1. PLANETA FATLA
EXPERTO EN EDUCACION VIRTUAL
EDUCACION CON SOPORTE VISUAL
JULIAN ELOY CARNEIRO MALAVER
2. GenMàgic es un entorno de
investigación y creación
de aplicaciones multimedia dinámicas
para su integración en entornos
virtuales de aprendizaje
GenMàgic va dirigido sobre todo a los siguientes
profesionales:
· Profesionales de mundo de la educación.
· Diseñadores de cursos virtuales en apoyo web
para Internet redes locales.
· Centros docentes
· Usuarios de aplicaciones educativas de cualquiera
nivel del sistema educativo.
· Profesionales del mundo del diseño gráfico
3. Un de los objetivos de GenMàgic
es la creación de
generadores para la creación de
actividades interactivas
multimedia que puedan ser
integradas en páginas web sin la
necesidad de tener altos
conocimientos tecnológicos.
4. Cada aplicación que se crea es una respuesta en base
a una demanda de profesores en activo, de
necesidades surgidas en los centros, o bien son
respuesta a investigaciones realizadas en licencias de
estudios, tesis... La mayor parte de programas se
experimentan en centros educativos y muchos nacen
en estos ámbitos. Se ha puesto especial atención al
diseño instructivo en la creación de cada uno de
las aplicaciones.
Actualmente se han desarrollado unas 1000 aplicaciones de todo tipo,
tutoriales, de interacción cerrada, abierta, de experimentación,
descubrimiento, simulación...
5. es un sitio web educativo para juegos de
navegador para niños y adultos
El sitio web fue fundado en mayo de 1992 y es propiedad de Poptropica
Worldwide; una división de Family Education Network. El editor actual es Jess
Brallier . La compañía dijo que el sitio tiene 65,000 maestros registrados, 35 millones
de visitas por mes y 60,000 visitas de páginas por día, y ofrece juegos de
matemáticas y estilo infantil.
6. Funbrain es un juego sin interacción con
otros jugadores, lo que limita la
conversación y otras condiciones
adversas de conversación. El sitio fue
certificado por KidSafe. CommonSense
Media clasifica el sitio como bueno para
un niño de 7 años según las
evaluaciones de padres e hijos
7. Habbo Hotel es una red social de Internet y una comunidad en
línea enfocada a jóvenes y adolescentes. El sitio web es
administrado por Sulake Corporation Oy, una compañía finlandesa
El servicio permite a los usuarios crear su propio personaje de Habbo y
diseñar salas de chat con formas de habitaciones de un hotel,
renderizadas en proyección isométrica, conocer nuevos amigos,
conversar con otros jugadores, organizar fiestas, tener mascotas
virtuales, crear y jugar juegos y completar desafíos.
8. El servicio fue lanzado en el mes de agosto del año 2000. Se ha llegado a
expandir a 9 comunidades (o "hoteles"), con usuarios en más de 150
países. Para agosto de 2012, más de 273 millones de avatares fueron
registrados con un promedio de 5 millones de visitantes únicos al mes.
El 80% de los usuarios de Habbo tienen edades comprendidas entre 13 a
18 años
Habbo es el hogar de una amplia comunidad de personas en todo el mundo.
Mediante la compra de mobiliario virtual con mensajes SMS, tarjetas de
crédito, o por otros medios como tarjetas Habbo, los usuarios pueden diseñar
sus propias habitaciones de hotel y crear un espacio social para sí mismos,
para sus amigos, sus mascotas, salas de juegos y salas de reunión.
9. PLANETA FATLA
EXPERTO EN EDUCACION VIRTUAL
EDUCACION CON SOPORTE VISUAL
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JULIAN ELOY CARNEIRO MALAVER