Herramientas digitales
Son recursos educativos interactivos que apoyan el trabajo de docentes en el aula y el logro de aprendizajes esperados en los estudiantes.
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Herramientas digitales
1.
2. Herramientas digitales
Son todos aquellos software o programas intangibles que se encuentran
en las computadoras o dispositivos, donde le damos uso y realizamos
todo tipo de actividades y una de las grandes ventajas que tiene el manejo
de estas herramientas, es que pueden ayudar a interactuar más con la
tecnología de hoy en día, nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de
cosas por medio de ella, con el fin de desarrollar competencias y
habilidades en los estudiantes para ser utilizadas en la educación, que
además de ser un apoyo para el aprendizaje
3. Las herramientas digitales sin duda alguna tienen muy variados y
numerosos usos entre los que encontramos los siguientes:
Como medios de comunicación ya que superan las barreras del espacio y
el tiempo.
Permiten que dos o más personas establezcan comunicación por medio
de mensajes escritos o video desde distintas partes del mundo en
tiempo real. Además de la posibilidad de que la información circule de
manera rápida y efectiva.
En educación para que el trabajo en clase sea más entretenido y
provechoso. Son un material de apoyo para enriquecer el contenido que
se aborda, los alumnos pueden buscar más datos un tema de su interés.
Se usan en la investigación de cualquier tema o área, permiten a los
investigadores compartir su información y hacer recopilaciones.
4. Un recurso tecnológico, por
lo tanto, es un medio que
se vale de la tecnología
para cumplir con su
propósito. Los recursos
tecnológicos pueden ser
tangibles (como una
computadora, una
impresora u otra máquina)
o intangibles (un sistema,
una aplicación virtual).
Recursos Tecnológicos
5. Software para tomar notas (aplicaciones
móviles y de escritorio)
Es una aplicación informática multiplataforma simple pero
potente que permite anotar, guardar y organizar todo tipo
de información mediante el uso de notas a las que les
puedes agregar etiquetas.
6. Google Keep es una aplicación desarrollada por Google
Inc. que permite organizar la información personal a
través del archivo de notas. Fue lanzada el 20 de marzo de
2013, estando disponible en Google Play para los
dispositivos con sistema operativo Android, y en Google
Drive como aplicación web.
7. Notas rápidas
Windows 7 integra Notas rápidas, una utilidad que nos permite
retener ciertas informaciones recolectadas en la web o en otra
parte a fin de no perderlas.
8. OneNote Online
Es un programa con licencia freeware desarrollado por Microsoft
para facilitar la toma de notas, la recopilación de información, y la
colaboración multiusuario.
9. Sistemas de administración de clases y redes sociales educativas
(Edmodo)
Edmodo es una plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita,
que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en
un entorno cerrado y privado a modo de microblogging, creado para
un uso específico en educación.
10. Calendarios compartidos
Es una agenda y calendario electrónico desarrollado por Google. Permite
sincronizarlo con los contactos de Gmail de manera que podamos
invitarlos y compartir eventos.
11. Tecnología de ayuda (TA) (Assistive Technology)
Las tecnologías de apoyo o tecnologías de asistencia (también
conocidas como AT, del inglés assistive technologies) son cualquier
producto (incluyendo dispositivos, equipos, instrumentos, tecnología
y software) que es usado para incrementar, mantener o mejorar las
capacidades funcionales de personas con discapacidad. La específica
para las personas con trastorno visual es la tiflotecnología.
12. Clasificación
Existe un gran número de tecnologías diferentes dentro
del conjunto de tecnologías de ayuda, así por ejemplo
según las áreas de ejecución Cook y Hussey (o.c.)
describen por lo menos las siguientes:
•Sistemas aumentativos y alternativos de comunicación.
•Tecnologías para la movilidad personal.
•Tecnologías para la manipulación y el control del
entorno.
•Ayudas sensoriales para personas con discapacidad
visual, auditiva o táctil.
13. Braille (lectura)
El braille es un sistema de lectura y escritura táctil pensado para personas
ciegas. Se conoce también como cecografía.
Lector de pantalla
Un lector de pantalla es una aplicación software que trata de identificar e
interpretar aquello que se muestra en pantalla. Esta interpretación se
representa a continuación al usuario mediante sintetizadores de texto a voz,
iconos sonoros, o una salida braille.
Magnificadores de Pantalla
Los magnificadores de pantalla son programas para la accesibilidad que
permiten ampliar los caracteres y configurar los colores dependiendo de la
necesidad que posea el usuario.
14. Software para ciegos
Tiflobuntu es la versión de la distribución Ubuntu para personas ciegas y con
visión reducida.
Dispositivos de transferencia
Dispositivos de transferencia generalmente permiten que el paciente of
personal con problemas de movilidad sea desplazado entre camas, sillas de
rueda, sillas de indoor, camillas, bancas de ducha, automóviles, piscinas de
natación y otros sistemas de supporte para el paciente ( mesas de cirugía,
mesas de examinación)
Uso de libros multimedia y libros interactivos (ISSU, Calameo, entre otros)
Concepto: Creación de Libros Interactivos Multimedia (LIM) El LIM (siglas de
Libro Interactivo Multimedia) es un libro en formato digital, creado a partir de
una herramienta de autor (EDILIM), que podemos publicar como una página
web en internet de modo que los alumnos pueden visualizarlo con el
navegador.