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Enfrentando la
Aceleración
Digital
Jonás A. Montilva C., Ph.D.
Universidad de Los Andes
Facultad de Ingeniería
EISULA – Dpto. de Computación
Mérida – Venezuela
jonas@ula.ve
Un método para la apropiación tecnológica
VI Conferencia Nacional de Computación, Informática y Sistemas
CoNCISa 2018
Mérida - Venezuela
Temas centrales
¿De qué trata esta conferencia?
2
Aceleración
Digital
• Crecimiento
vertiginoso de las
tecnologías
digitales
Transformación
Digital
• Disrupción
ocasionada por las
tecnologías
digitales
Apropiación
Tecnológica
• Adopción,
aprendizaje,
adaptación y
transformación de
tecnologías
© Jonás A. Montilva C., 2018
Agenda
Tecnologías digitales emergentes
Apropiación tecnológica digital
Técnicas de aprendizaje digital
Método para el aprendizaje de tecnologías
Conclusiones
Aceleración digital
Crecimiento “exponencial” de las tecnologías digitales
4
1940 - 1959 1960 - 1979 1980 - 1999 2000 - 2009 2010 - 2018
• Internet
• Web 1.0
• Smartphone
• Data Mining
• Ciencia de Datos
• Realidad Virtual
• Realidad Aumentada
• Redes Neuronales
• Machine Learning
• Google
• …
• Mini-
computadores
• PC
• Celular
• Reconocimiento
de patrones
• Robot
programable
• …
• Primeros
computadores
• Mainframes
• Inteligencia
Artificial
Tecnologías que han ocasionado
transformación digital y su crecimiento
con tendencia exponencial
• Cómputo de Borde
• Blockchain
• 5G
• Web 3.0
• Redes híbridas
• Sistemas ciberfísicos
• Video bajo demanda
• Vehículos autónomos
• Drones
• Internet del Valor
• Industria 4.0
• Televisión 3D
• Impresoras 3D
• Robots ágiles
• Asistentes virtuales
• Cómputo cuántico
• Chatbots afectivos
• Traductores de voz
• …
• Banda ancha
• Cómputo en Nube
• Web 2.0
• Big Data
• Facebook
• Twitter
• Bitcoin
• Deep learning
• Reproductores
MP3
• Pantallas planas
• Video HD
• IoT
• GPS (uso civil)
• Robots mascotas
• …
© Jonás A. Montilva C., 2018
Tecnologías Digitales Emergentes
Escenarios tecnológicos
5
Realidad Virtual y Aumentada, Bots,
Traductores, Tecnología Móvil, Redes
Sociales, Web 3.0, …
Educación 3.0
Big Data, Analítica de Datos, Impresoras
3D, Sistemas Cognitivos, Realidad
Virtual, Robots Inteligentes, …
Salud 3.0
Redes Sociales, Web 4.0, Impresoras
3D, Realidad Virtual y Aumentada,
Tecnología del Vestir, Internet del
Valor, …
Cultura 3.0
IoT, Redes de sensores, Sistemas
Ciberfísicos, Impresoras 3D, Robots
Inteligentes, Computación en la Nube,
Sistemas Inteligentes, …
Industria 4.0
Vehículos Autónomos, Robots
Inteligentes, Reconocimiento de Voz,
Redes de Sensores, IoT, Impresoras 3D,
…
Transporte 3.0
Big data, Analítica, Computación en
la Nube y en Borde, Blockchain,
Criptomonedas, Web 4.0, Redes
Sociales, …
Empresa 3.0
…
© Jonás A. Montilva C., 2018
Tecnologías digitales disruptivas
Clasificación según el dominio de aplicación
6
No exhaustiva
Big Data Analítica de
Datos
Blockchain
Internet de las
Cosas (IoT)
Redes de
sensores
Agentes
Inteligentes
Apendizaje de
Máquina
Aprendizaje
Profundo
Apps
Inteligentes
Asistentes
Virtuales
Realidad
Virtual
Realidad
Aumentada
Redes SocialesTecnología
Móvil
Impresoras 3DSistemas
Ciberfísicos
Vehículos
autónomos
UAV (Drones)
5G Web 4.0
Computación
en la Nube
Internet del
Valor (IoV)
Redes híbridas
Robots
inteligentes
Computación
de Borde
Criptomonedas Sistemas
Biométricos
Reconoci-
miento de voz
Ciber-
seguridad
Bots afectivos
Infraestructura HW/SW
Gestión de Datos
Visualización
Gestión del Valor
Inteligencia Artificial
Tecnologías de Comunicación
Tecnologías Ciberfísicas
Leyenda
© Jonás A. Montilva C., 2018
Están compuestas por
elementos de:
• Hardware
• Software
• Físicos (casos crecientes)
Su composición1
Están integradas por
múltiples componentes
heterogéneos que
interactúan de diferentes
maneras
Su complejidad2
Se crean mediante la
integración o extensión de
tecnologías existentes
• Son transdisciplinarias
• Se transforman
Evolucionan3
Capacidad para integrarse a
otras tecnologías
4I = Interfaz +
Interrelación + Interacción
+ Interoperabilidad
Integrabilidad (4I)4
Tecnologías digitales emergentes
Propiedades generales
7
¿Qué tienen en
común estas
tecnologías?
