a y b - Guardar resultado en R - Mostrar R - Fin
  • 7. PSEUDOCÓDIGO  Es una forma de representar un algoritmo, que se acerca a los lenguajes de programación y con elementos del lenguaje natural.  El pseudocódigo se compone de: - Cabecera - Declaraciones - Cuerpo  La cabecera es la parte del algoritmo que posee el nombre de éste.  Las declaraciones son las variables y constantes que utilizará el algoritmo para resolver el problema.  El cuerpo son el conjunto de instrucciones o acciones que están entre el Inicio y el Fin.
  • 8. PSEUDOCÓDIGO  La estructura del pseudocódigo es la siguiente:  La sección “Proceso SinTitulo” es la cabecera del algoritmo  La sección “acción 1, acción 1,…” es el cuerpo del algoritmo  En este caso como utilizaremos el Pseint la sección de declaraciones del algoritmo no se toma en cuenta, ya que el software se encarga de asignarle el tipo de dato a cada variable dependiendo del uso que se le dé.
  • 10. DIAGRAMA DE FLUJO  La representación mediante diagrama de flujo es una descripción gráfica de un algoritmo utilizando símbolos.
  • 11. DIAGRAMA DE FLUJO  Representación mediante diagrama de flujo:  Para generar un diagrama de flujo en Pseint para nuestro algoritmo debemos presionar el botón:
  • 12. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN  Representación mediante Lenguaje de programación(JAVA):  El diseño del algoritmo es independiente a cualquier lenguaje de programación.  Es decir, podemos llevar un algoritmo a cualquier lenguaje de programación.