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ACTIVIDAD 2 (EN GRUPO)
INTEGRANTES DEL GRUPO:
VALENTINA MAGE, NICOLLE GARCÍA, JUANITA GUERRERO.
TECNOLOGIA E INFORMÁTICA
I.E LICEO DEPARTAMENTAL
FEBRERO 2021
9-4
2
TABLA DE CONTENIDO
FICHA-0 …………………………………………………………………………………………………………………………………3
FICHA-1…………………………………………………………………………………………………………………………………5
EVIDENCIAS…………………………………………………………………………………………………………………………….5
LINK BLOGS…………………………………………………………………………………………………………………………….9
CONCLUSIONES……………………………………………………………………………………………………………………10
REFERENCIAS……………………………………………………………………………………………………………………….11
3
FICHA-0
ORIENTACIONES
DESCONECTADOS: antes de iniciar el trabajo con la micro: bit vamos a ponernos a pensar sobre qué es lo
que queremos hacer y lograr
CONECTADOS: la micro: bit es una herramienta de programación muy fácil de usar, con los
conocimientos previos de la fase “desconectados” se podrá iniciar a manejar y encontrar errores en tu
programación
NORMAS Y RUTINAS:
Para disfrutar las actividades y aprender más, tengamos en cuenta las siguientes normas:
 Silenciosamente y en orden nos dirigimos a nuestro sitio de trabajo
 Levantar la mano para pedir la palabra
 Respetar a la persona que tiene la palabra
 Cuidemos nuestros materiales de trabajos, otros grados los necesitaran
 No juzgar el proceso de aprendizaje de nuestros compañeros
 Ayudar a los compañeros, pero no le hacemos el trabajo
 Al trabajar en grupo todos deberemos participar y ayudar
QUE DEBES TENER ANTES DE LA SESIÓN DE TRABAJO:
Preparar los siguientes materiales
 Micro: bit
 Computador
 Editor (MAKE CODE)
 Cuadernos
 Copias
 Carteleras
 Planificar el trabajo
 Apuntes
EN LA SESION:
 Realizar las actividades propuestas lo más rápido posible, teniendo en cuenta los saberes
previos de la sesión anterior.
 Ubicarnos en nuestro sitio de trabajo correspondiente
 Tener claro los objetivos de la sesión
DURANTE LA ACTIVIDAD
 Respetar todo tipo de trabajo
 Tomar notas del procedimiento para luego hacer un informe
 Respetar los roles y responsabilidades
 Al terminar la actividad alzar la mano
4
OBSERVO, COMPLETO, HAGO Y CORRIJO :
 Observar y analizar diagramas de flujo , códigos y toda la información adquirida para poder
realizar la actividad
 Estudio las actividades de los demás compañeros, para luego proponer o ajustar la actividad
resuelta.
 Dar nuestro mejor esfuerzo para hacer el código que resuelve el problema
 Chequear el trabajo y corregir los errores en la programación.
REGISTROS INDIVIDUALES Y COLECTIVOS:
*Tomar todo tipo de notas, organizadamente, que nos servirán para próximas actividades, también
registrar cada intento ya que solo veremos resultados con la experiencia.
DIAGRAMA DE FLUJO: es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se
usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar
procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender
5
FICHA-1
LUCES Y CÓDIGOS
ALGORITMO: un algoritmo es aquella secuencia lógica que consta de ciertos pasos
PROGRAMA: secuencia de instrucciones escritas para realizar una tarea especifica en un procesador
PROGAMADOR: persona que escribe un progama para un procesador
PROCESADOR: dispositivo electrónico que entiende esas instrucciones y las ejecuta automáticamente
MICRO: BIT: tarjeta fácil de programar y de usar
MAKE-CODE: editor del dispositivo que se maneja para usar la micro: bit
DEPURACION: corregir los errores que hacen que no funcione
VALIDAR: verificar que el programa hace lo que debe hacer
VARIABLE BOOLEANA : representa valores de lógica binaria, esto es 2 valores, que normalmente
representan falso o verdadero
Figure 1
6
Figure 2
Figure 3
7
Figure 5
Figure 4
8
Figure 6
Figure 7
9
Links blog :
Valentina Mage: https://vmagevv.blogspot.com/
Juanita Guerrero: https://tecnologiaconjuanita.blogspot.com/
Nicolle Garcia: tecnologianicky2021.blogspot.com
Figure 8
10
CONCLUSION
- Programar una micro: bit es muy fácil y divertido , cualquiera lo puede hacer
- Estos conceptos que aprendimos son cosas nuevas y emocionantes para nosotras
11
Referencias:
https://www.aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=article&id=246:tipos-de-
variables-concepto-de-variables-booleanas-true-false-en-programacion-ejemplo-
cu00127a&catid=28&Itemid=59
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  • 1. 1 ACTIVIDAD 2 (EN GRUPO) INTEGRANTES DEL GRUPO: VALENTINA MAGE, NICOLLE GARCÍA, JUANITA GUERRERO. TECNOLOGIA E INFORMÁTICA I.E LICEO DEPARTAMENTAL FEBRERO 2021 9-4
  • 2. 2 TABLA DE CONTENIDO FICHA-0 …………………………………………………………………………………………………………………………………3 FICHA-1…………………………………………………………………………………………………………………………………5 EVIDENCIAS…………………………………………………………………………………………………………………………….5 LINK BLOGS…………………………………………………………………………………………………………………………….9 CONCLUSIONES……………………………………………………………………………………………………………………10 REFERENCIAS……………………………………………………………………………………………………………………….11
  • 3. 3 FICHA-0 ORIENTACIONES DESCONECTADOS: antes de iniciar el trabajo con la micro: bit vamos a ponernos a pensar sobre qué es lo que queremos hacer y lograr CONECTADOS: la micro: bit es una herramienta de programación muy fácil de usar, con los conocimientos previos de la fase “desconectados” se podrá iniciar a manejar y encontrar errores en tu programación NORMAS Y RUTINAS: Para disfrutar las actividades y aprender más, tengamos en cuenta las siguientes normas:  Silenciosamente y en orden nos dirigimos a nuestro sitio de trabajo  Levantar la mano para pedir la palabra  Respetar a la persona que tiene la palabra  Cuidemos nuestros materiales de trabajos, otros grados los necesitaran  No juzgar el proceso de aprendizaje de nuestros compañeros  Ayudar a los compañeros, pero no le hacemos el trabajo  Al trabajar en grupo todos deberemos participar y ayudar QUE DEBES TENER ANTES DE LA SESIÓN DE TRABAJO: Preparar los siguientes materiales  Micro: bit  Computador  Editor (MAKE CODE)  Cuadernos  Copias  Carteleras  Planificar el trabajo  Apuntes EN LA SESION:  Realizar las actividades propuestas lo más rápido posible, teniendo en cuenta los saberes previos de la sesión anterior.  Ubicarnos en nuestro sitio de trabajo correspondiente  Tener claro los objetivos de la sesión DURANTE LA ACTIVIDAD  Respetar todo tipo de trabajo  Tomar notas del procedimiento para luego hacer un informe  Respetar los roles y responsabilidades  Al terminar la actividad alzar la mano
  • 4. 4 OBSERVO, COMPLETO, HAGO Y CORRIJO :  Observar y analizar diagramas de flujo , códigos y toda la información adquirida para poder realizar la actividad  Estudio las actividades de los demás compañeros, para luego proponer o ajustar la actividad resuelta.  Dar nuestro mejor esfuerzo para hacer el código que resuelve el problema  Chequear el trabajo y corregir los errores en la programación. REGISTROS INDIVIDUALES Y COLECTIVOS: *Tomar todo tipo de notas, organizadamente, que nos servirán para próximas actividades, también registrar cada intento ya que solo veremos resultados con la experiencia. DIAGRAMA DE FLUJO: es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender
  • 5. 5 FICHA-1 LUCES Y CÓDIGOS ALGORITMO: un algoritmo es aquella secuencia lógica que consta de ciertos pasos PROGRAMA: secuencia de instrucciones escritas para realizar una tarea especifica en un procesador PROGAMADOR: persona que escribe un progama para un procesador PROCESADOR: dispositivo electrónico que entiende esas instrucciones y las ejecuta automáticamente MICRO: BIT: tarjeta fácil de programar y de usar MAKE-CODE: editor del dispositivo que se maneja para usar la micro: bit DEPURACION: corregir los errores que hacen que no funcione VALIDAR: verificar que el programa hace lo que debe hacer VARIABLE BOOLEANA : representa valores de lógica binaria, esto es 2 valores, que normalmente representan falso o verdadero Figure 1
  • 9. 9 Links blog : Valentina Mage: https://vmagevv.blogspot.com/ Juanita Guerrero: https://tecnologiaconjuanita.blogspot.com/ Nicolle Garcia: tecnologianicky2021.blogspot.com Figure 8
  • 10. 10 CONCLUSION - Programar una micro: bit es muy fácil y divertido , cualquiera lo puede hacer - Estos conceptos que aprendimos son cosas nuevas y emocionantes para nosotras