© Jonás A. Montilva C., 2018
 Cada año emergen nuevas
tecnologías
 La mayoría tiene una vida útil
corta (meses o años)
 Muchas son reemplazadas por
nuevas tecnologías cada vez más
complejas
 Crean disrupción =>
transformación digital de sus
dominios de aplicación
Implicaciones de la aceleración tecnológica
Tecnologías digitales emergentes
8
Transformación digital
 Cambio que ocurre en sectores
de la sociedad como producto
del uso de tecnologías digitales
 Implica cambios en:
 Las organizaciones y sus modelos
operativos y de negocio
 Roles y sus competencias
 Ubicación, contexto y cultura
organizacional
© Jonás A. Montilva C., 2018
Tecnologías digitales disruptivas
Laboral
47 % de los empleos puede
desaparecer en los próximos 15
años debido a la automatización
Blockbuster, empresa con 60.000
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Netflix con solo 3.000 empleados
Kodak quebró por incorporarse
tarde a la digitalización
Uber apuesta a los vehículos
autónomos
Transformación digital en dos sectores de la sociedad
9
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Los ayudantes docentes del futuro
serán robots educativos y con
capacidades afectivas
Las universidades serán 50 %
presenciales 50 % en línea
75 % de las profesiones del futuro
no se conoce hoy
En Silicon Valley, el rating en
GitHub vale más que un título
universitario
Fuente: Openheimer, A. !Sálvese quien pueda¡ El futuro del trabajo en la era de la automatización. Penguin RH Grupo Editorial2018
© Jonás A. Montilva C., 2018
Problemas que enfrenta el computista o informático
 ¿Cómo aprender tantas tecnologías emergentes en
corto tiempo? En meses, no en años
 ¿Cómo podemos apropiarnos de ellas cuanto antes?
 ¿Cómo manejar su complejidad?
Problemas que enfrenta el docente e investigador
 ¿Cómo entender y comprender tantas al mismo
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 ¿Cómo enseñar tecnologías que cambian
continuamente y son cada vez más complejas?
 ¿Qué enseñar de estas tecnologías?
Implicaciones de la Aceleración y la Transformación Digital
Tecnologías digitales emergentes
10© Jonás A. Montilva C., 2018
Agenda
Tecnologías digitales emergentes
Apropiación tecnológica digital
Técnicas de aprendizaje digital
Método para el aprendizaje de tecnologías
Conclusiones
¿Qué es?
Un proceso mediante el
cual un individuo, grupo
de individuos u
organización se apropia
de una tecnología, es
decir, la toma para sí, la
usa con propiedad, la
incorpora a sus
actividades cotidianas o
profesionales, adquiere un
dominio progresivo de ella
y la transforma
Apropiación
Tecnológica
Apropiación tecnológica
Acceso Aprendizaje
Integración o
Incorporación
Transformación
Evolución
No
apropiación
Desapropiación
Inicio
Fin
Adaptación del modelo de Quesada y Pérez Comisso (2016)
Operación y uso
Rolesde
soporte
Rolesde
fabricacióno
desarrollo
Rolesdeusoy
operación
Acceso Aprendizaje
Integración o
Incorporación
Transformación Evaluación
Apropiación de tecnologías digitales
Inicio
Concepción Desarrollo y
Producción
ComercializaciónInstalación Mantenimiento
DesincorporaciónMejora
¿nueva versión?
Desinstalación
o abandono
Fin
Fin
[SI]
[mantener]
[NO]
[renovar]
[abandonar]
Apropiación Tecnológica Digital
Relaciones con el ciclo de vida de la tecnología
13
MercadeoApropiaciónIngeniería
© Jonás A. Montilva C., 2018
Apropiación Tecnológica Digital
Categorías de aprendizaje tecnológico
14
De tipo sensorial
Aprendizaje Perceptivo
De tipo vivencial
Aprendizaje Experiencial
De tipo cognitivo
Aprendizaje Conceptual
Se da a través del contacto directo y uso
de la tecnología
El usuario adquiere habilidades y
destrezas en el uso de la tecnología
Ocurre a partir del primer contacto
Se da a través de los sentidos: Capta las
propiedades generales perceptibles
Se da a través del pensamiento
Identifica los conceptos fundamentales
de la tecnología y sus relaciones
© Jonás A. Montilva C., 2018
Apropiación tecnologíca digital
Diferencias entre conceptos
15
Entender
• “Tener una idea clara
de algo” (RAE)
• “Saber manejar o
disponer algo para
algún fin” (RAE)
• Podemos usar una
tecnología; pero, no
comprender su
funcionamiento
Comprender
• Captar, tener claridad,
entender algo a
profundidad
• Conocer la
intencionalidad,
estructura,
funcionalidad y
operación de una
tecnología
Apropiar
• Adoptar, adaptar, usar
y transformar una
tecnología
• Va más allá del
entendimiento y
comprensión de una
tecnología;
• La toma para sí, la
domina, la aprovecha
y la transforma
© Jonás A. Montilva C., 2018
Agenda
Tecnologías digitales emergentes
Apropiación tecnológica digital
Técnicas de aprendizaje digital
Método para el aprendizaje de tecnologías
Conclusiones
Técnicas de aprendizaje digital
La Inteligencia Artificial ha
desarrollado técnicas para
enseñarle a las máquinas a:
• Adquirir, representar y
almacenar conocimiento
• Razonar sobre ese
conocimiento
• Actuar a partir del
conocimiento
representado
¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología?
Por ejemplo:
• Representación de
Conocimientos
• Ontologías
• Sistemas Expertos 17© Jonás A. Montilva C., 2018
Técnicas de aprendizaje digital
La Ingeniería del Software y
la Gestión de Datos han
desarrollado técnicas para:
Modelar, representar y
almacenar datos
Modelar los procesos de
dichos sistemas o dominios
Elaborar programas que
automaticen estos procesos
¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología?
Por ejemplo:
• Modelado Conceptual de Datos
• Modelado de Sistemas de
Negocios
• Diseño Arquitectónico
• Diseño de Datos y Programas
18© Jonás A. Montilva C., 2018
Técnicas de aprendizaje digital
La finalidad de tales técnicas de
modelado y representación de
conocimiento es:
o Enseñarle a las máquinas o
sistemas a pensar y actuar
emulando procesos cognitivos y
físicos del ser humano
o Desarrollar programas que:
 Automaticen procesos rutinarios
 Extiendan las capacidades del ser
humano para decidir y actuar
¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología?
19© Jonás A. Montilva C., 2018
¿Será posible invertir esta finalidad?
 En lugar de enseñarle a las máquinas a pensar y
actuar, por qué no usamos estas técnicas para
mejorar nuestros procesos de aprendizaje?
¿Será posible:
 ¿Mejorar nuestras capacidades de aprendizaje
tecnológico usando estas técnicas?
 ¿Usar estas técnicas para apropiarnos de las
tecnologías digitales emergentes?
La respuesta es SI
 Los docentes e investigadores lo hemos estado
haciendo, quizás inconscientemente, para enseñar y
explicar conceptos complejos
¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología?
Técnicas de aprendizaje digital
20
¿Inteligencia
Artificial en
Reverso?
© Jonás A. Montilva C., 2018
Tres grupos de técnicas informáticas que podemos usar para
aprender y apropiarnos de las tecnologías digitales emergentes
¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología?
Técnicas de aprendizaje digital
Ontología
• Modelado
Conceptual
• Representación de
conocimientos
Sistemas complejos
• Perspectivas
• Estructura
• Interoperabilidad
• Funcionalidad
• Comportamiento
• Contexto
Pensamiento
computacional
• Abstracción
• Descomposición
• Algoritmos
• Reconocimiento de
patrones
• Evaluación
21© Jonás A. Montilva C., 2018
¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología?
Técnicas de aprendizaje digital
Ontología
Representación de conocimientos
¿Cuál es su género superior? ¿Cuál es
su diferencia específica?
¿Cuáles son sus propiedades?
¿Cómo se relacionan estas propiedades
¿Qué es y en qué consiste la
tecnología?
¿Cómo representamos estos
conceptos?
¿Qué lenguaje usamos para
representarlos?
¿En qué conceptos se
fundamente la tecnología y
cómo se relacionan?
Modelado conceptual
22© Jonás A. Montilva C., 2018
La mayoría de las tecnologías digitales son
sistemas complejos
 Compuestos de muchas partes
heterogéneas que interactúan de
múltiples maneras
 Sus propiedades emergen de la
interacción entre sus partes
 Se adaptan al entorno e interoperan con él
 Su comportamiento está determinado por
sus interrelaciones con el entorno
¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología?
Técnicas de aprendizaje digital
23
Sistemas Complejos
© Jonás A. Montilva C., 2018
Para comprender una tecnología digital como un sistema complejo
necesitamos identificar y representar:
 Su intencionalidad:
 Qué objetivos persigue
 Qué problemas resuelve
 Su contexto:
 Qué relaciones tiene con el entorno
 Su composición:
 Cuáles son sus partes
¿Qué técnicas usar para comprender la tecnología?
Técnicas de aprendizaje digital
Sistemas Complejos
 Su arquitectura:
 Cómo se relacionan las partes
 Cómo interactúan
 Su funcionalidad:
 Qué hace
 Su comportamiento:
 Cómo reacciona ante eventos
24© Jonás A. Montilva C., 2018
¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología?
Técnicas de aprendizaje digital
25
Pensamiento Computacional
Abstracción
•Enfocarse en lo
que es importante
•Dejar de lado
aquello que no es
relevante
Descomposición
•Dividir un
problema o
sistema en partes
manejables o más
fáciles de entender
•Del todo hacia las
partes
•De arriba hacia
abajo
•Crea jerarquías de
conceptos,
procesos,
componentes, etc.
Algoritmos
•Describir la
solución de un
problema como un
conjunto de pasos
• Describir
procesos,
actividades y
tareas mediante
secuencias,
decisiones,
repeticiones
Reconocimiento de
patrones
•Búsqueda de
similitudes
(patrones) entre y
dentro de
problemas, datos
o sistemas
•Establecer las
diferencias y
similitudes entre
las partes de un
sistema o
problema
© Jonás A. Montilva C., 2018
Agenda
Tecnologías digitales emergentes
Apropiación tecnológica digital
Técnicas de aprendizaje digital
Método para el aprendizaje de tecnologías
Conclusiones
¿Qué es MOSAT?
 Un Método Ontológico
Sistémico para el Aprendizaje
de Tecnologías Digitales
¿Qué objetivos persigue?
 Guiar y orientar a sus usuarios
durante el aprendizaje
conceptual de una tecnología
digital
 Contribuir a la apropiación
efectiva de una tecnología
digital
Apendizaje conceptual de una tecnología digital
Un método de aprendizaje tecnológico
MOSAT
Perspectivas
Propiedades
Aspectos
y
Modelos
Artefactos
Proceso
Componentes
de
MOSAT
27© Jonás A. Montilva C., 2018
Un tecnología digital se puede
entender y comprender desde,
al menos, tres perspectivas
diferentes
o Como una disciplina
 Punto de vista del docente y
del estudiante
o Como un proceso
 Punto de vista del
desarrollador o investigador
o Como un producto
 Punto de vista del usuario
Un ejemplo: Internet del Valor (IoV)
MOSAT
Perspectivas de Aprendizaje
28
El docente:
• Fundamentos
• Propiedades
• Conceptos
• …
El inversionista
• Qué moneda usar
• Cómo invertir
• Cómo negociar
• …
El desarrollador
• Cómo crear una criptomoneda
• Cómo desarrollar y
• mantener una cadena
• de bloques (blockchain)
• …
IoV
© Jonás A. Montilva C., 2018
MOSAT
Siete propiedades esenciales de una tecnología digital
29
Principios
Procesos
Personal
Problema
Prácticas
Propósito
Productos
¿Qué problemas resuelve la tecnología?
¿Qué roles se
requieren en
cada proceso del
ciclo de vida?
¿En qué principios,
leyes, cuerpos de
conocimiento y marcos
regulatorios se
fundamenta?
¿Qué tipos de productos
genera la tecnología?¿Qué procesos forman el ciclo
de vida de la tecnología?
¿Qué prácticas regulan
los procesos del ciclo
de vida?
¿Qué objetivos persigue la tecnología?
© Jonás A. Montilva C., 2018
MOSAT
Aspectos que deben estudiarse
30
Propiedades
esenciales
Propiedades
esenciales
Definición
Propósito
(Intencionalidad)
Problema
Clasificación
Fuentes de
información
Qué es?
¿Cuáles son sus propiedades esenciales?
¿Cuál es su clase o género superior?
¿Cuál es su diferencia específica?
¿Cuáles son sus fines u objetivos?
¿Porqué se creó?
¿Para qué se creó?
¿Qué motivó su creación?
¿Qué problema resuelve?
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Evolución
¿Cómo ha evolucionado?
¿Cuáles son sus etapas de madurez?
Principios
¿En que principios se fundamenta la tecnología?
¿Qué normas, estándares, cuerpos de conocimientos y otros
marcos legales regulan o están asociados a esta tecnología?
Conceptos
fundamentales
Modelo conceptual: Diagrama de clases
La tecnología vista
como disciplina
© Jonás A. Montilva C., 2018
Ejemplo: Internet del Valor (IoV)
 Modelo Conceptual de las
Criptomonedas
Establece una clara definición de lo
que es una criptomoneda
Determina las diferencias con otras
monedas digitales
La tecnología vista como disciplina
MOSAT en la práctica
31
Criptomoneda
Moneda virtual
centralizada
Moneda virtual
descentralizada
Moneda digital
Moneda
Moneda virtual
Moneda física o
efectivo
Moneda digital
de curso legal
Moneda virtual
convertible
Moneda virtual
no convertible
es una
es unaes una
es una
es una
es una
• Dólar
• Euro
• Bolívar
• Gift Card
• Cupones digitales
• Millas aéreas
• WebMoney
• PayPal
• Payoneer
• BTC - bitcoin
• ETH - ether
• LTC - litecoin
© Jonás A. Montilva C., 2018
MOSAT
Aspectos que deben estudiarse
32
La tecnología vista
como producto de
uso
Clases de productos
Productos y
proveedores
Categorías de
productos
Propiedades funcionales
Funciones y
servicios
Usos
Capacidades
Propiedades de uso y
operación
Propiedades de uso y
operación
Contexto de uso y
operación
Procesos de uso y
operación
© Jonás A. Montilva C., 2018
MOSAT
Aspectos que deben estudiarse
33
Propiedades estructurales
Componentes
Interelaciones
estructurales
Tecnologías de
base
Propiedades funcionales
Funciones y
servicios
Roles
Usos
Ciclo de vida
Capacidades
Interrelaciones
funcionales
Técnicas
Propiedades dinámicas
Interrelaciones
dinámicas
Objetos de
procesamiento
Eventos
Transformaciones
Estados
La tecnología vista
como producto y
proceso de
desarrollo
Propiedades del contexto
Contextos de creación,
desarrollo y
mantenimiento
© Jonás A. Montilva C., 2018
Ejemplo: Internet del Valor (IoV)
 Modelo estructural de un Sistema de Gestión de Criptomonedas (SGC)
La tecnología vista como producto
MOSAT en la práctica
34
Describe los
componentes y
arquitectura de
un SGC
© Jonás A. Montilva C., 2018
Agenda
Tecnologías digitales emergentes
Apropiación tecnológica digital
Técnicas de aprendizaje digital
Método para el aprendizaje de tecnologías
Conclusiones
Conclusiones
Las tecnologías digitales emergen y evolucionan a ritmos acelerados
causando transformaciones en todos los sectores de la sociedad
Apropiarnos de ellas es una necesidad para competir en un
mercado laboral cada vez más exigente
Requerimos estrategias de aprendizaje y manejo de la complejidad
que sean rápidas y efectivas (=> Meses de aprendizaje, no años)
La Ontología y el Pensamiento Computacional ayudan a determinar
la esencia y consistencia de estas tecnologías => rapidez
Los Sistemas Complejos ayudan a definir la intencionalidad, estructura,
funcionalidad, comportamiento y contexto de ellas => efectividad 36© Jonás A. Montilva C., 2018
Conclusiones
Una primera version de MOSAT está publicada en:
Revista de Ciencia e Ingeniería, Vol. 39,
Núm. 3 (2018): Agosto - Noviembre 2018
Montilva, J y Montilva, W. “Un método
ontológico-sistémico para el aprendizaje
conceptual de tecnologías digitales”
http://erevistas.saber.ula.ve/cienciaeingenieria
37© Jonás A. Montilva C., 2018
Gracias por
su atención
Jonás A. Montilva C.
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Método para el Aprendizaje y Apropiación de Tecnologías Digitales

  • 1. Enfrentando la Aceleración Digital Jonás A. Montilva C., Ph.D. Universidad de Los Andes Facultad de Ingeniería EISULA – Dpto. de Computación Mérida – Venezuela jonas@ula.ve Un método para la apropiación tecnológica VI Conferencia Nacional de Computación, Informática y Sistemas CoNCISa 2018 Mérida - Venezuela
  • 2. Temas centrales ¿De qué trata esta conferencia? 2 Aceleración Digital • Crecimiento vertiginoso de las tecnologías digitales Transformación Digital • Disrupción ocasionada por las tecnologías digitales Apropiación Tecnológica • Adopción, aprendizaje, adaptación y transformación de tecnologías © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 3. Agenda Tecnologías digitales emergentes Apropiación tecnológica digital Técnicas de aprendizaje digital Método para el aprendizaje de tecnologías Conclusiones
  • 4. Aceleración digital Crecimiento “exponencial” de las tecnologías digitales 4 1940 - 1959 1960 - 1979 1980 - 1999 2000 - 2009 2010 - 2018 • Internet • Web 1.0 • Smartphone • Data Mining • Ciencia de Datos • Realidad Virtual • Realidad Aumentada • Redes Neuronales • Machine Learning • Google • … • Mini- computadores • PC • Celular • Reconocimiento de patrones • Robot programable • … • Primeros computadores • Mainframes • Inteligencia Artificial Tecnologías que han ocasionado transformación digital y su crecimiento con tendencia exponencial • Cómputo de Borde • Blockchain • 5G • Web 3.0 • Redes híbridas • Sistemas ciberfísicos • Video bajo demanda • Vehículos autónomos • Drones • Internet del Valor • Industria 4.0 • Televisión 3D • Impresoras 3D • Robots ágiles • Asistentes virtuales • Cómputo cuántico • Chatbots afectivos • Traductores de voz • … • Banda ancha • Cómputo en Nube • Web 2.0 • Big Data • Facebook • Twitter • Bitcoin • Deep learning • Reproductores MP3 • Pantallas planas • Video HD • IoT • GPS (uso civil) • Robots mascotas • … © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 5. Tecnologías Digitales Emergentes Escenarios tecnológicos 5 Realidad Virtual y Aumentada, Bots, Traductores, Tecnología Móvil, Redes Sociales, Web 3.0, … Educación 3.0 Big Data, Analítica de Datos, Impresoras 3D, Sistemas Cognitivos, Realidad Virtual, Robots Inteligentes, … Salud 3.0 Redes Sociales, Web 4.0, Impresoras 3D, Realidad Virtual y Aumentada, Tecnología del Vestir, Internet del Valor, … Cultura 3.0 IoT, Redes de sensores, Sistemas Ciberfísicos, Impresoras 3D, Robots Inteligentes, Computación en la Nube, Sistemas Inteligentes, … Industria 4.0 Vehículos Autónomos, Robots Inteligentes, Reconocimiento de Voz, Redes de Sensores, IoT, Impresoras 3D, … Transporte 3.0 Big data, Analítica, Computación en la Nube y en Borde, Blockchain, Criptomonedas, Web 4.0, Redes Sociales, … Empresa 3.0 … © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 6. Tecnologías digitales disruptivas Clasificación según el dominio de aplicación 6 No exhaustiva Big Data Analítica de Datos Blockchain Internet de las Cosas (IoT) Redes de sensores Agentes Inteligentes Apendizaje de Máquina Aprendizaje Profundo Apps Inteligentes Asistentes Virtuales Realidad Virtual Realidad Aumentada Redes SocialesTecnología Móvil Impresoras 3DSistemas Ciberfísicos Vehículos autónomos UAV (Drones) 5G Web 4.0 Computación en la Nube Internet del Valor (IoV) Redes híbridas Robots inteligentes Computación de Borde Criptomonedas Sistemas Biométricos Reconoci- miento de voz Ciber- seguridad Bots afectivos Infraestructura HW/SW Gestión de Datos Visualización Gestión del Valor Inteligencia Artificial Tecnologías de Comunicación Tecnologías Ciberfísicas Leyenda © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 7. Están compuestas por elementos de: • Hardware • Software • Físicos (casos crecientes) Su composición1 Están integradas por múltiples componentes heterogéneos que interactúan de diferentes maneras Su complejidad2 Se crean mediante la integración o extensión de tecnologías existentes • Son transdisciplinarias • Se transforman Evolucionan3 Capacidad para integrarse a otras tecnologías 4I = Interfaz + Interrelación + Interacción + Interoperabilidad Integrabilidad (4I)4 Tecnologías digitales emergentes Propiedades generales 7 ¿Qué tienen en común estas tecnologías? © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 8.  Cada año emergen nuevas tecnologías  La mayoría tiene una vida útil corta (meses o años)  Muchas son reemplazadas por nuevas tecnologías cada vez más complejas  Crean disrupción => transformación digital de sus dominios de aplicación Implicaciones de la aceleración tecnológica Tecnologías digitales emergentes 8 Transformación digital  Cambio que ocurre en sectores de la sociedad como producto del uso de tecnologías digitales  Implica cambios en:  Las organizaciones y sus modelos operativos y de negocio  Roles y sus competencias  Ubicación, contexto y cultura organizacional © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 9. Tecnologías digitales disruptivas Laboral 47 % de los empleos puede desaparecer en los próximos 15 años debido a la automatización Blockbuster, empresa con 60.000 empleados, fue desplazada por Netflix con solo 3.000 empleados Kodak quebró por incorporarse tarde a la digitalización Uber apuesta a los vehículos autónomos Transformación digital en dos sectores de la sociedad 9 Educativo Los ayudantes docentes del futuro serán robots educativos y con capacidades afectivas Las universidades serán 50 % presenciales 50 % en línea 75 % de las profesiones del futuro no se conoce hoy En Silicon Valley, el rating en GitHub vale más que un título universitario Fuente: Openheimer, A. !Sálvese quien pueda¡ El futuro del trabajo en la era de la automatización. Penguin RH Grupo Editorial2018 © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 10. Problemas que enfrenta el computista o informático  ¿Cómo aprender tantas tecnologías emergentes en corto tiempo? En meses, no en años  ¿Cómo podemos apropiarnos de ellas cuanto antes?  ¿Cómo manejar su complejidad? Problemas que enfrenta el docente e investigador  ¿Cómo entender y comprender tantas al mismo tiempo?  ¿Cómo enseñar tecnologías que cambian continuamente y son cada vez más complejas?  ¿Qué enseñar de estas tecnologías? Implicaciones de la Aceleración y la Transformación Digital Tecnologías digitales emergentes 10© Jonás A. Montilva C., 2018
  • 11. Agenda Tecnologías digitales emergentes Apropiación tecnológica digital Técnicas de aprendizaje digital Método para el aprendizaje de tecnologías Conclusiones
  • 12. ¿Qué es? Un proceso mediante el cual un individuo, grupo de individuos u organización se apropia de una tecnología, es decir, la toma para sí, la usa con propiedad, la incorpora a sus actividades cotidianas o profesionales, adquiere un dominio progresivo de ella y la transforma Apropiación Tecnológica Apropiación tecnológica Acceso Aprendizaje Integración o Incorporación Transformación Evolución No apropiación Desapropiación Inicio Fin Adaptación del modelo de Quesada y Pérez Comisso (2016)
  • 13. Operación y uso Rolesde soporte Rolesde fabricacióno desarrollo Rolesdeusoy operación Acceso Aprendizaje Integración o Incorporación Transformación Evaluación Apropiación de tecnologías digitales Inicio Concepción Desarrollo y Producción ComercializaciónInstalación Mantenimiento DesincorporaciónMejora ¿nueva versión? Desinstalación o abandono Fin Fin [SI] [mantener] [NO] [renovar] [abandonar] Apropiación Tecnológica Digital Relaciones con el ciclo de vida de la tecnología 13 MercadeoApropiaciónIngeniería © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 14. Apropiación Tecnológica Digital Categorías de aprendizaje tecnológico 14 De tipo sensorial Aprendizaje Perceptivo De tipo vivencial Aprendizaje Experiencial De tipo cognitivo Aprendizaje Conceptual Se da a través del contacto directo y uso de la tecnología El usuario adquiere habilidades y destrezas en el uso de la tecnología Ocurre a partir del primer contacto Se da a través de los sentidos: Capta las propiedades generales perceptibles Se da a través del pensamiento Identifica los conceptos fundamentales de la tecnología y sus relaciones © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 15. Apropiación tecnologíca digital Diferencias entre conceptos 15 Entender • “Tener una idea clara de algo” (RAE) • “Saber manejar o disponer algo para algún fin” (RAE) • Podemos usar una tecnología; pero, no comprender su funcionamiento Comprender • Captar, tener claridad, entender algo a profundidad • Conocer la intencionalidad, estructura, funcionalidad y operación de una tecnología Apropiar • Adoptar, adaptar, usar y transformar una tecnología • Va más allá del entendimiento y comprensión de una tecnología; • La toma para sí, la domina, la aprovecha y la transforma © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 16. Agenda Tecnologías digitales emergentes Apropiación tecnológica digital Técnicas de aprendizaje digital Método para el aprendizaje de tecnologías Conclusiones
  • 17. Técnicas de aprendizaje digital La Inteligencia Artificial ha desarrollado técnicas para enseñarle a las máquinas a: • Adquirir, representar y almacenar conocimiento • Razonar sobre ese conocimiento • Actuar a partir del conocimiento representado ¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología? Por ejemplo: • Representación de Conocimientos • Ontologías • Sistemas Expertos 17© Jonás A. Montilva C., 2018
  • 18. Técnicas de aprendizaje digital La Ingeniería del Software y la Gestión de Datos han desarrollado técnicas para: Modelar, representar y almacenar datos Modelar los procesos de dichos sistemas o dominios Elaborar programas que automaticen estos procesos ¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología? Por ejemplo: • Modelado Conceptual de Datos • Modelado de Sistemas de Negocios • Diseño Arquitectónico • Diseño de Datos y Programas 18© Jonás A. Montilva C., 2018
  • 19. Técnicas de aprendizaje digital La finalidad de tales técnicas de modelado y representación de conocimiento es: o Enseñarle a las máquinas o sistemas a pensar y actuar emulando procesos cognitivos y físicos del ser humano o Desarrollar programas que:  Automaticen procesos rutinarios  Extiendan las capacidades del ser humano para decidir y actuar ¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología? 19© Jonás A. Montilva C., 2018
  • 20. ¿Será posible invertir esta finalidad?  En lugar de enseñarle a las máquinas a pensar y actuar, por qué no usamos estas técnicas para mejorar nuestros procesos de aprendizaje? ¿Será posible:  ¿Mejorar nuestras capacidades de aprendizaje tecnológico usando estas técnicas?  ¿Usar estas técnicas para apropiarnos de las tecnologías digitales emergentes? La respuesta es SI  Los docentes e investigadores lo hemos estado haciendo, quizás inconscientemente, para enseñar y explicar conceptos complejos ¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología? Técnicas de aprendizaje digital 20 ¿Inteligencia Artificial en Reverso? © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 21. Tres grupos de técnicas informáticas que podemos usar para aprender y apropiarnos de las tecnologías digitales emergentes ¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología? Técnicas de aprendizaje digital Ontología • Modelado Conceptual • Representación de conocimientos Sistemas complejos • Perspectivas • Estructura • Interoperabilidad • Funcionalidad • Comportamiento • Contexto Pensamiento computacional • Abstracción • Descomposición • Algoritmos • Reconocimiento de patrones • Evaluación 21© Jonás A. Montilva C., 2018
  • 22. ¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología? Técnicas de aprendizaje digital Ontología Representación de conocimientos ¿Cuál es su género superior? ¿Cuál es su diferencia específica? ¿Cuáles son sus propiedades? ¿Cómo se relacionan estas propiedades ¿Qué es y en qué consiste la tecnología? ¿Cómo representamos estos conceptos? ¿Qué lenguaje usamos para representarlos? ¿En qué conceptos se fundamente la tecnología y cómo se relacionan? Modelado conceptual 22© Jonás A. Montilva C., 2018
  • 23. La mayoría de las tecnologías digitales son sistemas complejos  Compuestos de muchas partes heterogéneas que interactúan de múltiples maneras  Sus propiedades emergen de la interacción entre sus partes  Se adaptan al entorno e interoperan con él  Su comportamiento está determinado por sus interrelaciones con el entorno ¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología? Técnicas de aprendizaje digital 23 Sistemas Complejos © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 24. Para comprender una tecnología digital como un sistema complejo necesitamos identificar y representar:  Su intencionalidad:  Qué objetivos persigue  Qué problemas resuelve  Su contexto:  Qué relaciones tiene con el entorno  Su composición:  Cuáles son sus partes ¿Qué técnicas usar para comprender la tecnología? Técnicas de aprendizaje digital Sistemas Complejos  Su arquitectura:  Cómo se relacionan las partes  Cómo interactúan  Su funcionalidad:  Qué hace  Su comportamiento:  Cómo reacciona ante eventos 24© Jonás A. Montilva C., 2018
  • 25. ¿Qué técnicas usar para apropiarnos de una tecnología? Técnicas de aprendizaje digital 25 Pensamiento Computacional Abstracción •Enfocarse en lo que es importante •Dejar de lado aquello que no es relevante Descomposición •Dividir un problema o sistema en partes manejables o más fáciles de entender •Del todo hacia las partes •De arriba hacia abajo •Crea jerarquías de conceptos, procesos, componentes, etc. Algoritmos •Describir la solución de un problema como un conjunto de pasos • Describir procesos, actividades y tareas mediante secuencias, decisiones, repeticiones Reconocimiento de patrones •Búsqueda de similitudes (patrones) entre y dentro de problemas, datos o sistemas •Establecer las diferencias y similitudes entre las partes de un sistema o problema © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 26. Agenda Tecnologías digitales emergentes Apropiación tecnológica digital Técnicas de aprendizaje digital Método para el aprendizaje de tecnologías Conclusiones
  • 27. ¿Qué es MOSAT?  Un Método Ontológico Sistémico para el Aprendizaje de Tecnologías Digitales ¿Qué objetivos persigue?  Guiar y orientar a sus usuarios durante el aprendizaje conceptual de una tecnología digital  Contribuir a la apropiación efectiva de una tecnología digital Apendizaje conceptual de una tecnología digital Un método de aprendizaje tecnológico MOSAT Perspectivas Propiedades Aspectos y Modelos Artefactos Proceso Componentes de MOSAT 27© Jonás A. Montilva C., 2018
  • 28. Un tecnología digital se puede entender y comprender desde, al menos, tres perspectivas diferentes o Como una disciplina  Punto de vista del docente y del estudiante o Como un proceso  Punto de vista del desarrollador o investigador o Como un producto  Punto de vista del usuario Un ejemplo: Internet del Valor (IoV) MOSAT Perspectivas de Aprendizaje 28 El docente: • Fundamentos • Propiedades • Conceptos • … El inversionista • Qué moneda usar • Cómo invertir • Cómo negociar • … El desarrollador • Cómo crear una criptomoneda • Cómo desarrollar y • mantener una cadena • de bloques (blockchain) • … IoV © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 29. MOSAT Siete propiedades esenciales de una tecnología digital 29 Principios Procesos Personal Problema Prácticas Propósito Productos ¿Qué problemas resuelve la tecnología? ¿Qué roles se requieren en cada proceso del ciclo de vida? ¿En qué principios, leyes, cuerpos de conocimiento y marcos regulatorios se fundamenta? ¿Qué tipos de productos genera la tecnología?¿Qué procesos forman el ciclo de vida de la tecnología? ¿Qué prácticas regulan los procesos del ciclo de vida? ¿Qué objetivos persigue la tecnología? © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 30. MOSAT Aspectos que deben estudiarse 30 Propiedades esenciales Propiedades esenciales Definición Propósito (Intencionalidad) Problema Clasificación Fuentes de información Qué es? ¿Cuáles son sus propiedades esenciales? ¿Cuál es su clase o género superior? ¿Cuál es su diferencia específica? ¿Cuáles son sus fines u objetivos? ¿Porqué se creó? ¿Para qué se creó? ¿Qué motivó su creación? ¿Qué problema resuelve? ¿Qué cambios ocasiona en su entorno? ¿Qué oportunidades se aprovechan? ¿A qué segmento o mercado está dirigida? ¿Qué clases o categorías existen? ¿Qué diferencias existen entre las clases o categorías? ¿Qué referencias y fuentes de información existen? Datos de interés ¿Qué otra información es de interés y ayuda al entendimiento y comprensión de la TD? (P.ej, estadísticas, costos, tendencias, etc.) Evolución ¿Cómo ha evolucionado? ¿Cuáles son sus etapas de madurez? Principios ¿En que principios se fundamenta la tecnología? ¿Qué normas, estándares, cuerpos de conocimientos y otros marcos legales regulan o están asociados a esta tecnología? Conceptos fundamentales Modelo conceptual: Diagrama de clases La tecnología vista como disciplina © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 31. Ejemplo: Internet del Valor (IoV)  Modelo Conceptual de las Criptomonedas Establece una clara definición de lo que es una criptomoneda Determina las diferencias con otras monedas digitales La tecnología vista como disciplina MOSAT en la práctica 31 Criptomoneda Moneda virtual centralizada Moneda virtual descentralizada Moneda digital Moneda Moneda virtual Moneda física o efectivo Moneda digital de curso legal Moneda virtual convertible Moneda virtual no convertible es una es unaes una es una es una es una • Dólar • Euro • Bolívar • Gift Card • Cupones digitales • Millas aéreas • WebMoney • PayPal • Payoneer • BTC - bitcoin • ETH - ether • LTC - litecoin © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 32. MOSAT Aspectos que deben estudiarse 32 La tecnología vista como producto de uso Clases de productos Productos y proveedores Categorías de productos Propiedades funcionales Funciones y servicios Usos Capacidades Propiedades de uso y operación Propiedades de uso y operación Contexto de uso y operación Procesos de uso y operación © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 33. MOSAT Aspectos que deben estudiarse 33 Propiedades estructurales Componentes Interelaciones estructurales Tecnologías de base Propiedades funcionales Funciones y servicios Roles Usos Ciclo de vida Capacidades Interrelaciones funcionales Técnicas Propiedades dinámicas Interrelaciones dinámicas Objetos de procesamiento Eventos Transformaciones Estados La tecnología vista como producto y proceso de desarrollo Propiedades del contexto Contextos de creación, desarrollo y mantenimiento © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 34. Ejemplo: Internet del Valor (IoV)  Modelo estructural de un Sistema de Gestión de Criptomonedas (SGC) La tecnología vista como producto MOSAT en la práctica 34 Describe los componentes y arquitectura de un SGC © Jonás A. Montilva C., 2018
  • 35. Agenda Tecnologías digitales emergentes Apropiación tecnológica digital Técnicas de aprendizaje digital Método para el aprendizaje de tecnologías Conclusiones
  • 36. Conclusiones Las tecnologías digitales emergen y evolucionan a ritmos acelerados causando transformaciones en todos los sectores de la sociedad Apropiarnos de ellas es una necesidad para competir en un mercado laboral cada vez más exigente Requerimos estrategias de aprendizaje y manejo de la complejidad que sean rápidas y efectivas (=> Meses de aprendizaje, no años) La Ontología y el Pensamiento Computacional ayudan a determinar la esencia y consistencia de estas tecnologías => rapidez Los Sistemas Complejos ayudan a definir la intencionalidad, estructura, funcionalidad, comportamiento y contexto de ellas => efectividad 36© Jonás A. Montilva C., 2018
  • 37. Conclusiones Una primera version de MOSAT está publicada en: Revista de Ciencia e Ingeniería, Vol. 39, Núm. 3 (2018): Agosto - Noviembre 2018 Montilva, J y Montilva, W. “Un método ontológico-sistémico para el aprendizaje conceptual de tecnologías digitales” http://erevistas.saber.ula.ve/cienciaeingenieria 37© Jonás A. Montilva C., 2018
  • 38. Gracias por su atención Jonás A. Montilva C. jonas@ula.ve jmontilva@gmail.com Visítanos en: www.biosoftca.com www.espacioinformatico.com